还有颇多酷爱
一、初始职业:魔术师
魔刃闪:
2C / 冷却:2回合 / 程:2格 / 范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗前使得敌军"所有被动技能失效",持续1回合。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
魔皇灵斩:
1C / 冷却:4回合 / 程:自身 / 范围:单体
[主动]主动使用,使自身获得“攻击、智力提升20%”,“部队不会受到近战伤害减免影响”,持续2回合。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
解锁兵种:魔法学徒
二、精灵魔导士线
大魔法师
冰锥:
2C / 冷却:3回合 / 程:3格 / 范围:3格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,对「枪兵」有特效。并使敌军“移动力”降低1格,且无法进行护卫,持续2回合。
解锁兵种:女巫、暗精灵
精灵魔导士
群体护盾:
2C / 冷却:2回合 / 程:3格 / 范围:3格
[支援]主动使用,使得范围内多个部队的防御提升20%,且免疫:“防御、魔防降低”、"无法被治疗“,持续2回合。
大:
2C / 冷却:5回合 / 程:3格 / 范围:4格
[魔法伤害]对大范围内多个敌军,造成0.4倍的范围伤害。伤害对「飞兵」无效。并使敌军的“攻击、智力、防御”降低20%,持续2回合。
解锁兵种:魔女、暗精灵手
三、精灵剑士线
魔剑士
烈闪炮:
2C / 冷却:3回合/ 程:2格/ 范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,战前施加“攻击、智力降低20%”,持续2回合,不可驱散。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。使用技能时,若自身没有弱化效果,该技能冷却时间减少2。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
解锁兵种:精锐步兵、岩石傀儡
精灵剑士
铁壁:
1C / 冷却:- / 程:- / 范围:-
[被动]部队生命高于90%时,防御、魔防提升10%。
灼热空间:
2C / 冷却:5回合 / 程:自身 / 范围:3圈
[魔法伤害]对自身周围3圈内的所有敌军造成0.33倍的范围伤害,对「步兵」有特效,并使敌军[灼烧]:“下回合行动结束时,受到施法者智力2倍的[固定伤害]”,持续2回合。
解锁兵种:近卫步兵、岩石巨人
梦幻模拟战三小强转职
黄毛格尼尔转职技能附魔推荐
格尼尔
本作男二,绰号黄毛。
转职推荐
可以参考的转职方案:见习士官-士官-将军-大元帅
因为是常驻的一个英雄,所以去转成大元帅还是比较好的,对于新手帮助还是比较大的,还是推荐玩家去转格尼尔成大元帅。
附魔
我觉得就这两个里面选了,荆棘的话星高了再说吧,毕竟还不够肉
所属阵营:
光辉军团
天赋:
坚忍的反击
每次被攻击后,90%概率触发自身攻防各提升9%,持续2回合。可以累积,最高可以累积2个。
重要技能:
力突、枪阵、光辉小超绝
PVE强度:
PVP强度:
黑科技与潜力值:
总分:
优点:
前期较为好用的T,因为有力突和枪阵这两个T的看家技能,能攻能守,比较实用。但是后期在其他坦克起来以后,作用会被替代。坦度上面不如光头,攻击端不如雷丁和芙蕾雅,不过作为光辉小超绝的存在,在关辉阵营中还能有一席之地(有高星雷丁的话,那么基本上就是被雷丁完全取代了)。
缺点:
对于壕来说,升星速度反而成为掣肘,所以在壕的队伍中出场率较低。
黄毛本身作为T来说,抗压能力一般,在45级之后需要依格挡的触发来增加自己的坦度,比较依运气(然而枪兵幸运只有E)。
主要是和雷丁抢光辉主T的席位,自然会败下阵来,不过如果没有雷丁,依然是光辉中T的不二人选。(此时阿伦有话要说)
适合人群:
所有人。三小强由于有活动加成(的时候开过的常暗契约书,应该以后的活动也会类似,类比火纹),所以基本上最好该练就练。而对于无氪和微氪来说,这是本游戏最大的福利,基本上可以用到老。
而且T是必备的,对于不到其他T的非酋来说,黄毛是必练英雄。
梦幻模拟战哪个角色值得培养 人物选择攻略
"周年制造"作为梦幻模拟战一周年的活动,主要作用是为了向玩家征求一些意见,这样在以后的方向上能更加贴近玩家群体。之前的几次话题虽然涉及的东西不深,但玩家反响不错,让获得到不少。不过不可能一直问一些"小问题",毕竟他们也是想好这款 游戏 。而为了更好的了解玩家,这次的调研问题里就换成了一个重磅炸弹:"你是否同意SR升级为SSR"。
