想要更改《列王的纷争COK》的头像吗?不用担心,游戏支持玩家自由选择头像。只需要进入个人设置页面,点击头像旁边的感叹号,上传自己喜欢的照片即可。如果找不到好看的头像,可以去商城购买,但价格比较昂贵。记得上传的头像不能违法哦,否则会被禁用上传功能。快来更换你的个性头像吧!或许有极多网友们想了解列王的纷争COK如何更改头像有关文章,既然如此感到兴趣的千万不要错过哦!与神奇下载httPs://WWw.SQxZz.COM笔者一起来了解一下吧
列王的纷争COK如何更改头像
首先游戏是支持玩家自己随意选择头像的,我们可以去网上找到那些好看的头像来给自己换上,具体的作步骤就是先找到游戏的左上角,也就是我们的头像,点击一下就能进入个人的设置界面,在装备帽子的旁边有一个感叹号,我们点一下它就会出现一个蓝色的圆圈,点击这个标志我们就可以进行头像的更改了,前提是我们手机里面要有合适的照片哦,在这里上传之后,要经过两天的审核,满足条件之后,我们就可以得到新头像了。而如果我们找不到好看的头像,我们也可以去商城购买,商城里面有更换形象的道具,一共有十一个头像任我们挑选,一个是400金币,购买之后就可以参考上面的方式来进行改变头像了,这种头像比较昂贵,样子也很普通,所以我们玩家选择第一次方式就可以了,毕竟互联网那么大,什么好看的头像你找不到呢?
列王的纷争中头像的更改方法,要记住最后要上传的头像不能违法,否则头像不能上传事小,还会禁用一段时间的上传功能,玩家一定要酌情考虑。
COK列王的纷争14堡注意事项
升到十四级后,四大兵营暂时停止升级,全力训练五级兵,在兵力缺乏或资源不够的情况下,可以先训练一些四级劲弩兵或四级弓骑兵,因为在掠夺战中弓骑兵和骑手没有太大的区别,而在守城战中劲弩兵和精锐长弓兵也不会有多大的差距。
由于13本还处于新手节点,所以步兵系的军队千万不要拿去攻城战使用,步兵在攻城战中很容易受到手及陷阱的伤害。
在野战中,一名剑士可以解决三只或以上的兵力,在守城战中也能解决二只或以上的兵力,攻防差距非常地大。步兵进入铁器时代后只能当作守城或采集的部队使用。
采集资源方面,食物同样是消耗最大的资源,但铁矿使用的比例大幅度提升,建议木材、食物、铁矿的采集次数各为1:3:2。同样此搭配模式根据联盟矿来做调整。尽快凑齐资源升15本
在战争中每一种部队的战斗力都是单独计算,部队人数太少完全起不到应有的作用,就算是高级兵种也很容易被低阶兵击杀,但若兵力人数达一万以上,高级兵种则可以轻易虐杀低阶兵,所以建议先屯到一定的部队数量,再派出去战斗,以免被轻易地消耗掉。
列王的纷争领主技能详解 不同策略加点解析
在列王的纷争COK中,攻城除了兵种搭配外,还需要侦查,集结等,在这里有一些技巧,特与大家分享!
COK发展攻略
前期技巧 | 中期谋略 | 攻城方法
列王的纷争COK攻城必备技巧
第一、攻打鬼城
先去侦查一下,看看有无资源可掠夺,资源少路程较远者,直接放弃。
第二、低等级活城
侦查,兵力低于己方过多者,直接一队满员攻之。若兵力与己方无多差者,建议集火攻击。具体见下文。
第三、中高级城市
需攻高等级城堡或同等战力高于己方之城,需满足以下条件,
1、自己身边有在线盟友,1-2人即可。
2、自己家内的战争大厅等级够用,每一级大厅都有集结人数限制,自己去对照具体数字。
3、选定攻击目标后,先与身边盟友沟通,根据盟友派兵到自己家的时间长短决定对敌宣战时间。
4、宣战后,在倒计时没到底之前,不会出现路线标示。所以,不会引起敌人注意,当倒计时结束后,无论盟友部队是否到达,己方城内所有士兵都会直接攻城,此时开始拉线标示。
5、若多人同时集结从己城发兵,则,路线上只显示一只队伍,但是点击队伍时可以显示为多人队。
6、此种好处不用多说了,只要自己大厅等级够高,集结士兵够多,一次攻破等级高于自己的城堡很简单。
攻城反偷袭技巧
如遇单股敌兵偷袭,警报拉响后应立刻查看战争大厅数据,点击攻击你的头像,会显示对方城堡位置和敌军到达你城堡的时间,你可以立刻侦查对方,并发动攻击。
注意,只能出动骑兵系兵种,因为速度最快,基本上是敌军行军速度的2-3倍,所以,这样的结果,除了对方城堡留守有大量士兵以外,你就可以提前给他城堡丢个火把一些资源返回。
而且你会惊奇的发现,你的骑兵到家了,对方进攻队伍还在来你家的路上。嘿嘿,小小的时间差利用,功效奇佳!
