《炉石传说》:复活牧轻松传说攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,复活牧内战比较少见,但也挺有意思。小编感觉内战主要看谁先复活出剑圣,有剑圣的一方场面优势巨大。这种对局没什么技巧,纯粹是看发牌员更爱谁,心平气和就好。感到兴趣的用户们和小编一同来下文看看吧!

炉石传说狂野模式牧师卡组大全 我就是要脏
1、红龙防战;2、恩佐斯防战;3、萨隆防战;4、王子防战(不带铜须爆牌鱼);5、克战;6、恩佐斯骑;7、无亡语无复活脏牧
以上职业的特点是节奏非常慢,牌序不太诡异的情况下根本无法将牧师打进斩杀线(或者像防战直接卖爹上来怒袭全交几乎零斩杀)。
节奏越慢,牧师抽牌次数就越多,就越容易抽到埋葬以克制他们下大怪。
同时复活牧是一个需要运作的卡组,除非特别天湖(如剑圣+复活术*2),其他情况下要自己斟酌首发复活是什么。
在很多对局中牧师迫于场面压力无法运营只能有啥上啥,威力就不会特别大。但在这些节奏很慢的对手中,复活牧可以自由发挥。
而且这些对局都是复活牧全程进攻压制,最后通过合理的铺设让对手断解身亡或者毒奶偷死。
那么什么叫“合理的铺设”呢?以打防战为例:
一张乱斗没交的情况下,场面站两个大怪或者一个大怪+一个中怪+一个小怪。
场攻为5及以上的是大怪(奥金尼就是大怪),场攻4的雪人身材的是中怪(炼金师白富美,宴会牧师也算中怪),场攻3的是小怪(玛瑙主教炎术士北郡)。
相信我,你这么铺然后挂机,防战肯定是不想乱斗的就只能不停交单解,然后你再补上空位,最后防战肯定神烦的只能乱斗了,也就是乱斗并不能赚多少。
如果防战交了一张乱斗,这个时候场面可以升级为一个大怪+两个中怪或者继续两个大怪+一个小怪。
虽然最后一张乱斗不是防战的最后一根到稻草(人家还有傻龙),但防战并不会很轻易摸到两张,这时铺场筹码可以稍微加大以赚取更多血量将防战打进斩杀线。
即便防战有第二张乱斗并打出,防战也只能小赚一点,我方也可以接受。
至于恩佐斯奶骑则比防战更受我们的限制,起码在打防战的时候白富美和精控经常卡手(老练防战不上质量怪不带426),而打奶骑的时候这些卡都可以让奶骑的恩佐斯成光杆司令。
因为这个对局优势过于巨大,遇到的奶骑见我金头牧师直接投的都不少,所以不再赘述。
至于脏牧那拙计的解场能力,看着铺就行了,合理运用真言术盾合理保怪的血量,有意识防一下暗影狂乱。或迅速平推至死或蓄爆发力打死。
赢过一次前期两个442,7费准时双子,8费9费连续大盾妹的克战。所以我觉得克战这种牌序都打不过我们,那这船基本也翻不了了,列为91开吧。
防战数量比较大,也是我们上分最靠谱的食物。如果你和防战交手打不出91开的效果,最好不要用复活牧上分。
其他数量非常稀少,更多时候他们的出现是我们实在输郁闷了来送分安慰我们一下。
想不出有什么82开的对局,牧师就是可以把一些卡组吃到91开的程度。

