一、简评
杰路刚帝士可以通过直击的3c打出高额单点伤害,在面对一些物理敌人较多的高强度副本有很强的的表现。
二、技能解析
奇美拉狂战士
部队血量越高时,造成伤害与防御越高,最高提升(12%,16%,20%,25%)。
行动结束时,可以选择一名友军释放[崩魔阵]:驱散目标最多3个弱化效果,每驱散1个弱化效果,恢复10%生命值。释放技能后,施加1个随机的强化效果,同时使其免疫 晕眩 无法遭受强化效果 移动力降低 ,持续2回合。([触发冷却]使用后需间隔(2,2,1,1)回合才能再次触发)
天赋详解
第一部分简单暴力,最高直接提升25%伤害和防御,是杰路能扛能打的基石天赋。
第二部分则是核心机制。行动结束后为一名友军提供驱散,恢复,1个随机增益和免疫眩晕,无法遭受强化,移动力降低的固定增益,仅有1回合冷却,使得杰路刚帝士的反打和续航能力极为优秀。
1个随机强化效果的buff池有:移动力 2;,智力 20%;增援20%回血;造成伤害 20%;防御 20%;魔抗 30%。常规的实用buff池。
3C崩灵裂
(3C / 冷却:4回合/ 程:3格 / 范围:单体)
[被动]与智力低于自身的敌军交战时,遭害降低10%(自身没有弱化效果时,该效果提升至20%)。
[魔法伤害]单个敌军,造成1.7倍伤害,对[魔物]有效。携带士兵时,士兵也会同时进行。战前若自身没有弱化效果,驱散敌军5个强化效果,并恢复100%生命。若自身智力超过敌军3倍,则本技能直接对英雄造成伤害。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
被动基本属于常驻减伤了,再结合天赋的25%防御加成和狼人沙海等兵种,使得杰路刚帝士的坦度非常之高,对刺客类英雄的抗也极高。
主动效果则是一个1.7倍率,对魔物效,战前驱散5个buff并恢复自身100%生命的单体技能,提供一个智力高于敌军3倍以上,则技能可以直接英雄的机制。不过该机制和欧米伽的3倍直击有区别,杰路刚帝士是只有自身英雄本体敌方英雄本体,士兵还是会继续打敌方的士兵,并不会士兵也同时敌方英雄本体。所以触发直击后,也不能稳定做到对某些角色的击杀。
集驱散回血为一体的单点技能,即使被先手后,自身状态非常差,结合1C魔皇灵斩和天赋的崩魔阵,也能打出满状态的一击。
魔皇灵斩
(1C / 冷却:- / 程:- / 范围:-)
[主动]主动使用,使自身获得、智力提升20%,部队不会受到近战伤害减免影响,持续2回合。使用后可以额外行动2格,可再次。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
杰路刚帝士必带的1c。提供20%,智力加成,部队不受近战伤害减免影响,持续2回合的buff,使用后可以再次行动2格,可再次,并且身上携带的buff不会减少。自带智力强化的再行动类技能,使得杰路就算没有超绝强化,依旧能自给自足打出高额伤害。同时也能刷新天赋的cd,更加频繁的使用崩魔阵。
烈闪炮
(2C / 冷却:3回合 / 程:2格 / 范围:单体)
[魔法伤害]单个敌军,造成1.5倍伤害,战前施加、智力降低20%,持续2回合,不可驱散。携带近战士兵时,士兵也会同时进行。使用技能时,若自身没有弱化效果,该技能冷却时间减少2。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
1.5倍率,战前施加降攻,智的debuff的2格气刃类魔法单体技能。如果自身没有debuff,则cd可以从3回合变为1回合,持续作战能力强,并且战前debuff可以触发狼人佣兵的科技加攻,契合度很高,大幅提高伤害能力。
魔刃闪
(2C / 冷却:2回合 / 程:2格 / 范围:单体)
[魔法伤害]单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗前使得敌军 所有被动技能失效 ,持续1回合。携带近战士兵时,士兵也会同时进行。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
和烈闪炮类似,战前debuff换成所有被动技能失效,面对许多依被动技能复活的角色,拥有很强的针对能,当敌方有被动复活技能的时候,2c则推荐首选魔刃闪
冰锥
(2C / 冷却:3回合 / 程:3格 / 范围:3格)
[魔法伤害]范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,对「兵」有效。并使敌军移动力降低1格,且无法进行护卫,持续2回合。
大
(2C / 冷却:5回合 / 程:3格 / 范围:4格)
[魔法伤害]对大范围内多个敌军,造成0.4倍的范围伤害。伤害对「飞兵」无效。并使敌军的、智力、防御降低20%,持续2回合。
灼热空间
(2C / 冷却:5回合 / 程:自身 / 范围:3圈)
[魔法伤害]对自身周围3圈内的所有敌军造成0.33倍的范围伤害,对「步兵」有效,并使敌军[灼烧]:下回合行动结束时,受到施法者智力2倍的[固定伤害],持续2回合。
3个常规aoe技能。大幅加强了杰路刚帝士的阵容适配面,使得杰路不止是一个只能单点的英雄,也能配合阵容打aoe伤害,同时也能通过冰锥提供断腿破护卫的功能。
在不是很依赖单点输出的时候,可以根据对局情况,携带其中一个aoe技能可以增加破阵的能力。
群体护盾
(2C / 冷却:2回合 / 程:3格 / 范围:3格)
[支援]主动使用,使得范围内多个部队的防御提升20%,且免疫:防御、魔防降低、 无法被治疗,持续2回合。
在面对敌方有很强制造禁疗能力的单位时,推荐携带,能够着重加强团队的防御能力。
铁壁
(1C / 冷却:- / 程:- / 范围:-)
[被动]部队生命高于90%时,防御、魔防提升10%。
不推荐携带,杰路刚帝士的1c绑定魔皇灵斩。
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