王者荣耀体验服平衡 干将莫邪终于被削
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄强度调整是保持游戏竞技性的关键。6月26日体验服更新,干将莫邪的削弱终于落地,雌雄双剑加了预警。小编觉得这次改动力度不小,典韦加了移速持续时间,妲己优化了CD曲线,娜可露露整体输出上调,而王昭君大招伤害被砍,这波调整对排位环境影响不小。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!

1. 干将莫邪
干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。
2/3技能:CD:固定7秒—固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)—450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:增添技能预警提示
2/3技能:飞剑速度 2300—2000
飞剑最远攻击距离 1450—1380
修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题
2. 甄姬
甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。
被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)—350(+20*Lv)(+0.52Ap)
2技能: 射程:700—800
3. 典韦
典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。
1技能:加速效果持续时长:2秒—3秒
1技能:初始加速效果:70%—60%
1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)—250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 —提升至极限攻速
2技能:减速持续时长:3秒—2秒
3技能:CD:24/20/16 秒—30/25/20 秒
4. 妲己
妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒—8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
5.王昭君
我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)—300(+75/Lv)(+0.5Ap)
6. 李元芳
李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。
被动:探测范围:1500 —1250
被动:暴露视野时长:2秒—1秒
7. 庄周
经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。
2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)—125(+35/Lv)(+0.15Ap)
8. 娜可露露
娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。
被动:伤害:60(+0.8额外Ad)—80(+1.0额外Ad)
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)—350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)
2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)—250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
9.程咬金
被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化—每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)
王者荣耀6月26日英雄调整分析大家都清楚了吧!
王者荣耀周瑜重做归来 体验服技能变化详解
周瑜
作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重做周瑜时主要思考的问题。
这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。
重做后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。
被动技能——引燃
周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续4秒。叠加满4层后目标被引燃,减速1秒,并且在4秒内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记

周瑜新被动
技能1——东风浩荡
周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续覆盖1.5秒,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退

技能2——流火之矢
周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,火箭失落地造成法术伤害,并点燃该区域,持续2秒,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害

技能3——烽火赤壁
周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,造成伤害并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后2秒内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域

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王者荣耀S8赛季改动内容技巧分享

S8排位赛调整思路
1、单排匹配优化
在之前排位赛同段位单排等待时间过长的时候,会匹配高级段位玩家,S8赛季将对此匹配方案调整
2、单排玩家匹配三排优化
S8赛季双排三排优先匹配双排三排玩家,只有达到一定时间无法匹配才能匹配单排
3、新段位名称修改
将与LOL段位名称完全不一样,修改成具有王者荣耀特色名称
4、段位定级赛尝试加入
玩家推荐增加段位定级赛,目前这块暂时没加入,策划还在考虑中。
5、新英雄庞统获取不变
依旧是金币和电卷购买,预计18888金币
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