有极多喜爱列王的纷争用户不知道列王的纷争骑手属性介绍高输出的兵种是什么有关资讯,所以有所需求的千万不要错过哦!和神奇下载HTtps://WWw.sqxZZ.coM笔者了解了解哦
在列王的纷争之中,玩家能够组建很多以不同兵种为主的兵队,例如弓箭手、骑手、步兵等等,其中比较受到各位玩家关注的便是骑手了,该兵种在游戏之中非常的霸道,可以克制住很多其他的士兵。但是不少玩家对骑手都不太了解,不知道该兵种该如何玩,接下来小编就给大家详细介绍下骑手的属。
骑手算是游戏当中所有兵种里输出最高的士兵了,其攻击里非常之高,速度也非常的快,玩家在对局之中上阵骑手就能够对敌方单位造成非常之大的伤害。不过需要注意的是骑手的生命值与防御数值都不算很高,在战斗之中,如果我们的骑手与敌方的步兵等兵种正面对上,就会很容易被敌方给击杀掉,因此我们必须要尽可能的保证骑手不会出现正面迎敌的情况中。而且我们想要让骑手在战斗中的实力完全发挥出来,玩家就必须要在队伍里面放入其他的兵种,让这些兵种搭配骑手一起迎敌,使其能够保护好我们的骑手,让骑手不会受到更高的化。
比较推荐大家在队伍里放入剑士,剑士是能够让我们的骑手拥有更好的输出环境,让其攻击机会变得更多。而且骑手还拥有三种技能,第一个技能的名称叫做冲锋,当玩家给骑手使用该技能后,就会让其瞬间冲向敌方的脆皮单位出,直接与敌方的脆皮单位进行正面对决,这样就会有机会直接将其给击杀掉。第二个技能的名称叫做闪避,该技能可以让我们的骑手生存能力得到增强。
在战斗过程中,如果玩家发现敌方有人想要针对我们的骑手,玩家就需要立即使用该技能,这样就可以让骑手闪避掉致命伤害,使其在之中生存更长的时间,让其能够对敌人造成更多的伤害。第三个技能名称叫做奔袭,该技能使用后就会直接增加该兵种的行军速度,这样如果我们的队伍里全部都是骑手的话,那么我们就能够更快的达到目的地,因为此时我们骑手的行军速度是远比敌方兵种高上许多的。除此之外,在游戏当中弓弩手的输出也非常高,这些兵种都是远程,用较低的生命值换来了极高的输出,不过玩家想要使用弓弩手,就必须要上阵保护他们的步兵等角色。
列王的纷争兵种搭配
列王的纷争兵种移动
其实这个游戏不仅仅是数值,因为通过数值大家知道,攻击是有临界值的。这个临界值很好计算,我推算系数平方是0.3-0.5,平方系数越大,临界值越大。
举个简单的例子,10000个兵,平方系数为0.5,那么计算后等于100。如果扩大10倍呢?其实最后的结果仅仅为根号10乘以100,也就是说仅仅扩大了根号10(约等于3)。如果兵数增加一倍,那么其实攻击也才增加了根号2倍。这个大家应该可以理解了。
当然,打仗不仅仅取决于数值,更取决于位置和程,还有每回合的行为。我们下面来做一个战斗的模拟
假设A B双方进行战斗:
A方部队为步,枪兵,近战,投石车,冲车。
B方部队为步,枪,弓手,远程骑,投石车。
双方数量暂不考虑,那么一个的具体是如何模拟出来的呢?如下图所示:
列王的纷争模拟
这里中间有两块空地,其实这是SLG的通用,空地必为偶数倍。通常设置为8块。为什么要设置空地呢?主要是为了战斗的多样以及防止玩家倒推导战斗模式和数值。也就是说,玩家在战斗中不是立刻短兵相接,而是要先在空地上走路。为了让讲解看起来更简单些,我们把空地先拿掉,假设A先手,我们继续往下看:
第一回合:
列王的纷争第一回合战斗
列王的纷争第一回合战斗文字解说
A步兵攻击B步兵
A冲车攻击距离不够,向前行进一个格子,此攻击空
