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一、技能介绍
时之针
进入战斗时,攻击、防御提升(10%,15%,20%,25%)。
行动结束时,可以选择释放一个技能:
[趋时]:自身拥有的强化、弱化效果持续时间额外减少1回合,所有技能冷却时间减少1回合。
[凝时]:自身拥有的强化、弱化效果持续时间不会减少,所有技能冷却时间不会减少。
释放[凝时]时若自身处于[危险范围]内,获得[秉时神珀]:“遭受致命伤害不会死亡,并恢复(10%,20%,30%,50%)生命”,不可驱散,无法免疫,持续1回合。([触发冷却]获得[秉时神珀]的效果需要间隔3回合才可以再次触发)
天赋详解
技能分成2段,第一段简单易懂,在进入战斗的时候直接提高防御和攻击,最高25%。
值得注意的是普蕾茜娅的aoe不进入战斗所以没有天赋收益。
第二段为核心机制分为两种:
第一种选择趋时,此效果可以让自身的强化和弱化更快速消耗,并且额外的回复技能冷却。此效果配合3c的被动效果可以获取15%的增伤效果。
趋时效果一般在敌军施加弱化后,或开局占位后首回合开启,获取3c的被动增伤同时可以让自己起手释放的技能时空行者额外减少cd。
第二种选择凝时,此效果因为可以保留自身强化效果,因此可以用来保留趋时效果下获取的3c额外增伤和[时空行者]的额外加速。如果附魔轻风的情况下还可以续1回合的加速,在多次保证了普蕾茜娅的攻击范围。
如果释放凝时的情况下自身处于危险范围内则可以触发[秉时神珀]的天赋效果,遭受致命伤害不会死亡,并且回复自身星级最高50%的生命值,不可驱散无法免疫持续一回合。
此效果的实用在于开启后如果陷入敌阵,可以大大提高普蕾茜娅的存活率。另一种使用方式,也可以利用凝时的不屈机制冲入敌阵中帮助像醒觉者、光影剑魄等英雄进场输出。
两种选择均有1回合的冷却,不可连续使用,建议根据需求保留到合适的位置后再开启。
3C凌时审判
[被动]释放天赋技能[趋时]后,自身获得[辉时锐芒]:“造成伤害提升15%”,持续1回合。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,战后使其所有技能冷却时间+1。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。如果敌军没有死亡,则自身回到行动开始时的状态([触发冷却]该效果需间隔2回合才能再次触发)。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
核心的3c技能,也是普蕾茜娅能够进入阵地的原因。
效果分成两段,第一个是开启趋时之后可以获取的1回合增伤效果,此效果可以和王者之冠神迹等等的buff增伤叠加,通过此技能获取了普蕾茜娅比较缺少的增伤效果。
增伤效果获取后可以通过凝时效果保留,下回合再开启趋时就会让其再次获得。所以可以理解为只要无限使用天赋则增伤效果全程保持。
第二部分是主动效果,攻击单个敌军造成1.8倍超高倍率的伤害并且战前可以驱散5个强化效果,同时使被攻击的敌方单位所有技能冷却+1,携带近战士兵可以一起攻击,如果敌军没有死亡,可以回到行动开始之前的状态(2回合的cd)并且该技能不会获得近战减免影响。
根据目前的大环境来说,这种5驱散的限制对于非光佑使徒的其他t来说都非常强势。一方面护卫被驱散后没法直接补上(技能全部冷却+1且不可免疫),另一方面一般情况下超绝强化由坦克携带,对于不太好补充超绝的阵地阵容限制效果更是非常显著。同时普蕾茜娅打完后会回到行动开始前的状态和位置,所以敌方相当于白白打了一刀。值得一提的是,此技能程2格,在对抗圣骨类饰品的时候可以通过2格攻击来规避反弹伤害,类似镜面铠甲和雷神之格的固定伤害都可以规避了。
穿甲
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,降低敌军防御30%,持续2回合。
PVE中最高的破防幅度,是个非常不错的降低敌军防御的技能,对抗boss很有效。
阳影
[被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
PVE时可以考虑携带。
逆时之裁
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。敌军每有一个技能处于冷却,本次伤害提升10%。战后施加“下次行动结束时,所有强化效果持续时间额外减少1回合”,不可驱散。
PVP中可以让对手强化效果额外减少,但是需要注意会被免疫,在对手没有上阵罗泽希尔的时候可以发挥比较好的效果。
[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。
