这篇攻略为你介绍了《这个地下城有点怪弓箭手》游戏中的职业选择、氪金内容、装备和宠物选择等方面的建议,同时还分享了攒取资源和注意事项等实用技巧。游戏中战力不是唯一关键,而是需要注重秒伤和等级提升。前期投入少量资金可以让游戏体验更加舒适,后期则可以通过完成日常任务和屯集资源来提升战力。或许有好多用户不知晓这个地下城有点怪弓箭手怎么玩 微氪弓箭手攻略相关资讯,既然如此还有不清楚的不要错过哦!和神奇下载hTTpS://wWW.SqxzZ.COm笔者了解了解哦
这个地下城有点怪弓箭手怎么玩 微氪弓箭手攻略
一、职业选择
同战力PK:野蛮人 手 德鲁伊。
1、大氪玩家无视一切,三职业任选;
2、中氪玩家建议野蛮人,可以花少很多的钱,虐其他职业的大氪玩家;
3、微氪玩家建议弓箭手,方便推图;
4、零氪玩家随意,反正都是底层,要啥自行车。
二、氪金内容
1、新区有每日奖励,控制节奏,每天氪一次就好;
2、新手三个礼包必买;
3、生存赐福必买;
4、许愿币礼包适当买;
三、装备选择
微氪玩家强烈不建议买荣耀4件套,取代价太大,后期养成困难。知道这一点就方便了:选择梦魇2件套+传说4件套混搭,生存装备3件传说装备,是最优选择。
传说装备有不同的装备技能,再加上奇迹盘可以放6件传说装备。建议选择:武器:凌冽校风、螺丝之触、狂热、苍穹之巢、惜命皇冠、陌路桂冠、破、血恒足具、璀璨光链、激励之戒。
四、宠物选择
前期随意,后面换成:圣盾守卫+唤灵海妖。
周常活动有三头犬活动:同时要养一下:迅雷银龙、虚灵卫兵。
五、天使牌选择
新手礼包里送引爆,前期推图神器,升到三级即可。
后期暗影咒缚和暗影迷踪是固定的,其他个人选择不一样,讲究伤害:虚弱刻印+稳固击+反弹+冰刺尖柱(本人带的)。兼顾生存,也可以换成:护盾、、潜行。
六、需要攒的资源
需要攒的资源不多,主要是:许愿币、荒域矿石、使命卷轴。这三种会定期出取活动,取达一定次数有奖励,另冲上排行榜有更多奖励。另定期有摇砖石活动,保证身上有2W砖石,稳赚。
七、其他注意事项
1、战力不重要,秒伤才是打赢的关键;
2、新区等级很重要,快速机买全,方便推图,推的越远,机给的经验越多,同时后期给的天使牌越多,后期就不用买了,慢慢升级就好;
3、天赋是价比最高的投入方式,点的越高越好;
4、装备优先升级武器和戒指,通常领先其他装备十级,其他平均升级即可
5、冒险装备暂时不升级,升级和升介即可;
6、坐骑通常都是狮子,有材料就点;
7、日常任务有免费刷新次数,奖励金币的换成奖励砖石的;
8、进第一组织,活人多,远征活动能混好奖励。
这游戏就是前期稍微投几百块钱,可以玩的很舒服。后期一分钱不用花,每天完成日常任务,慢慢屯资源,提升战力即可。
职业介绍
弓箭手是诞生于生命之树的精灵族勇士,在50年前的围剿黑龙战役中,精灵族的英雄内尔文召集了精灵族中最精锐的弓箭手组成了银色新月弓手团,作为狙杀敌人的重炮手兵团作出了重大贡献。
职业特色
远程攻击
弓箭手是上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。
多样攻击
弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成致命的伤害。
快速穿梭
弓箭手是中最致命的高速,可以快速地切入,刺杀敌人后再快速逃离,是节奏控制的。
强力体术
弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速,让敢于接近的敌人无力招架。
二,职业分析
弓箭手
弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。作难度相对较高。
箭神
箭神是龙之谷手游里面作为输出的存在,手持长弓,擅长于远程作战,拥有着非常远距离的攻击能力,爆发也非常高,缺点在于不善战近距离的战斗,所以比较适合一些喜欢远程输出的玩家使用。
箭神作为最强的后方伤害输出者,上令对方最为提心胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
短弓、十字弩、长弓
短弓:短弓攻击速度快,但攻击力相对比较小,不过这把武器容易出现暴击,速度要比弩逊色一些,属加成爆击高。(击间隔比弩短攻击频率不如弩)
十字弩:攻击间隔短,攻击力适中,有节奏很快的三连击,不过要想出现高连击还是有一定难度的,单发攻击没有弓强大,但是三连击足以弥补攻击上的不足。属加成眩晕高。(攻击频率比弓高击间隔比弓长)
