炉石传说穆克拉哀嚎德节奏压制技巧

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯上分想玩点刺激的?小编推荐穆克拉哀嚎德这套卡组。这套牌的思路非常明确,就是用面板数值最强的随从配合沉默和嘲讽机制制造场面压力。穆克拉虽然给对面香蕉听起来很亏,但5/5的身材在标准环境里几乎是无解的存在。前期抢节奏,中期施压,后期combo斩杀,一气呵成。感到兴趣的用户与小编一同了解吧。

打出同费用下面板数值最强且能被沉默的随从:肉用僵尸,上古看守者,诡异的雕像,以及魔能机甲。然后使用哀嚎的灵魂和丛林守护者去沉默这些随从,或者使用日怒保卫者给它们加上嘲讽效果。在游戏前期利用这巨大的节奏优势来支配场面;在游戏中期对对手造成伤害以施压;然后使用经典的德鲁伊combo:自然之力+野蛮咆哮来迅速结束比赛。

卡组

来历

许多人都声称德鲁伊只有一种打法:每回合都打出当前费用下可使用水晶数的最强力随从(或使用激活,豹骑士和野性成长来提前打出),然后用一套combo结束游戏。几乎完全不关注于随从之间的协同配合。尽管这些牌往往是关键所在,我还是发现德鲁伊的灵活之处,并且在之前,我使用过蛋德以及亡语德的变种来上传说。在过去几个赛季中,我尝试了更多的想法包含爆牌打法,蓝龙斩杀打法,以及疲劳打法(好基友Atropine的想法),但我无法将它们中的任何一种打法的竞技性提升到我想要的水平。哀嚎德却从中脱颖而出,并立即在天梯上取得了成功。在我原有的卡组上进行了一点微调后,我从12级爬到了传说。

环境

在我爬天梯时,这套卡组之所以取得成功是因为它在对抗当前最流行的3个职业:术士,法师,以及臭名昭著的圣骑士(几乎都是奥秘骑)时都处于优势。从5级到传说,我对抗这些职业的胜率分别是63%,59%,以及59%,合在一起是61%的胜率(我的对手中圣骑士就占了32%)。在当前环境下,优势策略是每回合都打出当前费用下尽可能强力的随从,但是这套卡组在这一点上的能力超越了其他任何职业。哀嚎德甚至可以变得极其激进,往往在对手有机会打出他们的高压攻势(如神秘挑战者)之前就已经把他的生命值减少到了一个相当危险的水平。

开局换牌阶段

和往常的德鲁伊卡组一样,起手拥有一个好的法力曲线比保留几张特定的卡牌更为重要,因此接下来的内容只是如何留牌的指南。不要持有过多的相同费用的卡牌。不要保留2个无法攻击的随从如果你无法激活(如沉默,架墙)它们。

留牌

激活,肉用僵尸,上古看守者,达纳苏斯豹骑士,日怒守护者,诡异的雕像,丛林守护者,以及哀嚎的灵魂(如果同时拥有丛林守护者和哀嚎的灵魂,优先保留后者)。

穆克拉:打法师时不留,法师可以用香蕉来做太多事情了,其他职业都留。

横扫:打圣骑士,术士,法师,以及猎人时留。

魔能机甲:如果你对你的游戏前期自信的话就留(一对1/2费随从,有个激活,或者对阵较慢的职业如牧师,德鲁伊,战士,以及潜行者)。

利爪德鲁伊:如果你有激活,以及1或2费随从就留下。

对局

基于5级到传说988名之间的胜率统计,从高到低排列如下。所有对局低于6盘的都被分类到了“其他”下面。一部分是我在直播教学时打的。

猎人(6/6 100%):依靠优秀的节奏,以及横扫带来胜利。

打脸萨(7/9 78%):在你打出一个较大威胁随从之前做好防守。你在与时间赛跑,因此与此同时你也必须得使对手受到伤害。你几乎不可能去治疗自己,但你的对手更是如此。

宇宙术(6/8 75%):对于术士来说很难抉择何时打出雷诺·杰克逊,因为他需要时刻担忧着我们的combo。持续压制他们的血线而不是打空。提防暗影烈焰和扭曲虚空的清场。这套牌的速度足够快以至于通常情况下他根本等不到雷诺。

其他(16/23 70%):

在打其他职业时取得了不寻常的好成绩。这个卡组有一些非常明显的弱点,比如清场以及廉价(费用)的硬解,很多职业只是没有使用而已(言外之意,被解干净要完)。

奥秘骑(18/33 55%):