1、死鱼骑;2、宇宙术
很多人可能会觉得这两个都是牧师绝对的爸爸。只说对一半,他们只是脏牧的爸爸,在复活牧面前,食物链关系发生根本性的逆转。
如果我们执意去埋领军前期不断让节奏,可能会被鱼人骑的宝剑砍死,这是绝对错误的打法(我因为要埋领军前期挂机被揍死了三盘,我是再也不敢了)。
我们需要主动进攻让他始终迫于解场,就像打防战一样。虽然我们的斩杀一般只有7点(快疗和炼金师一般只有一个),但这7点也足够斩杀了
我们越积极主动,死鱼骑就越是打不出生平送领军的行为,因为他的生平会被迫很早的交掉。
他们过牌的进度会因为我们的铺场而放缓,因为那些费用都得用来交男女城管来控制场面,于是他们就不能提早摸到急于要送掉的鱼。
死鱼骑肯定会上光螺丝什么骗埋,直接灭了就行,实在不行就用场面或者快疗换掉,只有单埋的话要死死捏在手里,只认领军和佛丁。
死鱼骑在你交过埋葬后一定会赌你没有第二张埋葬,这时我们双埋葬可能就会打崩他。
当然如果抽到精控了,肯定是精控佛丁。那么埋葬的使用就稍微宽松一点。打死鱼骑你肯定埋不到蓝腮和一个领军(会和生平一起送掉),但你很容易有埋一个领军的机会。
如果死鱼骑的过牌流畅,或得到发牌员眷顾10费前就送了四鱼人然后马上王者归来,那我们只能认命。
总体来说,你要拼命去压制死鱼骑的节奏。北郡一定要过到至少两张牌保证每轮都在铺场,都能填补被城管的单位以持续施加压力。
北郡不要一开始就上防止污染墓地,不一定要复活剑圣,复活奥金尼完全就够了。
至于宇宙术,大家玩过得话就会发现特别吃牌序,经常解牌不对应。所以我们打宇宙术也要利用这一点,千万不要认为对面什么都有,真这样宇宙术不就T0了么。
在我们节奏还可以的情况下,宇宙术要打出4费蚊子、准时雷诺、8费扭曲虚空和10费暗影烈焰的四大连招才能赢,宇宙术虽然过牌不错,但牌序真未必能有这么好。
一旦宇宙术解牌跟不上就很容易被平推偷死。同样,不一定要复活剑圣,复活奥金尼就够他难受了。宇宙术解4尚且还有一发暗影箭,解5就没得解了。
一旦宇宙术交了扭曲虚空或者暗影烈焰,立刻上神官或者打出玛瑙主教和复活术进行压制。
在这个对局中,我们更有机会连续的铺场,而他们很难连续的把场解干净。
1、动物园 ;2、亡语贼;3、剽窃贼;4、龙术士
动物园相比弃牌术来说斩杀低一些,前期铺场力度稍小。虽然动物园韧性不错,被清场还可以用仪式返场或者下一些质量生物再来一轮,但是牧师并不虚这样的,牧师中后期能力是动物园无法抗衡的。
这套牌因为只有单炎术士,所以打动物园也没有那么稳,特别是先手的时候其实没有什么优势。
前期的痛憋着,在仅有一张的情况下不要交给烈焰小鬼,议员才是最大威胁。痛也是启动炎术士的关键按钮,被烈焰小鬼白踢两三脚只能认栽。
亡语贼和剽窃贼节奏都偏慢。剽窃贼全看偷的如何,李奶奶和剽窃给精控、埋葬、暗言术灭这类事情可不少见。这些贼如果4费匪贼5费蓝龙都是很难对付的,所以我们优势也不会很大。
但她们的刺骨几乎都会解场,拿不出什么斩杀,过牌速度也一般,这是我们理想的对手。
龙术士拿不出两条暮光幼龙的话前期场面是争不过我们的,伺机偷死就可以了,而且没雷诺考虑下红龙的奶量就可以了。但毕竟暮光幼龙爸爸打牧师还是太强了,只能算小优。
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1、弃牌术;2、中速萨;3、无狗头冰法;4、超生德
弃牌术太快,5费几乎都能冲大哥是非常凶的。不能准时奥金尼环基本上就是抬走下一位。