关于英雄品级提升这个事情其实早在几个月前就已经出现了,当时是论坛中个别玩家心血来潮提出了SR升级SSR的看法,结果引起了玩家之间反响。以至于有大佬专门PS了一张升级道具,由此可见玩家对这个事情关注度到底有多高。
估计是受到这个事情的灵感,决定这次把话题放到英雄品级上,想了解一下玩家对英雄品级是怎么看的。对于这个问题我们不妨先看看大部分玩家是怎么看的。
从投票的数据反馈来看,还是多数玩家支持SR英雄升级到SSR,传说君也觉得这样做没什么不妥。毕竟这会让 游戏 里很多英雄成为有机会登场。也会更加的丰富阵容搭配的套路。说起来一些R卡不就是因为品质太低,空有功能而只能被当做超时空黑 科技 来使用么。
不过传说君虽然这么想但不一定所有人都这么想,关于SR升级SSR这个事情,其实还是有不少人提出疑问的,其中比较有争议的问题在活动页面就已经被玩家提出来了。
反对者的核心点是有两个,一个是SR升级为SSR后,原有的SSR地位会下降;还有一个就是SR升SSR会SSR的平衡。关于这个疑问,传说君的观点和他们不同。
首先就是第一SSR地位下降的问题,传说君认为,在 游戏 里不管是SR还是SSR,他们升级都有门槛,不是说SR升级为新SSR后,老的就会被替代,该强的还是强。最简单直接的案例,就是三小强了,他们提升到SSR品质后也没见有多高的出场率,黄毛这种升了SSR也还是板凳角色。
其次就是第二个平衡问题,既然说平衡,那什么是平衡呢?平衡其实主要是数据面板和技能的平衡,提升品质只能强化面板和天赋效果。面板的加成多少是可以控制的,只要不超模就不存在不平衡的问题,只提升品质,并不会带来新技能,那么战斗模式也不会有大的改变,这点从3小强就能看出来。关于天赋效果的提升,那些本身就很强力的角色,依然强力,而不给力的就算是SSR也依然不给力。黑不就是最好的例子么(貌似又鞭尸了)
在反对方里唯一保持清醒的就是ID为"樱木"的玩家,他的观点传说君是很赞同的。那就是SR升级SSR的时候别粗略的加个就完事了,要为每个英雄量身定制升级属,这样既可以提升玩家的体验,还能发挥出每个英雄的特色。
总的来说,对于SR升级SSR这个事情,传说君认为是可以搞的,但细节还需要再仔细的斟酌下,如果为了提升而提升,那还是别浪费感情了,保不准一更新又是一片骂声。
那么问题来了,真的开放SR提升SSR了,你优先升谁?传说君投法娜一票。
梦幻模拟战中有着许许多多的英雄角色可以让玩家选择,每个角色都有自己的独特的技能特点以及转职树。面对这么多的角色,许多萌新玩家不知道选择哪一个角色来进行培养比较容易。接下来我就给大家带来梦幻模拟战中哪个角色值得培养以及人物选择推荐攻略。
梦幻模拟战手游人物选择推荐,目前主角选择,ssr,sr等一类,有哪些人物好用呢,值得培养有哪些,下面西西带来了这篇攻略,感兴趣的可以整体进行一个了解下。
个人觉得:
主角三小强已经很不错了,对平民玩家非常合适,升星很快,能力也及格,建议当作主力培养。
SSR能到的话,应该上马,中规中矩的SSR也比较厉害,几个超神的SSR就不讲了,逆天的存在。
SR 和 R 普遍都一般。几个中期还可以考虑的有:
1、R卡骑兵 绿帽 雷亚德 满血输出和SSR差不多,但是损血后就不行了,焉了
2、R卡骑兵、步兵,路因,因为一个圣殿被狂吹,实际上非常一般,30级才能用,到35级就淘汰,也就5天不到的功夫,投资源给他不太合适。如果你没有培养过骑兵,培养他当骑兵还是可以的。步兵就算了,没有主角马修(人称黑毛)实用。
3、R卡枪兵 阿伦,我个人觉得一般,毕竟SR枪兵和黄毛都不错,没必要浪费资源培养R卡
4、SR枪兵 光头巴尔卡斯,妹纸芙蕾雅,都是玩家用的比较多的枪兵。个人觉得后期黄毛gt;=光头gt;芙蕾雅,前中期则是光头比较好。
目前的状态,资源一定要集中堆5个人。 枪兵+奶+飞兵 +2个输出
5个人里面,最好资源集中堆3个人
枪兵主堆 防御 和 生命
奶堆生命和智力(我是用的粉毛,因为粉毛是攻防一体的法师兼奶兼手,而且我没有培养法师。所以我堆了粉毛的装备,基本都是40级的,比较实用。)
但是粉毛每次只能给一个人回血,而且被动 吐槽 是给2格范围内的敌人加debuff,所以经常处于前线,堆属不容易被人秒。但是40级以后,打击能力已经下降了,远距离回血还行,但是没法消除队友身上的debuff,这点和利亚娜差距蛮大的。利亚娜只要堆血防就行了,到时候再动 让别人输出就行
,还要堆一个输出,如果有利昂 或 蒂哈尔特,建议堆他俩,如果没有,堆主角马修也是不错的选择。其他的比如刺客的银狼,手的那姆,包括其他SSR 比如艾尔文,皇帝贝伦哈尔特,等等都行,但是艾尔文和皇帝有点偏肉,输出不是很给力。
以上就是给大家带来的梦幻模拟战手游哪个角色值得培养攻略,希望大家在新手期间就能到自己想要的角色哦。
上述内容即是
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