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王者荣耀免费体验服

王者荣耀免费体验服
  • 更新时间:
  • 手游分类: 其它游戏
  • 手游版本: 10.41.1.5
  • 手游大小: 608.5M
  • 手游平台: Android
  • 手游评分: 4分

王者荣耀手游截图

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  • 王者荣耀手游截图3

王者荣耀手游介绍

方法一:每天前往体验服官网提交申请后后即可抢号(已开放每日限量申请);王者荣耀体验服官网申请入口:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml#

王者荣耀体验服免费生命

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1、进入官网之后,会提示登录,如果您的游戏账户是qq,就选择qq登录,反之则选择微信;

王者荣耀体验服免费体验服

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2、在资格申请里面,填写您所在的平台和游戏大区;(切记需查看是否符合以下条件)

王者荣耀体验服免费属性

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王者荣耀体验服申请条件

— 角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁

— 角色在申请当日的前1周内,至少有2天登录过游戏

— 角色在申请当日的前1个月内,至少有10天登录过游戏

— 角色注册时间超过2个月

— 游戏内信誉积分 =100并且信誉等级 =5

3、如果选错大区,会弹出错误提示,这个很重要;

4、填写后,提交申请,根据提示授权,会弹出成功提示。

方法二:王者营地申请体验服

1、打开王者营地后,点击“战绩”。

2、看到最上方,点击“体验服”。

3、点进去后,在点击“资格申请”。

4、填写所在的平台、所在的大区、角色以及手机号码,点击“提交申请”即可。

方法三:微信公众号申请

1、打开微信,搜索王者荣耀,选择王者荣耀公众号;

2、进入王者荣耀公众号,点击关注;

3、在左下角上分必备,点击体验服申请;

4、然后填写平台+大区,输入手机账号,点击提交申请即可。

注意事项

1、《王者荣耀体验服》资格申请实时开放,大家可以随时申请

2、请大家先在申请资格提交申请,申请成功后,便会获得体验服的资格

3、请大家珍惜体验服的体验机会,本赛季开始会根据体验服的表现进行对应正式服账号的奖惩!

王者荣耀体验服官方下载安装教程

1、首次下载安装王者荣耀体验服的玩家,会弹出腾讯游戏用户协议和隐私政策,阅读后,点击同意,才可下一步;

2、此时,会进入数据包下载界面,体验服官方提供了三种方式,全量下载8个G,精简下载2.5G,极简下载1G左右;

3、请按需下载数据包之后,即可进入体验服界面,支持微信和qq登录,注意您哪个账号有体验服资格,就用哪个账户登录。

腾讯王者荣耀体验服最新版本简介

王者荣耀体验服又称为前瞻版是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新moba手游大作!作为MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场. 5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!

王者荣耀体验服手游特色

1.5v5!越塔强杀!超神!

5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验.英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

2.随时开团!10分钟爽一把!

最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验.打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!

3.公平竞技!好玩不坑拼实力!

凭实力carry全场,靠技术决定胜负.不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

4.指尖超神!风骚走位秀操作!

微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

5.手机开黑!跨服匹配就是干!

体验服常见问题

Q:什么是白名单?

A:白名单是进入王者荣耀体验服的资格,没有白名单则无法在体验服中进行游戏。

Q:我有体验服资格,还需要抢吗?

A:此前已经拥有体验服资格的玩家,体验服资格仍会保留,无需参与参与,但若您因为活跃时间不足,在体验服信誉积分过低等问题,资格被清除后,不能再进行抢号及白名单添加.

Q:恶意值是什么?

A:恶意值,主要是由于你的账号(无论正式服或体验服)曾经有过恶意行为(掉分、演员、外挂等等),导致无法申请体验服资格,建议您换个帐号进行申请!

Q:为什么不是白名单?

A:申请成功后,官方将会实时开通体验服白名单体验资格。

每日资格有限,先到先得,没抢到的小伙伴建议隔天早点申请。

Q:为什么现在体验服申请页面显示在维护中?

A:体验服申请会在资格申请当天开启,未开启期间会显示页面维护,此为正常情况!

游戏攻略

李信(暗信)黑科技出装

暗信出装总体思路

T0装备(必出):

布甲鞋、电刀、不详(新版本神装)

T1装备(强势):

末世(几乎必出)、

苍穹(常用作后期保命装)、

爆裂甲(段位越高,移速越重要)

魔女/永夜(买谁取决于对面爆发高不高,

对面爆发高或有梦魇制裁,永夜的回血聊胜于无,对面伤害低,回血就可能有救命的作用)

T2装备(普通):

血魔,大多时候不如苍穹,害怕破军刺客,貂蝉马克吕布,对这种情况护盾还不如复活甲,而法球伤害也不高

血刀,作用比较单一,就是续航强,增强前中期的反杀能力,属于锦上添花,后期团战平a吸血的机会很少,而末世增加关键的伤害,无论是打坦克,脆皮还是野怪

T3装备(弱势):

冰痕(不如苍穹,给的减速仅仅0.5秒,苍穹是3秒减速)

破军(太贵了,而且暗信只要大招蹲人就能杀,蹲不到人全输出也杀不了)

影刃/无尽/宗师(只能欺负脆皮,打不过战士,别人出了反甲能暴击多少?