当然,弃牌术没有韧性,最强一波也吃不住奥金尼环,所以一旦被清场哪怕我们血量只有6-10点,也几乎都可以涉险过关。
和中速萨的对局是最标准的55开对局,虽然我觉得如果双方都会玩牧师一方应该稍劣一些。
1、呱非常克制复活牧,如果前期只有一个生物被呱然后卡一手复活术和主教几乎宣布复活牧死亡。
2、嗜血威胁非常大,一旦牧师想贪一波暂时不解就可以直接嗜血带飞。
3、连续铺场能力非常强。牧师一波清场后可以用雷霆崖勇士接055迅速返场,几乎立刻宣判牧师死亡。
4、马桶和火舌威力极大,很容易让牧师提早交解牌以保护后续质量生物的出场。
5、牧师很难解碧蓝幼龙。而碧蓝幼龙直接关乎大漩涡闪电风暴闪电箭以及幽灵之爪的能力。
6、奥金尼环后的奥金尼会被幽灵之爪补掉。
7、马桶和蓝龙过牌很直观,不像牧师北郡可以过一把也可能一张过不了。
1、痛解雷霆崖勇士效率极高,灭解055和火爹效率也不俗。
2、奥金尼环+点一下的清场效率可以让萨满的场面化为灰烬。
3、一旦拖入后期,精控萨满的055火爹或者雷霆崖可以立刻扭转形式。
4、生物屁股相当大,萨满要不停祈祷摇出法强并且电4,一张AOE一般是清理不了复活牧场面的。换言之被复活牧压场的话萨满返场就很艰难。
5、牧师有哈里森,能吃2耐久的几乎都赢了。牧师有白富美,能拉马桶的基本也输不了。炼金师毒奶奶5解深渊魔物或者火爹的一般也赢了。
这么标准的55开对局,双方互有机会。牧师方必须注意的是,对面出055、蓝龙或者火爹才值得奥金尼环,不要一个法潮或者一个火舌就交一套,那样几乎没法赢。
前期牧师只能反击,因为你没有爆炸的穴居人和图腾魔像。中期利用奥金尼环接复活术或者暗影之握环接玛瑙主教取得返场。
我们只有两大套AOE,和单炎术士这个不稳定的甚至不奏效的AOE,但仍然可以强行与T0套牌中速萨55开。这其中有玩家水平因素,更多的是游戏理解。
复活牧打萨满一定不是解到死,而是解完返场。所有的思路都要围绕着解完了能不能返场进行。
超生德现在很少了。因为超生德过牌没有那么快,比如滋养可能会跳费寻求压制。同时超生德的树苗会拿来铺场所以他的斩杀很有限。
奥金尼环也不虚46老师、46鹿盔,总体是一个均势对局。显然超生德的大哥特别多,但我们也有5个解大哥的办法(算快疗就6个)。前期跳费和树苗铺场的必是超生德。
1、奇迹贼;2、蓝龙贼;3、图腾萨;4、龙战;5、海盗战;6、火妖法;7、中速猎
奇迹贼和蓝龙贼的对局,如果前期我们有剑圣并且复活出来,几乎可以平推掉他们。退而求其次复活奥金尼也行,但复活宴会牧师就没太大作用了。
并没有太多技巧,对于复活牧而言这个对局不能概括为“加基森能不能用奥金尼环解”,而要概括为“我的剑圣在哪,能死能复活么”。
剑圣完美压制匪贼和蓝龙,是其他卡替代不了的。一旦我们前期拿不出像样的攻势,就可能被隐藏冷血巨范(任务达人)或者蓝龙双影袭双刺骨送走。
打贼这样AOE极弱的职业,就是穷尽资源铺场。
图腾萨因为原始融合造4攻爹,连续图腾之力摆脱奥金尼环,邪恶巫医在被清场后又铺一地垃圾等特点,比中速萨难对付很多。
因为我们的AOE数量有些难以应付,炎术士面对图腾之力也力不从心。不过这类萨满数量不是很多,输了无需放在心上。
龙战本月稀少,没有奥金尼环基本是走远。一旦奥金尼环去除了三个单位以上,我们就会有反击的机会。能不停复活宴会牧师也可以打乱龙战节奏。
海盗战本月非常多,在我们单宴会牧师的情况下,所以经常啥都没有被摁死。
