王者荣耀新版本辅助削弱全面指南

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《王者荣耀》是一款策略游戏,辅助位置的生态可能要变天了。抢先服最新更新显示,8个辅助英雄全都有改动,庄周加强了大招被动、孙膑加速效果提升、太乙真人控制削弱。今天小编就来聊聊这波辅助调整的具体内容,看看谁能在新版本站稳脚跟。感兴趣的网友们和小编了解了解哦!

辅助英雄末日来临 新版本辅助全面削弱,在最新版本的体验抢先服中,辅助英雄可以说是挨个削弱了遍,难道新版本是辅助的末日?下面跟小编来看看哪些辅助被削了吧,有你喜欢的吗?

英雄平衡调整

1. 庄周

如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。

被动:减伤比例:10% → 15%

2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)

2. 大乔

大乔

虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。

2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 → 3/4/5/6秒

3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默

3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害

3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 180(+30/Lv)(+0.2Ap)

大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒

3. 安琪拉

一直以来大家都十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。

2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)

4. 不知火舞

不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。

2技能:减速时长:2秒 → 1秒

2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%

5. 孙膑

在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。

2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% → 25%

3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

6. 太乙真人

得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。

1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)

1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)蓄满为初始伤害3倍→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)蓄满为初始伤害3倍

2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

7. 蔡文姬

蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。

被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒

1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

8. 娜可露露

娜可露露在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。

1技能:印记比例伤害:6% → 8%

1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 →每额外40点攻击增幅1%比例伤害

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王者荣耀7月28日更新改动指南

王者荣耀新赛季已经开启快一款月了,大家是否已经登上王者了呢,还是在钻石局摸打滚爬呢,小编建议大家还是要找到属于自己适合自己的英雄,才能在新赛季快速的抱上大腿,嘿嘿找不到适合自己的英雄,大腿都嫌弃你,今天28日全服全服进行不停机更新,那我们来看看又有哪些英雄进行了改动吧。

一、 蒙犽

削弱消耗能力

在现行版本蒙犽一技能的伤害有点偏低,这让爱玩蒙犽的玩家们在面对发育良好的前排时感到力不从心。而二技能的远程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的技能进行一定的调整:我们些许提升了蒙犽一技能的固定伤害成长值,使蒙犽的火力更加的猛烈。并略微降低了蒙犽二技能的射程,希望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。

一技能:技能伤害:5(+10/Lv)(+0.32Ad) → 5(+12/Lv)(+0.32Ad)

二技能:爆裂重炮射程:850 → 750

二技能:重炮分裂的飞星霰弹射程:1000 → 800

二、 高渐离

调整被动机制

作为一名深入敌阵的法师,高渐离十分依赖他的大招来进行发挥,我们希望降低高渐离对大招的依赖,并强化他的持续作战能力,提高被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧

被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦

被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)