暴击装又至少要两件,太脆了)

游戏模式元素

一、对战模式

1V1

在进入1V1的匹配模式后,会直接进入BP界面,最多可以ban掉三名英雄,玩家在后续的匹配过程中就不会遇到选择了这三名英雄的对手。在BP界面中玩家可以选择该模式下想使用的英雄,并配置铭文和推荐装备。进入游戏后,首先击破敌方一塔的一方获得游戏胜利 。该模式可在墨家机关道或王者峡谷进行,选择了对应分路的王者峡谷地图,与匹配对抗的规则一致,该地图只有对应的分路会出现士兵,其他分路的防御塔都被设置为不可选中,摧毁对应分路的第一座防御塔即可获得该局对战的胜利

3V3

3V3使用的地图为长平攻防战,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。兵线上方和下方皆有野区,下方野区有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,最多叠加三层。摧毁敌方水晶即可获得胜利

5V5

5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方水晶

排位赛

排位赛使用的地图为5V5的王者峡谷。每届排位联赛的持续时间大概为三个月,当赛季结束将对排位赛成绩进行结算,并继承到新段位。等级到6级的玩家可开启排位赛。排位赛由七个大段位,分别是:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者,前两个大段位有3个小段位黄金和铂金有4个小段位,钻石和星耀有5个小段位

二、物品道具

游戏中的局内装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备,玩家也可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在常规模式的对战中,最多只能购买6件武器装备。还有部分装备为英雄专属装备。

攻击装备

有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器等。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄。

游戏中的攻击装备有:破晓、天穹、日渊、破军、末世、铸梦·逐风、无尽战刃、铸梦·破空、纯净苍穹、碎星锤、宗师之力、暗影战斧、破魔刀、寒霜袭侵、逐日之弓、影刃、名刀·司命、制裁之刃、闪电匕首、泣血之刃、穿云弓、陨星、风暴巨剑、狂暴双刃、速击之枪、血魂刃、日冕、冲能拳套、雷鸣刃、搏击拳套、迅捷长矛、吸血之镰、匕首、铁剑。

法术装备

有法伤武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄。

游戏中的法术装备有:月神、贤者之书、博学者之怒、破茧之衣、日暮之流、巫术法杖、虚无法杖、回响之杖、凝冰之息、时之预言、噬神之书、金色圣剑、梦魇之牙、痛苦面具、辉月、炽热支配者、圣杯、血族之书、云灵木、破碎圣杯、魔道之石、大棒、光辉之剑、进化水晶、元素杖、圣者法典、咒术典籍、蓝宝石、炼金护符。

防御装备

有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和技能冷血装备等,防御装备适合战士、坦克、等英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理或魔法伤害。

游戏中的防御装备有:怒魂、凛冬、不祥征兆、永夜守

怎么领皮肤?

途径一:皮肤碎片兑换

给体验服的战令升级会获得皮肤碎片和用于兑换皮肤碎片的战令积分,部分活动任务也会给皮肤碎片。

积攒足够的皮肤碎片后,就能在皮肤碎片商店中兑换心仪的皮肤了。(PS:体验服的皮肤碎片商店可以兑换传说皮肤!)

途径二:活动白嫖

途径三:钻石夺宝

体验服虽然得不到点券,但是可以获得大量钻石,用这些钻石进行钻石夺宝,可获得王者水晶。(PS:点击此处-》查看保底所需幸运值。)

在王者水晶商店中,可以用一颗王者水晶,兑换很多英雄的稀有皮肤。

途径四:打排位

体验服和正式服一样,每个赛季都会出一款赛季限定皮肤,获得100挑战值就能免费拿了。

途径五:点券购买

没错,部分时间段只要登录体验服,就能免费获得点券,用这些点券就能买皮肤,或者拿去荣耀夺宝抽荣耀水晶,兑换荣耀典藏皮肤。

总而言之,体验服获得皮肤的途径还是有很多的,正所谓一分耕耘一分收获,你在体验服游玩的时间越长,收集到的皮肤自然会越多。

王者荣耀体验服怎么提升贵族等级

体验服贵族规则和正式服是完全不一样的,正式服一定要满足贵族积分才可以升到指定贵族等级,体验服的贵族则和活跃度有关系。

1、近两周活跃天数达到7天,会发贵族7。

2、近两周活跃天数达到8天,会发贵族8。

3、近两周活跃天数达到9天,会发贵族9。

4、近两周活跃天数达到10天或者以上,会发贵族10。

也就是两个星期内能上线10天或者以上就可以获得贵族10了,贵族10和以下奖励也都全部可以领取,这样贵族专属限定皮肤也能免费用了!

怎么获得点券

1.然后登录自己的体验服账号。

2.成功登录体验服,选择开始游戏。

3.进入游戏首页,点击活动。

4.然后这里就可以领取888个点卷,点击领取。

5.888个点卷领取完成。

6.然后就可以使用点卷购买体验服的皮肤了。

王者荣耀体验服怎么兑换正式服奖励

首先在浏览器的地址栏中搜索王者荣耀官网,点击下方词条中的第一个。

进入目标网页后,点击体验专区。

进入体验服专区后,点击奖励兑换。

提示登录平台,小编选择的是QQ用户登录。

登录账号后,查看左侧的体验币数量,体验币是用来兑换奖励的媒介。

该网页往下滚动,就会发现体验币兑换奖励了。

更新内容

v10.41.1.5 版本

英雄调整

元流之子-辅助

二技能:自身距离提升:100%→ 50%(+10%/Lv)

三技能:音浪数量:12→ 8(+2/Lv)

三技能:开启加速:30%(+15%/Lv) → 90(+45/Lv)

刘备

一技能:优化释放手感与命中速率

曹操

被动技能:攻击速度:50%~100%→35%~70%

三分之地赛季限时装备

蜀·节杖

售价:800

主攻属性:70

合成:铁剑+咒术典籍

雌雄·双股

售价:2060

主攻属性:70

生命值:600

移速:7.5%

合成:蜀·节杖+玛瑙护心镜

主动技能:跃马檀溪:

朝指定方向冲刺翻越墙体,如果未触碰墙体,返还1/3冷却时间

冷却时间:75秒

魏·虎符

售价:800

物理防御:150

移速加成:7.5%

合成:布甲+附魔之羽

尚武·青釭

售价:2060

物理攻击:40

生命值:500

物理防御:160

法术防御:80

移速加成:7.5%

合成:魏·虎符+日冕

主动技能:魏武虎士:

标记目标为死斗目标,向目标移动获得25%~50%的加速效果,自身和非死斗目标互相的伤害降低25%,持续5秒

冷却时间:75秒

吴·令牌

售价:800

攻速:15%

冷却缩减:7.5%

合成:匕首+元流结晶

玄铁·古锭

售价:2060

攻速:30%

生命值:550

冷却缩减:7.5%

合成:吴·令牌+精钢锻刀

主动技能:芦雪藏锋:

立刻进入隐身状态,每秒恢复15%隐身前3秒损失的血量,持续2秒(远程翻倍),使用技能或普攻后会在0.5秒后退出隐身状态

冷却时间:75秒

传国·碧玺

售价:2540

主攻属性:70

攻速:15%

生命值:500

物理防御:160

法术防御:80

冷却缩减:7.5%

移速:7.5%

合成:蜀·节杖+吴·令牌+魏·虎符

主动技能:天赋恩赐:

随机获取某种品级的属性,如果180~90秒内不再重新随机获取,则该属性额外强化25%

冷却时间:30秒

被动技能-俸禄:每2~1秒为全队经济最低的英雄提供1金币

装备调整

三级装备

攻击

制裁之刃

售价:1860→ 2080

攻速:15% → 20%

物理吸血:15% → 20%

被动-回魂:回复400~610生命值 → 回复375~750生命值

合成路径:血魂刃+速击之枪

闪电匕首

售价:1840 → 2080

新增属性:物理攻击:35

移速加成:8% → 7.5%

被动-电弧:基础伤害:40~82 → 40~80

被动-电弧:闪电链伤害:140~420 → 160~400

合成路径:速击之枪+狂暴双刃

泣血之刃

售价:1800 → 2000

物理攻击:100 → 90

新增被动-养战: 增加20%物理技能吸血

移除被动-回魂

合成路径:血魂刃+日冕

末世

物理吸血:10% → 20%

物理攻击:60 → 40

攻速:30% → 20%

新增属性:生命值:500

被动-破败:伤害8%当前生命值 → 110~220(+6%目标额外生命值)

合成路径:血魂刃+精钢锻刀

影刃

售价:1950 → 2040

移速加成:5% → 7.5%

物理攻击:40 → 45

暴击率:25% → 20%

被动-暴风:暴击后增加20%攻速5%移速,持续3秒 → 持续3.5秒

合成路径:雷鸣刃+狂暴双刃

名刀·司命

售价:2120 → 2080

新增属性:攻速:15%

新增属性:生命值:600

移除属性:冷却缩减:5%

物理攻击:60 → 75

被动-暗幕:效果调整:受到致命伤害时不会立刻阵亡,获得1秒短暂无敌(远程为0.75秒)并增加15%移速与15%攻速,该效果购买携带后每5秒增加0.01秒持续时长,最多提升0.5秒,冷却120秒

合成路径:风暴巨剑+精钢锻刀

法术

巫术法杖

售价:2120 → 2080

生命值:500 → 600

法力值:400 → 300

移速加成:8% → 7.5%

被动-强击:额外伤害:(0.3Ad+0.7Ap),冷却3秒 → 180~360(+0.4Ap),冷却2.5秒

合成路径:魔道之石+云灵木

防御

不祥征兆

售价:2050 → 2020

物理防御:270 → 300

被动-寒铁:受到伤害减少攻击者20~40%攻速和7.5~15%移速持续3秒 → 持续2.5秒

合成路径:守护者之铠+守护者之铠

极寒风暴

售价:2100 → 2040

新增属性:生命值:600

移除属性:法力值:500

物理防御:360 → 240

合成路径:急速铠甲+雪山圆盾

贤者的庇护

售价:2100 → 2280

物理防御:140 → 150

法术防御:140 → 150

新增属性:生命值:900

新增属性:5%冷却缩减

被动-复生:回复2100~3500生命值 → 回复2000~3000生命值

合成路径:天地石+力量腰带

血魔之怒

售价:2100 → 2150

生命值:800 → 1000

物理攻击:40 → 75

主动-血怒:开启期间不再提高15%物理攻击

被动:狂怒:普攻额外造成2%最大生命值的物理伤害,自身生命值低于50%时伤害提升50% → 普攻额外造成1.5%最大生命值的物理伤害,自身生命值低于50%时伤害提升25%~50%

合成路径:风暴巨剑+力量腰带

侵掠·怒魂

售价:3230 → 3280

生命值:800 → 1000

物理攻击:40 → 75

主动-血怒:开启期间不再提高15%物理攻击

被动:狂怒:普攻额外造成2%最大生命值的物理伤害,自身生命值低于50%时伤害提升75% → 普攻额外造成1.5%最大生命值的物理伤害,自身生命值低于50%时伤害提升37.5%~75%

合成路径:血魔之怒+原初遗珠

终极觉醒更新

赵云

一技能亢龙有悔:强化所需累计距离减少

二技能云无双:连击数提升伤害比例提高

三技能那年我和云叔:霸体护盾现在持续5秒;不屈时长小幅降低

孙尚香

修复了孙尚香大小姐驾到!通通闪开!火力全开指哪打哪在特殊情况下死亡超核效果失效的错误。

修复了孙尚香强化普攻在防御塔攻击距离以外,对防御塔造成过高伤害的问题。

一技能:枪林弹雨:增加了一米攻击距离

二技能:捣乱冲动:增加了预斩杀的视觉效果

三技能:烈性弹药:大招威力增加100%→60%

三技能:大小姐驾到!通通闪开!:降低了旋转的速度。骑上火箭以后增加了描述文案。

修复了二技能不生效的问题

问题优化与修复

修复了司空震强化普攻衔接技能时偶现伤害丢失的问题

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,露娜中单为什么经常翻车今天说清楚。今天小编结合单排英雄风向榜分析,中单露娜拿不到大量经济容易发育不良只能赌人头,单排节奏不像比赛能沟通分配经济,前期直接参战风险太高,如果队友不来参战先上去卖,自己难有切入时机,想玩好她得先看阵容。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!

