王者荣耀8.23装备改动公告 属性变化解析
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,8.23版本装备调整的内容挺让人关注的,今天小编来给大家详细说说。改动包括主动技能装备共享CD、反伤刺甲重做、痛苦面具加强、冰霜长矛属性调整、霸者重装被动改版,还有两件装备下架。这波调整幅度不小,具体怎么改的往下看。感兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧!

8.23装备调整详解
1、主动技能装备调整为全部共享CD
在我们的设计中,大部分情况下玩家只需要在同一时间使用一件主动装备,因此为各个主动装备技能都给予了比较高的强度。而目前各个主动装备CD独立计算的方式,理论上允许一名英雄在一次团战中使用多件主动装备(虽然操作起来比较困难,成本很高),这并不符合设计预期,因此我们决定将所有主动装备调整为共享CD——即使用一件主动装备后,其他所有主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买该装备)
2、反伤刺甲
旧的反伤甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备的收益非常不稳定——对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、鲁班七号、安琪拉、嬴政等),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋。
同时,反伤效果对所有类型的伤害都生效,对于普遍伤害很高而血量薄弱,续航能力差的法师也十分的不友好。
我们希望反伤刺甲能够作为物理系坦克/战士用于补充输出的手段,同时对于对方的物理输出职业能够有明显的反制作用,因此,我们重新设计了的反伤刺甲的属性:
价格:2140
合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲
物理攻击+80;物理防御+360
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
3、痛苦面具
痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。
属性:
+140法术攻击;+600最大生命
唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害
唯一被动:+75法术穿透
修改成:
+140法术攻击;+5%冷却缩减;+500最大生命
唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)
唯一被动:+75法术穿透
4、冰霜战锤
这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。
同时——由于装备属性更加具有攻击性,我们将这件装备更名为冰霜长矛,修改了装备图标,并将装备归属的装备分类从防御移到了攻击。
图标:修改为

价格:
1780修改成:1970
属性:
+40物理攻击,+1200最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。
修改成:
+80物理攻击,+500最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒。
5、霸者重装
击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大——对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。
唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。
唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。
6、金色圣剑,破魔刀下架重新制作
这两件可怜的装备从诞生之初到现在都很难获得出场的机会,似乎从各个方面都有其他的装备能比他们做得更好。我们认为这两件装备的设计定位存在一定的问题,需要进行重做。在重做完成之前,先将他们下架,避免对玩家的出装选择造成过多干扰。敬请期待他们的涅槃重生。
金色圣剑,破魔刀:暂时下架这两件装备。
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王者荣耀S7赛季装备改动排位指南

王者荣耀S7赛季装备有什么改动
一、新增逐日之弓
+40物理攻击;+20%攻击速度;+15%暴击率;+5%移速
唯一被动—逐日:增加自己150点普攻射程和30%移动速度,持续5秒,CD60秒(仅对远程英雄生效)
这是一件射手专用的装备,在敌方拥有多名对后排产生威胁的英雄存在的情况下,一件逐日之弓可以在保障自身生存的前提下保持稳定的输出。
二、新增破魔刀
+100物理攻击
唯一被动—破魔:增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多在增加300点。
这件装备同样是射手英雄会出的装备,遇到法师强势或者多AP的阵容,射手或刺客再也不用牺牲伤害而出魔女斗篷了,破魔刀完全可以在保证自身输出的前提下增加自身法术防御。
三、振兴之铠改版
生命值:1100- 1200
法术防御:180- 240
每5秒生命恢复:45- 100
冷却缩减:10%- 0
唯一被动-回复:移除
唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%改为:唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%
以后再也没有振兴铠甲这件装备了,有的只是改版之后的不死鸟之眼,法术防御增加,恢复效果增加,冷却缩短取消,被动回复取消,被动血统也受到了改版,之前为了减CD出在这件装备的英雄可以选择放弃了
四、霸者重装唯一被动调整
唯一被动-血铠改为:唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值
霸者重装的唯一被动改为脱战后每秒恢复2%最大生命值,非常适合上单战士前期抗压出装。同时也大大增加了后期坦克的续航能力。
五、冰封之心改版
唯一被动-冰心:减少附近800范围内敌人30%攻击速度。调整为:
唯一被动-寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD
冰封之心改版为极寒风暴,主要改动的还是唯一被动,从之前的纯被动改为了后受到攻击后触发,当然效果也是明显的增强了
六、暗影战斧遭削弱
护甲穿透:100~250- 50~200
生命值:400- 500
暗影战斧自改版以来都是半肉战士非常依赖的一件装备,而本次的改动直接减少了50点的固定护甲穿透,虽然在生命值上增加了100点生命,但是削弱明显大于增强。
七、反伤刺甲削弱
物理攻击:80- 40
价格:2140- 1840
合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲改为:雷鸣刃+布甲+布甲
反伤刺甲也是大部分半肉战士依赖的一件装备,增加自身420点物理防御的同时, 又能提供高到达80的物理攻击。本次虽然减少了反伤刺甲300金币的合成费用,但是却在物理攻击上直接减半,这对半肉战士来讲绝对是一项不小的削弱
王者荣耀新版本装备改动详情指南
王者荣耀新版本-战国争鸣即将开启,此次更新!除了新英雄东皇太一、老夫子重做归来、一些英雄的调整,还有一些装备也进行了调整,现在就让小皮小编带大家详细了解一下吧~
装备调整
1.新增装备