A近战攻击距离不够,向前行进一个格子,此攻击空
A弓手程足够,攻击B步兵
A投石车攻击距离虽然足够,但是由于它两攻击一次的特,此攻击空,向前行进一格
攻击结束后,如下图所示:
列王的纷争第一回合攻击结束后
后面的我就不再带大家继续推导了,原理都一样,我直接上结论。
第一,所谓一个攻击回合,是你的部队中说有兵种行动一次。可能在这个回合中,你的兵种直接输出,也有可能某些兵种处于停滞状态,还有可能某些兵种处于行进的状态。回合的原理告诉我们,如果我们在有限回合内能够杀光敌方的部队(例如1对1战斗),那么兵种越多越好。因为一个回合内,你如果只有一种兵,那么只有这种兵来输出,如果你有10种兵,那么10种兵来输出。数值那篇攻略告诉我们,攻击的输出是有临界值的,假如你能派出10万部队,一种兵10万必然不如10种兵每种1万。
第二,当然我们不能随便的上兵种,假如我们上的都是攻击距离为1的兵种,虽然这种兵扩充了部队的兵种种类,但是他们很多回合是在走路过程中,有时候会影响回合数。假如在最大回合数之内你没有杀光敌人,那可能你的输出没有打全,也就是走路的时候比较多。(当然了,一般1对1战斗,回合数不会存在太大的限制)
第三,其实把问题再往深了想,这款游戏的本质就是打前排,当然快速的打掉对方前排,己方前排受到的损失越少越好。那么就要更多的利用你的兵种程问题来做文章。比如当敌方步兵还在行进过程中,你的弩手、弓手、骑、投石车就有可能攻击到他,这样你就会比别人多打了几回合的输出(这就是优势)。而如果你的出兵配置上,如果存在大量的程为1的兵种,他们就会卡后排的位置,那么后排可能无法输出也在走路。
第四,按照攻略的数值讲解,攻击有临界值,防御也存在临界值。但是不能忽略一个问题,攻击有临界值,一种兵没必要派太多(1对1情况下),但不能理解为防御兵就不带太多。防御虽然有临界值,但你要保证你前排能抗住,否则兵败如山倒。
打仗详细配兵策略
假设你是16本,有贵族剑士4万,投石车3万,有6级弓3万,6级骑3万。同时你还存有一部分5级弓8000、5级骑8000。
那么,假如你最大出兵数为7万(具体我记不清了)。你的出征最优配置即为,2万步,5级弓8000,5级骑8000,6级弓1.2万,6级骑1.2万,投石车1万。
2万步不是标准的,要看对方的步兵配置,当然不要为了给输出兵种提供数量,而减少步兵的配置。一般单挑2W左右是足够的,可以少一些,不必放太多。当然如果你问我,对面步兵有3W怎么办?如果是这种情况,我不建议你一个人去撞。
5级弓和5级骑,不管你到16本留有多少,都应该上,因为他会为你增加每回合的输出兵种。
6级弓和6级骑该如何配置?在上完步兵,低级和低一级的弓手之后,剩下的可以平均分配。
假如你的队伍中有枪兵,那么枪兵依然要上。
假如你的队伍中有冲车,切记,冲车不能与步兵同时上。更不能在集结的时候上。
所以,出兵打仗很简单啦。不论你是攻城还是打田,保证步兵够用的基上,先把低一级的兵派上,剩下的额度平均分,冲车不上场。假如你高级兵和低级兵都很多呢?那就除了步兵都平均分,这样容易理解和临时反应。
打怪兵种搭配攻略
说完打仗,我说下打怪。打怪和打仗是两个路子,你能不能打得过野怪,不是你步兵够不够,而是你的输出够不够。
打怪的时候该如何输出最大化呢?调整步兵的数量,可以减少一半,其他兵种平均分,冲车不上。
最后,有人问我,守城怎么办?如果是一对一的守城,那肯定是你所有的兵都放在家里守是最优化的了。当然,多人防多人又是另一回事,这个我们后面再讲。
