一、天赋:之源
部队无兵种克制,提升(15%,20%,25%,30%)。
行动结束时,恢复自身部队(10%,13%,16%,20%)生命,并将的(5%,6%,8%,10%)增加到随机1个其他属上(生命除外),不可驱散。
主动对敌军造成伤害后,(50%,60%,80%,100%)概率对其施加[黯魇]或[魔选]。
[黯魇]:失去控制,持续1回合(非竞技模式中,该效果替换为造成伤害降低30%)。
[魔选]:英雄兵种变为魔物,持续1回合。
二、3C技能
终焉的显现
(3C / 冷却:3回合/ 射程:自身 / 范围:单体)
[变身]主动使用,使自身进入[]状态:天赋施加的弱化效果不可驱散;进入战斗时,造成伤害提升20%,遭害降低20%;释放[暗灭震荡]时,为全场兵种为「魔物」的敌军部队施加[黯魇];遭受致命伤害时不会死亡,消耗[]状态,并恢复30%生命值。使用后该技能替换为[深渊的裁断],可以额外行动3格,可以再次。([]效果无法免疫和驱散;使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
深渊的裁断
(3C / 冷却:3回合/ 射程:1格 / 范围:单体)
[被动]与「魔物」或「僧侣」交战时,英雄提升15%;[黯渊侵蚀]指挥效果中获得[魔选]的概率提升至60%。
[物理伤害]单个敌军,造成1.6倍伤害。战前将敌军3个强化效果转化为随机弱化效果,并使其所有被施加的治疗效果变为治疗量50%的伤害 ,持续2回合,无法驱散。成功消灭敌军,该技能的冷却时间减少2回合,并对全场随机1名敌军施加[黯魇]与[魔选]。[]状态被消耗时,该技能替换为[终焉的显现]。
三、转职技能
深渊之影
气刃:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
破攻:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的、智力降低20%,持续1回合。
黯蚀凶源
加速应援:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]行动结束时,使相邻的1个友军移动力提升1,且免疫:移动力降低、伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害),持续1回合。
终焉之神降
大喝:
2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体
[物理伤害]单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其、智力降低20%,持续1回合。
黯渊侵蚀:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[指挥]周围3格范围内所有敌军,行动结束时有30%的概率获得[魔选]。
蔽空裂翼
雷光:
2C / 冷却:3回合 / 射程:1格 / 范围:单体
[物理伤害]单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少3回合。
堕临之厄
风语:
2C / 冷却:2回合 / 射程:自身 / 范围:1圈
[物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.3倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。
暗灭震荡:
2C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:2格
[物理伤害]对自身周围2格内的敌军造成0.4倍的范围伤害,对「魔物」「僧侣」额外造成20%的伤害。并使敌军防御降低20%,持续2回合。
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