奥金尼环清一波也很重要,毕竟也可能被南海船长和血帆教徒或血帆袭击者联手揍扁了。
哈里森不要吃铁钩(哪怕铁钩被buff成2攻),盯着奥金斧吃就行了。哈里森吃奥金斧是制胜点。
总得来说我们前期空虚没墙,他前期太强爆发惊人,所以劣势应该很大。但我打得时候感觉46开还是有的。
金头的战士一般是防战,铁头战士打脸和龙战几率很高!传说的战士基本都是防战,而2级左右的战士极有可能是打脸战!
对火妖法劣势的原因也是单宴会牧师的因素,这导致我们宴会牧师不敢卖或者抽不到。同时后手火妖法经常蓄爆后空场一波打20+,这也是我们无法应对的。
我们能做的只能是铺场,因为铺场成功后火妖法无法顶着你的场面火妖打一套,只能不断解场,这样我们的脸就安全很多。
另一个麻烦的地方就是提防秘法宝典开出来的东西,镜像反制扰咒轮回都要考虑。火妖法是无法针对的,毕竟没牌了或者没场面了就导演耍赖。
另外,火妖法喜欢前期上个哀绿和邪教女巫来试探你有没有痛,我个人而言看见二费哀绿在只有一张痛的情况下根本不理。
白富美在6费抓火妖的基本也都拿下了。另外,白富美还有血法师可以抓。
中速猎本月稀少,因为三宝九费了牧师可以缓口气了,可能就苟住了。炎术士和宴会牧师相当关键,可惜我们都只带了一张,因此还是劣势对局。
1、蓝龙德;2、奥秘T7猎;3、狗头冰法
打蓝龙德的对局,前期没有能复活剑圣和奥金尼几乎就是等死。他过牌速度爆表,经常不需要用大蓝龙,连续两个088你可能就遭不住。
反之即便前期复活一地剑圣或者奥金尼,如果不能偷死,被傻龙翻盘概率也是极高。
我们6费带的是白富美,虽然拉血法可以提高一成胜率,但一般都是在打酱油。如果换成女王胜率肯定会提高一些。
如果能在10费血量还健康没有被碧蓝幼龙单刷,麦迪文后的精控以及神官姐姐弄出些亚杀鸡什么也是我们的翻盘点。
总得来说大多数场次都是在等死,前期牌全换找剑圣和奥金尼。痛灭都不留,因为前期复活不了剑圣奥金尼一手解牌也是输。
大劣对局就要搏杀,反正容易输,不要防这防那留这留那,有什么牌就打什么,万一运气好能铺起来对面没萨隆不就赢了么!
奥秘T7猎如果是双宴会牧师和炎术士可以转为优势对局。另外奥秘T7猎经常挂冰冻和豹子戏法,这实在是很克制牧师。
前期如果暗影之握环清场(能清猎豹)一般还可以赢,后手炎术士清场亦可。数量也不是很多,暂时不用针对,不用放在心上。
狗头冰法一套30送走所以必须前期铺死。和打蓝龙德的有一点像,只不过蓝龙德有几百种方法制裁你,狗头冰就是冰系法术控场然后过牌攒伤害一套秒。
复活牧内战,我感觉还是有变幻之影的厉害一点,我输的两场都是输给带影子的。
不过好像和影子关系也不是很大,主要是他有剑圣我没有。复活牧内战心平气和就可以了,百场难遇一场。
如果防战特别爱过牌或者直接下了大帝,那么立刻往死里揍,这种就是铜须紫罗兰法师爆牌鱼的疲劳战,后期直接秒杀你。
这种我只遇到过两次,第一次不知道套路被虐,第二次疯狂铺场赢了。
还遇到过带滑稽者和萨兰德的防战,反正还是赢了,滑稽者用暗影之握环和炼金师解了。
但讲道理牧师玩家还是要感谢防战的,若没有防战去制衡冰法、蓝龙德这种OTK,牧师的环境只会更岌岌可危。
你能虐防战不是防战这个卡组没有可取之处,只是万物相生相克罢了。
任何黑科技输了都无所谓(比如宇宙龙法),打好主流对局。
强行和蓝龙德46,最好把中速萨打到64,保持对防战的91。我相信也许600场就会缩短成300场或是更少。
个人还是最虚法师和德鲁伊,过牌快爆发高傻龙护体还是很克制牧师的。