逐日之弓
当敌方能够威胁后排的英雄过多时,我们希望这件装备可以为射手英雄提供一个更安全的输出环境。但如果队友已经能够为你提供足够的保护,那么这件装备并无必要,毕竟他提供的输出能力十分有限。此外,这并不是后羿的专属装备(虽然名字叫逐日之弓)
合成路径:雷鸣刃+狂暴双刃
价格:2100
属性:物理攻击+40,攻击速度+20%,暴击+15%,移动速度+5%
唯一主动-逐日:暂时提升自己150射程和30%移动速度,持续5秒,CD60秒(仅对远程英雄生效)

破魔刀
唯一被动-破魔:增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多增加300点。
合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风
价格:2000
属性:物理攻击+100
2.属性调整
振兴之铠/霸者重装
振兴之铠受击触发回复的设定在实战中存在一些问题:在战斗中,微弱的回血量对于生存能力的提升并没有明显的帮助;而在续航方面,为了触发被动故意去让野怪和小兵打一下又显得非常的尴尬(更何况很多时候没有野怪可打,而小兵也不愿意放弃对面的小兵转而攻击英雄),因此我们用一个更稳定的回复效果来替换他。并放大这件装备强化治疗的特性,使之更加契合那些拥有高回复能力的英雄。


振兴之铠- 不死鸟之眼
装备属性:
生命值:1100- 1200
法术防御:180- 240
每5秒生命恢复:45- 100
冷却缩减:10%- 0
唯一被动-回复:移除
唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%
- 唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%

神隐斗篷
唯一被动-回复-移除
增加属性:每5秒生命恢复+50

霸者重装
移除效果:唯一被动-血铠
新增效果:唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值
冰封之心- 极寒风暴
不可否认,降低攻速的光环确实对敌方的普攻输出型英雄有一定的反制效果,但对于使用者和受击者,这个效果的感知都太弱了,我们希望新的被动效果能够增加更多对抗和博弈的乐趣。


唯一被动-冰心:减少附近800范围内敌人30%攻击速度
— 唯一被动-寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD
暗影战斧

上次调整后,这件沉寂许久的装备逐步成为大多数战士和刺客的标配,在比赛的前期快速出到暗影战斧后,对于敌方的低护甲单位会形成极大的威胁。从定位上来说,这件装备并没有问题——毕竟它并不便宜,并且在后期的收益会显著下降。然而从实际的效果上来说,我们显然低估了它在前中期对于低护甲单位的威胁——配合满级的穿透符文,即使面对出了影忍之足的射手和法师,它也能达到近乎完全无视护甲的效果。一个成功切入到后排的战士或刺客理应对造成巨大的威胁,但总是让敌人在控制时间内就直接被击杀显然会失去很多对抗的乐趣。因此我们适当降低了这件装备的穿透属性,对应增加部分生命加成来保证其总价值不变。
护甲穿透:100~250- 50~200
生命值:400- 500
反伤刺甲

反伤刺甲的定位,应该是一件反制敌方物理输出的装备。但过高的物理攻击加成让他偏离了设计目的,成为一件普适性极高的装备,因此我们重新调整了这件装备的属性、价格和合成路径,使之回到应有的战场定位上来。
属性:
物理攻击:80- 40
价格:
2140- 1840
合成路径:
风暴巨剑+布甲+布甲
- 雷鸣刃+布甲+布甲
凶残之力
我们略微下调了这件装备的价格,使之合成更加平滑

装备价格:1230- 1080
冰霜长矛

修复了合成件的总生命值加成低于最终件的问题
生命值:500- 600
破灭君主


破灭君主- 末世
我们调整了这件装备的名称和图标,使之更契合王者荣耀整体的世界观
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