梦幻西游变身卡时代七大门派技巧

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《梦幻西游》是一款回合制游戏,变身卡系统上线后七大门派的表现成了玩家关注的焦点。小编发现变身卡的选择是个技术活,既要考虑自身门派特点,也要分析对手可能的卡片配置。大唐配孙悟空卡点杀无敌,龙宫配法连稳定输出,方寸配太白金星卡控制拉满。今天就把各门派在变身卡武装下的优势全部整理出来。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

大唐官府

大唐官府拥有很强的点杀能力,横扫千军华丽的三扫、绝招万剑归一攻击次数高达5-9次,团队想要有完美的点杀能力的话大唐是必不可少的。而此次变身卡的加入更是把大唐的点杀能力提升到了一个峰值,孙悟空变身卡可谓是为大唐量身打造的,让以前的“尸体战”无法实行,以后也许我们会看到双大唐的团队出现。

龙宫

在首届武神坛中,不少团队都是以双龙宫配置进行参赛,也取得了不错的成绩。如果武神坛加入了变身卡,相信龙宫仍然会保持高出场率,毕竟龙宫战术上比较灵活,并且在有变身卡的情况下龙宫还能触发法连,进一步提升了输出能力。

普陀山

普陀山是较强的恢复型门派,同时利用特技还可以成为一个辅助。普陀的上场率可以说直接和法系输出门派挂钩,法系需要爆炸的输出必备普陀山来辅助自己从而提升输出能力,当对战方法系输出猛烈时,我们还需要普陀山的灵动来提升己方的法术抗性。所以说普陀山也是队伍中不可或缺的一个门派。并且此次变身卡的出现也加强了普陀的恢复能力,唐僧卡的出现则让普陀的特技更加收放自如。

方寸山

不论是各个区服的擂台争霸赛还是首届武神坛,我们都可以看到方寸山是一个团队必不可少的门派,在高端的对决中带上方寸山会更容易掌握战斗的主动权。此次的太白金星变身卡提高人物属性的同时还提高了方寸的封印能力,菩提老祖变身卡不但提升了人物属性更进一步提高了生存能力,不会像以往那么轻易被一波法宠直接秒倒在地了——因为菩提老祖的效果是被物理暴击概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。

阴曹地府

阴曹地府的技能,不论是六道轮回还是幽冥鬼眼都是辅助队友的,其门派绝技锁魂判官,不少团队利用它在首届武神坛中打出了精彩的比赛。而此次地藏王变身卡更是让地府的尸腐毒附带了死亡禁锢,有概率使中毒目标两回合内无法被复活。在使用阎罗王变身卡的情况下尸腐毒的回血效果增加50%,这相当于一个四海升平的血量,阴曹地府的恢复能力也得到了相当的提高。

狮驼岭

不论是在剑会群雄还是武神坛中,多狮驼岭的团队随处可见,但狮驼岭每次鹰击都会担心自己发生坠机事故,一旦坠机就功败垂成了。而此次青狮王变身卡的出现就可以解决这一烦恼,让狮驼岭成为真正的“宝宝杀手”。

魔王寨

魔王属于一个全新的门派,很多搭配与玩法还没有完全融入到PVP中来。而这次变身卡中提高法术暴击的卡片可以让魔王的暴击特色更加突出,变身以后秒出的数据相信会很漂亮。再加上铁扇公主变身卡还能为魔王寨的印记技能锦上添花,使用烈焰印记技能时,有概率额外获得一个烈焰印记,使用守护印记技能时,有概率额外获得一个守护印记,我们可以期待魔王在今后武神坛中的活跃表现。

变身卡的出现对每个门派都有一定的加强,并对时下的PVP模式有一定的影响,玩家在选择变身卡的时候还要考虑到对方的变身卡,因为变身卡相互之间拥有一个克制的效果,所以比赛中双方对变身卡的针对应用也是大家需要摸索的地方。

大话西游手游变身卡正确选择方法

各种族所推荐变身卡以及被克与克的变身卡(不考虑神兽变身卡属性,神兽属性基本都被克,也都克 属性杂全 )

一、人族

1、男人推荐变身卡:猴精、独眼巨人,此类变身卡都属于高土属性变身卡,会被木属性的输出单位所造成加成伤害;比如强火克土的女仙(所变蝴蝶仙子,木60水40、所变天龙女的负敏仙,木30土20水50)、强鬼火克土的女鬼(所变猴小兵,木90金10),当男人遇上以上单位时所被造成的伤害将被加成,如何在五行被压制却还能保持优势地位请看最后总结部分。

2、女人推荐变身卡:主冰女人推荐冰雪魔与精卫变身卡,如果你们会问,二选其一推荐哪个?那好,我推荐冰雪魔变身卡,为什么?因为同样加敏状态7%的情况下,冰雪魔加3%血,而精卫减4%血,下面分别讨论冰雪魔与精卫变身卡的五行与强克。

(1)冰雪魔变身卡:水属性100,当然强克火,这样你的毒伤害也造成的克伤害,冰雪魔为水属性100变身卡,那将会被土属性变身卡所克,例如强风克土的男仙(变当康,土85金15强风6%)强火雷的仙(变小黑熊,土40火60)

(2)精卫变身卡:金25火75,精卫变身卡为双属性变身卡,那么就会克制两种变身卡,强克木、水;同样也会被两种属性所克制,会被火属性卡,水属性卡所克制。例如强水克水的仙(变水灵仙的强水仙,水100),强风雷克水的仙(变雷鸟的仙,火60金40)。

