元气骑士手游截图
元气骑士手游介绍
元气骑士4.2.3绿色版介绍
探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界? 故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏! 我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。


元气骑士4.2.3绿色版特色
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。

元气骑士4.2.3绿色版亮点
而至于玩法方面,本作也与《以撒的结合》、《废土之王》等 Roguelike 的集大成者基本相同。随机生成的关卡能够保证玩家每一次进入地牢都会有全新的感受。而在这些关卡之中,我们也能够收集到各式各样造型奇特的武器,通过这些武器来强化自己的能力,再结合各自英雄的能力与招式,接下来我们需要做的,就是对早已瑟瑟发抖的小怪兽们一顿暴揍了。当然玩法方面,左右双键位的基本配置自然也不必多说,结合游戏开始时详细的新手教程,毫无上手难度可言。

元气骑士4.2.3绿色版攻略
复苏大书获得:
1、要把亡灵法师升满级,跟着你还要花1万个蓝币,额外再升一级你就获得了。
2、其实挺不划算的,毕竟你两个英雄都要升满级,到最后面还要额外用1万个蓝币再升一级,你解锁那个新的角色,总共差不多要你5、6万个蓝币。
3、解锁另外一个什么元素使者那个比较好一点,他召唤出来的那些元素柱只能攻击,而且他还自带冰冻还能控,那些柱子还可以挡子弹,跟着他升满级,自身的天赋是免疫火冰冻。
火蜥蜴获得:
1、第一步,在游戏的大厅出寻找,可以找到一一个红色头发的小姐姐样子的NPC,上面有标注她是游戏推广员,靠近她并点击。
2、之后会跳出一个有点像广告的界面,点击下面的立即下载按钮。
3、你可以看到一个下载进度条,你可以不需要完全等待下载完成,直接退回游戏界面,就可以看到系统提示你已经获得了火蜥蜴了,点击确认就可以了。

游戏更新日志
版本:v4.2.3
1.内容调整:
– 邪王的迷阵世界收益提升,难度降低;
– 降低了联机时气宗队友的音效音量;
2.问题修复:
– 守护神殿中:部分任务引起的闪退、地牢墙体丢失、维修装置不工作;
– 奇械城能量球掉落异常;
– 部分磁带没有声音;
– 部分皮肤特效错误。
游侠手游是大家元气骑士下载的首要选择,里面还有其他丰富的游戏和软件资源让大家下载,大家下载元气骑士4.2.3绿色版之后,可以分享给你的好友:https://app.ali213.net/android/224363.html,感谢大家的分享。
《元气骑士》是一款射击游戏,骑士的第二技能全力攻击上线后,关于新老技能的讨论就没停过。今天小编就来客观分析一下两个技能的差异。全力攻击可以在短时间内同时使用两把武器,击杀敌人后持续时间还会延长。相比火力全开,全力攻击更偏向防守——如果玩家有近战武器或盾牌,就能边打边清弹幕。如果玩家拥有三把武器的天赋,全力攻击的潜力会更大,后期上限更高。感到兴趣的用户们和小编一同来下文看看吧。
一、老技能:火力全开
技能介绍:短时间内使用两把枪;击杀敌人增加双持持续时间。
技能解读:
这个技能是同时使用两把一样的武器,相对新技能来说更偏向进攻。拿着加特林的骑士开双持可以一秒空蓝,秒杀boss不用太爽。而且即使攻速较慢的武器,也可以打出冲锋枪的感觉。
缺点也很明显,耗蓝,若摸到一把零蓝耗的武器还算不错,但是高蓝耗武器秒秒钟没蓝。

二、新技能:全力攻击
短时间内同时使用主手与副手武器;击杀敌人增加持续时间。
相对火力全开来说全力攻击更偏向防守,毕竟只要武器之中带有一把近战,就可以做到输出的同时清子弹了(当然盾牌也是很美的)。当然如果选择两把输出武器也不是不可以。
此外如果拥有三把武器的天赋,全力攻击就会开启三武器模式,届时完全可以两攻一守。
缺点则是没有三武器的情况下火力和双持相比贫乏很多。

三、总结
相对于萌新来说,全力攻击带有防御能力的特性肯定比双持更舒服,但是双持前期就可以获得的极高的输出能力是全力攻击无法给予的。此外拿到三把趁手武器的条件自然也比双持只需一把要苛刻很多。可以说全力攻击前期较弱而后期更强。
《元气骑士》是一款射击游戏,双节棍作为新武器上线后,玩家们的评价褒贬不一。今天小编就来客观分析一下这把武器的实际表现,看看它到底有哪些亮点。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。

双节棍
1.武器综述(括号里为“肉”属性)
伤害:4(5)
暴击率:60%(-20%)
切枪阻塞:0s
攻速:5.00h/s
零配dps参考值:31.68(25.00)
满配dps参考值:31.68(25.00)
(dps参考值均在所有子弹均命中的理想情况下计算,角色暴击率取5%,书籍暴击率取满级的5%)
攻击半径:190p(165p)
挥砍扇面张角:233.6°
2.武器评价
双截棍和肉都有的基础功能就是挡子弹。而双截棍的挥砍半径比肉高出21%。
每秒伤害(dps)上,双截棍为4*(1+0.6+0.05)*4.8=31.68,肉为5*5=25。相信拿肉做过主输出的同志都清楚那是什么样的鸡肋感觉。相比之下,双截棍更高的伤害,更大的挥砍半径,使得它成为了仅限近战因子下又一把品质上佳的过渡装备。
只是由于暴击会造成击退效果,双截棍对黏怪的技巧要求更高。
总而言之,双截棍几乎算是肉的plus版。这点在二者的颜色品质上也有所体现。
3.推荐天赋
近战反弹子弹,作为近战武器没的说。

《元气骑士》是一款射击游戏,武器配置直接影响游戏体验。今天要说的是次次次次时代冲锋枪这把激光武器,它的特点是双束激光加元素暴击。小编发现很多玩家没注意到它的潜力,今天就来详细讲讲怎么通过天赋雕像来提升这把枪的输出能力感到兴趣的朋友和小编来看一下吧!

