口袋妖怪究极日月Y梦性格及配招 Mega超梦Y对战玩法

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口袋妖怪究极日月Y梦性格及配招 Mega超梦Y对战玩法

Mega超梦Y性格配招及对战玩法推荐

超梦(Mega Y) 超能

特性:压迫感

职能:Mega、高速、炮台、强化、破盾

评估:其实我很好奇为什么把尾巴(?)装头上就变强了。

口袋妖怪日月超梦

口袋妖怪日月超梦

和X梦类似,Y梦是全PM最高特攻种族,而且因为没有大力士这种BUG特性,Y梦实际上也是全PM第一特攻,虽然这个称号没啥特别意义,特攻输出还是比不上命玉超梦,不过对于Y梦来说,增加的能力中最有用的果然还是10点速度,意味着M耿鬼也赶不上自己的速度了,虽然还是没超过150速还是很难受吧。Y梦的物攻也加到了150,而且物耐反而还下降了,意味着如果极限物攻,Y鸟一个欺诈能打死两个Y梦了,当然这没什么特别的意味,没人会拿Y梦当物攻手,比起X梦除了速度外没啥优势。特耐比起普通超梦有了一些提升,使得满攻珍珠空间切割基本2HKO不了自己,可以考虑和珍珠这类特攻龙神强行换血了。

给超梦带上了Y梦石就意味着你是来指望Y梦进行输出的,虽然输出比不上命玉超梦,但更高的速度和不会自残的超高攻击意味着无损清场,不会出现超梦命玉自残然后被神速720或者影击鬼龙给收掉,而且也可以选择冥想提升收割面积,尤其对着威胁不大的龙神和受720时,一段冥想的破坏力是相当惊人的,加上自己在UB中的高速,清理掉一些盲点后是有着非常强大的清场能力的。

Y梦基本上和普通超梦在输出端没啥区别,而因为道具锁定用法甚至还不如超梦多样,鬼火挑拨替身这种三个超梦都能带的技能同样也适用于Y梦,而放墙反击这类适合搭配腰带的用法Y梦是干不来的。Y梦的用法就是输出,简单粗暴明了,无论对手还是自己都是心知肚明的。

配招:

破坏(重特攻速度+):精神破坏+冥想/替身/挑拨/鬼火/魔装反射+(大字爆+冰冻光束)/(阴影球+气合弹)

Anti:

Y梦和普通超梦的盲点基本一致,只不过有着更高的速度所以对于M耿鬼、围巾画狗这种没啥压力了。阿罗拉臭臭泥、Y神、AV日神、月神、鬼剑这类盲点和普通超梦一样,详细内容可以参考普通超梦。因为Y梦的物耐降低了,所以影击鬼龙、原始古拉和Y梦对攻起来更稳了,尤其原始古拉断崖之剑拉满物攻是能大概率1HKO掉Y梦的。另外等UB新毒瘤玛夏多出来,Y梦应该也是其猎物之一。

口袋妖怪日月没啥

口袋妖怪日月没啥

《口袋妖怪究极日月》Mega超梦Y配招及对战玩法推荐,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月超梦什么性格好 超梦配招及对战玩法

超梦性格配招及对战玩法推荐

特性:压迫感/紧张感

职能:炮台、强化、破盾

评估:和720的最强之争永远是无法终止的话题。

口袋妖怪日月超梦

口袋妖怪日月超梦

作为初代一级神的超梦,毫无疑问是非常多玩家心中强无敌的象征,然而我自己用超梦的次数并不多。超梦有着神兽群中突出的速度,仅次于攻迪和速迪、美丽位列第二梯队,加上神兽级别的特攻水平和广阔的技能学习面,超梦毫无疑问是个标准的炮台型PM。比起强力的速攻,超梦的耐久在神兽中偏低--对于神兽而言偏低,吃不下720的命玉剑舞神速,更不用说Y神的恶波和X的占卜月爆了,但眼镜白冰冰光(围巾龙星),满攻虫神UT,各种非强攻手的本系技能还是能吃下的(满攻海皇沸水,满攻古拉断崖之剑),另外M鲁卡恶波、无攻鬼龙影击这种都是不怎么致命的技能。所以超梦的定位就已经比较清晰了,利用自己的高速和广阔的克制面进行输出,同时尽量不硬抗某些技能,能打死就打,打不死就跑,适时清场比较符合超梦的打法。比起Y梦,超梦能够选择带命玉腰带和相对更高的物耐是自己的优势,更适合定位为清场而不是强突。