(3)主毒的女人推荐变身卡迦楼罗王,金40水60,推荐强克木与火,单属性克即可,如果一件装备炼出了双克木火那就更好了!虽然克双属性,也当然会被双属性所克制,被克火、土。

二、魔族

1、敏系

男魔与女魔大部分追求的都可以说是超敏或是中敏魔,抢双方队伍的先手权,男魔的压力当然更大一些,抢先手出呼啦圈,女魔压力则会小一些,只要被对方仙、人先出手之前盘上即可,当然,也要保证即使被抽一次也要能出手盘上,要不盘不上,对于队伍整体损失就将大了,无论是所受伤害还是被控的几率。下面分析一下男女魔的变身卡分析。

男女魔所在同一队伍,如果选择同一种变身卡的话那将是一荣具荣,一损具损的局面;为什么要这样说,因为同一属性卡,那属性必然是一样的,所说的“荣”呢就是如果克制对方属性,那将是2个魔都会克制;所说的“损”呢就是如果被对方属性所克制,那两个魔的属性也将被克制。不推荐变同样属性卡,对于队伍整体变身卡修正也不能最大化,同类别变身卡不重复属性卡才能达到队伍的最大修正属性。

魔族变身卡推荐为抗性卡,有两种卡,黄金卡与冰雪魔卡。

(1)黄金卡,金100,克木,与强雷克木的炮仙队友相配合,效果更佳;当然金属性被火属性所克,比如变精卫强毒的女人(火75金25)、变狮蝎的强火克金的女仙(火75金25)

(2)冰雪魔卡,水100,克火,与强水克水(变龟丞相的仙、变水灵仙的仙)的仙队友配合,效果更佳;当然也会被土属性所克制,比如变龟丞相的仙(土15水85),强风的仙(土85金15)。

具体小伙伴们是选择“一荣具荣,一损具损”,如何选择变身卡具体内容了还要看各位小伙伴们自己了。不过小编推荐两种变身卡哦~这样无论是从修正角度还是克制角度,都是利大于弊的。

2、力系

魔除了敏的当然还有大力魔,出了五行克装以后,克魔也将之诞生,不仅伤害加成,也在某种角度上做到了减免伤害,站的住了,也站的稳了。

大力魔推荐变身卡:

(1)水灵仙(物理卡),加连击加狂暴的,还水属性100,如果对手是个火属性的将被完爆,被土属性克。

(2)迦罗楼王(物理卡),水60,金40,克制火、木属性卡单位;被木、火属性单位克制。

以上两种对于连击率以及连击不足的大力魔变身卡推荐。

(3)剑精灵(物理卡),金75,水25,克制木,火属性卡单位;被金、水属性单位克制。

(4)雷鸟(物理卡),金40,火60,克制木、金属性卡单位;被金、火属性单位克制。

三、鬼族

负敏系

1、男鬼,推荐变身卡水灵仙,强三尸,减敏,将负敏再次降低。水属性100,被土属性克,比如变龟丞相的仙(土15水85),强风的仙(土85紧15)。

2、女鬼,女鬼负敏必然是火力输出单位,负敏输出抢占下回合队伍整体优势,推荐苍凛卡,减敏强鬼火,同样水属性100的变身卡,被土属性克,比如变龟丞相的仙(土15水85),强风的仙(土85金15)。

高敏系

1、男鬼,高敏虽然非常少减,但也推荐变身卡,高敏都输出先手遗忘的控制单位,推荐剑精灵,金75,水25,双属性克制双属性,同样被双属性所克制,克木与火,被木与火所克;被土属性克,比如变龟丞相的仙(土15水85),强风的仙(土85紧15)。变精卫强毒的女人(火75金25)、变狮蝎的强火克金的女仙(火75金25)

2、女鬼,同理男鬼,同样推荐敏卡,高敏都输出先手遗忘的控制单位。

四、仙族

仙族放在最后一个说因为想说的多一点,仙的变化种类比较多,因为炼话的关系可能你不会更改所忽视的法术,你会更改本应该最大化输出的克属性,最好的例子就是我们常说的强雷克木仙,为什么要说是强雷克木,而不是强雷克火克水呢,因为黄金卡,金属性100,本身带克木,而你的装备再炼出强力克木,就会叠加克木属性,为什么要强雷呢,因为黄金卡,黄金卡本身强雷,为什么选择黄金卡呢,因为黄金卡加敏,大部分还都是敏仙,而满足了加敏,高克,强法的属性卡就只有了黄金卡,所以最常见的仙是强雷克木仙,当然,你说我不想玩强雷克木仙,也没关系,小编也为大家推荐几种比较好的变身卡与强克属性,来最大化输出。

1、正敏

(1)强雷克木,推荐变身卡黄金卡,当然如果黄金卡缺货,我们可以用冥灵妃子卡来替代一下,同样是金属性,强雷

(2)强火克金,推荐变身卡狮蝎卡,狮蝎卡火75金25,强火;如果缺货也可以用凤凰来替代,而且属性更佳

(3)强风水克木,推荐变身卡金不换,金不换金80火20,强风水

(4)强风克水,推荐变身卡当康,当康土85金15,强风

2、负敏

(1) 强水克火,推荐变身卡水灵仙,水灵仙水100,减敏,强水

负敏属性卡比较少,小编认为只有这一款属性为最佳属性,高属性,只有属性越少才会克的伤害越高,做为火力当然要舍弃一切来追求输出,你们觉得呢?

现在来说一下刚开始所说的,如何在被克的情况下还能保持不被压制的情况,属性互克,是基于不抗或是少抗的情况下的,例如对方抗0或是负抗,你克10都会秒很疼,比如对方抗100,你不忽视,你克1

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