元气骑士前传德鲁伊技能入门教程
《元气骑士》是一款角色扮演游戏,德鲁伊这个前传新职业的技能体系挺有研究价值的。小编觉得最特别的是这角色能召唤各种灵兽助战,还能通过被动技能获得额外的战斗加成。今天就给大家详细讲解德鲁伊的所有技能,帮助大家快速上手这个角色。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!
元气骑士前传德鲁伊是游戏中的一个全新职业,在领主横行的现在,德鲁伊会带给我们怎样的惊喜呢,是否可以超越领主的技能设计,他可以召唤各种生物参与战斗,自己也有保命技能,快来一起看看怎么样吧!

被动技能:
1、野性:可以强化自己的毒素伤害,当自己和召唤物对持有毒素异常的敌人进行攻击时,造成的伤害也会变为毒素伤害。

2、强韧:每当玩家受到伤害时就会提升自己的力量和生命恢复的速度,持续一定的时间。

3、碾压:在攻击时,基于自己的当前的生命值,对敌人造成额外伤害,对同一个敌人又冷却时间,狂化时冷却时间减半。

主动技能:
1、狼灵伙伴:召唤一个极地狼灵和一个荒原狼灵来协助德鲁伊进行战斗。

2、熊灵凭依:消耗所有的能量,以自身为媒介召唤强大的熊灵,提升自己的基础属性,改变部分技能的效果。

3、藤蔓丛生:召唤大片的毒性藤蔓,持续对攻击范围内的敌人进行攻击,并且进行缠绕。

4、狂化灵药:服下特殊的药剂,能够大幅的增加自己的攻击的速度。

元气骑士前传萌新怎么玩指南

游戏的前期主要分为两个周目,小怪的等级是一周目1-30级,二周目30-50级。人物的最高等级是50。
游戏开始时可以选择左右两系的职业,到5级后可以再选择一个另一系的职业,所以不用担心选错。职业可以根据自己的喜好,战士和守卫的初始优势比较明显。如果不满意,也可以重新创建角色,仓库是共享的。
每次升级都会获得属性点,可以分配到力量(增加攻击和生命),敏捷(增加攻击,暴击,命中和闪避),智力(增加法术强度,能量上限和元素抗性)。前期建议全加力量。属性点可以用金币重置。
技能
每个职业都有自己独特的技能。技能可以分为4个主动技能,一个主动光环,2个被动技能和2个被动属性。但是技能点有限,技能等级过低会影响游戏体验。技能点可以用金币重置,可以多试试不同的技能。
建议尽量提升常用的主动技能,可以降低很多冷却和提高伤害。一些职业的被动技能也很重要,可以增加触发和叠层的效果。光环技能可以给周围的友军增加属性,根据需要提升。
被动属性只是增加属性,对游戏感觉没有影响,前期可以不管。
人物5级后可以开启二职业,二职业的技能如果不需要可以不管。可以点一下被动技能和属性,以激活混合职业技能。
人物8级后可以开启混合职业技能。混合职业技能分为4个主动技能和3个被动,根据需要提升,不用的可以不管。比如有的技能可以快速达到爆发状态,就适合提升到最高。
技能盘。技能盘上可以放置4个技能或药品。技能盘有两个。切换技能盘不会影响技能和光环的效果,但会切换武器。
武器装备
分为头盔,上身甲,鞋子,戒指,项链和武器。其中戒指项链比较稀有,在一些情况下建议优先获取。装备可以通过打怪,开箱,996商店金币购买,小镇机器人,铁酱锻造和钥匙开箱。
装备属性包含装备品级,等级,基础属性,装备羁绊和随机词条。装备品级只会影响随机词条,前期不用在意。随着人物等级的提升,各种途径获取的装备等级也会提升。装备可以通过打磨石提升等级到人物等级,从而增加基础属性。
装备羁绊
是前期装备的主要关注点。每件装备最多有3个装备羁绊,只有第3个羁绊可以添加或修改。单个羁绊没有任何效果。当拥有2到3个相同的羁绊时会激活效果,3个最好。羁绊提供的效果非常可观。一周目的装备一般只有一个羁绊,从二周目开始会出现两个羁绊的装备。建议从二周目开始留下或者从996商店买一些羁绊好的装备,如果等级太低用打磨石升级一下就能继续战斗。推荐一些好用的羁绊:能量吸取,绝对专注(冷却减少),生命吸取。
装备随机词条不在前期的范围内。
货币
金币,基本货币。通过刷怪,任务,出售装备获取。地图上一些有金块的石头也会有一些金币。
蓝币,高级货币。建议优先扩充背包和仓库。
元气骑士前传流派有哪些流派选择攻略

其实这款游戏的流派很多,每一个角色都有着很多的分支,彼此之间的玩法也大不相同,这样就大大提升了游戏的可玩性,毕竟每一把游戏,那么怕是相同的角色,对玩家们而言都是全新的游戏体验。而流派的划分依据主要是两个,一个是根据职业以及角色搭配来划分,一个则是根据武器来进行划分。

首先就是战士搭配火焰术士的战火流了,这是一个十分均衡的流派,战士作为这款游戏中的 六边形战士 ,除了无法造成魔法伤害外,可谓是最全面的角色了,有他在前方牵制敌人与boss,可以让火焰术士这个技能前摇极长,但爆发很高的角色拥有一个良好的输出空间。在这里推荐大家战士选择大剑等范围较大的击退类武器,毕竟作为肉盾类角色,这个流派并不需要战士打输出,只需要进行牵制以及保护即可,而火焰术士则可以选择增加输出的火龙套等装备。

战刺流
之后则是战刺流,相对于战火流,战刺流更偏向于应对boss战,因为战士和刺客的清怪能力都不是很强,但双方都有当前版本排名前列的单体攻击,不过相比于前者,战刺流的战士可以适当点出一些输出类技能并更换输出类装备,因为刺客凭借着高机动性,生存压力并不大,并不需要战士来提供输出空间,所以这个流派更像是双c组合,爆发上限更高,但是下限也略低,毕竟这个流派对玩家技术的要求很高,与玩家的技术是成正比例的。

射刺流
射刺流则是一个较为极端的流派,舍弃了战士来换取更高的爆发输出,毕竟射手的请杂能力很强,而刺客则是特化单体的输出职业,二者搭配起来也有很强的兼容性的,不过唯一的问题就是因为前期没有一个可靠肉盾的关系,射手的生存空间就会十分危险,需要装备的支持才能提升容错率,故而不太适合用来开荒,是一个纯纯的后期流派。


控制流
首先就是控制流,作为一一个主打debuff消耗的流派,这个流派在前期比较坐牢,但是后期很强,因为中毒,流血等debuff都是按照百分比的来扣血的,所以这个流派十分擅长应对boss,但是因为附加类武器的面板都不高的原因,在前期打无甲的敌人就很难受了。而枪械流则是一个较为均衡的流派,伤害虽然不高,但是胜在攻速快的关系,可以应付绝大多数的情况,十分推荐新人玩家选用。而手枪流则是一个较为特殊的流派,依靠系统赠送的手枪来进行战斗,省下来的钱则全部用来升级技能以及购买防具等装备,是一个比较有趣的玩法,在这里建议二周目的老玩家可以考虑进行尝试。

相关推荐
神奇下载网