本文是一篇以关怀者的SEO编辑角度写的穿越火线枪战王者地图解析攻略,主要介绍了矿场地图的结构和特点,以及推荐了进攻和防守的路线和点位。虽然该地图有一定的难度,但是只要玩家有足够的反应和准度,还是可以轻松应对的。最重要的是与队友进行良好的沟通和协作,才能在比赛中获得胜利。希望本文能够帮助各位Cfer更好地了解这张地图,提高自己的游戏水平。可能有若干网友们不知道穿越火线枪战王者【地图解析】矿场地图结构分析来咯!看完攻略不再迷茫有关文章,所以感到兴趣的不要错过哦!跟着神奇下载htTPs://WWw.sqXzz.coM小编继续往下看吧
穿越火线枪战王者【地图解析】矿场地图结构分析来咯!看完攻略不再迷茫
hello各位cfer们大家好久不见,欢迎来到本期内容。本期教学的地图是:矿场(重置),那么废话不多说一起来看本期内容吧。大致地形矿场(重置)是采用CF端游经典老图:矿场进行重置以及优化后重新降临手游,为cfm的地图多样提供出了属于它的贡献。
从图中可以看到复活点,正上方绿域为警家(保卫者方);右下角绿域为匪家(潜伏者方)。光从地图上看可能会让各位cfer觉得这张图很麻烦,不想选择这张图。毕竟从地图上来展示的确看起来又大又乱的,并且对于接触CF较晚的玩家而言这就是一个新图,学习成本会更高。
经过小编我的跑图测试发现,这款地图其实类型类似于“夏日鹰眼”这张各位更能耳熟能详的地图。因为两款地图的打法模式非常类似,主要以快节奏的进攻为主要内容,讲究的就是一个速战速决。在早期版本中,双方玩家哪方具有对地形的更深理解与经验就对哪方有利。毕竟赛季初,又是新地图,自然就是这样的一个情况。
推荐路线首先和各位cfer说明一下该图的特点,我认为这张地图对于防守方而言是一个劣势图。双方枪法、意识水平都差不多的情况下我更看好进攻方一些。因为地图的原因,如果在游戏中进攻方有指挥人员且队友执行力高,快速进点破点等作会非常流畅。
首先来说一说B点的进攻路线,复活点往右一直走,经过小房间后即可直接观察到点内大致情况。保卫者中途拦截的路线很有限,而且潜伏者也可以采用红秒***余时间一分钟内显示秒数)进行出其不意的破点进攻。
再来说一说A点进攻路线,A点的进攻相较于A点而言会难上许多。因为中途的地形问题保卫者可能会在水井位置进行截胡,水井的这个点位也是需要争夺的点位。四通八达,可以快速地支援到队友。适合对内自由位占点,需要对玩家枪法及意识方面有一定要求,不然可能会适得其反。
推荐防守点位在明确知道潜伏者方为优势地形的情况下,保卫者方也需要做出足够的应对才能进行比分的追逐。这里推荐几个适合防守方防守的点位,希望可以给各位做出参考。
A点鹰眼保卫者复活点向右出门后往A点方向看,第一时间就可以看到这个点位的爬梯。上爬梯后可以直接俯瞰到这一整条路的大致情况。不过需要注意,鹰眼这个点位虽然说站得高看得远,但是也意味着敌会盯着这个点位。而且该地图的鹰眼栏板是木质结构,意味着如果你打狙击武器空枪,那就会成为敌人的活靶子。合理利用点位,如果空枪后立马撤退给予队友敌方大致经过路线报点即可。
A点矿道A点矿道,这个点位适合狙击、霰弹枪守点使用。因为地形的局限,进攻方如果需要从这个点位进攻那就可以进行人为的干预。毕竟容身处不多,可以给霰弹枪与狙击枪这种秒杀系列更多的发挥空间。
B点老六位B点的地形较为宽敞,可防守的点位目前只推荐老六位。正所谓没有人会一直安静地等你回来,除了老六。利用该点位可轻松的掌握视野时间差,一秒左右的时间足够进行作反馈以及报点。在玩家们都不熟悉地图的情况下非常好用。
地形结构总结矿场(重置)这张地图的风格与夏日鹰眼类似,打法以及思路也是可以通用的。地形复杂且总体地图较小,相对于地图理解而言我认为还是更加看重玩家的反应以及对枪的准度。地图从来不是限制玩家的因素,沟通以及硬实力才是拉开差距的问题所在。
小结不知道各位cfer看到这里有没有对该地图有自己的理解了呢?希望本篇内容可以对各位带来一定的理解,我们下期内容再见。
说到大头大乱斗模式,顾名思义就是每位玩家在击杀敌方之后自己的头部会变大,一共会变大两次,第二次变大后,在下图中可以看出头竟然比自己的身体大两倍,死后头部恢复原来大小。大头大乱斗中玩法和团队竞技基本一样,在规定的时间内一方队伍先击杀40个人头数量就获得胜利。
营地对战技巧
