第五人格红夫人天赋加点详细指南

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,红夫人这个监管者上手容易但想玩精,天赋加点必须得下功夫研究。小编看到不少人问红夫人天赋怎么配,今天就一次性把这个问题讲清楚。底牌、挽留、狂暴、通缉这四套天赋怎么点、什么时候切换都给你安排明白。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧。

第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

第五人格红夫人技能攻略 技能加点优先顺序

第五人格红夫人技能是什么

在各种各样血腥玛丽的传说中,玛丽或是把人拉到镜子中,或是从镜子里爬出来。

因此红夫人的技能推测也与镜子有关。

求生者在常规下看不到玛丽,当玛丽使用她的能力时,她面前的求生者会在极短的时间被拉入镜界,被拉入镜界的求生者可以看到玛丽。

当在镜界中时,求生者可以正常看见玛丽,听见玛丽心跳,同时行动速度下降50%,没有被拉入镜界的人类可以通过对入镜界者在现实中的身体进行一次qte来帮助其逃离镜界,上椅子会让入镜界者脱离镜界。

一阶:当玛丽使用能力时大幅增加移速。

二阶:大幅降低入镜界状态下求生者的行动速度。

注意:上述技能玩法仅为个人推测,具体以官方为准。

第五人格红夫人天赋加点全面攻略

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第五人格红夫人技能玩法全解

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第五人格红夫人技能优劣势分析