英雄联盟9.16版本英雄调整技巧攻略

8月20日英雄联盟更新至9.16版本,在该版本中有23个英雄调整,其中还有重做英雄潘森上线。

不屈之枪 潘森

自9.16版本开始,潘森将在排位赛中摧毁敌人的防线并给他们带来灭顶之灾

沙漠皇帝 阿兹尔

游戏后期Q技能冷却时间提高。

我们在游戏后期给阿兹尔的敌人打开了一个机会窗口,这样阿兹尔和他的沙兵就不能无情地追击敌人了

Q - 狂沙猛攻

冷却时间:15/12.5/10/7.5/5秒 → 15/13/11/9/7秒

高玩点评:Q高等级冷却提高,沙皇一般主Q加点,故持续输出能力削弱。

英勇投弹手 库奇

基础攻击力和攻击力成长属性降低。

由于拥有太过于可靠的伤害来源,库奇在职业赛场登场率太高了,因此我们将削弱他。

基础属性

攻击力:60 → 55

攻击力成长属性:3 → 2.5

高玩点评:基础和成长攻击力均减少,前期补刀和输出能力较大削弱。

祖安狂人 蒙多医生

W技能的韧性不再随等级变化。现在,E技能冷却时间随技能等级变化。

由于蒙多已经在四个版本中得到了一些有价值的小改,这名疯狂的医生一直在要求获得一些实惠。

W – 痛苦燃烧

韧性:10/15/20/25/30% → 全等级30%

E - 潜能激发

冷却时间:6秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

高玩点评:开W后前期韧性提高,E冷却减少,蒙多一般是主Q副E加点,故前中期对线能力较大加强。

时间刺客 艾克

E技能额外伤害提升。R技能游戏后期冷却时间降低。

在各种游戏场景中,艾克有了更大的强度提升空间。

E - 相位俯冲

额外伤害:40/65/90/115/140 → 50/75/100/125/150

R - 时空断裂

冷却时间:110/90/70秒 → 110/80/50秒

高玩点评:E基础伤害提升10点,R后期冷却时间大幅减少,较大增强。

探险家 伊泽瑞尔

Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。

AP伊泽瑞尔的爆发伤害已经使他变得有点恐怖了,因此我们将移除该出装的部分强度并且削弱他在游戏前期的安全性。

Q - 秘术射击

伤害加成:0.3法术强度 → 0.15法术强度

E - 奥术跃迁

冷却时间:19/17.5/16/14.5/13秒 → 25/22/19/16/13秒

高玩点评:Q技能AP加成减少,双修输出下降。E前期冷却大幅提高,前中期较大削弱。

无双剑姬 菲奥娜

E技能游戏前期冷却时间降低;现在,额外攻击速度随技能等级变化。

给予菲奥娜更多的力量,使她能够最大化在对线阶段获得的优势。

E - 夺命连刺

冷却时间:13/11/9/7/5秒 → 11/9.5/8/6.5/5秒

额外攻击速度:全等级50% → 50/60/70/80/90%

高玩点评:E技能冷却时间减少,攻速提高,前期对线和后期分带拆塔能力较大加强。

武器大师 贾克斯

Q技能冷却时间降低

作为一个近战英雄,贾克斯将通过以下方式获益:拥有更多的机会跳至远程敌人处,不然这些敌人可以稳稳地在线上削弱贾克斯的血线。

Q - 跳斩

冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒

高玩点评:Q技能冷却时间前期减少,对线能力较大提高,更容易追击和撤退,操作空间提升。

虚空行者 卡萨丁

W技能强化的普通攻击伤害提升。

加强了卡萨丁在以下方面的能力:能够保持对于短手中路英雄的威胁,尤其是那些本应被卡萨丁天然克制的英雄(AP刺客)

W - 虚空之刃

强化的普通攻击伤害:40/65/90/115/140 (+0.8法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.8法术强度)

高玩点评:W基础伤害提高30点,输出能力较大加强。

诡术妖姬 乐芙兰

Q技能法术强度加成提升。

我们将回调今年早些时候乐芙兰得到的削弱,因为Q技能是一般玩家可以利用的技能,因此她应该可以使用这种能力。

Q - 恶意魔印

法术强度加成:0.3法术强度 → 0.4法术强度

光辉女郎 拉克丝

W技能游戏后期护盾值提升。

当我们在9.14版本中削弱拉克丝时,我们主要是在针对保护性出装。然而,最终的结果是我们对于辅助拉克丝的削弱远远超出了预期。我们将归还她一部分伤害缓和能力,这样她在下路保护她的伙伴就更有意义了。

W - 曲光屏障

护盾值:50/65/80/95/110 → 50/75/100/125/150

最大护盾值:100/130/160/190/220 → 100/150/200/250/300

高玩点评:W护盾值后期较大提高,辅助拉克丝主W加点收益更高。

永恒梦魇 魔腾

基础护甲提升。W技能额外攻击速度提升。

如果作为一个有竞争力的可选项,魔腾相较于其他打野英雄一直显得黯然失色,因此我们将加强他。

基础属性

调整了一些属性数值!

护甲:36 → 38

生命值:582.8 → 585

法力值:273.8 → 275

法力值回复属性:6.756 → 7

W - 黑暗庇护

额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

高玩点评:基础属性提升,W攻速提高10%,加强。

放逐之刃 锐雯

Q技能冷却时间不再随技能等级变化。

我们将回调9.10版本以来对于锐雯Q技能冷却时间的改动。在高等级段位的单排游戏中,在9.10版本中对于E技能冷却时间的提升并没有抵消对Q技能冷却时间的加强,但当时我们的本意并不是加强锐雯。

Q - 折翼之舞

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒 → 全等级12秒

高玩点评:Q冷却时间提高,持续输出和卡Q输出能力较大削弱。

北地之怒 瑟庄妮

冰霜护甲的基础护甲和魔法抗性降低,属性加成提升。Q技能冷却时间提升。

尽管在最近遭到了一些削弱,瑟庄妮在职业赛场作为统治级的力量已经有一段时间了。我们将对她的力量采取更大幅度的改动。

被动技能 - 北地之怒

冰霜护甲:20 (+0.25额外护甲)额外护甲和20 (+0.25额外魔法抗性)额外魔法抗性 → 10 (+0.35额外护甲) 额外护甲和10 (+0.35额外魔法抗性)额外魔法抗性

Q - 极寒突袭

冷却时间:17/15.5/14/12.5/11秒 → 20/18/16/14/12秒

高玩点评:被动基础抗性减少,Q冷却时间提高。故前期能力较大削弱,后期影响不大。

暮光之眼 慎

Q技能强化的普通攻击的伤害加成提升。 E技能基础伤害提升。

当慎在游戏中后期分推时,他可以获得一些小小的加强。

Q - 奥义!暮临

强化的普通攻击对英雄的伤害加成:目标最大生命值的4/4.5/5/5.5/6% → 目标最大生命值的5/5.5/6/6.5/7%

E - 奥义!影缚

基础物理伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160

高玩点评:Q和E伤害提高,加强。

炼金术士 辛吉德

基础法力值提升。R技能游戏后期额外属性提升。

给予辛吉德一点点额外的精力,这样的话,如果他能够撑到游戏后期,他的疯狂就可以为他带来更多胜利。

基础属性

调整了一些属性数值!

