第五人格倒着跑方法 面对红蝶逃生技巧

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《第五人格》是一款冒险游戏,游戏里总有些黑科技技巧是大家不知道的。小编今天要说的就是倒着跑,面对红蝶的时候特别实用。慈善家玩家用这招配合手电筒简直是神来之笔。感兴趣的用户们跟着小编一同来下文看看吧。

第五人格倒着跑技巧详解:

现在出现这个情况主要是针对监管者红蝶:因为她过于强势的突进能力和广阔视野,让诸多的玩家不得不看她一眼来打断技能或者减速,要不然一下就会被追上到脸前,回头一看那张恐怖的脸真的能把人吓个半死。

玩家想要倒着走,在面对红蝶的时候,会有一个头像按键,点击一下,这个时候你的人物就会立刻转向另一边,然后就可以进行倒着走的操作了,如果你不想要倒着走,其实也很简单,在点击一下那个倒着走的头像,就会恢复成原来的样子了。如果你不继续点击,可能你的人物就会出现BUG,一直打转。

最合适倒着走的角色:慈善家,拥有手电筒的慈善家通常都需要用手电来照监管者,面对红蝶这样的正好两全其美,当红蝶看着你的时候就点一下出现的白色头像,然后自己就会转身看向红蝶,她的步伐会变慢,当她走近的时候用手电筒一直照她就不敢直接走过来了。

倒着跑的要领:

1、点“白色头像”(当红蝶看向你的时候会出现);

2、再点一次白色头像就会取消看向红蝶,然后就可以正着跑了。

除了慈善家其他的求生者也可以这样,不过效果没那么好,更多的还是要靠走位和障碍来溜。

第五人格红夫人天赋加点推荐攻略

第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

第五人格梦之女巫实战怎么玩技巧分享

梦之女巫实战玩法解析

梦之女巫伊德海拉——有颜有实力的庄园监管者。

技能一对一解析

外在特质-梦隐

将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景进行交互,求生者不会看到她的真实面貌;

自带一名信徒,信徒与求生者互相可见,不可被驱除,信徒紧跟女巫,不能远离女巫。

实战小技巧

梦之女巫本体对求生者不可见,开局时可利用这点首先让本体贴近求生者,确认求生者位置后切换到原生信徒。操纵原生信徒向求生者方向前进,原生信徒前进时可切换本体进行其他操作。

(Tips:操作视角由信徒切换到其他后,该信徒将保持当前状态。)

外在特质-信徒

女巫指定求生者,在其附近制造一名信徒;信徒不可远离宿主,攻击宿主后信徒会随之消散,可被宿主以外的求生者使用女巫标记驱除;

信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间;信徒会保持女巫控制时的移动状态与方向,仅在本体附身时有警戒半径。

实战小技巧

不同的信徒技能冷却单独计算,利用这一点前期女巫辅助特质推荐携带巡视者。女巫携带巡视者,开局可以用女巫本体和原生信徒同时释放两次巡视者,快速抓住第一人。但手机端巡视者操作难度大,推荐携带闪现。

当场上同时存在多个信徒,建议时常切换其它信徒的视角以确认求生者位置。同时,如果切换视角后,距离宿主较近,可进行追击,逼退宿主离开电机位置从而牵制场上电机开启速度。

(Tips:当寄生信徒距离宿主较远时,可向宿主反方向前进,脱离范围--游戏中的红圈显示后寄生信徒会自动回到宿主身边。)

当寄生信徒宿主附近存在其他求生者,优先攻击其他求生者。

(Tips:寄生信徒攻击宿主后会消失。)

外在特质-女巫标记 本体制造信徒时会留下女巫标记,求生者可拾取女巫标记对队友使用,驱除寄生于队友的信徒。

实体能力-传道

当前控制的信徒释放技能进行攻击时无法转换操控对象。

实体能力-寄生

指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中会降低此技能的冷却时间。

实体能力-同化

使寄生技能的冷却时间大幅度降低。

实体能力-殉道

增强对信徒的控制,使信徒的可移动速度大幅度增加。

总结来说,女巫玩得好,这些要记好。

1、在操纵寄生信徒时,若寄生信徒距离宿主较远可向范围外走,当信徒脱离范围会自动跟随宿主。

(小技巧:当寄生信徒在行走状态时切换视角,此时寄生信徒依旧保持原状态前进,可利用此特点节省时间进行其他操作)。

2、当求生者被挂上椅子,且没有触发耳鸣,此时若场上有两名寄生信徒,则站位如下:原生信徒在椅子旁,被挂者的寄生信徒稍微往外走进行查探,然后切换另外的寄生信徒去稍远的地方查探。

若求生者被挂在地下室的椅子,站位如下:寄生信徒在楼下,原生信徒在楼梯中间或者门口。

3、寄生信徒优先攻击宿主之外的求生者,防止寄生信徒攻击宿主后消失。

天赋加点推荐

天赋加点推荐1

女巫不做人天赋(高阶玩家)

狂暴+拘谨狂+枯萎+破坏欲+挽留+耳鸣

推荐理由

这套天赋在守尸时,收益是非常高的,在大地图中更为有利,如果想稳中求胜,可以点出狂暴+底牌+挽留。

天赋加点推荐2

女巫稳一点的天赋

底牌+狂暴+挽留+耳鸣(辅助特质推荐:闪现)

推荐理由

使用这套天赋要灵活运用底牌,既可以守尸还可以打开门战。大门通电后可以直接利用底牌,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。

如果求生者的破译节奏比较快,可以利用底牌将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不到,只能自闭。

天赋加点推荐3

女巫不打开门战的天赋

底牌+嘲弄+耳鸣+破坏欲+狂暴(前期辅助特质推荐:闪现)

推荐理由

这套天赋中的枯萎和狂暴依旧是守尸适用的,破坏欲可以提高抓人速度。

由于不打开门战,后期不要使用底牌切换辅助特质传送,推荐使用底牌切换辅助特质失常,在攻击的同时进行守电机。

另外,由于底牌触发后,辅助特质的CD按比例返还,所以前期女巫不要使用闪现,更换辅助特之后失常可以直接使用,后期守电机有奇效。

(Tips:女巫携带天赋时不推荐带禁闭空间,因为女巫本体贴近窗户,阻止求生者翻窗,同样可达到封窗效果。)

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