祭奠逝去的瓦王 炉石传说节奏战卡组改良版
祭奠死去的奴隶战和瓦王节奏战,自组安戈洛新版节奏战。

没什么特别大的改动,打快攻没得说就是解解解,该卖卖卖,铸甲师别随便卖就行,配合旋风斩刷一波就稳了。
打牧师把他的墙和436解了,攒一波红龙+后爹+炼金+怒火,一波带走。
打奶骑和青玉德一样,是劣势对局,主要就是骗出骑士的大保健和横扫,在对面没墙的情况下造个大暴乱是唯一赢面。
打德在他青玉没涨起来的时候还能靠奥数巨人踹死。
打贼就是抢血,死命抢利用好库卡隆和暴乱给压力。
自己打下来感觉不是特别强,而且特别烧脑,但是在玩吐了任务战海盗战这样的卡组,换换口味,体会组合机卡组的胜利,感觉也是特别愉悦呢
炉石传说TS周报第30期 奥秘体系迷惑性解读
如本期周报标题所言,法师在这个版本最近有崛起之势,这都是因为法师可用套牌类型很多,很难去判断出你究竟对阵的是哪个类型。Gnther的控制法师拿到了本周周报头名位置,而奥秘法跟随其后杀入T1行列,而冰法则是勉强挤上了T2行列。
尽管控制法师套牌的上升之势能够从最近套牌改良中预测,而奥秘法则是一举从上期周报的T3跃至T1行列。奥秘法最近已经得到了更好的优化,而且它能够使用法师的一些强力卡牌,比如法力浮龙、秘法学家和远古雕文。
嗜血萨是另一个变得更为完善的套牌,这个套牌构筑中加入了当前版本非常有效的衰变,可以用来作为buff生物的解场对策,让它们变成低费无害的小随从。
另一方面,有两个套牌最近呈现过气迹象,墙战不再是顶级控制套牌,但如果版本变得更快的话,它还是很容易就能回归。任务贼也是显露颓势,尽管理论上这是非常强力套牌,但它对上主流的套牌都是劣势局。虽然形势如此,但任务贼仍然是针对控制套牌最好的套牌。
总体来说,当前版本很多对局都非常依赖你是否先手。如果你快攻一费下了怪的话,很有可能让对手没有机会返场,如果对面解不了你1费的场面,你就能继续扩大自己的优势,然后在能反击之前已经被你滚起雪球。
(点击相应队列可快速跳转)
T1:控制法(+7)、快攻德(+2)、中速骑(-2)、海盗战(-2)、奥秘法(+11)、快攻骑(-3)
T2:嗜血萨(+12)、墙战(-2)、任务贼(-4)、沉默牧(+2)、控制骑(新)、奇迹贼(-5)、青玉德(-3)、冰法(-5)、龙牧(-1)
T3:控制牧(-1)、中速猎(-4)、元素萨(+2)、防战(新)、控制萨(-3)、打脸猎(+3)、跳费德(-1)、快攻贼(-1)
T4:动物园(-1)、宇宙牧(+4)、恩佐斯牧(-1)
T5:元气骑(+1)、无限火球法(新)

PsyGnther的控制法师套牌自从构筑以来已经进行了多次演变,现在是一个非常灵活并且可以适应环境的套牌。因此很多玩家都用微调不同版本的控制法师打上了传说第一,因此这套牌本周拿下了周报头名位置。
法师确实有很多强力的卡牌,你们也能够看到奥秘法同样位列T1,这两套牌都能够充分发挥法力浮龙、秘法学家和远古雕文的潜力,这是当前版本标准环境非常强的单卡。
我们推荐的控制法师套牌来自blitzchung,他最近打到了传说第一名,他的套牌列表带了很多当前版本的针对卡,尤其是对抗流行的奥秘法和快攻德,双火山药水是一个不错的配置,确实能够很好清掉快攻德的场面。
这个套牌非常全面,由于卡牌灵活性能够在所有对局中面面俱到。
对阵快攻:-暗金教信使x1 +贪食软泥怪x1
对阵控制:-火山药水x1 +开拓者伊莉斯x1
劣势对抗:青玉德、墙战、龙牧、快攻骑

造价低廉、简单暴力,快攻德无愧是当前天梯中最受欢迎的套牌之一,在勇闯安戈洛版本中也成为本周排名第二的套牌了。
虽然乍一看,这套牌带了那么多低价值的随从,很难击败任务战、防战和牧师这种控制套牌,凶恶的雏龙、飞火流星芬杰、苦潮多头蛇和1费铺起场面或许是这些劣势对局中的赢面。
我们推荐的是Phonetap快攻德套牌,带了鲨鱼加佐和双苦潮多头蛇,没有带芬杰鱼人体系。我们看到很多选手在欧洲春季赛中带了类似的构筑套牌,大家都害怕被鱼人杀手蟹针对。当然,同时带上苦潮多头蛇和芬杰的套牌真的很强,很难说哪个构筑才是这个版本中最好的。带芬杰的构筑看起来有些不同,但准备拍下芬杰能够逆转战局;而带苦潮多头蛇的构筑则是能够腾出卡位给鲨鱼加佐,但苦潮多头蛇在场面劣势或者血量较低时很容易成为一张废卡。
对阵快攻:-
对阵控制:-
劣势对抗:控制法、冰法、墙战、沉默牧