列王的纷争冲车详解
列王的纷争益玩版
v4.35.0
类型:策略棋牌
大小:83.36MB
评分:9
平台:
标签:男生精选战争帝国即时战斗
在《列王的纷争》游戏中,无论你是进攻还是防守,每个兵种有其进攻的顺序只有经过相当足够的准备,你才会有取胜的可能。下面小编将为你带来列王的纷争兵种攻击、防御顺序及出手次数详解:
{地图驻守数值最小民兵,派混编部队测试先后攻击次序}
☆攻击次序:1.弓骑兵2.近接骑兵3.弩手4.弓兵5.投石器6.长戟兵、执盾手、攻城锤。
{派遣相同数量的兵攻城,去观察究竟是谁先承受箭塔攻击}
☆防御顺序:1.执盾兵 2.长戟兵、近接骑兵 3.弓骑兵 4弓兵 弩手 5.投器 _车
(☆弓骑兵是由后排杀起,近战骑兵打步兵弓兵,所以攻城武器跟步兵一起先阵亡)
(☆对方以骑兵为主的时候,如果没有攻城武器挡后排,往往弓兵会损失惨重)
{列王有攻击速度设定,根据杀敌数量与配合文字叙述;有网友假设战斗模式为弓兵出手攻击3次,投石车才攻击一次}
☆出手次数:1. 弓兵 2. 弩手 3. 弓骑兵 4.近接骑兵 5.长戟兵、执盾手 6.投器,攻城锤。
列王的纷争冲车是游戏中车兵的2级兵种,大家可不要小看了这个兵种,它在攻城中的表现可是非常抢眼的!那么下面就让这篇列王的纷争冲车图鉴为大家详细介绍这个兵种的参数吧!
更多列王的纷争兵种资料:列王的纷争兵种图鉴大全
列王的纷争冲车
和步兵一样是上的炮灰,他拥有低阶兵中最强大的防御力及生命,造价还很低,而且不怕任何陷阱,是攻城战中提高我军攻城成功机率及减少我军战损的兵种。冲车与步兵的定位相同,都是炮灰,唯一的差别是冲车用在攻城战中,步兵用在守城战中,能提高我军攻、守城的成功机率。
列王的纷争冲车属参数
冲车攻击9、防御14、生命8、攻击距离1、速度5、负重13、粮食消耗0.42。
列王的纷争冲车搭配攻略
纯粹以防御力来看,冲车的防御力比步兵还低,虽然拥有9的攻击力,但攻击距离只有1,最多也只能打打民兵和骑手,并无视长、短弓兵的击,打轻骑都还不破防,只能打不会动的城墙。
在攻城战中,冲车最大的好处就是无视陷阱伤害,并且长、短弓兵对他的伤害也很低,可以有效吸收敌军的伤害,不过他的输出很值得怀疑。在野战及守城战中,冲车基本上无用,最多只能解决掉少量的民兵及短弓兵,而且移动速度还很慢,运输量也不高,也不适合于采集。
低阶攻城战中,冲车VS步兵,计算起来步兵全面占优。虽然步兵会受到陷阱伤害,但一、二阶的陷阱威力本来就不大,二阶步兵仍然可以成为相当有效的炮灰,需要三阶以上的陷阱才能对二阶步兵造成巨大的伤害。但对方若有三阶陷阱,那必定也有三阶及以上的军种,因为战争堡垒和军营的等级相同,兵种的阶位远高于陷阱等级。在中阶攻城战中,冲车实际上完全无用,因为他虽然无视陷阱,但是防御和血量对三阶兵来说,非常的低,只要登场必定全军覆没。三阶弩兵一箭就能坏一台,冲车攻击守城单位,从战表上面来看完全没有伤害,对城墙的伤害可能还不如长弓兵。而造价也不见得比步兵便宜,100台冲车需要木材及食物合计10.3K,步兵只要食物10K。
除非玩家五级以内就打算攻城,否则建议训练完任务需求的数量后,就直接将该兵种永久封印,以免浪费生产资源。
以上内容确是列王的纷争中对于列王的纷争骑手属性介绍高输出的兵种是什么全部内容了,希望可以帮到网友们!更广泛丰富列王的纷争资讯尽在神奇下载HTtps://WWw.sqxZZ.coM,您的支持是我们前进的动力!
相关文章