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河畔(重制)常规点位介绍
这张地图十分开阔,地图在狙战地图中算是比较大的图,融合了一些怒海狙击地图的元素,但比怒海狙击的地图更大,点位更多。这张地图更推荐使用拥有开阔野的狙击,开镜可以看到全屏野在这种大图中是十分有必要的。
保卫者或者潜伏者所在的建筑物中拥有很多窗口,这些窗口都拥有开阔的野,并且距离出生点很近,是大家第一时间都会想到的点位。
这些点优点是野开阔,可以更容易发现敌人。
缺点是非常容易被敌人发现,且有的窗口身位非常大。
这些点位在未发现敌人时,可以近窗边甚至从窗口跳出到屋檐上,一旦发现了敌人,建议立刻后退,减少敌人看到的面积,避免被多个敌人同时。
在河畔的通道两端也是比较常规的对狙点位,通道相对封闭。
优点是敌人出现的概率较高,可以更快锁定敌人的位置。缺点是可能被其他方向来的敌人偷袭。
这两类点位都与怒海狙击比较相似,所以大家会更熟悉。但优缺点也十分明显,大家可以自行判断。
河畔(重制)较隐蔽点位
这张地图比较大,想达到敌在明,我在暗的效果是不太容易的,这里为大家推荐两个比较隐蔽的点位。
第一个点位是近通道的集装箱旁。这个点位可以看到运河水面边缘的部分,在通道对狙旁拉的敌人,以及敌方建筑物的部分窗口。
这个点位距离己方比较近且处的位置又十分偏僻,被敌人偷袭的几率比较低。只需与同一平面的敌人对狙。
敌方窗口的敌人第一时间会看同一平面的已方窗口,并不会向下拉,在敌人露出身瞬间我们便可以注意到他,不会措手不及。
另外一个点位是通道下的桥洞。桥洞是进可攻退可守的点位,但这里更推荐通道下的桥洞。敌方窗口的敌人一般第一时间拉与自己同楼层的角,第二甚至第三时间才会看桥或者通道,最后才会注意到再下一层的桥洞。
大致将地图坐标化,大家可以先看点F(已标红),之后再尝试看其他点,看第几时间才会注意到推荐点位P1以及P2。
下图为点P1、P2标红且含图例。
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