次次次次时代冲锋枪
枪械属性(括号内为进化前的“次次次时代”冲锋枪)
蓝耗(每组激光):5(4/每组子弹)
暴击率:10%
离散:0(散射锥张角0°)
切枪阻塞:0.233s(0s)
单发间隔:0.100s(0.660s)
编组间隔:0.500s(0.821s)
平均单发间隔:0.167s(0.205s)
攻速:6.00h/s(4.87h/s)
零配dps参考值:26.21(23.41)
满配dps参考值:162.08(71.12)
子弹属性
单束伤害:2(单粒伤害:2)
激光束最大宽度:30p
激光束间距:40p(子弹宽度:23p、子弹簇间距:50p)
扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s
其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害
天赋/雕像/配件交互
元素暴击:暴击伤害翻倍(新增)
激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8(新增)

狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2
激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4
激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7(新增)

武器评价
天赋雕像搭配
由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。
但是,一旦有了元素暴击天赋,这把枪的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。
那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,答案是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。
即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳定。
视野遮蔽
零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,视野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。
使用技巧
这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对武器元素特性的利用效率,减少消耗,同时降低视野遮蔽的出现频率,提高安全性。
配合天赋路线
火盾→激光加粗→元素暴击→子弹反弹→精准暴击。
这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在子弹反弹前都是为了避免过于严重的视野遮蔽。
《元气骑士》是一款射击游戏,骑士角色在近期版本更新后技能配置发生了变化,全力攻击作为新技能被不少人关注。小编认为这个技能比较适合中后期使用,前期还是老技能火力全开更实用。今天就帮大家分析下两个技能在各个阶段的表现。感到兴趣的用户跟着小编来看一下吧。
一、老技能:火力全开
技能介绍:短时间内使用两把枪;击杀敌人增加双持持续时间。
技能解读:
这个技能是同时使用两把一样的武器,相对新技能来说更偏向进攻。拿着加特林的骑士开双持可以一秒空蓝,秒杀boss不用太爽。而且即使攻速较慢的武器,也可以打出冲锋枪的感觉。
缺点也很明显,耗蓝,若摸到一把零蓝耗的武器还算不错,但是高蓝耗武器秒秒钟没蓝。

二、新技能:全力攻击
短时间内同时使用主手与副手武器;击杀敌人增加持续时间。
相对火力全开来说全力攻击更偏向防守,毕竟只要武器之中带有一把近战,就可以做到输出的同时清子弹了(当然盾牌也是很美的)。当然如果选择两把输出武器也不是不可以。
此外如果拥有三把武器的天赋,全力攻击就会开启三武器模式,届时完全可以两攻一守。
缺点则是没有三武器的情况下火力和双持相比贫乏很多。

三、总结
相对于萌新来说,全力攻击带有防御能力的特性肯定比双持更舒服,但是双持前期就可以获得的极高的输出能力是全力攻击无法给予的。此外拿到三把趁手武器的条件自然也比双持只需一把要苛刻很多。可以说全力攻击前期较弱而后期更强。
《元气骑士》是一款冒险游戏,手游里近战武器的选择很多,双节棍可能不是最热门但绝对是好用的。233度挥砍扇面加上190像素攻击半径,清怪效率有保障,60%暴击率更是让输出上了一层楼。今天小编带来双节棍的完整攻略,想上手这把武器的朋友可以看看。感兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!

双节棍
1.武器综述(括号里为“肉”属性)
伤害:4(5)
暴击率:60%(-20%)
切枪阻塞:0s
攻速:5.00h/s
零配dps参考值:31.68(25.00)
满配dps参考值:31.68(25.00)
(dps参考值均在所有子弹均命中的理想情况下计算,角色暴击率取5%,书籍暴击率取满级的5%)
攻击半径:190p(165p)
挥砍扇面张角:233.6°
2.武器评价
双截棍和肉都有的基础功能就是挡子弹。而双截棍的挥砍半径比肉高出21%。
每秒伤害(dps)上,双截棍为4*(1+0.6+0.05)*4.8=31.68,肉为5*5=25。相信拿肉做过主输出的同志都清楚那是什么样的鸡肋感觉。相比之下,双截棍更高的伤害,更大的挥砍半径,使得它成为了仅限近战因子下又一把品质上佳的过渡装备。
只是由于暴击会造成击退效果,双截棍对黏怪的技巧要求更高。
总而言之,双截棍几乎算是肉的plus版。这点在二者的颜色品质上也有所体现。
3.推荐天赋
近战反弹子弹,作为近战武器没的说。

元气骑士手游厂商信息
- 手游厂商: 暂无
- 手游备案: 暂无
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