该地图结构十分简单,就是一个大大的田字,中间一点连通四个边的中心,形成十字路口,中间一条直线通道,没有任何掩体,地图两边除了矮墙之外基本也没什么遮掩物,玩家的大头要是进入第二个阶段就连矮墙也遮不住了,所以这里就不推荐蹲点打法了。
关于武器的选择,这个模式并不适合散弹枪,因为躲藏的地方很少,基本在中间和两边双方直接就干了起来。喜欢狙击枪的玩家,中路是你的首选路线。适中的距离,空旷的长廊是个绝佳的狙击地点,而且敌人是顶着大头冲过来的,这种送给来的肥肉,在下也就收下算了。
再来就是地图两边,狙击手可以很好的卡住敌人的进攻口,以此方便掩护我方队友进行快速的突袭,当然自己在游戏中也要眼疾手快,看到敌人能够将其迅速击毙,这样才能快速得到胜利。
突击型武器AK47最合适不过了,适用于冲锋、突袭、对,只要技术过得去,就可以提着AK就是干,遇到一个杀一个。AK单发点的超强力也比其他武器更占据优势,只要适当的压枪基本爆敌人的头,一打一个准。在远处使用AK也一点都不吃亏,敌人较大的头部在进行掩体躲藏时还是可以看到他的天灵盖,这时对准他的天灵盖直接开枪就行。
在这个地方我们可以利用敌人的粗心大意,复活后就一个劲的往前冲而不太注重两侧的敌人这一点来进行偷袭。但在连续的偷袭之后我们就该适可而止地撤退,不然敌人一定会回来复仇,留在原地就不只是几颗手雷的回礼,就是被一群人给乱枪打死了。
手雷闪光弹的配合,虽然卡点可以击杀很多敌人,但敌人不会那么傻一直从那出来让你杀, 这个模式还是突击能杀更多敌人。这里就需要用到闪光弹了。在地图的左右两边扔颗闪光弹,持续时间内我们正好能突击到敌人的复活点,给敌人一个措手不及的打击。
总结
玩大头大乱斗的爆头率是很高的,所以这个模式对自身的走位和枪法也有很大的考验,队友的默契配合也是取胜关键。这种简单粗暴的玩法想必大家玩过之后一定会爱不释手的。
地图解析
这一张图给人最大的感觉就是小巧但又危险重重。这一张图的原型为cs的ice world。那么玩家该如何打好这张图呢?要注意哪些呢?怎么样才能驾驭呢?我这就来为大家解析下。我们看到这一张图为对称图。分为了3条进攻路线,左中右这3路,玩家开局后就可展开进攻,不过由于地图小,再加上掩体多,所以很容易转角遇到爱。
实战运用
那么我们在实战中该如何打呢?我这就来介绍介绍。
狙击手我们都知道是整个团队的核心,一名好的狙击手能帮团队解决不少压力。我们狙击手开局后就可瞄着中路,由于中路视野较广又加上没有任何掩体,这种种优点都有利于狙击手狙击。
再来就是两边,狙击手可以很好的卡住敌人的进攻口,以此方便我方步来突袭。当然我方狙击手要眼疾手快,看到敌人就可将其击毙。
再来说说这图的蹲点,就是各个围墙之后咯,能卡住从道路来的敌人。由于手游版的作没电脑的方便,所以我方卡在这个点的玩家有较大的优势来击杀敌人,并且能观察斜对角通道的情况。
反正这张图各种小,所以很容易转角遇到爱。那不如我们先取优势,占据有利的地形。再加上手游版本的辅助瞄准,相信能帮助玩家击杀不少的敌人吧。(当然也要注意脚步身,以防敌人从背后偷袭)
再来我就要为大家介绍的就是这张图的神器—子。看了平面图的玩家都知道,这张图十分的小巧,玩家要想获得高分的话,我推荐用子。首先,子适合于近距离作战,再来其近距离的攻击伤害更是惊人,几乎两枪就能将敌人击毙,不留活口,所以子是这张图不错的选择。
我方的子手只要来到这图的半场位置就能很好的住敌人。在这么近的距离,子可以轻松的将敌人击杀,不过也要时刻听脚步声,这样才能很好的驾驭整个,第一名不再是梦!
玩家如果将自己一条道路上的敌人清理后,来到地方老家的时候要千万的小心,敌人很有可能就卡着各个口来击杀玩家。玩家可以选择等队友一起进攻,或者自己风的走位来躲避敌人的子弹。
总结
总的来说,虽然歼灭战和游端的歼灭战有所不同,不过其还是保留了歼灭的一大特色—地图小,节奏快。这能让玩家在手游上也能感受的快节奏,让玩家感受不一样的穿越火线。
上面便是对于穿越火线枪战王者【地图解析】矿场地图结构分析来咯!看完攻略不再迷茫全部内容了,希望可以帮到网友们!更深入丰富文章尽在神奇下载htTPs://WWw.sqXzz.coM,您的支持,我们会更加努力更新!
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