无尽的元素使无尽模式是一款新模式玩法,通过合理搭配技能组合可以完美通关。选择自然元素的利爪进化、荆棘盾、丛林和森林变身系列,以及光芒元素的快速治疗系列,黄金元素的驱散系列和基铸造系列,再加上魔法元素的灵体形态系列,可以成长、生存、回复、伤害的多边形完美战士。只有活着才有输出,所以此流派我愿称之为苟流。还有众多小伙伴不了解无尽的元素使无尽模式组合攻略相关资讯,那么有所需求的千万不要错过哦!随着神奇下载hTTpS://WWW.SQxzz.cOm编辑一起来看一下吧
无尽的元素使无尽模式组合攻略
无尽的元素使无尽模式怎么搭配?无尽的元素使无尽模式技能怎么选?无尽的元素使无尽模式作为新模式玩法,通过合理搭配技能组合可以完美的通关呢,下面就来分享给大家具体技巧吧~
自然,利爪进化,荆棘盾,丛林,森林变身。
光芒,快速治疗。
黄金,驱散,基铸造。
魔法,灵体形态。
先说怎么选,再说为什么,以上是我元素和初始技能的选择,因为活着才有输出,所以此流派我愿称之为苟流。
自然元素:
利爪进化系列,可永久增加攻击、防御、血量,大部分人的必选,非常适合无尽模式的大量高频次的战斗。
荆棘盾系列,血量低于20%以下,赋予大量的伤害减免及此场战斗中免疫所有控制类效果。
丛林系列,免疫沉默效果,大量增加防御,几率回血,几率攻击敌人,几率消除不良状态。
森林变身系列,多频次增加攻击、防御,血量;随机回血或增加血量;随机护盾自身或攻击敌人;随机禁疗或眩晕敌人;随机拥有多回合暴击或多重攻击效果。
光芒元素,只选择快速治疗系列
理由1.此系列可受到敌人伤害,回复伤害值的90%用以治疗。
理由2.拥有光芒元素,有几率在无尽模式选择天赋“永恒之光”,效果是免死并回复满血,是目前游戏最强,其他低等复活就算满级也就恢复15%血量。
黄金元素
驱散系列,几率驱散自身负面效果,增加正面状态额外1回合,免疫冰冻、暴走、禁疗。
基铸造系列,血量降到20%以下后,此场战斗大幅度提升攻击、防御、血量。
以上三个元素技能的搭配在一起,可以说想死都难,再搭配魔法元素的灵体形态系列的百分比掉血伤害,就成为了成长,生存,回复,伤害的多边形完美战士。
元气无尽模式攻略;
打法一、炮台流。
这种打法是最初级的打法,主要是炮台上的武器进行输出,掩体用来防御弹幕。跟植物大战僵尸类似。
适用角色:
适用武器:高爆发武器即可
优点:的一二技能都属于高爆发技能,可以很好的输出,加上炮台的进攻,可以有效的敌人。而自带的蓝盾和掩体的防御可以大大增加保命能力。
缺点:无论是炮台和掩体等道具,再加上自身手上的武器,都需要大量金币_,因此可能经常陷入“经济危机”。而且特容易卡。
配图:(这两张都是2、5、0版本的素材,不过效果与现版本类似)。
打法二、肉身流。
利用德鲁伊二技能的藤蔓抵消弹幕,同时进行输出。有效清理怪物。
适用角色:德鲁伊
适用武器:天堂之拳
优点:藤蔓可以进行输出和抵挡弹幕,替代了炮台和掩体的作用。天堂之拳可以极好的清理小怪,而且找机会贴脸boss时伤害也很高。
缺点:藤蔓对激光攻击的防御略显不足,随着波数的增加,小怪和boss的血量大大增加,后期需要很多金币升级角色和武器。
打法三、天堂箱子流。
在肉身流的基上增加了用来阻止boss前进的箱子。因为该打法角色躲在围栏里,boss不会主动发起攻击(莱姆除外),所以可以用箱子阻挡boss前进,再进行输出(站在围栏里从左到右第三个商品旁边,天堂之拳枪口墙,出去的子弹会形成一条直线)。小怪打法参照“肉身流”。
适用角色:德鲁伊、精灵
适用武器:天堂之拳,箱子
优点:因为boss不会攻击躲在围栏里的角色,所以用箱子阻断boss的去路,自己就可以慢慢输出。
缺点:半血后的莱姆会不断,箱子,因此没有充足准备或没有及时刷关可能会被偷家。
打法四、特流。
在新版本之际,激光鱼bug已经修复,但是,万能的玩家又双__发现了新bug!在有攻速翻倍的情况下,用狂战士二技能在技能时间内把磨刀石不断从电弧手里剑上取下再放上,电弧手里剑的攻击力将不断叠加。
适用角色:狂战士(二技能)
适用武器:电弧手里剑
必用因子:攻速翻倍,攻击力减半
优点:因为电弧手里剑的伤害可以不断叠加,只要时间足够,攻击力可以破万。
缺点:太耗时间,而且刷关后攻击力会归原。
为了联盟TD这张魔兽地图中无尽模式该怎么过呢?很多玩家不太清楚该怎么配置,下面带给大家的是为了联盟TD无尽模式职业+技能+装备配置攻略。
为了联盟TD无尽模式攻略
首先说下关于0氪金存档也七零八落的人来说,N1-N5。N5的系数比较难,很难过.
(首先跟大佬混一下存档,再去打N5就会轻松一点)没有存档0氪金是打不了的,不纠结这个问题!
其次说下无尽40-80-200波的配置!(满氪金-半氪金-满存档-半存档,通用)
首选第─职业(法师、灰爆),第二职业(勇者、剑圣)之后补灰烬法师.最成熟的配置之一就是(5灰烬1勇者)
技能(常规法师被动技能,+智力被动必出,金色选+被动灰烬的)(常规勇者打金眩晕、攻速,概率+成,金色技能带+攻击和无尽伤害的,无尽感觉到压力的时候,换成金色眩晕技能,带满攻速套)
之前百分比生命伤害的天雷已经—去不复返了!!!
关于最终伤害的解释(这个游戏我的个人感觉和其他图似乎不太一样,一般来说是+成全伤害作用(包括附加、暴击、技能暴击)
灰烬是不吃装备的-CD效果的,带满被动可以减少CD.
灰烬法师装备推荐(满力量SSR,最终伤害SSR,常规2件套,其他看你的条件选择了)灰烬法师比较吃等级。
血脉带灰烬血脉(无尽必选S级,伤害)
新手前期很多选择弓手的,我推荐1弓和3弓。
1弓的技能流是可以选取的,适合刚开始玩的人。紫色技能我推荐3弓带一个召唤。
至于目前天雷还能学不,当然是可以的,打金最后2波,灰烬带一个天雷,是可以打出不错的金币的。
关于前期点打宝还是经验、杀怪金币等等,看你的初始金币了,我比较推荐杀怪金币5级、经验1级、打宝6级(亲测6-8区别不大)
紫色之前点满就行。
召唤流我喜欢火焰流,弓箭流也不错。
亲测打无尽也可以打,但是考验对游戏的理解,毕竟召唤稍微复杂点,但是无尽并不强势。
新手运作的时候要尽量考虑好木材的应用。第二排任务第一个就是木材奖励.要根据自己的情况选取何时去攻取紫色任务。
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