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一、野蛮人的定位
野蛮人的职业定位接近战士,一般情况来说,这类职业是比较适合新手开荒期的,但是由于策略因素的加入,使得另外两个职业强势崛起,导致野蛮人的地位比较尴尬,尤其是在冒险模式中,大部分情况下,只要使用另外两个职业就够了。这也是因为野蛮人的培养需要时间,只有进阶后的野蛮人才能发挥好自己的优势。
二、野蛮人的装备和天使牌搭配
1.装备推荐
野蛮人的装备推荐使用嗜血之力套装,走狂战士路线,以最极致的伤害能力应对敌人,只要攻击够高,一刀能秒敌人,那么就不存在腿短需要四处追敌人的短板了。嗜血之力套装获得嗜血之力只需要暴击,并无状态获取的冷却时间,因此在选择了这套装备后建议记忆残片尽量堆高暴击几率。
野蛮人的戒指和项链使用无尽之途即可,移动时减伤,不动时增伤,对于野蛮人这样需要站定攻击的职业非常友好。
2.天使牌搭配
野蛮人的必杀技是回旋之斧,释放旋转飞斧,攻击敌人并消除碰到的子弹,升级后可以提升效果,最终在消除子弹的同时对敌人还造成伤害;它的守护技是先祖铁卫,释放雷光罩抵挡所有飞行子弹,并持续发光波攻击前方敌人。这两个技能都是增强野蛮人防护的技能,不过由于需要能量,建议大家还是练好自己的走位,这样才能更好地玩转野蛮人。
野蛮人的天赋技推荐带防御和回血类的天使牌,如饮血、、先祖之灵、熔岩护盾、百战之身、钢铁皮肤,尤其是百战之身,受到致命伤害时可免疫并持续恢复生命,且在一段时间内免疫伤害,几乎相当于一次复活机会。
不带护盾是因为使用野蛮人很难做到短时间内不,如果能做到的话可以佩戴护盾天使牌。以上是比较适合野蛮人的天使牌,大家可以根据自己有的技能进行选择,除了上述技能以外,如果有更适合自己的使用习惯的也可以替换,毕竟每个人的记忆残片搭配不一样,具体还是要根据实际情况选择才会更好。
目前来看,比起冒险模式,野蛮人更适合的还是生存模式,而这也需要一定的走位技巧,因为它在应对BOSS时总是会因为手短而不得不贴着打,从而导致暴毙事件的发生。
因此不太推荐培养野蛮人作为主战职业,野蛮人使用的难度不会比猎魔人小,甚至根据《这个地下城有点怪》的玩法类型来看,野蛮人才是这个游戏中最难使用的职业,因此各位玩家才选择将它作为自己的常用、重点培养职业时,还是要三思而后行,看看日后是否会更新能够提升它的能力的天使牌或是装备。
想要正面直接击杀这三个远古野蛮人,就要充分发挥角色自身和佣兵(以及召唤物)的综合作用,输出方面可以稍微降低要求,但必须要有扛得住伤害的角色(佣兵或召唤物)存在,最起码同时扛得住两个野蛮人的攻击。
过3bb的要领是“物理搭配,法系卡位”。暗黑2地狱第五幕的三个野蛮人人(俗称3bb)确实让人很头疼,远距离投掷,跳跃攻击,再加上属免疫等等,装备上不去,佣兵不强力基本无解。
具体的方法刷刷刷。刷劳模,刷古代,k安姐,只要能mf的地方就去刷吧,提升自身和佣兵装备才是出路,否则的心都能有了。接着刷刷刷。杀3bb时看到“皮肤硬化”“冰冷系无效(对纯冰法师而言)”等难打的就开回城传送门重来,换到好打的。刷刷更健康。走位,风走位。学会卡位、跑位。卡位这个技巧很重要,将3bb逐个分开来打,并注意跑位,边打边跑比较安全,降低了很多难度。战网抱。战网有很多大号喜欢带小号过难度、任务等等。建个房间游戏名如3bb等等,就会有人帮你了。单机存档。单机游戏实在卡住过不去,除了修改器,还可以下载个人物存档,双开带你过3bb。只要你的级别别太低了就行
法师带佣兵用无限破免,自己用瞬移+连锁闪电或者暴风雪,死灵复活第四幕超市前面的大绿汉6个,激活后先放衰老诅咒,小弟就能捶死他,刺客更简单,边跑边丢雷,小弟都不要,戴虫项链破物免,悔恨(还没有就天堂之光)cb头,狂热灵气开启几下就结束了,德鲁伊的大熊,亚马逊的女武神,野蛮人就更简单了。
冰火法,双热,纯招,弓马都打过了,装备一般,最万金油的打法就是逐一破解
先跑到地图一角,上下左右均可,等哥仨都过来时,以你最快的速度跑到地图对角,目的是拉开距离,让哥仨丢失视野,引一个过来单撸,中途可能失败导致引两三个,没关系,继续重复跑图,直到一对一,就看你带的药水够不够了。
近战有双吸就慢慢撸,法系多带蓝药加佣兵眼光也能耗过去了,最难的是弓马,放弃炮轰吧,导引箭加魔法箭,有吸蓝就带几瓶体力药剂,hit and run。如果刷新的属太坑,就重新刷新。
那得看你是不是打算拿不朽的了,我建议你拿斧子抡到底算了,因为不朽一套就算上网玩也很难凑齐。斧子暗金里头高伤快速的比较多,而楼上说的暴风之结的确好用,就是太难出,你得狂刷皮哥才行。至于加点,建议走两条路线,狂乱或者专注。
属点都是2-1-2-0和1-2-2-0交替。后期如果捡到好的护身符撑AR最好,但无论如何建议基敏捷不低于90,不然根本摸不到怪。力量堆到差不多180-200就赶紧收手,剩下全得给血满上。争取战斗体制之后能上4K。
狂乱:1-20级除了必要的狂乱技能过路点,一律加到斧子支配上,狂战士在地狱之前可以不用加,因为用不到破物免。到了地狱,就得来一点,不然遇到妖魂就惨了。至于加满斧子支配之后,自然要点满战斗体制和狂乱,主技能嘛。这两个可以交替着来加,同时满20,或者先满战斗体制保命。都20以后,所有点都扔在双挥上,最后几点给狂战士。自然抵抗2-3级就行,铁布衫1级。
专注:专注型一开始一样的,先满支配斧子,学专注。此后专注就先别加了,先满战斗体制,再满专注,至于为什么,你看看加成就知道了。但这段时间内命中率很低,要先堆高敏捷,建议找点加AR的装备或者护身符穿戴。专注也加满的话,有两条路可以走,一个是加满旋风,提高群杀能力;另一个是满狂战士,让你的专注攻击更猛。别看满级狂战士才加成20%魔法伤害,真正打起来很占便宜的。这一型野蛮人拿盾,打怪慢,但是很安全。
太细节的东西可以变动,玩游戏不能太死,至于那些强人的攻略,你可看可不看,你愿意用昂贵的符文组凤凰和刚毅做两把剑拿手里,只要玩着痛快,那也行。
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