王者荣耀半肉貂蝉出装顺序玩法详解

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,说到貂蝉的半肉出装,很多新手都不知道怎么选。小编今天就给你们解析貂蝉半肉出装顺序,六神装的每一件都给你们安排明白。噬神之书是核心续航装,影忍之足限制物理伤害,痛苦面具提升伤害,冰封之心减少敌方攻速,振兴之铠撑魔抗,回响之杖增加爆发。这套出装成型后团战里能扛能打,上分很稳。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧。

貂蝉

出装推荐

六神装:噬神之书+影忍之足+痛苦面具+冰封之心+振兴之铠+回响之杖

貂蝉的第一件装备建议出噬神之书,这件装备可以提供一定的法术强度、冷却缩减和最大生命值,并且还增加25%的法术吸血,配合貂蝉的被动技能回复的生命值是非常可观的,可以算是貂蝉的核心装备了;第二件装备出影忍之足,提供一定的物理防御和减少15%的普通攻击伤害;第三件装备出痛苦面具,可以提供一定的法术攻击、冷却缩减、最大生命值和法术穿透,并且使技能伤害会造成目标当前生命值8%的法术伤害;第四件装备出冰封之心,可以提供一定的冷却缩减、最大法力和物理防御,还可以减少附近敌人30%的攻击速度,这件装备用来对付靠普通攻击打输出伤害的英雄是非常管用的;第五件装备出振兴之铠,可以提供冷却缩减、法术防御和最大生命,更大程度的保障了貂蝉的团战生存能力;第六件出回响之杖,提供一定的法术伤害以外,技能命中会触发小范围爆炸,这个装备非常适合貂蝉这种团战型英雄使用。

实战技巧

前期的时候,貂蝉先学习一技能,清理兵线并寻找机会消耗敌方英雄生命值,到达2级的时,可以先直接使用二技能接近敌方英雄然后对敌方英雄使用一技能,叠加4层印记触发爆炸后往后撤退一点,如果敌方英雄来追,等到技能冷却好了再回头一套技能,这样可以消耗敌方英雄很多的生命值。

中期时,如果发现敌方的主要输出英雄的走位靠前可以直接二技能起手,一技能跟上叠加4层印记减速敌方主要输出英雄,起到一个开团的效果,然后队友跟上将其击杀,接下来的团战就会好打很多了。有蓝BUFF的话一定要拿,有蓝BUFF的貂蝉和没有蓝BUFF的貂蝉差别是很大的。

后期团战的时候,貂蝉需要注意敌方的突进英雄和带有眩晕技能的敌方英雄,只要被这两类英雄得手,结局基本上都是被秒掉的,所以玩貂蝉把握入团时机是很重要的。如果敌方英雄聚集在一堆的话,不要犹豫直接使用二技能进入战场,然后使用一技能和三技能,貂蝉的被动技能会告诉敌方什么叫做伤害,基本上只要队友跟上这个团战就稳赢了。如果敌方阵容比较分散,优先击杀敌方主要输出英雄,打不到就打离自己最近的敌方英雄,跟队友保持一个比较近的距离,这样可以相互照应。

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王者荣耀鲁班大师操作技巧分享

新英雄鲁班大师背景及技能介绍:

作为鲁班1~7号的制造者,我们认为鲁班大师应该表现出沉醉于机关造物研究,不问世事的平和气质,同时他的机关术风格应该与另一位机关大师墨子有所区别。因此在他的形象和玩法设计上,我们倾向于表达出他是一名“技术研究者”而非“战士”,他在峡谷中也会继续沿用平日的生产手段来获取一席之地。他的身上不应该有刀枪剑戟,他的动作不应该是挥砍炮轰。从这个思路出发,我们设想出他在实验室中的趁手工具-机械六臂,机械臂能抓取、组装各种零件,并且能同时进行多线工作,因此机械臂的核心能力应该是:同时改变多个物体的位置。在接下来的技能设计中,我们将用机械臂改变敌人、队友,甚至是小兵野怪位置作为了核心能力,希望这种独特的作战风格和策略能带来别样的体验

鲁班大师的技能在施法或命中目标时会为自己提供1层护盾,持续5秒,可叠加4层。每经过5秒,鲁班大师的机械臂完成充能强化下一次普攻将附带法术伤害

鲁班大师腾空增加移动速度,期间选择时机挥舞机械臂对面前单位造成法术伤害,并将他们(包括己方兵线和召唤物)击退;被击退的单位命中敌人对其造成法术伤害和晕眩,从第二个敌人开始只造成部分伤害;取消施法会减少冷却时间

鲁班大师以磁力连接一名队友,持续6秒,队友确认交互后会立即位移到鲁班大师位置,并对路径上敌人造成法术伤害。技能释放和队友确认交互时,都会为鲁班大师及该队友提供1层护盾;开始施法时鲁班大师提升移动速度,持续1.5秒

鲁班大师依次朝选定方向射出6只机械臂,命中非己方单位后造成伤害并与该单位保持连接。在施法结束时所有当前与鲁班大师保持连接的单位会被拉扯回鲁班大师身边,每个扯回的单位都会在鲁班大师身边引发一次小范围伤害。施法期间鲁班大师提升移动速度。

射出的机械臂越多,进入的冷却时间越长

若施法过程被打断或取消施法,已经生成的连接不会中断,并会在2秒后对仍在连接的单位施加收纳效果

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