核心被动技能,在武器选择拉格纳罗克之后很容易能触发效果,并且效果触发后是提高部队的攻击,对于40%攻击力兵修和优秀小兵的普蕾茜娅来说,携带好正确的小兵就很容易击杀对手坦克。
横扫
[物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.25倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将所有目标击退2格。
结合凝时效果可以陷入敌阵后用横扫敌方阵型,结合3c效果驱散护卫后效果更佳。
时空行者
[主动]主动使用,对目标友军施加“下一次使用伤害技能后,行动结束时该技能冷却时间-3”。使用技能后,自身获得“移动力+2”,持续2回合。(若目标友军名为“罗兰”,则双方同时获得1个随机的强化效果)
核心主动1c,此效果的移动力为buff可以被凝时保留,也可以结合轻风有不俗的范围。选择合适位置的普蕾茜娅可以保持2回合的加速提供非常稳定的力。
攻击大应援
[被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“造成伤害”提升15%,同时免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
2c的增伤效果,对走位有着要求,辅助队友打出更高的输出。
迎头痛击
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。
核心技能2c,因为输出系数够高,配合天赋可以提高非常多的防御力。并且对于一些不免疫被动失效的单位可以直接击杀(月之执政官,波莉阿鲁等)。
二、总评
PVE:
普蕾茜娅的技能可以非常高频率的使用,在对抗boss的时候也可以使其技能冷却时间增加,从而不会释放技能。
PVP:
普蕾茜娅适合单点莽夫,阵地等阵容,时空行者的减少cd效果配合一些cd较少的aoe和单体输出技能都非常不错,并且自身的白驱散机制在对抗阵地时非常有效。
梦幻模拟战月之执政官值得培养吗 梦幻模拟战手游月之执政官强度测评
梦幻模拟战月之执政官测评
一、英雄定位
超强能力的破阵型单点
月之执政官比较惧怕防位移类型的角色,如希尔达,托娃和铁血总帅。一旦对方能防止位移,执政官的能力就不存在了。
二、技能解析
1.天赋:星海的双月
第一个词条简单实用,进水后便能获得25%的全属提升,在水中的高面板。相当于自带超绝。
第二个词条配合执政官的位移技能则是他的核心进攻特点。通过技能使对面产生位移,拉人之后获得驭水效果,触发天赋的25%全属加成和移动力+2的机动,同时获得再行动进行进一步的输出。
天赋是执政官超强能力的基石。且满星只有2回合CD,配合驭水等再行动技能,爆发间隔非常短。
2.月相坠引
月之执政官最核心的技能。3C是由2个技能组成的替换类技能。
起手是月相坠引,0.26倍率,3格程对单体的范围伤害,同时能将目标拉倒自己身边,使其移动力-2,持续1回合且不可驱散。这个技能的倍率不俗,若月之执政官在水中配合天赋的属加成,0.26倍可以打出接近1/3血量的高额伤害,此技能使目标造成位移后完美触发天赋全特效的同时,还能使目标获得1回合不可驱散的断腿特效,很多时候可以通过这个技能拉对面的坦克使得他无法护卫,对于单点的进攻体系是非常强势的技能。
范围伤害的月相坠引使用后,技能会切换为单体技能月临潮涌。1.5倍率,在水中的时候英雄伤害提升40%,战后恢复部队30%生命,使得目标 所处地形视为水中 ,持续2回合不可驱散。月临潮涌使用完之后会切换为月相坠引。
单单看1.5倍率平平无奇,但是结合0.26倍的月相坠引和执政官二连动的天赋,还有英雄的40%增伤,使得3C这一整套下来,伤害非常可观。在高额爆发伤害的同时还能进行断腿,和给目标水限制移动,为之后的进攻进一步铺垫。3回合的CD配合驭水,很快就能进行第二次爆发,CD很短。
在对手没有防位移技能的时候,有3C的月之执政官会成为非常可怕的存在。
不过此技能在面对防位移的目标或者走位被限制没办法使得对面产生位移时,天赋的2连动无法触发,则会变得非常乏力。
3.双月之心
复活技能。在大部分时候都会携带的高价比技能。在水中触发能回复60%的高额血量,也不怕被固伤类技能追伤追死。是对手走位,也是自身坦度的根本。
4.驭水
水兵的核心技能。增加2格力和刷技能CD必备。基本是月之执政官的常驻2C技能。
5.背摔
背摔可以更频繁的触发天赋的再行动效果,不过推荐只在没生存压力的时候携带,大部分时间1C还是携带双月之心更稳定。
6.重力斥击
月之执政官的专属2C。2格程,1.4倍率和最多15%增伤。若攻击未被护卫,则可以造成击退2格的位移特效。在对方没有坦克时,且自身并不是很需要极限距离的时候可以携带。
7.水枪
