第五人格克制黄衣之主方法分享
《第五人格》是一款竞技游戏,黄衣之主这个监管者确实不好对付,触手攻击让人防不胜防。小编觉得克制黄衣之主的关键在于两点:一是搞清楚他的触手机制,视野内任意放置、距离远、可拆除;二是采取针对性的应对策略,多走板窗限制触手、提前拆触手、别恋战速战速决。掌握这两点,黄衣之主也没那么可怕。感兴趣的用户与小编来看一下吧!

黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,并且拥有强大的中远距离攻击能力。
黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手,最好提前把触手拆掉,保证自己的安全。

所以要应对这样的黄衣之主,可以从以下几个方面入手:
(1)针对监管者的触手攻击,我们一定要多走墙壁多板窗的地方,或者利用无敌点的多板窗来牵制,限制黄衣之主释放触手攻击。

(2)黄衣之主可以主动安置他的触手,而且安置范围遍及他的视野之内,就是说只要他看得见,就能放得到,距离很远,所以不要以为你距离黄衣之主很远的安全,要多走动,避免暴露在他的恐惧范围之内。

(3)黄衣之主的触手有定点攻击效果,但是这些触手是可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除,只要黄衣之主看不到你就不能触发攻击。
(4)等黄衣之主存在感满后,求生者只要长期存在心跳,附近就会自动产生触手,而且只要被黄衣之主凝视的求生者就会受到他的触手攻击,所以一定不要和黄衣之主恋战,溜完后赶紧解码去,速战速决。
第五人格梦之女巫实战怎么玩技巧分享
梦之女巫实战玩法解析

梦之女巫伊德海拉——有颜有实力的庄园监管者。
技能一对一解析
外在特质-梦隐
将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景进行交互,求生者不会看到她的真实面貌;
自带一名信徒,信徒与求生者互相可见,不可被驱除,信徒紧跟女巫,不能远离女巫。
实战小技巧
梦之女巫本体对求生者不可见,开局时可利用这点首先让本体贴近求生者,确认求生者位置后切换到原生信徒。操纵原生信徒向求生者方向前进,原生信徒前进时可切换本体进行其他操作。
(Tips:操作视角由信徒切换到其他后,该信徒将保持当前状态。)
外在特质-信徒
女巫指定求生者,在其附近制造一名信徒;信徒不可远离宿主,攻击宿主后信徒会随之消散,可被宿主以外的求生者使用女巫标记驱除;
信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间;信徒会保持女巫控制时的移动状态与方向,仅在本体附身时有警戒半径。
实战小技巧
不同的信徒技能冷却单独计算,利用这一点前期女巫辅助特质推荐携带巡视者。女巫携带巡视者,开局可以用女巫本体和原生信徒同时释放两次巡视者,快速抓住第一人。但手机端巡视者操作难度大,推荐携带闪现。
当场上同时存在多个信徒,建议时常切换其它信徒的视角以确认求生者位置。同时,如果切换视角后,距离宿主较近,可进行追击,逼退宿主离开电机位置从而牵制场上电机开启速度。
(Tips:当寄生信徒距离宿主较远时,可向宿主反方向前进,脱离范围--游戏中的红圈显示后寄生信徒会自动回到宿主身边。)
当寄生信徒宿主附近存在其他求生者,优先攻击其他求生者。
(Tips:寄生信徒攻击宿主后会消失。)
外在特质-女巫标记 本体制造信徒时会留下女巫标记,求生者可拾取女巫标记对队友使用,驱除寄生于队友的信徒。
实体能力-传道
当前控制的信徒释放技能进行攻击时无法转换操控对象。
实体能力-寄生
指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中会降低此技能的冷却时间。
实体能力-同化
使寄生技能的冷却时间大幅度降低。
实体能力-殉道
增强对信徒的控制,使信徒的可移动速度大幅度增加。
总结来说,女巫玩得好,这些要记好。
1、在操纵寄生信徒时,若寄生信徒距离宿主较远可向范围外走,当信徒脱离范围会自动跟随宿主。
(小技巧:当寄生信徒在行走状态时切换视角,此时寄生信徒依旧保持原状态前进,可利用此特点节省时间进行其他操作)。
2、当求生者被挂上椅子,且没有触发耳鸣,此时若场上有两名寄生信徒,则站位如下:原生信徒在椅子旁,被挂者的寄生信徒稍微往外走进行查探,然后切换另外的寄生信徒去稍远的地方查探。
若求生者被挂在地下室的椅子,站位如下:寄生信徒在楼下,原生信徒在楼梯中间或者门口。
3、寄生信徒优先攻击宿主之外的求生者,防止寄生信徒攻击宿主后消失。
天赋加点推荐
天赋加点推荐1
女巫不做人天赋(高阶玩家)
狂暴+拘谨狂+枯萎+破坏欲+挽留+耳鸣

推荐理由
这套天赋在守尸时,收益是非常高的,在大地图中更为有利,如果想稳中求胜,可以点出狂暴+底牌+挽留。
天赋加点推荐2
女巫稳一点的天赋
底牌+狂暴+挽留+耳鸣(辅助特质推荐:闪现)

推荐理由
使用这套天赋要灵活运用底牌,既可以守尸还可以打开门战。大门通电后可以直接利用底牌,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。
如果求生者的破译节奏比较快,可以利用底牌将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不到,只能自闭。

天赋加点推荐3
女巫不打开门战的天赋
底牌+嘲弄+耳鸣+破坏欲+狂暴(前期辅助特质推荐:闪现)

推荐理由
这套天赋中的枯萎和狂暴依旧是守尸适用的,破坏欲可以提高抓人速度。
由于不打开门战,后期不要使用底牌切换辅助特质传送,推荐使用底牌切换辅助特质失常,在攻击的同时进行守电机。
另外,由于底牌触发后,辅助特质的CD按比例返还,所以前期女巫不要使用闪现,更换辅助特之后失常可以直接使用,后期守电机有奇效。
(Tips:女巫携带天赋时不推荐带禁闭空间,因为女巫本体贴近窗户,阻止求生者翻窗,同样可达到封窗效果。)
第五人格排位赛地图有哪些
在第五人格的游戏世界里,地图主要分为排位地图和非排位地图两大类。排位地图包括军工厂、圣心医院、红教堂、永眠镇和唐人街等,这些地图通常被玩家称为“小图”。而大地图则包括湖景村、月亮河公园和里奥的回忆等,它们以更广阔的空间和更复杂的布局著称。此外,还有一系列非排位地图,如白沙街疯人院、闪金石窟、不归林和克雷伯格赛马场,它们为玩家提供了更多样化的游戏体验。

然而,无论是哪一类地图,都没有“8z8co”这一地点。如果“8z8co”是某个玩家或团体的昵称或标识,那么它可能出现在游戏内的聊天频道、论坛或是社交媒体平台上,但并非游戏地图中的一个具体位置。


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