王者荣耀五军对决玩法技巧

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《王者荣耀》是一款多人在线游戏,五军对决改变了传统MOBA的胜利条件。不用推塔不用团灭,星星数量决定一切,这个设定让游戏思路完全不一样。小编觉得这种创新特别棒,今天聊聊五军对决的战略重心,该怎么调整心态和战术来适应这个新模式。感到兴趣的小伙伴与小编了解了解哦。

王者荣耀五军对决怎么玩?只有真正的了解五军对决玩法规则,才能让自己和团队获得胜利,接下来一起看看王者荣耀五军对决玩法攻略吧!

《王者荣耀》五军对决怎么玩

十位玩家一局的2V2,而且还有许多创新玩法和道具

开局五支队伍2V2,相互厮杀抢夺身上的星数,倒计时结束后,星数越多的队伍获胜。在厮杀过程中,地图上有金币怪、宝箱怪、BOSS、金币圈、回血包,等等,除了通过击杀英雄获得金币和经验,也可以通过击杀宝箱怪、击杀Boss,等等多个方式获得金币和经验。

星数获取

星数通过击杀其他玩家获得,星数越多被击杀后,掉落星数就会更多,比如赵云携带10颗星,击杀后会掉落两颗,而后羿携带5颗星,击杀后掉落1颗星。

每局时长

每局都采用倒计时的形式,目前内测服中的时长为8分钟,请以正式服版本为准。

每个出生点附近有两个回血包,总共十个。

两个出生点之间有两个宝箱怪,击杀获得大量经验和金币,同时还会掉落各种神秘Buff。

两个宝箱怪中前方有个大BOSS,击杀可以获得强大的Buff,比如复活(这个模式没复活甲)。

地图正中间分散有金币圈,站在圈里面会加金币,这个圈可大可小,随机刷新。

金币圈附近会刷新金币怪,触碰金币怪会自动转化为金币。

新增专属技能

这个技能类似于鲁班七号的2技能,伤害比较高,是全图技能,最重要的是无消耗,但肯定有CD。

五军对决玩法规则攻略

一、5支队伍,每支队伍2人

在“五军对决”中,虽然是五支队伍,但并不是常规的五人小队,而是两人,也就是2V2V2V2V2,因此这个玩法的玩家数量并没有之前大家猜测的那么多,只有10名玩家,和常规的5V5人数一致。

二、新玩法专属技能

在新玩法中除了英雄自己的技能和召唤师技能外, 还有独特的新技能,暂名为“狙击”。其释放效果和鲁班的2技能很像,都是能够进行全图打击的,伤害方面不会太高,但是用来收割残血还是绰绰有余的哦。试想当你残血时突然受到了一发全图打击,是不是非常的绝望?

所以在战斗时时刻注意小地图,有利于我们一发入魂哦!

三、获胜方式:抢夺星星

每一个玩家身上都有一定数量的星星,击杀敌人后可以获得对方身上的部分星星,如果被击杀则会损失部分星星,拥有的星星越多,那么损失的星星也会相应的增多。

在游戏倒计时结束后,星星最多的一方获得胜利,也就是说新玩法会限定时间,小编估计不会很长,十分钟左右就差不多了应该。

四、地图野怪

地图上没有兵线,所以野怪就是我们金钱和经验的主要来源,目前统计的野怪有如下种类:

1、金币怪:触碰后自动转化为金币。常在金币圈附近刷新,而金币圈除了第一次是位于地图中央刷新外,其余时间都是随机刷新,只要站进去就会不断的获得金币。这也是我们前期快速攒钱的关键哦!

2、宝箱怪:击杀后可以获得经验、金币和BUFF,一般刷新在两个出生点之间。

3、BOSS怪:击杀后可以获得非常强力的BUFF和大量金币,甚至还有“复活”哦!

另外为了提升获胜的难度和增加游戏的刺激度,官方还贴心的为星星数量最少和最多的队伍设置了专属的福利哦!

星星最少的队伍:有几率获得逆天的BUFF,逆转战局、强势翻盘。

星星最多的队伍:其他四个队伍添加围剿功能,能够在一起合作围剿第一名,但是合作仅仅只是口头上的, 双方依然可以在合作的同时互相攻击哦。所以套路是非常深的。

王者荣耀后羿高分段该怎么玩 保命出装推荐

一、 技能加点推荐

技能加点:主点1技能,其次2技能,有大点大

二、 出装分析:

(输出流后羿,常规出装)

这是我个人的一个出装。在钻石和王者局中,大部分的刺客都有切后排的意识。后羿虽然伤害高,有爆发,但是其移动速

度慢,没有位移技能,很容易被刺客针对切死。由于后羿被动有减速效果,在刺客近身的时候可以打出一定的风筝效果,所

以这套出装以攻速为主,力求配合被动打出减速效果,令切入的刺客有来无回。

(辅助流后羿,黑科技出装)