2.0倍最高倍率伤害技能,配合执政官的面板可以打出巨额伤害。一般推荐在对面具有防位移能力的情况下,3C无法运用的情况下携带。
梦幻模拟战索妮娅详解梦幻模拟战索妮娅转职推荐
梦幻模拟战手游中的装备十分重要,小编为大家爱来装备分析排名,T0是砸锅卖铁也要升到顶级的装备,T4的可以分解或者等待版本更新的装备,让我们一来看看装备分析,全装备排名吧~
装备分析全装备排名
1、装备排名这种东西相对来说都比较主观,适用的人物也不经相同。本文的出发点还是想带大家了解装备。所以希望大家看完也不要过多的去笔削褒贬。S君本人数次测试也没有用过所有的装备。
2、有一些零氪,小R玩家心中一定默想“S君,你MMP啊。老子SR都凑不齐,能用上我就烧高香了。你还让我区别SSR的价比 ”如果你有这想法,无可厚非。
但人先要吃饱,再会讲究吃好。攻略不就讲究一个前瞻吗 从SSR装备的强度分类中,或多或少也可以去判断出大家手中的SR装备的强度。
另附两个小知识:
40级SR装备属约等于20级SSR装备。
如果你没有相同装备升级SSR装备,需要分解3个其他的SSR装备获得万用升级石头。
SSR装备排名:
T0:砸锅卖铁也要升到顶级的装备,让你的人物在上如虎添翼。
T1:可以考虑升到顶级,特效设计亮眼,装备有一定扭转战局的能力。
T2:有培养价值,主要是为专门职业打造的。俗话说的大路货。
T3:说不出的怪异感。装备技能触发条件较奇葩,建议先升到20级用起来。
T4:纯数值的累积,感觉是策划思路枯竭之后的产物,建议分解给T0T1当升级材料或等待版本更新。
头盔类
T0
领袖之盔
天女头饰
王者之冠
小评:再强的人物也只有上5个COST的技能,以上3件装备每件相当于1个COST的技能。战斗中控制得当每回合必定触发!坦克上去开好护卫技能,戴着领袖之盔的人物第一个走到坦克边上,稳定来一个防御BUFF。你就说妥不妥吧。
摄魂法帽:
小评:属于T0.5档次,如果是近战使用可以排在T0位置。
胜在“无法使用主动技能”这个强力弱化。PVP对方若中招,必定打乱对方节奏。
T1
吸血鬼假面
冥府渡神
小评:一件重甲一件布甲,“吸血鬼假面”优点在,近战更容易近对方。“冥府渡神”优点在,触发后魔法物理攻击随便上。2个弱化效果若实现,都是己方发起进攻的冲锋号。每局战斗有大概率触发特殊效果,如果是坦克中招,对面会很难受。
奥丁的宽檐帽
小评:让法师锦上添花的装备,如果要想技能触发的妙,建议走好位置后,再输出。
死神的呼吸
小评:适合重甲输出,PVP绞肉场是其最佳触发地点。作得当可以使对方多人受影响。
T2
尼约德的羽冠
小评:为什么是轻甲 !哪个轻甲职业不都讲攻击力,暴击之类的吗
如果是步兵装备触发频率会更高。想更好的利用好特效,需要其他部位装备属的统一。
突击头饰
小评:标准皮甲装备,适合打第一波的输出。
大地之盔
小评:较适合坦克。看似2个特效,其实只有一个。
对面如果先手魔法攻击你,就触发不了第二个特效。对方如果物理攻击你,第一个特效就是摆设。
耶梦加德之眼
小评:类似吸血鬼假面。但是为什么又是皮甲 一个皮甲职业冲到人堆里的结果是什么
这个弱化效果也有可能上给对面的一些辅助,不稳定。
比较合理的使用手册给水兵,但这个版本的水兵质量。。。
其他职业优先使用次序飞兵,刺客,弓手。
原则头盔
小评:感觉是PVP留给重甲职业单挑用的。
如果是给坦克用,还是不错的。需要治疗时刻保持部队生命。
T3
光辉头饰
小评:一次使用的特效属,增加了对方输出秒你的难度。如果是“主将生命”可以提升到T2位置。
又是脆皮布甲装备,哪个输出不以秒对方布甲为己任呢。
洛基的假面
小评:增加属少,特殊效果只能一半几率发生。
T4
暗之法冠
埃逆亚斯之盔
暮色头盔
小评:从属角度上说,上述装备属加的不少。但是这些装备一,二测是有特效的,当时还是挺让人惊艳的!
梦幻模拟战手游|
梦幻模拟战手游中英雄是非常重要的内容,本次就为大家带来了梦幻模拟战手游索尼娅使用指南,包括转职推荐,想了解索尼娅的朋友千万不要错过。
SR索尼娅
立绘可舔就足够了。
所属阵营:
帝国之辉、黑暗回、公主联盟
天赋:
魔之血
每击杀一个敌军,可以再次移动3格。同时自身攻防提升20%,持续3回合。可以累积,最高可以累积2个。
PVE强度:7.5
PVP强度:7
黑科技与潜力值:2
总分:16.5
重要技能:
野战、破阵、突击
优点:
唯一一个会野战的骑兵,如果不是元帅的超绝的全体野战效果,索尼娅的评级还能往上升一个档位。
天赋只要稍加注意,还是很好触发的,本身作为骑兵的素质可圈可点,可惜身在帝国。而黑暗回和公主联盟目前来看都是以法系为主,她的出场空间有限。
缺点:
本身防御偏低,很容易被法师秒杀。
适合人群:
露出度如此高的黑皮魔族妹子,你们忍心不练她么?
转职
强袭统帅
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