王者荣耀兰陵王蓝耗优化内容

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《王者荣耀》是一款策略竞技游戏,英雄平衡调整关乎每位玩家的游戏体验。12月20日版本更新后,李元芳、宫本武藏、王昭君、牛魔和兰陵王获得了官方加强。小编认为这次改动力度不小,李元芳被动监听范围扩大,一技能攻速固定,二三技能机制完善,二技能还新增了50%减速效果。宫本一技能CD大幅下调,被动伤害加成提升到1.6Ad,蓄力期间可挡飞行物,操作空间更大。王昭君大招范围从7000提升到8000,牛魔二技能伤害提升CD缩短,三技能伤害增加,兰陵王一二技能蓝耗降低,一起看看具体内容吧。感兴趣的网友们与小编一同了解吧!

王者荣耀在12月20日对游戏进行了版本更新,并加强了一系列的英雄,那么王者荣耀12月20日加强了哪些英雄?究竟哪些英雄又被改动加强了呢?详细的下面我们就一起来了解下王者荣耀12.20更新英雄加强一览吧!

1. 李元芳

我们弥补了元芳前期一技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。

被动:监听范围:1250 → 1500

被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒

被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围

1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%

2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速

3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数

2. 宫本武藏

我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;

被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)

1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒

1技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物

3技能:优化指示器显示

3. 王昭君

王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;

被动:取消增加物理护甲效果

1技能:伤害范围:900→ 625

1技能:增加效果:释放时获得周围视野持续2秒

1技能:CD:6秒 → 5秒

3技能:伤害范围:7000 → 8000

3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)

4. 牛魔

在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。

2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)

2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)

3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)

5. 兰陵王

蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。

1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)

王者荣耀孙悟空重做改动一览 新版猴子技能全面升级

王者荣耀孙悟空重做什么时候出?新版猴子什么时候上线?

5月初孙悟空重做已经完成,在王者荣耀体验服中上线,会进行一段时间的技能微调。孙悟空重做预计会在3个月内上架全服。

孙悟空重做之后,被动技能没改,3个主动技能改动较大,特别是大招改成了群体眩晕。

孙悟空重做后技能:

被动——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%

护身咒法——孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾

斗战冲锋——孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃至少2次,孙悟空还会获得短时间移速提升效果。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃

如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记

炉石传说达拉然大劫案英雄技能使用技巧

在炉石传说达拉然大劫案中,英雄技能的选择至关重要,它能极大地影响游戏进程和最终胜负。

法师 - 火焰冲击

法师的火焰冲击是个不错的选择。它可以对敌方英雄造成2点伤害。在前期,这能有效压低对手英雄血量,占据场面优势。例如在遭遇敌方低血量随从时,配合火焰冲击直接斩杀,能快速清理场面,为后续铺场或展开攻势创造条件。而且法师本身法术丰富,火焰冲击能与各种法术联动,如火球术等,进一步扩大伤害输出,掌控节奏。

战士 - 盾牌猛击

战士的盾牌猛击能使本回合攻击力提升2点。对于战士这种注重场面站场和输出的职业来说,这一技能可以让战士更好地应对敌方随从。在前期面对敌方低攻随从时,提升攻击力后可以轻松解场。在中期与敌方随从交换时,也能凭借更高的攻击力占据上风。尤其在关键回合,盾牌猛击带来的攻击力提升可能成为扭转战局的关键,帮助战士稳定场面,逐步建立优势。

猎人 - 追踪术

猎人的追踪术能发现三张卡牌并选择一张。这对于手牌资源紧张的猎人来说犹如雪中送炭。通过追踪术,猎人可以补充到关键的卡牌,比如发现一张优质的随从卡来强化场面,或者得到一张法术卡来解场或进行爆发输出。它能让猎人在游戏前期更快地构建起合理的手牌体系,在中期和后期也能根据局势灵活调整手牌,增加获胜的概率。

盗贼 - 军情七处特工

盗贼的军情七处特工在回合结束时,如果本回合有攻击过,便会召唤一个1/1的随从。盗贼本身具有较强的节奏掌控能力,这个技能可以让盗贼在不断攻击的过程中持续召唤随从,迅速铺满场面。利用随从的数量优势压制对手,还能通过随从之间的配合进行各种combo,比如利用连击效果打出高伤害,从而在场面和输出上都占据主动,赢得比赛。

不同的英雄技能各有千秋,玩家需根据自己的游戏风格和实际局势来灵活选择,才能在达拉然大劫案中发挥出最大实力,取得胜利。

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