王者荣耀狂铁体验服技能变化

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《王者荣耀》是一款策略游戏,英雄调整是维持游戏平衡的重要手段。4月8日体验服更新中,狂铁的改动幅度相当大,官方对他的定位是做更有策略性的英雄。小编注意到这次调整的核心思路是减少无意义决策,被动能量获取被适当削弱,一技能强化回复也降低了,但二技能从单一减速变成了减速眩晕组合,大招还新增了护盾机制。这些改动让狂铁在保持特色的同时,操作要求更高了。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。

1. 狂铁

我们希望积攒能量后,释放强化技能的体验能成为狂铁的嗨点。但技能强化前后的差异还是要适当,既不能在数值上太超过了敌我双方预期,也不能在特性上有太大的差异造成操作负担。

同时,考虑大招的定位是给狂铁一个有力的自保能力,以及自信站撸的时间窗口,所以我们对大招的生存能力进行了强化。

另外,目前狂铁依靠普攻较高的积攒能量速度,在站撸时能轻易让每个技能都获得强化。

这使战斗缺少了有意义的决策过程,因此我们适当降低了普攻获取能量的速度。

被动:普攻命中英雄⁄小兵回复9⁄6点能量值 → 7⁄5点能量值

1技能:强化后的回复效果:60(+12/Lv)(+0.3Ad) (+6%已损生命) → 40(+8/Lv)(+0.2Ad)(+4%已损生命)

2技能:取消冲锋后的砸击地面效果

2技能:未充能状态下:下一次普攻造成1秒减速→ 2秒50%减速

2技能:充能状态下:下一次普攻造成0.75秒晕眩 → 1秒晕眩以及随后1秒50%减速

3技能:移除破甲效果

3技能:减速效果30% → 50%

3技能:新增效果:技能未强化状态下也会提供护盾,基础护盾1000(+500/Lv)

3技能:强化后的护盾值:1200(+600/Lv) → 1500(+750/Lv)

2. 米莱狄

修复米莱狄大招命中目标,附近机器人没有立即冲向目标的bug

修复了 机器人攻击力和血量 没有随 米莱狄等级成长的问题。

修复了 1技能 分裂飞机 对目标减速效果异常的问题。

王者荣耀狂铁输出流出装推荐

王者荣耀狂铁在团战中控制输出都很强,突进之后可以极限输出一波。这边来看看王者荣耀狂铁输出流怎么出装。

抵抗之靴+反伤刺甲+破军+闪电匕首+影刃+贤者的庇护

抵抗之靴:抵抗之靴增加的韧性百分比,后期用处会更大一些。

反伤刺甲:反伤刺甲其实也有一点输出能力,反伤是法术伤害,可以针对一些射手跟战士。

破军:狂铁的技能有真实伤害,所以用破甲用处并不是很大。破军是敌人血量越低伤害越大,所以针对脆皮英雄救很明显。

闪电匕首:增加狂铁攻速跟暴击,大大增加了狂铁的伤害,同时增加能量回复速度。

影刃:影刃效果跟闪电匕首相同,锦上添花让狂铁攻击速度更快,更容易出现暴击。

贤者的庇护:狂铁大招需要冲进战场才有更大效果,因此突进后容易被集火,有了一次复活就有更强的生存能力。

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