在到达较高等级后我对抗奥秘骑的胜率才有了略微的提升,但在对阵这个卡组时也不失为一个挺不错的成绩。横扫尤为关键,无论是用于清掉作战动员或者是为诡异的雕像清掉场面。因为各种buff的存在,比起对抗其他卡组你必须得清理他们的场面,但是你的随从也很强大,对于他们来说想要避免受到伤害也很难。在使用较大威胁随从攻击前,确认好是否有崇高牺牲的存在,在对手打出神秘挑战者之前尽可能打出足够的伤害,这样即便他获得了巨大的节奏优势也无法存活下去。

动物园(6/11 55%):

这是场很有意思的比赛。让对手早期打出一堆1/2费随从是很危险的事情,但是在接下来的几回合在你可以使用你的强力随从以及恰到好处的横扫来扳回一城。需要注意的是,术士的卡牌优势迟早会让他再次迎头赶上,但幸运的是抽牌会使他更容易进入你的斩杀范围。

节奏法(6/11 55%):

打起来感觉比胜率看起来还要难一点,大概50/50开吧。基本都是由法师抽牌如何来决定的,比如火球术和烈焰轰击就影响很大。如果你一旦控制住了场面,那法师就很难再夺回去了。你要比其他对局更加注重于清场,特别是那些拥有永久特效的比如巫师学徒和火妖,因为节奏法自己也有过牌的问题。

防战(3/6 50%):

和防战打起来也感觉比胜率看起来要难一些。我觉得你只能去赌对手没有摸到绝命乱斗你才有机会造成足够的伤害。但如果它们没有摸到,而且也缺失了一些前期关键解牌如织炎战斧或死亡之咬,你将会拥有战胜他们的绝佳的机会。

咆哮德(4/9 44%):

这场对局打起来感觉非常难,但我也不是很清楚为什么会这样。不幸的是我的洞察力也不够高。存在大量的计算以及选择,勉强的活在对手的斩杀线之外或者使你对手的血量逼近你的斩杀线。

环牧(3/7 43%):

非常难的对局因为牧师拥有各种强力AOE,以及廉价(费用)的去除牌来应付你较大威胁的随从。圣光炸弹以及奥金尼环简直惨不忍睹惨无人道惨绝人寰,甚至神圣新星和极恶之咒也能把你的场面给清干净。先有暗言术:灭,然后再来埋葬能直接板上钉钉奠定胜局。我特么居然赢了3把。

一些卡牌选择

穆克拉:

我们从大象… 额,屋子里的大猩猩开始(gorilla in the room,不知道有木有其他引申意思)。首先,德鲁伊没有什么进攻性高的3费不具备亡语效果随从(否则4费的哀嚎的灵魂会没法与之配合)。穆克拉3费拥有5/5的身材,远超标准,拥有的负面效果是给你的对手2根香蕉。这些香蕉每个需要花费1点费用,而且1费获得1/1并不是很高效。退一步说,这给你的对手带来了很大的灵活性,因此这算一个比较严重的负面效果。但是要打出这张牌,你的对手需要花费1点费用,最为关键的是,无法打出当前回合最大费用的随从。在需要按费用打出随从的环境下,穆克拉变强了很多。我认为值得一试,但如果你不喜欢他,或者没有这张牌,可以用烈焰德鲁伊,或者是活体根须来替代。

王牌猎人:

对于这个卡组来说是一张很奇怪的环境卡,但是一旦打出去能赚很多节奏的可能性使得我们不能放弃这张牌。砰砰博士仍然是现在的王牌,王牌猎人也是德鲁伊唯一的应对方式。

利爪德鲁伊:

我认为对于这个卡组来说,这张卡简直是天作之合,但是我将简单的介绍一下如何使用他的不同形态。这张牌是很全能的,如果你是用激活一早就打出这张牌,那么一般会选择嘲讽形态。如果你有一些较弱的随从需要保护,嘲讽形态也非常有用。有时候,他能用来解掉一些关键随从,甚至还可能存活下来,比如火妖,或者铸甲师。大多数情况下,你更倾向于冲脸,在游戏中期削弱对手的生命值,或游戏后期和野蛮咆哮一起带走对手。

魔能机甲:

另一个对于费用来说身材爆表的随从。负面效果并不是那么糟糕。这个卡组几乎没有过牌,而且你希望快速的结束游戏,因此你几乎不可能打到疲劳。如果他在游戏中开始对你造成麻烦,你总是可以沉默掉他,即使没有沉默在手,也不用担心打出他会有什么事。即使有时候你可能会受到疲劳伤害,但是这样打也没有什么错。我还真遇到过这么一盘,因为2个魔能机甲在场你将轻易的进入疲劳。此外,他也会使你的卡组5费随从位置有点紧张,因为全能的利爪德鲁伊实在是好用。

