第五人格黄衣之主加点技巧详解
《第五人格》是一款角色扮演游戏,说到黄衣之主怎么加点,很多新手都有困惑,其实抓住重点就行。小编推荐的方案是张狂优先、追猎其次、夜枭最后,张狂是核心必须先点,追猎提供移速加成,夜枭降低校准区域,这三个天赋点好之后,黄衣之主前期不再乏力,后期更是无敌。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。
第五人格黄衣之主最强加点玩法分享

优先点出张狂、追猎、夜枭
张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
以上是小编为您提供的游戏攻略。
第五人格红夫人天赋加点详细指南

第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:
底牌+挽留+狂暴+通缉
底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
第五人格崩坏天赋使用指南监管者技巧分享
崩坏天赋
更新后新增的一项监管者天赋名为“崩坏”,没有非常强大的攻击力,但是辅助能力不容小觑,只要是被崩坏击中的求生者都会出现血流不止,治疗时间增加的情况,这样也就更有利于监管者抓到求生者。

天赋作用介绍
击中后使受伤的求生者治疗的速度减慢,血液会不停的往外流,即便是队友帮忙加满血也没有什么很大的作用,随着求生者不断的逃跑,地上的血迹也终将暴露求生者的位置,必须四处躲避监管者,寻求足够的时间来疗伤。总的来说,这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。
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