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君主技能加点:
大家在游戏画面中的左上角可以看到一个人头像,点进后可以看到身上有装备栏,而装备可以在铁匠铺打造。特别的是玩家在每一次的升级都会获得叁点技能点数,我们可以投资在叁个层面:战斗、发展和辅助。这叁个层面在点技能树的过程中都可以学到一个主要技能来作使用。
以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:
第一型:安分守己,农夫型玩家
顾名思义这类型的玩家不爱好战斗,喜欢生产东西、储存东西,所以技能都指向能增加收成的速率或产量。
在战斗线方面:
1. 点满?部队副重?:这游戏除了自己种稻和伐木外,另一个重要的收获来源是去世界外面的野生稻田或其他资源场来作占领并从其中获利。把这项技能点满可使派兵战领时的负重上限增加10%(升等1级增加2%,最大等级5)。
在发展线方面:
1、点满?加速建造?:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5)。
2、点满?木头生产、粮食生产?:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3、点满?木头采集、粮食采集?:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的采集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
4、点满过路的?研究加速、超级地窖?
5、点下?丰收?:这技能是主动技能,可以使资源田立刻得到30分钟的产出。不得不说这技能非常好用,当想产兵或派部队出发时,用一下马上资源就出来,比阿X师咻一下滑进motel更快!!
点满主动技能后已经花了不少点数了,这时候在看每个人的情况而定,若常缺米就优先点?粮食生产II?(建议先点这条线),缺木头或铁矿就点?木头采集II?或?铁矿生产?。依序往下点相关技能。
在战斗、辅助线方面:
因为没有好用的技能来协助生产,我这边就没点任何一点技能。
第二型:天生好斗,唯我独尊,爱好型
顾名思义这类型的玩家渴望战斗,所以在技能的点法不能太偏向一种,须兼顾到出兵和粮食的收益、减损平衡,所以技能指向能增加收成的产量和出兵产量。
在战斗线方面:
1. 点满?部队副重?:这技能前面已经谈过,我们同样的升级到最大等级。
2. 点满?步兵防御、步兵生命I、步兵攻击I?:步兵的兵种是ㄧ开始我们会建立出来的兵种,而为了要让所生产的兵可以吃到技能效果,推荐大家可以优先提升兵营等级。
3. 选择点满?骑兵、车兵或车兵?其中一线的技能点:因为主要技能?立即返回?只需要满足骑兵、车兵或车兵任一线点满就好,我个人是选择弓兵,因为弓兵的攻击力最高,所以我选择点满?弓兵攻击I和弓兵防御I?。
4. 点下?立即返回?:这技能是主动技能,虽然不能使你参战中的部队撤煺,但是可以将出征(走在路上)的部队返回。这技能可以使你避开不必要的战争(如派兵后发现对手太强XD)。
在发展线方面:
1. 点满?加速建造?:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5) 。
2. 点满?木头生产、粮食生产?:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3. 点满?木头采集、粮食采集?:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的采集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
在辅助线方面:
1. 点满?攻打怪物I?:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使攻击怪物的行军速度提升(升等1级增加5%,最大等级5) 。
2. 点满过路的?体力恢复I?。
3. 点满?训练数量I?:为了提高产兵数量,点满这个是必要的。
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