法力值:290.6 → 330

攻击力62.32 → 63

法力值回复属性7.524 → 7.5

攻击速度成长属性:1.81% → 1.9%

R - 疯狂药剂

额外属性:30/55/80 → 30/60/90

高玩点评:基础蓝量提高,R属性提升,前期对线和后期能力全面加强。

亡灵战神 赛恩

基础法力值提升。Q技能基础伤害的最小值与最大值提升;移除了技能对野怪的伤害减免。

对赛恩的棱角进行了一些平滑处理,比如调整了一些基础属性数值并且移除了一个看上去不再需要的机制。整体而言,他将拥有更多机会去和他的对手在上路线互殴,尤其是对抗其他战士时。

基础属性

调整了一些属性数值!

法力值:325.6 → 330

生命值:542.64 → 545

法力值回复属性:8.0008 → 8

Q - 残虐猛击

基础最小伤害:20/40/60/80/100 → 30/50/70/90/110

基础最大伤害:60/120/180/240/300 → 70/135/200/265/330

已移除Q - 残虐猛击不再对野怪只造成80%的伤害

战争女神 希维尔

W技能游戏前期攻击力加成降低。

希维尔很强。尤其是当她和悠米搭配时更加。我们的可爱猫咪将被削弱(提前告诉你以防你还没看到),同样我们认为希维尔也应该被削弱,以压制她在游戏前期的清线能力,从而给予她的对手一些机会去回推兵线。

W - 弹射

伤害加成:50/55/60/65/70%攻击力 → 30/40/50/60/70%攻击力

高玩点评:W伤害前期减少,削弱了推线和输出能力。中后期无影响。

解脱者 塞拉斯

现在,Q技能第二段伤害对小兵和野怪造成的伤害降低。

在上一次大改之后,塞拉斯一直在野区肆无忌惮。因此我们决定放缓他的清野速度。

Q - 锁链鞭击

迸发伤害:对小兵造成的伤害降低45% → 对小兵和野怪造成的伤害降低45%

R - 其人之道

BUG修复:现在,当塞拉斯施放窃取自卡尔玛的由R - 梵咒强化过的W - 坚定不移时,塞拉斯会正确地治疗自己

暗黑元首 辛德拉

Q技能对英雄额外伤害提升。E技能基础伤害提升。

目前的辛德拉在所有等级的游戏中都处于弱势,因此我们将给予她整体加强。

Q - 暗黑法球

卓尔不凡效果:对英雄造成15%额外伤害 → 对英雄造成25%额外伤害

E - 弱者退散

基础伤害:70/115/160/205/250 → 85/130/175/220/265

高玩点评:Q和E伤害提高,直接较大加强。

河流之王 塔姆

基础移动速度降低。E技能护盾持续时间降低。

我们将让塔姆在突袭上更加弱势,因为他已经为下路兄弟(比如伊泽瑞尔)的安全性提供了足够的保障了。

基础属性

移动速度:345 → 335

E - 厚实表皮

护盾持续时间:3秒 → 2秒

高玩点评:基础移动速度减少10点,E护盾持续时间减少1秒,全面削弱。

魔法猫咪 悠米

Q技能的强化伤害在游戏后期降低;减速效果降低;减速效果持续时间不再随技能等级变化;游戏前期冷却时间提升。

鉴于悠米的输出稳定可靠,这份伤害就显得过高了,尤其是当悠米与其他高伤害的下路队友搭配时。

Q - 摸鱼飞弹

强化(在到达目标之前至少飞行了1秒)伤害:50/95/140/185/230/275 → 50/85/120/155/190/225

减速效果:40/48/56/64/72/80% → 20/32/44/56/68/80%

减速效果持续时间:1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75秒 → 1.5秒

冷却时间:11/10/9/8/7/6秒 → 13.5/12/10.5/9/7.5/6秒

高玩点评:Q伤害减少,减速降低,冷却提高,全面削弱。

爆破鬼才 吉格斯

W技能法术强度加成提升;游戏前期冷却时间降低。R技能游戏后期冷却时间降低。

吉格斯在当前并没有表现得很火热,因此我们将加强一个没那么霸道的技能并且让他可以更频繁地施放终极技能。

W - 定点爆破

伤害加成:0.35法术强度 → 0.5法术强度

冷却时间:24/21/18/15/12秒 → 20/18/16/14/12秒

R - 科学的地狱火炮

冷却时间:120/105/90秒 → 120/95/70秒

高玩点评:W伤害提高,前期冷却减少,对线能力加强。R后期冷却大幅减少,更容易先手R打消耗劝退推塔。

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