元气骑士:既视感因子完全攻略
《元气骑士》是一款射击游戏,各种因子是调节游戏节奏的关键。新版本推出的‘既视感’因子,效果简单粗暴就是复制关卡。小编发现这个因子的好处在于它能有效降低游戏的学习曲线,让你不用一次性记住太多怪物类型和陷阱位置,分段重复练习的效果反而更好,它的玩法和注意事项,小编都总结好了。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧。
元气骑士4.2.2全新版本新增了超多玩法哦,其中新增了跟多因子,那么其中既视感因子是什么呢,又有什么效果呢?喜欢元气骑士的玩家快来一起看下去吧,还有视频攻略为你分享哦

元气骑士既视感因子
1、既视感因子效果,在各个层面都存在,适用于任何关卡。
2、生效条件:两个关卡内的小关卡中。
3、玩法介绍:通过复制玩家前一个通过的关卡,让玩家再次进入下一个关卡,非常实用。
4、既视感因子效果作用:可以大大降低完成游戏的难度,让玩家更容易通过每个关卡。
元气骑士新增因子

连续击杀怪物会让角色变得更强
*获得的增强效果会在连续击杀中断后重署,被召唤/分裂后的怪物不计入连续击杀。

从所有类型的恢复中获取的治疗数值都会减半。
+治疗数值向下取整,不足1时则恢复1。

源自于一个阳光温暖和煦的下午,与一个昏昏欲睡的开发者
+每个房间只会出现一种怪物:哩哩哩想象下房间里群巫婆纷飞的场景吧~

你的行动变得时快时慢
+怪物、宠物、子弹的移动受到同样影响。

发射类型的武器持续攻击会使得攻击速度变慢
+受到影响时,武器会显示发红~

神秘商人的特卖活动已开启!
*关卡摸式中每个小关卡都会出现大商店,B0SS关卡的商店中除了武器、药水,货架上,还有大伙心心念念的天题球(蓝币出售》。

“我是不是来过这儿?”
+每个大关中,至少会遇到两次相同的小关。
元气骑士既视感因子视频攻略
元气骑士 次次次次时代冲锋枪灼烧效果详解

次次次次时代冲锋枪
枪械属性(括号内为进化前的“次次次时代”冲锋枪)
蓝耗(每组激光):5(4/每组子弹)
暴击率:10%
离散:0(散射锥张角0°)
切枪阻塞:0.233s(0s)
单发间隔:0.100s(0.660s)
编组间隔:0.500s(0.821s)
平均单发间隔:0.167s(0.205s)
攻速:6.00h/s(4.87h/s)
零配dps参考值:26.21(23.41)
满配dps参考值:162.08(71.12)
子弹属性
单束伤害:2(单粒伤害:2)
激光束最大宽度:30p
激光束间距:40p(子弹宽度:23p、子弹簇间距:50p)
扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s
其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害
天赋/雕像/配件交互
元素暴击:暴击伤害翻倍(新增)
激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8(新增)

狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2
激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4
激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7(新增)

武器评价
天赋雕像搭配
由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。
但是,一旦有了元素暴击天赋,这把枪的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。
那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,答案是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。
即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳定。
视野遮蔽
零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,视野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。
使用技巧
这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对武器元素特性的利用效率,减少消耗,同时降低视野遮蔽的出现频率,提高安全性。
配合天赋路线
火盾→激光加粗→元素暴击→子弹反弹→精准暴击。
这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在子弹反弹前都是为了避免过于严重的视野遮蔽。
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