(来自陈炜翊的知乎专栏《王者荣耀国服最强高配攻略》)

本栏目的目的是惠及广大单排(广义包含三排及以下)玩家,及时了解版本形势,覆盖分段是钻石以上,钻石以下分段也可参考,每期会在版本更新后1-2周经过严格测试分析后尽快完成。

每期都会包含三个部分

1#现版本主流战术和阵容搭配

2#现版本主流开局

3#现版本各位置英雄排行及英雄定位详解

1#主流战术和阵容搭配

单排不同于5排或比赛,可以提前商量打出比较多的套路和多样化的搭配,如果不采用大众习惯的主流战术。盲目模仿比赛,则很容易和队友卡位置或者陷入对喷,输在起跑线。

目前主流战术可以归纳为3种

4保1战术:

主要是ADC选择马可波罗,成吉思汗。吃掉下路兵线及下野区资源,快速发育为核心的打法。

其余4人均要及时参与暴君,野怪等地图资源的争夺,ADC则根据情况选择是否支援。

这种打法对一些需要刷野积累等级和经济的打野英雄十分不友好,是间接导致目前发育型打野弱势的因素之一。

这套打法目前占据钻石以上排位绝大多数对局,是最常用和稳妥的战术。狄仁杰,孙尚香,黄忠等都可以作为核心的次选。

速推战术:

利用虞姬,李元芳前期伤害高,推进快的优势抢节奏。

快速推塔压缩对方生存空间,不断掠夺野怪,暴君等地图资源,滚起优势。

这套打法在KPL比赛和王者高星的对局中效果不错。

但非顶级的单排对局很容易因为节奏不够紧凑,成为翻盘背景板(尤其是虞姬)。

41分推战术:

以一名单带英雄为核心发育,不断边路带线,其他队员守塔拖延,必须果断出让地图资源避免减员被滚雪球。

此前有带线全球支援打团和带线发育拯救世界两种单带英雄,由于哪吒和刘邦的削弱,目前主流只有老夫子,悟空,露娜等几位可以拯救世界的英雄可以胜任41分推战术的核心。

这套打法由于队友必须迁就带线选手,单排时对士气有一定负面影响。

2#主流开局

开局资源的分配有很大可能性直接决定后续要打逆风局还是顺风局。

越高分的局,犯错越少。开局博弈也就更为重要。

目前主流开局可以归纳为三种。

双BUFF开局:

即打野蓝开,下路红开,中低端流行的标准开局。

但是被其他主流开局压制,很容易被拿一血或者被人3buff开,直接打逆风局。

抱团反蓝开局:

非常克制双buff开局,经常可以拿双buff开局的一血和抢蓝,再回去收自己的蓝,形成3buff开局,对面打野开局即崩盘,被迫打逆风。

但高分段很容易双方都采用抱团反蓝开局,互换3蓝区3野。形成打野被分经验,4级偏慢的均势开局。

防守开局:

如果对方有东皇,太乙,吕布等一级团爸爸。本方又是阿轲,赵云等一级弱势英雄。

可以考虑打野红开,这样前期小亏,可能被对面3buff,但是不至于减员导致直接打逆风局。

3#各位置英雄排行及英雄定位详解

1号位/射手位/收割位

一般是占用最大的团队资源的位置,需要有强大的击杀能力来终结比赛。

大部分是时候是选用射手英雄,有时也会选用一些能够连续位移完成收割的近战英雄。

射手型:

拥有强大的单体输出能力,发育良好的情况下,可以快速击杀坦克英雄,形成收割局面,进而终结团战。

推进型:

通过前期压制快速推塔,滚出优势。但可能缺乏后期的收割能力导致容易被翻盘,最好在本方其他位置有收割英雄时选择,更为稳妥。

收割型:

一般等待对手交出关键技能以后切入残局,快速形成连续击杀,进而终结团战。

*选择近战边路来代替射手,可能会引起队友不理解或者战术混乱,有负面士气影响,要慎重考虑。

马可波罗:

集远程消耗,生存能力,单杀能力,收割能力,反前排重火力,探视野,于一体的完美射手

并且一个大件就有不错的战斗能力,逆风能力强,站桩输出能力竟然为第一梯队

唯一的缺陷在于比较依赖玩家1技能的命中能力,不如平a型的无脑简便

马可波罗有单挑大部分战士英雄的能力和探路能力,可以解放辅助的活动空间

成吉思汗:

有侦查能力,伤害高,特别适合单排的英雄,不怕被绕后,蹲点

一个大件就能形成战斗力,可以补救一些小逆风局

虽然没有位移技能但草丛被动总比纯粹无位移的鲁班后裔好了许多

成吉思汗有探路能力和单挑个别战士的能力,可以解放辅助的活动空间

狄仁杰:

较远的普攻射程,输出距离相对安全

如果大招命中,那神装输出能力能达到成吉思汗的水平,考虑到其他队友的伤害就有所超过了,击杀前排能力很强

2技能的解控显然不如位移实在但总比没有好

相比T1的成吉思汗,主要差距在探路侦查能力和成型需要至少两件大件装备,给队友的压力比较大

黄忠:

黄忠在架起后的输出能力是可以进入第一梯队的

主要缺点是成型速度慢,满符文也需要无尽影刃2个大件才具备战斗力

且高度依赖队友配合

李元芳:

是虞姬的极端前期压迫和普通射手之间的过渡选择

比赛热门选择,单排局需要比较高端能掌握节奏的选手才能用好

有探路和单挑能力,但后期输出一般,不建议单机发育

孙尚香:

孙尚香的理论输出不低,但实际由于普攻射程短比较危险,不敢持续普攻。

主要靠不断1技能打短爆发,实战输出能力不如第一梯队,满符文情况下一个无尽就有一定战斗力,不算成型慢。

和强势的成吉思汗,马可波罗相比,主要是缺乏单挑战士和探路的能力。

露娜:

比赛中经常作为边路核心出场,吃最多的资源,团战后入式收割

单排路人局的节奏是很难理解你的,而且单排不像比赛喜欢ban掉东皇太一

如果自身操作过硬,不怕士气debuff,又没有东皇太一的话,也是可以一用的选择

虞姬:

前期压制的典型英雄,虞姬主要高在基础伤害。比赛中很容易打出节奏拿到优势,进而转化为胜势

单排局中节奏不够紧凑,虞姬很容易打出优势却由于后期输出低,被拖到翻盘,无数极限翻盘局都有虞姬在对面当背景板

测试中虞姬的击杀时间包含了2次1技能的全伤害命中,实际情况下输出只会更低

越高端的局,节奏越紧凑,虞姬效果就越好。根据自己打和看主播的主观感受,虞姬进入强势的分水岭,至少在40-50星以上,这时虞姬可以算做T1

杨戬:

留出主C位置给杨戬是比较少见的选择,如果输出环境实在太差,自己因为英雄池或符文不齐,那拿出杨戬来担任收割位也是勉强可行的

悟空:

悟空主要是相比露娜漫长的发育周期和对队友巨大的负面士气影响,特别是担任主C比上单打野士气影响更大

其本身在低端局还是有carry能力的,高端局则很难获得队友的认同和发育的空间

鲁班:

由于本身操作简单,输出高。在非常低端的对局中,对手不会找后排,效果是不错的

但由于无位移,也无探路等附加生存能力

哪怕到了钻5,输出环境都会立马变得非常恶劣

后羿:

后羿的作用集中于大招的开团能力,仅在职业比赛中可以发挥

无位移,也无探路等附加生存能力,垫底的输出能力

单排局基本一无是处

2号位/法师位/支援位

位于中路,方便支援各路打架,大都具有强大的AOE输出能力

目前的主流节奏下,法师因为频繁被分经济,经常游走等原因,发育非常依赖人头

所以在中前期打架能力低下的法师,不仅增大的队友的负担,容易进入逆风局

自己也很容易因为拿不到人头发育不良

支援型:

中前期游走打架能力较强的法师,除中路兵线外,还依赖击杀和助攻获取经济

发育型:

获取足够发育后,具有强大伤害能力的法师。中前期可以尽中单的义务支援战斗,参与地图资源的争夺

但相比支援型法师比较软绵无力

由于版本节奏变动,发育型法师不太容易获取足够资源

发育型法师最好把前几个蓝buff让给打野来支撑节奏

干将莫邪:

支援打架能力和后期的团战输出同时爆表,生存能力在法师中也算不错

唯一的缺陷是需要单机训练数十小时才能掌握奇怪的弹道

王昭君:

平常可以利用手长进行消耗,一旦冻住就毁天灭地,单排十分强悍

职业比赛中都是反映迅捷的年轻人而且注意力高度集中,又会分配留技能打断所以不算强势

但单排中高出场高胜率说明了一切

诸葛亮:

伤害超标又能斩杀收割的英雄,但全局胜率一般般

缺陷是诸葛亮擅长打人数均等的团战,防守消耗能力差,打出爆炸伤害需要跳脸,和队友先参战提供收割机会

非常害怕喜欢赖线发育的上单,沉迷刷野的打野和万年跟ADC不游走的辅助

很容易导致自己全场OB不敢上,高端局队友支援参战意识强就比较容易给力

高渐离:

和诸葛亮差不多但是更极端,伤害超标但是要跳脸的英雄

诸葛亮少人还能软绵绵的消耗几下,高渐离少人要么去送要么全场围观

打防守局效果差,需要队友都喜欢支援参战,人数均等情况下伤害爆炸

不知火舞:

当前最容易Carry低端局的法师,拥有蹲人一套秒和比较强的远程消耗能力

即能猥琐输出,也能抓住对方失误秒人一波终结团战

缺陷是AOE总伤害量不如前三位T1法师,此外上手难度也高于前三位

露娜:

中单露娜的短板在于中单位拿不到大量经济,自己容易发育不良,只能赌人头

KPL比赛里可以选来中单是因为职业队中期可以沟通经济分配让经济

而单排局中前期直接参战风险太高,此外和其他冲脸法师一样,如果队友热爱打钱,不来参战先上去卖,自己难有切入时机

一旦发育起来,对方又没有东皇太一来针对,和其他位置的露娜一样无解

墨子:

因为版本节奏改变,发育型法师整体走低,使得墨子评不上T1

本身墨子适合打防守局,支援能力也因为有控制和距离远,比其他发育法师稍微好些

后期的墨子有位移,有输出,有射程,有控制,有护盾,坦克级的基础体质。堪称完美法师的典范

适合配合黄忠这样的大后期ADC一起防守消耗,出让地图资源打膀胱局

嬴政:

比墨子发力点更晚的发育型法师,支援能力差

也是适合队友默契的出让地图资源,不送人头,打逆风膀胱局

小乔:

号称后期第一法师(其实让位给干将了),可想而知发力是有多么晚

小乔本身中期团战能力不弱,弱在去支援的路上相当危险,碰到谁都是自己死,还跑不掉,必须每次绕远路

到后期只要躲在队友胯下疯狂输出,就能打出爆炸伤害,神装后的大招可以让脆皮刺客断绝念想

武则天:

相比其他发育法师武则天支援能力稍强,也有比较强的自保能力,使用门槛较低

但是后期成型后的输出能力略逊于其他几位

说的不好听一些,不会中单的人,混分不坑专用英雄

专业中单玩家没必要选,也没必要抽

甄姬:

手短伤害低,无法满足发育型法师后期手长伤害高的基本要求

不稳定控制无法弥补天然缺陷

体验服改版加强伤害和射程,目测可堪一用

妲己:

手短伤害低,无法满足发育型法师后期手长伤害高的基本要求

妲己的后期一般般,但前期简直等于少人,非常不适应版本

好在操作门槛很低,如果没有武则天,又不会中单

混分补位可以考虑选选,会主流中单的就别选了

貂蝉:

和露娜干将支援发育都可以相比,貂蝉显得都有些勉强

貂蝉的强度是呈现U型的,铂金以下对局,满符文貂蝉主播甚至可以打出场场50%的输出

而在职业比赛中,顶级选手的貂蝉可以利用连续的无敌规避伤害同时持续黏人完成输出收割,例如Catgod的貂蝉甚至不带吸血铭文(蓝色10个调和)

而单排高分局的貂蝉,一旦对手出了制裁/梦魇,就会既不能输出也不能扛,相当尴尬

扁鹊:

扁鹊是一个早期和后期都强势,但是中期弱势的英雄

需要和队友配合在4级前拿到一些优势帮助过渡比较弱势的中期

改版后的扁鹊提高了基础伤害,也许可能开发出辅助或者半肉上单路线?

T4法师:

姜子牙中单一般是掉分演员专用,很容易保KDA不被举报。

张良周瑜芈月等重做

安其拉也许没这么弱,但是唯一值得一提的蹲人单秒竟然被王昭君完爆,那她存在的意义又是什么?

3号位/上单位/战士位

单线发育的边路英雄,承担的功能较多

当前版本由于刺客位整体走低,且版本节奏容易让上单抗压发育不良

绞肉型是上单的主流选择

绞肉型:

就是一般说的“能扛能打”的英雄,往往依靠比较高的攻防数值硬刚拼血

但是由于机动性和瞬间爆发力的有短板,无法刺杀后排,大多数情况下只能在前排绞肉

绞肉型上单因为兼具了坦克承受伤害的能力,解放了打野和辅助的选人空间

刺杀型:

有位移和瞬间爆发能力,找到机会能单杀C位终结团战的英雄

虽然有一定的绞肉拼血能力,但是发育差不多情况下拼不过专业绞肉型英雄

带线型:

带线型主要是通过带线牵制拖后期,自己拥有比较强的单挑能力,能拉扯至少2人回防

或者自己拥有全地图支援能力,拉扯一人回防就能起到牵制效果

对团队意识和个人意识要求都很高

兼容型:

当阵容出现双法师,双射手,双辅助等奇葩阵容时,只好把一个队员放去上单位

关羽:

关羽的伤害和控制能力实在太过变态

唯一的短板是使用难度全游戏之最,职业赛场中不ban必选

单排很难遇到操作过硬的关羽,不ban也无所谓

花木兰:

花木兰每项能力都属于还能容忍的极限强度

同时具备T1级别的绞肉,刺杀和带线能力

都算起来认为是T0也不为过

吕布:

吕布的绞肉能力是全游戏最强的,而且可以根据对方阵容和打法灵活调整肉装和输出装备的比例

过于笨重的短板也很明显,绞完近战后,被所有远程风筝吊打

有一个吕布存在,后排英雄输出环境舒服很多

杨戬:

两个T2能力合成一个综合评定T1的英雄

很多人不解为何杨戬操作难度不大,胜率却不高

其实原因就是杨戬的硬数值不够强,主要是靠多功能选择性才能评为T1

很适合高手虐菜,当爹当妈的全能英雄

曹操:

和杨戬类似的双定位切换能力

差别在于,曹操中前期绞肉能力强,而后期刺杀能力强

在对应时间段,曹操的长板更明显

老夫子:

单带英雄在单排中都很难配合发挥,容易让队友打逆风局影响士气

老夫子拥有游戏里最强的单挑能力,至少能牵扯2人来防守

比较适合5排高端局打套路或者高手虐菜,单排发挥出T1实力并不容易

露娜:

露娜在上单位发育比中单位稍微好些,经济发育起来后很容易收割

缺陷和老夫子一样,容易让队友打逆风局影响士气

东皇太一:

这货本来是个辅助,但是绞肉伤害能力和承伤能力实在爆炸,又能克制一些高手和代练喜欢玩的跳跳英雄

上单位的话,出装不能像辅助一样不要双抗直接霸者,需要一些抗性进场绞肉

经常能打出20%伤害,30承伤%的变态数据

宫本武藏:

改版削弱后基本丧失了刺客一套秒的能力,稍微增强了绞肉能力

目前更多情况是不做黑切直接出肉,作为不太吃经济的支援型前期战士来打

短cd的1技能能大幅削减对方后排的输出

达摩:

达摩的优势在于中前期的游走作战能力,作为辅助或者打野出场效果更佳

但由于本身拼血能力不错,还有一手抓失误开团秒后排能力

即使在上单为出战也算还可以的选择

亚瑟:

亚瑟的沉默和爆发伤害有巨大的威胁,并且拥有强大的持续追击能力

缺陷是如果技能交给前排,就成了超级兵,绞肉作战中相当脆弱

亚瑟操作是有一些难度的,需要点头像锁定后排英雄攻击,雅典娜和悟空也有这个问题

牛魔:

牛魔上单绞肉效果不错,能扛,伤害也不低,但是缺乏对后排的追击能力

如果不会操作技术含量高的各种上单战士又被迫补位,选牛魔混就对了

张飞:

与牛魔类似,伤害不低又能扛,更大的好处是可以以选代ban,防止对方选来打辅助

不会需要骚操作的上单可以用来混分补位,经常打出爆炸数据

哪吒:

虽然兼具3大能力,但前几个版本的削弱有点过了

数值偏低导致每一样都不能做到很好

也许到职业比赛级别更能发挥出哪吒的多面能力

夏侯惇:

夏侯惇一贯有比较笨重的特点,纯绞肉类型

和一样笨重的吕布“能扛能打”相反,夏侯惇上单显得即不能扛,伤害也不高

孙悟空:

前期苟发育,中期带线牵制,后期拯救世界

不过同定位被目前的老夫子完爆,操作也需要用反人类的头像锁定

改版后和之前没多大本质区别,但发育成型后爆出大数字那种射X般的快感

让不少玩家愿意牺牲胜率,玩同定位比老夫子稍弱的悟空

雅典娜:

又一个需要用到头像锁定操作的英雄,能完美操作的话可以评上T3级别

肉装是真的能扛,只是缺个能保护队友的控制技能

输出装收益很低,打出伤害太慢了

庄周:

刚风光了几天就大砍,已经不强势了

但还好是个有伤害又能扛的英雄,免控不如强控实用

典韦:

等加强,目前基本没用

体验服加强幅度很大,值得期待

赵云:

上单赵云完全不能抗压,削弱过头了,赵云本身是个拼血弱,全靠灵活性的英雄

两个位移技能都砍的奇短无比以后,必须1+3组合使用才能先手控到人

如果对方选出了后裔,鲁班这样无位移的射手,那1+3连招精准的赵云还是有T2-T3实力的,其他情况废柴一个

程咬金:

即不能打也不能扛,还没有控制

想发挥作用全指望对面不出制裁/梦魇

刘邦:

改版前全能,改版后弱的令人发指

即不够扛也没有伤害,如果参团只能当半个人

即使成功带线吸引一个人防守打5v4,也不一定就能占到多大便宜

5号位/辅助位

辅助位一般来说都是团队经济最低的位置,吃不到任何资源

需要低经济情况表现较好的英雄出任,团战中看情况充当坦克入场绞肉,或者在后排用控制保护射手

坦克型:

在低经济情况下也拥有优秀抗打击能力的英雄

可以代替其他队友吸收第一波重火力输出和提供控制

有时也会用来开先手或者留控制技能保护后排

坦克型辅助能解放上单和打野选择不能扛线的刺杀型英雄

团队型:

一般是有群体增益效果或者群体削减对方输出,但是自己并不是很能扛

在上单,打野等位置有能扛伤害的英雄时再选择会比较好,泛用性不如坦克型辅助

东皇太一:

特别适合目前前期强调开局的版本节奏

即使均势开局,东皇的控制和坦克能力也是拥有T1级别的

张飞:

无大形态保护能力强,大招直接可强开,可反强开,直接加50%生命值的护盾

如果C位发育差不多,那张飞肯定是后死的那个坦克,直接带走一波均势团战

张飞因为位移和高额护盾,大招可以强开,还有很强的探路侦查能力

牛魔:

站着不动都能保护队友,能扛,伤害不低,控制技能也很给力

低资源情况下表现优秀

不过牛魔除大+闪现外的打法都不适合开先手,技能出手太慢,要保持冷静

达摩:

达摩有比较强的开团和控制能力

不仅保护能力强大,还能减对方护甲

自身作为辅助位低经济情况下承伤能力一般

太乙:

改版后削弱了坦克控场打法

增强了法伤AOE游走打法

目前还没有定论到底哪种打法更好,但法伤打法爆那下的快感可是堪比猴子的

蔡文姬:

削弱坦克能力后成为纯团队型英雄

蔡文姬不仅是依靠治疗群奶,还强迫对手出制裁/梦魇拖慢装备节奏

蔡文姬单排总ban的原因并不全是因为强,也因为都不想给卡装备节奏,很让人不爽

配吕布这样能扛的绞肉上单时,蔡文姬可以算做T1,其他情况比较怕前排扛不住一轮集火

吕布:

曾经的辅助王者,低经济情况下现在也有不错的硬度和群体控制能力

算是还过得去的补充选择

夏侯惇:

作为辅助出场控制那是相当的足

相应的,皮也是相当的脆,最好有能扛的上单配合吧

廉颇:

控制足,能扛

但伤害偏低,增大了队友输出压力

孙膑:

返还能力不能保住秒杀,不如直接加血的实在

沉默可以削减对方伤害

作为自己不能扛的辅助,也是需要搭配能扛线的上单或打野英雄的

刘禅:

两个控制,也比较能扛,大招偏废

也许能开发出一些速推套路

项羽:

被动触发且CD长是个大坑,如果被动改到使用大招主动触发

直接可以升到T1

白起:

完全没先手能力的坦克辅助,低经济下抗击打能力和补伤害能力都不强

大乔:

大乔主要靠沉默和击飞来削减对方的输出,不如直接加血或者能扛的实在

因为是单排排名,大乔的战略效果加分不多

刘邦:

当辅助勉强能用,不太能扛但是支援到位快

钟无艳:

有时候脸黑,而且真的当坦克太脆了

扁鹊:

同位奶妈不如蔡文姬

好处是拖到大后期都神装,等于多了一个核(和强行辅助的英雄有点像)

4号位/打野位

目前单排节奏中,打野能拿到的资源是相当少的

尤其在劣势局,经常打完野刀都没满,经济高度依赖人头和助攻,或者入侵野区掠夺

所以低经济情况表现差的打野很难发挥作用

本人打野水平不高(王者守门水平),仅供参考

支援型:

支援型打野是中前期战斗力较强,可以配合打低级团战和争夺地图资源的英雄

适应现版本主流节奏

发育型:

发育型打野现版本经常无野可刷,不兼容主流的4保·1体系

但配合虞姬或者无射手阵容掩护前期,也可以发育成型拯救世界

阿轲:

阿轲如果不是因为1级太弱,开局博弈很容易吃亏,可以算做T0

无经济(但要有10个无双铭文)前期战斗力就爆表,发育出来还能秒杀后排和无限收割

低端局安稳刷野开局的阿轲是T0级的

达摩:

论有钱谁更爆炸,达摩一般般。论没钱谁作用大,达摩不是针对谁,逆风最强打野

短cd长距离位移+硬控,削护甲,被动护甲加成,续航吸血,团控,斩杀

相当完美的支援型辅助,但由于大部分效果是团队效果,单排只能算做T1,比赛可以算T0

李白:

李白打法有一些变化,用以前的刷子打法玩基本进入T4档次了

短CD连续位移,连续硬控,减速,削护甲,两次无敌挡伤害

低经济状态下也有不错表现,职业比赛里出现的半肉打法成为单排主流

实在拖到了后期,李白也有大半个发育型的实力

露娜:

开局容易吃亏,而且太吃发育

发育成型后威力爆炸

杨戬:

低经济情况不如T1战斗力强,前期打架收到人头可以入侵野区补发育

逆风局有点爆炸

曹操:

和杨戬一样,低经济情况不如T1战斗力强,逆风局有点爆炸

李元芳:

本身效果能算成T1,打架推进带节奏都很厉害

但是路人单排容易战术混乱,路人队友最好选出2个边路上单来配合李元芳打野的阵容

如果双射手容易士气低落

宫本武藏:

低经济状况有点吃力,不如上单好用

橘右京:

橘右京前期伤害爆表,职业比赛选出来是为了打早期团战打套路的

如果不用来争取开局优势就不是很强

韩信:

韩信虽然打野快,但后期战斗力太弱,必须利用前期的强势期打出优势后面才有得打,所以只能算做纯支援型

因为经济利用率比较差,如果刷自己的野,带队友线,等于是干扰队友发育

兰陵王:

兰陵王操作简单,无脑拼血能力强

低端局强的爆炸,高端局又弱的抠脚

前期必须打出优势,上高地比较困难的英雄

刘备:

和韩信定位差不多,利用前期强势打入侵的英雄

上限不如韩信,但是操作简单,下限比韩信高

可以理解为韩信的简单版

老夫子 花木兰:

上单很强势,但是打野发育不起来

4级前很弱,容易开局吃亏,即使发育成型也因为依赖的闪现没有了,有点残疾

赵云 娜可露露:

太弱了,胜率和坐等重做的芈月,周瑜不分高低

职业比赛里赵云有一手先手开团能力勉强能用,单排还是洗洗睡吧

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,版本更新总是会带来惊喜内容。这次的飞毛腿大作战活动设计得很有意思,根据英雄的移动方式进行分类挑战,跑的快、跳的远、飞的低和有车族各有专属奖励。小编发现双倍铭文碎片的奖励力度相当可观,活动持续到6月18日,感兴趣的玩家可以抓紧时间参与。感到兴趣的朋友与小编来了解一下吧!

活动时间:6月13日版本更新后~6月18日

模式:5V5匹配(包含人机)及排位

跑的快英雄胜利*2:铭文碎片*30(亚瑟,程咬金,刘禅)

跳的远英雄胜利*2:铭文碎片*30(韩信,李白,不知火舞)

飞的低英雄胜利*2:铭文碎片*30(哪吒,刘邦,大乔)

有车族英雄胜利*2:铭文碎片*30(关羽,庄周,太乙真人)

王者荣耀飞毛腿大作战跑的快英雄大家都清楚了吧!

《王者荣耀》是一款竞技手游,周瑜重做后前期清兵飞快,铭文配置很关键。今天小编说说周瑜重做铭文推荐,红色梦魇加满穿透,蓝色轮回提供吸血,绿色献祭补冷却,这套铭文属性全面均衡。感到兴趣的用户们和小编了解了解哦!

新版周瑜铭文搭配

红色:梦魇*10 +42法术攻击/24法术穿透

蓝色:轮回*10 +24法术攻击/10%法术吸血

绿色:献祭*10 +24法术攻击/7%冷却缩减

总属性:+90法术攻击,+24法术穿透+10%法术吸血,+7%冷却缩减

新版周瑜铭文搭配思路

周瑜重做后依然以输出为主,没有法强哪来爆发,所以三色铭文主加法术攻击,前期清兵线也比较快,一个技能加普攻就收完一波兵。10%的法术吸血虽然效益不是很高,但是对于法师来说只要有蓝buff,提高续航能力也是不错的。周瑜重做主要还是靠技能输出,冷却缩减能很好的提高技能的衔接,团战时能够连续打出伤害。

周瑜重做铭文搭配大家都清楚了吧!

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,修炼之路第二期的开启时间是近期玩家们热议的话题。小编研究了一下活动规律,发现第一期从3月13日到4月16日,跨度约一个月。基于这个规律,修炼之路第二期应该在5月份左右会启动。今天就让小编来聊聊这个话题,同时介绍一下修炼之路2级奖池和3级奖池的亮点。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!

王者荣耀修炼之路第二期什么时候开?

每次修炼之路持续时间为一个月作用,修炼之路第一期为3月13日-4月16日,预测修炼之路第二期会在5月分左右推出,修炼之路2级奖池和3级奖池在等待着大家去兑换喔。

《王者荣耀》是一款竞技游戏,说到法术装备的性价比,痛苦面具绝对值得拿出来单独讲讲。2040金币的价格能换来这么全面的属性加成,说实话挺划算的。今天小编来分析一下它的投资回报率。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!

道具名称:痛苦面具

类型:法术

价格:2040

合成途径:

基础属性

法术攻击:+140

移动速度:无

冷却缩减:+5%

法术防御:无

生命值:+500

装备技能

唯一被动 折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害

唯一被动 :+75法术穿透

适用英雄:所有法师的核心装备,推荐第一件法术装都优先出痛苦。

王者荣耀手游厂商信息

  • 手游厂商: 深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 手游备案: 粤B2-20090059-1919A
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