这是最近的一种比较新奇的出装,稍后在实战解析中详细讲解

三、 实战解析+套路介绍

首先我们来说常规输出流的后羿。到了王者局,对于队伍内的人员分配都是很明确的。坦克或者辅助跟ADC走下路,战士

走上单,法师走中路。开局如果打野是韩信,杨戬,曹操这种前期比较强势的英雄,则帮忙打野打红BUFF(切记打到4分之

3血的时候就要走,不然会分打野经验让打野到不了2)帮忙打野完,立即到下路的河道处。在高端排位局,对面上单前期会

选择先打河道的河蟹。这时候就直接点一技能减速对面上单,配合坦克尽量留下对面,如果运气好的话等到打野过来配合红

Buff的减速灼烧效果很容易拿到一血,即使拿不到对面上也非死即残。这时候再配合打野去对面蓝区搜刮资源。这时候我方

有打野,中路的法师,下路ADC和坦克相配合入侵野区,对面上单半残,只有中单和打野,要开团的话我方必定占有很大优

势,所以尽量在对面野区搜刮一遍资源,打出前期优势。

.

(打到这个血量就该走啦)

而在中后期的团战中,后羿主要是输出消耗敌人,可先手使用大招控制一名敌方英雄,给队友发出开团信号,然后利用一

、二技能激发被动,减速敌人。或者先使用一技能对敌方前排进行消耗,等敌方英雄逐渐靠近时,再使用二技能对靠近敌人打

出伤害和减速。在没有技能的情况下普攻消耗敌方英雄即可,等敌方残血英雄准备逃跑时,可使用大招远距离射杀敌方残血英

雄。团战开始时,不要太靠前,而应该在团队中心或者坦克的保护下,灵活走位输出,配合开启逐日之弓的主动技能增加射

程,不断消耗敌方并且打出风筝效果,为团队留下敌人。

需要注意的是,由于后羿没有位移技能,而且移速较慢,在团战中容易被对面刺客针对。所以非常考验玩家走位的技巧。

这里推荐几个打团的时候的站位给大家参考:

图中三个黄点分别是暴君处站位,主宰处的站位,推高地时的推荐站位。暴君处如果有刺客来切,坦克保护不及时的话,

可以闪现进草丛隐蔽视野或者隔墙闪现进红BUFF区寻求保护。主宰处这个站位也是为了防止对面刺客的针对,可以闪现墙

后进行输出。大部分的战士和刺客的位移技能过不了那堵墙。而推高地时的站位,在高端局排位,坦克在推高地塔的时候基

本都不怂。后羿作为推塔的射手,在保护自己的同时,也要力求输出。这个站位既可以威胁到墙内的敌军,又可以点到塔,

而且如果被切也能尽快的退出塔的范围寻求队友帮助。

接下来谈谈黑科技——辅助流的后羿,在出装方面,选择冰脉、冰矛以及冰封之心作为核心装备,从核心装备的选择可以

看出,辅助流的后羿主打减速,想尽一切办法恶心对面。不求高输出,只求放风筝是辅助流后羿的套路精髓,其余装备可根

据局势选择来出对应装备。

辅助流后羿,就不要把想着打输出。前期如果打野允许的话,辅助己方ADC拿红,两个远程ADC通常会让对面上单非常难

受。特别是后羿,配合被动更是把这种令人恶心到发指的精神发挥到了极致。等到游戏进入中期后就比较考验后羿大招释放

的水平了。虽然大招开团能力极强,但也可能因为大招放空的真空期被人反打一套,所以一定要找准时机释放大招。

如果己方AD不是那么给力,后期可以果断转型输出。虽然后羿的辅助能力与老牌辅助相比差了许多,但只要己方AD不傻

,配合后羿无限风筝还是有可能的,如果与后羿配合的是有自保能力的马可波罗、虞姬等射手,那么可以极大程度避免被敌

人近身。

辅助流后羿确实非常新颖,至少在某种程度上颠覆了以往的观念。不过辅助流的后羿放弃射手定位当辅助是否确实可行,

实战中仍有许多绕不开的问题:

* 遇到韩信、李白、赵云这样强突进的英雄,风筝流基本等于无效;

* 辅助流后羿属于非主流,容易被队友误解;

* 辅助流后羿基本没有输出能力,抗伤害能力一般,很考验走位

所以说,这种出装的后羿在面对战士多的阵容时(例如曹操加杨戬,可以免去ADC或者法师出制裁装备,且又可以有效限

制其位移)可能会起到比较好的效果,而突进型英雄多的时候则没有太大的价值,可以在作为5楼的时候选取,起到一个奇效

。不过,一定要事先跟队友沟通好避免队友的误会哦。

四、 英雄搭配:

阵容推荐:

被压制英雄:

(没有位移,被爆发性刺客切就是死)

压制英雄:

(边走边打,打出风筝效果)

总体来说,后羿作为一个射手英雄,他的输出能力是毋庸置疑的。只要勤加练习走位,再跟队友积极沟通,上分之路肯定会顺畅无比。

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