《说剑》即将面世完整评测

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《说剑》是一款武侠游戏,水墨风是它的最大亮点。游戏最有意思的地方是笔墨之间藏剑术,全程用水墨笔触来表现剑术对决。玩法类似切水果,要与红色线条进行激烈周旋,需要绕圈围堵、跟随轨迹追击,策略性更强。游戏即将上架双平台,今天小编先带大家看看预告。感兴趣的用户和小编来看一下吧!

切水果说剑

《说剑》是一款以中国武侠为灵感制作的游戏,讲述了一位武学高人毕生钻研剑术的故事。浓浓的水墨风、节奏颇快的打斗音乐与真实的刀剑碰撞声都让人仿佛置身于乱剑江湖之中。不过游戏中其实并没有剑,从始至终只有一笔水墨贯穿其中,与敌对的红色线条展开激烈对决。

切水果面世

《说剑》在玩法方面确实有几分像“切水果”,不过水墨笔触与红色线条周旋时绕圈围堵、跟随轨迹追击、全程拦腰斩断等细节之处还是融入了独有的特色,连贯性更强,对策略方面的要求也更高。

据悉,该作有望于近期上架双平台,一场水墨剑学比拼即将开始。

《切水果》连击手势系统评测

操作:自由划屏,满屏击杀的快感

左摇杆右技能的设置是大多数ARPG手游的标配,而《萌神战纪》既无虚拟摇杆,也无技能键,大胆的采用了全屏幕自由划屏的设计,所有的移动和技能释放都是通过不同的手势完成。比如向前划屏可以完成连击动作,向上或向下划屏都能释放相应技能,对附近的敌人造成致命伤害,怒气值回满后还能自由搏击,任意划动屏幕就能宰割敌人。《萌神战纪》的操作非常容易上手,而且纯手势划屏使得连招的衔接更加流畅,再也不用拼命点点点,滑动屏幕就能杀敌,有种切水果般的快感。

切水果屏式

切水果动作手游

切水果萌神

切水果首款

画面:清爽Q萌的希腊战场

《萌神战纪》的故事发生在希腊众神时代,不过游戏里的画风可不是想象中的恢弘壮阔,而是反差极大的清爽Q萌风。神秘的诅咒让世间的生灵全都化为美食佳肴,所以我们看到手持长剑的小短腿榴莲武士、一头红发的玫瑰射手,戴着巫师帽的洋葱女巫,以及白胡飘飘的玉米法师。

切水果战纪

除了Q萌Q萌的人物,《萌神战纪》中的场景在保持整体风格一致性的同时也注重场景的多样性和层次感。比如家园里的糖果工厂是五彩斑斓的糖果风,往里面走一点就是面朝大海,春暖花开的长廊。在不同的章节的主城风格也有不同,比如希腊地图里的雅典城以海边高达恢弘的建筑为主,到了第二章斯巴达主城里,画面以绿色为主色调,搭配小巧可爱的建筑,与雅典城形成较大反差。

养成:做个宠物铲屎官

《萌神战记》提供了比较丰富的成长体系,除了角色自身的成长以外,游戏中宠物养成体系也很有特色。宠物由在某些特定副本中能够捕捉到,捉来的宠物可以出战或助战,不同的宠物属性也不一样。喂养宠物需要牛奶、吐司、水果、蔬菜等食物,食物从副本中掉落,而宠物升级则需要一定的糖果,糖果不仅可以在家园的糖果工厂生产,还可以去别人家里抢夺。为了养宠物我们也是蛮拼的!

总之,《萌神战纪》在操作、画面、可玩性等方面都表现出色,且有较多创新之处,让小编爱不释手。据悉正式的版本将在10月与玩家见面,喜欢动作手游的玩家可以期待一下哦。

《古剑奇谈》即将面世资讯指南

一路兄弟

格斗类型的游戏最重要的是什么?当然是流畅华丽的操作和技能特效的震撼力,《古剑奇谈》在制作上就十分注重在格斗方面的表现。

自由组合的技能设定让战斗变得更具可操作性。在PVP中不容易因被对手识破套路而兵败如山倒,在PVE中则可以针对性的作出调整取得胜利。

层次分明的出招手感完美cambo一击致命。《古剑奇谈》的每招每式都拥有极强的段落感,在技能连击的衔接上一气呵成、毫不拖沓,炫酷耀眼的动作效果再配合满屏变身的大招释放,这画面太美我不敢想象。

《古剑奇谈》在游戏中大胆的使用了即时语音聊天功能,轻轻触碰语音按钮,即可发送语音,轻松交流,省去打字的烦恼,在相关频道的玩家都可以收听到你富有磁性的语音,先“声”夺人,不必码字,让配合更完美,让交流更直接,让战斗更便捷。

你是否曾在游戏中因为副本过不了而累觉不爱了呢?《古剑奇谈》的小伙伴系统完美解决了升级慢的老大难问题。不管对方在不在线,都能通过小伙伴系统邀请兄弟一起战斗,以达到快速升级的目的,一次过解决你前期无人带领升级的困扰,让你升级的过程一路绿灯敞开,畅通无阻。

修仙新体验,格斗新选择,《古剑奇谈》满载着各方面的期待,即将震撼面世!

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