王者荣耀5月3日英雄加强玩法技巧
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,黄忠架起状态的加强是这次更新的亮点。双抗从固定50点提升到60到180点,伤害衰减曲线也调了,最低从60%变成70%。这些改动让黄忠在架起状态下的输出和生存都有了保障。感兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧!

5月3日英雄加强一览
1. 吕布
吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降
调整内容:
1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点
点评:吕布加强在于大招后的双抗增加,这让吕布作为输出流出装也有一定的生存能力!虽然吕布自身腿短追人不易,但是依靠大招的分割战场的能力,让他也多了一些出场空间!
2. 刘禅
刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
调整内容:
被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
点评:刘禅本此更新后,再一次强化了他的技能攻击力,可以说让这个英雄更好的在团战中发挥作用。尤其是新增加的干扰能力,让刘禅在越塔强杀拥有更好的效果。
3. 黄忠
黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
调整内容:
3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%
3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点
点评:本此更新后,黄忠大招开启中,不会太过于担心对方直接切入导致黄忠无法发挥的作用。双坑的大幅度提高可以让黄忠在被近身作战的时候拥有更好的生存能力。
4. 李元芳
调整内容:
被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
点评:2技能的不可选中,让李元芳拥有了很好的保命效果,这样李元芳可以在面对刺客的时候拥有一战之力
5.甄姬
甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)
1技能:释放范围:800 → 900
1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒
3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)
点评:甄姬本此调整伤害均大幅度提高,可以说即将崛起。1技能射程增加让她拥有的长距离的消耗能力。
6. 王昭君
作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了
对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)
被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾
3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒
点评:王昭君本身护盾的作用一直被玩家所无视,本此版本更新后提高的护盾的效果,让她可以在中前期更好的对线。并且大大强化了技能伤害,让王昭君一套连招秒脆皮成为了可能。
王者荣耀黄忠强度总结
在王者荣耀世界中,黄忠作为一名颇具特色的射手英雄,其强度备受玩家关注。
黄忠最大的特点无疑是他的炮台架炮机制。在架炮状态下,黄忠能输出高额的范围伤害,这让他在团战中成为敌方后排的巨大威胁。他的火力压制能力极强,一旦架好炮台,就能对敌方阵地进行地毯式轰炸,给对手造成巨大的压力。
从伤害输出方面来看,黄忠的攻击力相当可观。他的技能伤害在命中敌人后,能迅速削减对方的血量。尤其是在装备逐渐成型后,其爆发伤害足以瞬间改变团战的局势。无论是面对脆皮英雄还是前排坦克,他都能凭借持续的火力输出,为己方团队创造优势。
然而,黄忠也存在一些明显的短板。他的机动性较差,在没有队友保护的情况下,很容易被敌方刺客或机动性强的英雄近身击杀。一旦炮台被破或者自身处于危险区域,他很难迅速做出有效的应对措施。而且黄忠在架炮时是无法移动的,这使得他在面对敌方的机动性强的英雄时,显得十分被动。
在团队定位上,黄忠是一个需要良好输出环境的核心射手。他需要队友提供充足的保护,比如坦克英雄在前排扛伤,法师英雄进行控制,以确保他能安心地架炮输出。如果团队能够为黄忠创造出合适的输出空间,他将成为敌方的噩梦,在团战中发挥出巨大的作用,带领团队走向胜利。

总体而言,黄忠在王者荣耀世界中的强度具有一定的两面性。他有着强大的火力输出能力,但自身的生存能力和机动性存在明显不足。玩家在使用黄忠时,需要充分了解他的特点,合理地选择阵容搭配,才能让黄忠在战场上发挥出最大的强度,为团队带来胜利的曙光。
王者荣耀新英雄桑启技能玩法
在王者荣耀的世界里,新英雄总是能给玩家带来全新的期待和体验。桑启作为一名备受瞩目的新英雄,他的技能究竟有着怎样独特的魅力呢?

桑启是一名辅助型英雄,他的一技能“萤火摇曳”是一个非常有趣的技能。桑启可以向指定方向释放萤火,萤火会在目标区域停留一段时间。当队友触碰萤火时,能回复一定生命值,并且获得短暂的移速提升效果。这一技能不仅能为队友提供续航能力,还能帮助他们在团战中更灵活地走位,追击或者撤离。

二技能“乘风起航”则赋予了桑启独特的支援能力。他可以朝着指定方向跳跃,同时留下持续一段时间的蒲公英领域。队友进入该领域会获得加速效果,并且普攻还能额外造成法术伤害。这个技能让桑启能够迅速穿梭于战场,为队友创造更好的输出环境,无论是在前期的对线支援,还是团战中的拉扯,都能发挥重要作用。
桑启的大招“有凤来仪”更是他的招牌技能。他会召唤出一只巨大的凤凰,凤凰会沿着指定路径飞行,对路径上的敌人造成法术伤害。而且,凤凰经过的区域会留下持续一段时间的花海,队友在花海里能获得高额的移速加成,并且每秒回复一定生命值。大招的范围和伤害可观,同时为队友提供的增益效果更是能让团队在团战中具备更强的战斗力,无论是进攻还是防守,都能起到关键作用。

神奇下载网