中速骑套牌继续在天梯上取得成功,这得益于这些强力单卡的加入。
我们继续推荐使用中速骑的变种鱼人体系,因为它比标准构筑的中速骑能够更快结束游戏。其中一个原因是因为带鱼人体系的中速骑,不太容易像快攻鱼人骑那样被鱼人杀手蟹克制得很惨。
这套牌仍然有一些可以加入针对卡的卡位,可以根据环境调整得更好,但套牌的主体还是非常扎实,使得它能够适应这个环境,因此中速骑仍然停留在T1行列。
对阵快攻:-鱼人招潮者x1 +葛拉卡爬行蟹x1
对阵控制:-鱼人招潮者x1 +狂奔科多兽x1
劣势对抗:冰法、快攻骑、快攻德、嗜血萨

目前崛起的奥秘法套牌是一个海盗战的优势对局,因为基本不会带镜像和水元素组合。然而由于嗜血萨崛起和对阵快攻德的差劲表现,海盗战继续排名下滑。
海盗战仍然非常强力,不像其他快攻套牌那样非常依赖随从伤害,有些套牌带了鱼人杀手蟹,但在遇到某些套牌时又希望自己抓到的是葛拉卡爬行蟹。
另一方面,海盗战在针对卡方面的调整还是相当灵活,破法者已经成为了比赛中普遍性选择,并且在天梯中也有发光发热的机会,因为海盗战通常无法对抗那些叹息之墙或者石丘防御者发现的中等身材嘲讽随从。
对阵快攻:-致死打击x2 +葛拉卡爬行蟹/鱼人杀手蟹x2
对阵控制:-致死打击x1 +绿皮船长x1
劣势对抗:墙战、快攻德、控制法、嗜血萨
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奥秘法

奥秘法在本周杀进T1了!
套牌构筑越来越优化,玩家开始意识到暗金教侍从是一张鸡肋卡,有肯瑞托法师免费挂奥秘就足够了。派烙斯则是能够循环使用创造更大价值,让你面对一些慢速套牌时不至于打空手牌,因为奥秘法偶尔会手牌消耗得非常快。法师的本家卡牌在当前版本非常强大,拥有一些标准环境的强力单卡,如法力浮龙、秘法学家和远古雕文。
本周我们推荐的奥秘法套牌是来自ApxVoid的版本,他是节奏法的忠实粉丝。奥秘法最有趣的事情,你的对手往往很难猜到你挂了什么奥秘,因为当前版本的其他法师套牌也带了其他类型的奥秘。奥秘法也保留了法力浮龙和秘法学家这个常见起手组合,抓到后在大部分法师套牌中都是优势开局。
双法术反制似乎是标准构筑,但玩家们常常喜欢带不同类型的奥秘,有时候带一张寒冰屏障能够让你可以打出最后的斩杀伤害,或者带一张扰咒术当第三张法术反制用。然而ApxVoid的构筑使用了常见的双镜像实体和双法术反制。
对阵快攻:-
对阵控制:-焦油爬行者x1 +扰咒术x1
劣势对抗:快攻骑、海盗战、控制骑、中速骑

即使快攻鱼人骑在本周没有得到太多的优化,但仍然在T1行列有一席之位。
套牌主要的强度来自于鱼人体系的优秀铺场协同,能够对抗天梯上大部分主流套牌。只要你避开了鱼人杀手蟹的话,快攻鱼人骑就能够表现得很好。
虽然这套牌有很多优势对局,但最近有一个不速之客到来,那就是嗜血萨。嗜血萨由于前期大漩涡传送门的存在,能够很好克制快攻鱼人骑的铺场。如果嗜血萨继续呈现上升之势,快攻鱼人骑就只能进行构筑调整,甚至滑落到下一行列。
但现在,快攻鱼人骑仍然在天梯上表现出色。
对阵快攻:-神恩术x1 +奉献x1
对阵控制:-石丘防御者x1 +弗丁x1
劣势对抗:嗜血萨、快攻德、海盗战、奇迹贼
《炉石传说》火妖法传说排名上分指南
火妖法一直以来都是一套非常强力的卡组,那么这套卡组在天梯传说阶段还是比较好用的。因为目前国服的天梯换进给20-10级都是快攻职业,10-5比较杂,而当你真正上了传说之后会发现节奏反而降下来了。因此慢节奏的环境对于火妖法来说是一个比较好的环境,因此用火妖法来打名次还是非常不错的。
卡组详情

传说以后快攻少了很多,所以我带了复制,之前用轮回,一直轮回法力龙,我就不要了。感觉要是打天梯还是可以调整前期一些。火妖法现在有市场,因为可以和佛祖骑一战,魔爆就是给他准备的。
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