元气骑士18天赋获得教程
《元气骑士》是一款地牢射击游戏,角色培养讲究天赋配置。18格天赋的获取方法最近热度很高,核心思路是卡多人模式的因子后在单人模式取消。小编今天把这个技巧的所有步骤整理出来,保证看完就能学会。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

首先安利一个利用多人天赋特性卡挑战因子的方法:
在多人模式界面选好想要的因子,按手机返回键,然后先点多人模式马上点单人模式,进入多人模式界面确定后就能带着选好的因子卡进单人模式✔️(注意:该特性要像视频中先失败一次后才能成功)
18格天赋具体步骤:
1.将一个角色等级升至点出被动天赋(6格)
2.在第一步的多人模式刷出’减少三格天赋’因子并将其取消(3格)
多人模式卡出的’减少天赋’无法在单人模式正常生效,但进入单人模式后取消’减少天赋’因子则反而会多出三个天赋格,此为18天赋套路的核心。
3.在今日的挑战中获得’增加三格天赋’因子(3格)
这步有两个方法:①今日的挑战中自带该因子②完成今日挑战后找警官刷新挑战因子。
4. 花园中种与天赋相关的植物(6格)
固定天赋植物:火树,毒草,仙人掌,虫草,魔力花,晶蟹蘑菇
待选天赋植物:七色堇
补充:
从多人模式卡进单人模式有一个缺点:
无法刷关,这意味着从1-1至3-6最多只能点15次待选天赋,从奸商处洗掉天赋则更少。
那么种4个七色堇加上2个固定天赋的植物时恰好能点满;
而种6个固定天赋的植物时,则可从饮料商人处买4壶茶(加1天赋格)。
综上,不考虑买血商人卖天赋的情况下最多能获得22个天赋。
元气骑士 次次次次时代冲锋枪灼烧效果详解

次次次次时代冲锋枪
枪械属性(括号内为进化前的“次次次时代”冲锋枪)
蓝耗(每组激光):5(4/每组子弹)
暴击率:10%
离散:0(散射锥张角0°)
切枪阻塞:0.233s(0s)
单发间隔:0.100s(0.660s)
编组间隔:0.500s(0.821s)
平均单发间隔:0.167s(0.205s)
攻速:6.00h/s(4.87h/s)
零配dps参考值:26.21(23.41)
满配dps参考值:162.08(71.12)
子弹属性
单束伤害:2(单粒伤害:2)
激光束最大宽度:30p
激光束间距:40p(子弹宽度:23p、子弹簇间距:50p)
扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s
其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害
天赋/雕像/配件交互
元素暴击:暴击伤害翻倍(新增)
激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8(新增)

狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2
激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4
激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7(新增)

武器评价
天赋雕像搭配
由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。
但是,一旦有了元素暴击天赋,这把枪的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。
那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,答案是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。
即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳定。
视野遮蔽
零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,视野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。
使用技巧
这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对武器元素特性的利用效率,减少消耗,同时降低视野遮蔽的出现频率,提高安全性。
配合天赋路线
火盾→激光加粗→元素暴击→子弹反弹→精准暴击。
这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在子弹反弹前都是为了避免过于严重的视野遮蔽。
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