长弓:长弓是弓箭手攻击速度最慢的一种武器,但它的攻击力比较强,每击两次后,就会出现自动聚力击,有硬直时间……
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1。
箭神加点推荐:
必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆都是非常好用的技能,所以推荐加满。
箭神玩法,可以起手怒气爆或者震裂箭,用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。
瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。
二连:箭神一生中使用频率最高的技能,伤害不高,点高了成长也很低,但是CD短,瞬发以及很好的僵直效果是非常赞的,通常在对方吃了例如一个魔法箭之后僵直后释放,对方便倒地。
因为CD短,所以可以起手用来阻挡对方的接近,更多时候用来补使对方倒地。
穿刺击:前期阶段技能匮乏的情况下用来扫地较多,因为释放较慢,伤害并不突出,所以不建议直接释放。后期技能全面了,通常PVP中拉到第二面技能栏基本闲置。
多段击:虽然我后期没加,但不能否认这是个好技能。对近战职业的阻档效果非常明显,近身后的伤害也比较可观。可惜,SP消耗比较大,CD也比较长。舍弃不加。
魔法箭:魔法箭神必须要加的前置,CD也比较短,实用效果非常好,通常PVP中是对目标的脚下击或者预判对方的路线击地面,小范围效果,造成的僵直补上一个二连或虚晃一枪足以倒地。被对方近身后也可在翻之后对自己脚下释放先让对方僵直后再击倒对方或拉开距离。
鹰眼:因为是魔法箭神,因为SP紧张,所以不加了,但如果开放了40,还是推荐加一点,10秒内的DPS确实提高很多。但是PVP的60秒CD 换来的10秒效果不够实用,所以放弃先。
旋风腿:不推荐加,这是因为箭神的相对低硬直决定的,于对方拼近身,显然不是一个体质孱弱的箭神该干的事,也不是一个以距离为优势该赌的,虽然有些情况下却有妙用,但是直接不加,也断绝了这种赌徒心理,对于箭神来说是大大有益的。
翻和疾闪:其实这个不用说多了,翻加5加6都行,疾闪是必须满的。原因无需解释。
飞身:开放40后SP充裕的话建议点一点,防止浮空调整后飞空连CD却没有技能反击和脱困的尴尬。前期不加,因为这也是个风险的体术技能。
起身:我想说,还是需要加的,虽然竞技场里有经验的对手都不吃你这招,甚至故意等你用这招,但是,如果你不加,打的回合多了,对方知道了,直接等尸你就悲剧了。
飞:话说我没加过,也不打算加。因为在实际的PVP中,晕到别人并不容易,即便后期出了震裂箭,也多半把别人晕在远处,没必要跑过去近距离人,就算近身晕到别人,我也有大把的技能来应付
虚晃一枪:这个是神技,甚至比接下来的三角箭更神技,缺点是后跳距离短,优点其实就是缺点的另一种体现,就是速度快,瞬发,没多余的动作,僵直效果明显。
三角箭:这个还是神技:虽然有动作过于花哨,空中翻不无敌,没霸体的缺点,但是瑕不掩瑜,一个箭神不加这个就可以不用玩PVP了。这个程超远,打击效果等同魔法箭,翻或疾闪后接三角箭也
是箭神拉开距离最常见的一种手法,另外可接飞空连,在空中造成2段闪避和2段打击的飘移效果。对付犀利的穷追猛打型的对手要慎用,不要轻易浪费这个CD,关键时候能救命。这个技能的准确必须要多练。经常风筝对手的时候的另一种用法就是背对敌人跑路向前翻后三角箭空中180度回转狙击对方。很华丽更是实用。
瞄准:这个目前版本有BUG,加一点就能消除掉对方所有远程防御效果,PVP中虽然被削弱,但是也非常实用,给对方上个瞄准其实挺简单,10秒的CD,20秒的持续,不担心失手,很有效地加大伤害。
精神放逐以及精确瞄准:不要看模拟器上的说明,那是错的,加这个纯属浪费SP。
怒气爆:一级3.5秒的定身,两级以上4秒的定身,三根箭扇形打击,有穿刺效果。箭神三大控制技能其一。实际使用空放对付步伐诡异的对手命中率并不高,一般作为连招扫地效果更好,因为你准心瞄准倒地的敌人,无论对方是怎么样的翻或是不翻,只要在程内,必中。但是即便中了也要注意自己与对方的距离,贤者中了一般会开盾挡或虔诚,法师和弓中了会跟你对轰,剑圣中了会拿剑气打你,战神中也会吼你或拿炸弹砸你,所以,即便打中也要注意对方动作和优先先用个翻保持好距离再攻击,一般推荐用聚能击,瞄头打,因为很多家伙喜欢跳着躲。或者用追踪丢出去再聚能,双重