超梦在五代获得了自己迟来的专属精神破坏,从而UB中的小蛋也很难挡下超梦了(满攻命玉精破能过半极限物耐小蛋)。其他的冰光打各种龙、大火打虫神草钢螳螂鬼剑,波导弹/气合弹打钻石噩梦都是比较常见的,但值得注意的是在月神闪亮登场后,超梦如果不带上阴影球是打不动月神的,这对于超梦紧张的格子是个非常大的考验,当然这个家伙也可以交给队友来解决。七代新加的两个一级神对超梦都有着不小的威胁,不过超场的出现让超梦的破坏力更胜一筹了,当然超场和速度更快,力度更恐怖、物耐端更脆更怕先制的Y梦更搭一些。

超梦有着冥想这个强化技能,不过个人感觉冥想更适合Y梦进行一些,因为后者速度更快,能稳定超过M耿鬼,不用冒着猜拳的危险,虽然说命玉超梦输出比Y梦高一些吧。

超梦也会鬼火电磁波,给日神Y神一个烧伤还是挺爽的,对于前者来说是基本上废了,对后者也算是废了欺诈和偷袭这两个重要技能,所以如果不需要超梦打某些PM可以带上鬼火干一干。另外超梦会挑拨,对于某些首发撒钉的古拉钻石有奇效,不过这样玩还是挺心跳的,因为超梦随便吃一个技能就很不舒服,在都是满血的情况下和它们两个对攻不是一个理智的选择。

另外因为UB中可以用接力队,所以超梦作为速度快且耐久看起来还行的一个PM可以高速放墙,给后面的画狗占卜接力啥的提供机会,虽然看起来比冰九尾要麻烦多了,不过优点就在于隐蔽,而且很少被攻迪首发挑拨,还可以选择魔装反射(滑稽),如果想要迅速退场还可以玩自爆。类似的道理也可以让超梦放重力空间啥的,虽然不是特别实用吧。

双打快节奏的情况下超梦作为一个高破坏力的PM在和宝石三霸对拼中并不占优势(这里提的是携带神兽有数量限制的VGC规则),因为力度还没有突破天际,本系精神爆破没法1HKO任何没弱点的神兽,比起占卜X在神兽位置上没啥太多的竞争力,造墙啥的辅助用法又不如更稳的恶作剧,出场不算太多吧。(主要这种规则下很容易形成模板队……)

配招:

标准炮台(重特攻速度+):精神破坏+(大字爆+冰冻光束)/(阴影球+气合弹/波导弹)+挑拨/鬼火/电磁波/冥想/自我再生(最后一个变化技能也可以换成进攻技能)

首发封锁(重特攻速度+,带腰带):挑拨/魔装反射+精神破坏/鬼火+阴影球+反击

炮灰式造墙(重HP速度+,可选择光土):反射盾+光之壁+挑拨/魔装反射(首发时可用魔反)+精神破坏/自爆

Anti:

随着环境的暴力化,UB的环境更偏向于对攻和炮灰式防守,像五代时洛基亚鬼龙小蛋那样全受UB队在如今有mega有Z有长接的环境下比较难运行。超梦的稳定anti手其实应该是……阿罗拉臭臭泥,没错,连眼镜蝶蝶那种级别的攻击都能扛下来,超梦这非本的补盲技能基本更没啥压力,自己的追击也能让大部分超梦有来无回,只是有时会遇到鬼火的超梦吧。其他的话比较需要先读,Y神可以读冰光以外的技能上场,有着偷袭的压力超梦基本不敢留场。AV日神、拉了耐久的月神也可以挡超梦,尤其月神可以挡不带影球的各种超梦。鬼剑也能反制超梦,对攻起来超梦不占优势,此外像原始古拉原始海皇这种超梦精破2HKO不掉的PM也可以适时和超梦换血,如果超梦对自己队伍威胁实在太大可以拉着M耿鬼上去拼脸,不过不推荐这种救场。最后,心水被大削,所以心水妹妹的特耐已经不是太能够扛住超梦的冰光影球了。因为超梦的抗性一般,所以并太能吃着攻击上场,所以用围巾虫神、围巾各种龙神压退超梦能一定程度上削弱其压力,然后X神、剑舞720这种强化手也可以对着超梦强行强化。

口袋妖怪日月神兽

口袋妖怪日月神兽

《口袋妖怪究极日月》超梦配招及对战玩法推荐,希望玩家会喜欢。

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