《阴阳师》SP荒川加强版技能攻略 核心机制详解

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,SP荒川这波改版动静不小,小编写了篇详细测评。核心机制“海怒”系统设计得很巧妙,每层增加20%伤害和30速度,3层叠满后大招直接质变,伤害系数从315%跳到504%还能无视防御。二技能“川怒”的被动效果也很有用,队友被秒伤时触发拉条解控,关键时刻能救场。最特别的是“屹立不倒”机制,死后不退场继续站桩,给全队回血回火,辅助能力直接拉满。不过缺点是得一直放技能攒层数,跟不知火阵容兼容性一般。感兴趣的用户与小编继续往下看吧!

式神简述

SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。

面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。

既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。

技能分析与机制详解

川息

普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。

川怒

SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。

二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——

海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。

屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。

主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。

川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。

触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。

川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。

骁浪海作斩

单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。

315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。

1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。

2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。

而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。

结语

骁浪荒川之主是海国篇剧情推动而诞生的荒川新形态,除了继承SSR荒川的输出定位以外,同时拥有了辅助与守护队友的能力,正契合他守护荒川子民对抗大岳丸入侵的行动;阵亡后“屹立不倒”继续守护友方的设定非常新颖,但随之而来不可复活、无法转变蛇魔的负面影响也一定程度降低了SP荒川上场的收益。

强度评级在T1到T2之间,自身机制与伤害是OK的,强度与御怨般若相仿,等修复樱花不治疗的BUG后作为久次良对策型式神有斗技就业空间,但不适合首发;作为逢魔输出能力也OK,可以作为茨木替代选择。

总结:喜欢可以养,有就业岗位的;缺资源可以暂时观望,目前并非必练式神,就像不打高分斗技没有御怨般若也无所谓一样,SP荒川是加深卡池练度的对策式神,不急在一时。

航海王乔巴技能属性深度解析

航海王燃烧意志乔巴怎么样

伤害能力:★★

辅助能力:★★★★★

综合评价:★★★★

乔巴是一位被很多玩家忽视SR,乔巴拥有着超强的加血能力,特效药和急救针这两个技能是非常好用的,能有效保证其他角色的血量。

而且后置技能还能为全员加血,是非常棒的。乔巴也可以玩伤害流派。

但是SSR高伤害的比较多,所以不建议乔巴走伤害类,老老实实辅助加血是最棒的。

第五人格假小子团队配合攻略

第五人格假小子详细介绍

外在特质:

精准投射:随身携带弹弓及一发辣椒粉弹,拥有出色的弹弓投射能力,弹弓击中监管者的几率上升30%,击中监管者后使得监管者视角被扭曲的效率持续时间增加10%

孩童:小孩动作灵敏,使其板窗交互速度均增加5%,救下求生者速度增加5%

好奇:假小子对未知的东西充满了强烈的好奇心,开箱子时的速度增加5%;但由于欠缺对于机械类的知识,破译速度降低20%

男子力:假小子拥有与同龄男孩想当的力量与耐性,绑上气球的挣扎速度增加5%,正常情况下第一次创伤后的冲刺时间增加5%

玩法技巧

综合属性上比较高,能够溜监管者同时帮助好友逃脱,是一个不错的组织辅助者,可以在一旁帮助队友创造机会,自己破译密码的几率并不大,破译速度较慢是她的缺点,不过好在有不错的奔跑和翻窗速度!

传闻

假小子看起来非常的稚嫩,但是从精神上她却是一个从不缺少探索精神的人,跟男孩子们一起玩耍、大家,最擅长的就是制造破坏和麻烦!

角色评价

这款角色看起来能力倾向于综合属性,如果用不好的话会起到一些反作用,所以要有一定的基础操作之后才能发挥作用,同时吸引监管者来抓自己发挥最大的效用,其独特的能力在于能够弹弓来影响监管者视线。

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