打击
震裂箭:速度快,伤害低,加满眩晕率非常高。箭神的三大控制技能其二。实际使用效果非常好,可随意用于各种连招中。比较灵活。
长弓掌握或十字弓掌握:虽然没开40,提前讲讲,这个选一样你喜欢的必加的,当然,如果你非要出40大招,多半要舍弃。距离就是最大优势,那百分之几的伤害加成可是对于任何一个技能和平都有效地,非常实用。
聚能击:非常高的输出,2.5秒的释放时间是个缺陷,强大的打击和穿透力让这个技能即便是魔弓也有很好的效果,通常不单用,用在对方被定身或眩晕后。
飞空连:这个技能其实我写过一篇专门的贴来讨论过,是必加的,这里就不过多讨论了。想知道的去找我那篇贴。
集中击:魔法箭神的第一技能。非常好的一个扫地技能。也是破贤者盾挡的一个好技能,直接命中对方后,算多段攻击。伤害不高,但覆盖面和扫地能力很强。造成的硬质也很明显,跟魔法箭一样,
这个技能通常往对方的脚底放。
追风箭:可能是箭神霸体最高的一个技能了吧,但是那点霸体也是很可怜的,一般PVP用的不多,距离太短,释放后能转动的角度也小的可怜,一般用来近距离扫地,或预判后用来阻挡正面接近的敌人。
新手慎用。
迅捷箭:单体输出可能是魔弓最强的一个技能。很多人可能不能理解我这句话。这个技能要用好,需要贴身且错位放,最多可以让对方中6下左右,伤害应该是追踪箭的双倍。但是通常情况我们不能奢望
这个能全中,一般用来代替多段击用来近身对抗的技能,可也背对对手释放,不过要注意,这个技能丢出的六根箭是从前到后顺时针的,注意好距离防止被打断。用的好这个技能才算箭神入门了。我至少是这么认为的。通常这个一般至少能打中两个,之后是侧对或背对对手,造成的僵直不小,但是你跟对手的距离也很短,不够时间让你转身补倒对手,这里的技巧是,用虚晃一枪来接,但是这个需
要练习才能打的准,因为要瞬间调整90-180度甩。命中后对方倒地。
追踪箭:魔法箭神的终极技能,也是三大控制技能之首。16秒的CD,万恶的追踪效果,8跟全中的高僵直是配合任何一个技能就能击倒对方的。这个技能的最大缺点就是容易被建筑物所挡住,以及有一点点释放时间,释放时注意防止被打断。一个使用技巧,这个技能只有对方在程内才会亮,所以,这个技能完全可以当雷达用。当背对对手风筝的时候,看着这个技能亮不亮就能基本判定对方的距离。也能防止一些喜欢猥琐的对手躲在哪个角落。
六,纹章选择
A级疾风纹章(增加敏捷属,增加物理攻击和致命一击)
A级致命纹章(增加致命一击)
A级纹章(增加物理攻击)
A级铁壁纹章(增加物理防御力)
A级帷幕纹章(增加魔法防御力)
A级巨熊纹章(增加力量属,增加物理攻击)
A级健康纹章(增加HP)
A级体质纹章(增加体质属,增加防御和血量)
箭神纹章
根据二转的走向选择,打算转成狙翎的小伙伴们选择物理职业通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健康纹章,纹章,致命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。
打算转成魔羽的小伙伴们只用把狙翎的巨熊换成智慧,破环换成魔力就可以了。
全民奇迹2弓箭手介绍以及玩法技巧
弓箭手不仅是一位箭术精湛的精灵手,更是一名令恶魔恐惧的刺客。
弓箭手拥有着不错的攻击能力与攻击范围,她可以在远程攻击对手,让对手始终无法近自己身边。至于弓箭手的武器,自然是以弓箭为主。
达到四转后的弓箭手,可以转职成为攻势凌厉、机动敏捷的圣手,也可以转职成为依魔法输出、辅助治疗的巡游者。圣手这个职业的方向偏攻击,依强大的输出能力猎杀对手。而且,她还拥有着灵活的位移能力,在战斗中,这一能力让他可以轻松的躲掉很多技能。
巡游者与之前的职业完全不同,她更倾向于辅助能力,主要依魔法来伤害对手,但是可千万小瞧巡游者这个职业,因为她拥有着极强的续航能力,如果不能将其迅速击杀的话,就只能看着她的血量慢慢回升直至变满,所以她的强度也很可怕。
弓箭手连招
作为目前奇迹大陆中最灵活飘逸的职业,弓箭手在战斗的过程中,最好通过不断位移的方式来躲避敌人的攻击,同时借助自己的技能来对敌人造成有效的伤害,所以我推荐的连招是:
在战斗开始时,首先使用英勇之力提升自己的攻击力,在召唤战宠后对敌人不断释放穿刺之击、多重击、流星箭雨等技能,争取输出的最大化,等到敌人将要近身边时,立刻释放后跳击,与敌人再次拉开距离。
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