日怒守护者:

随同之间的系统配合使他变得很有意义,但是为什么好过铁喙猫头鹰呢(具有沉默效果,也符合卡组构筑思路)。首先,拥有一些额外的嘲讽对于这个卡组来说非常有用。让你较弱的随从躲在庞大的嘲讽随从身后能帮你建立起一波强大的咆哮。其次,在第2回合日怒守护者也是一个过得去的随从,这个卡组需要努力创造一个良好的开局来执行后续的计划。最后,“激活”2个随从相比于1个非常赚,即使他们不能攻击。和阿古斯防御者相比,这个卡组已经拥有了很多4费随从,而且额外的+1/1效果相比于那些关键随从的超模身材来说也算不了什么。而且这些随从可能都无法攻击,使得这个buff更加没有什么用处。

肉用僵尸:

备选卡牌:

按照法力值,有用程度的排序:活体根须,铁喙猫头鹰,烈焰德鲁伊,哈里森琼斯,和洛欧塞布。

临别赠言

打得激进一点!这个卡组更像一个快攻和中速的混合体。两张知识古树也只能帮你到这里了,你迟早会打空手牌的!通常在第4-6回合你应该开始优先打脸,顶多使用你较弱的随从去保护你的高威胁随从。经常且仔细的计算你手中的伤害。如果你有机会使你的对手暴露在你的斩杀范围之下,那么你或许应该把握住机会,让你的对手来应对。最终他们会阵亡但你也能打出7-8点伤害。然后你就有机会摸到你需要的伤害来结束比赛。

祭奠逝去的瓦王 炉石传说节奏战卡组改良版

祭奠死去的奴隶战和瓦王节奏战,自组安戈洛新版节奏战。

没什么特别大的改动,打快攻没得说就是解解解,该卖卖卖,铸甲师别随便卖就行,配合旋风斩刷一波就稳了。

打牧师把他的墙和436解了,攒一波红龙+后爹+炼金+怒火,一波带走。

打奶骑和青玉德一样,是劣势对局,主要就是骗出骑士的大保健和横扫,在对面没墙的情况下造个大暴乱是唯一赢面。

打德在他青玉没涨起来的时候还能靠奥数巨人踹死。

打贼就是抢血,死命抢利用好库卡隆和暴乱给压力。

自己打下来感觉不是特别强,而且特别烧脑,但是在玩吐了任务战海盗战这样的卡组,换换口味,体会组合机卡组的胜利,感觉也是特别愉悦呢

炉石传说TS周报第30期 奥秘体系迷惑性解读

如本期周报标题所言,法师在这个版本最近有崛起之势,这都是因为法师可用套牌类型很多,很难去判断出你究竟对阵的是哪个类型。Gnther的控制法师拿到了本周周报头名位置,而奥秘法跟随其后杀入T1行列,而冰法则是勉强挤上了T2行列。

尽管控制法师套牌的上升之势能够从最近套牌改良中预测,而奥秘法则是一举从上期周报的T3跃至T1行列。奥秘法最近已经得到了更好的优化,而且它能够使用法师的一些强力卡牌,比如法力浮龙、秘法学家和远古雕文。

嗜血萨是另一个变得更为完善的套牌,这个套牌构筑中加入了当前版本非常有效的衰变,可以用来作为buff生物的解场对策,让它们变成低费无害的小随从。

另一方面,有两个套牌最近呈现过气迹象,墙战不再是顶级控制套牌,但如果版本变得更快的话,它还是很容易就能回归。任务贼也是显露颓势,尽管理论上这是非常强力套牌,但它对上主流的套牌都是劣势局。虽然形势如此,但任务贼仍然是针对控制套牌最好的套牌。

总体来说,当前版本很多对局都非常依赖你是否先手。如果你快攻一费下了怪的话,很有可能让对手没有机会返场,如果对面解不了你1费的场面,你就能继续扩大自己的优势,然后在能反击之前已经被你滚起雪球。

(点击相应队列可快速跳转)

T1:控制法(+7)、快攻德(+2)、中速骑(-2)、海盗战(-2)、奥秘法(+11)、快攻骑(-3)

T2:嗜血萨(+12)、墙战(-2)、任务贼(-4)、沉默牧(+2)、控制骑(新)、奇迹贼(-5)、青玉德(-3)、冰法(-5)、龙牧(-1)

T3:控制牧(-1)、中速猎(-4)、元素萨(+2)、防战(新)、控制萨(-3)、打脸猎(+3)、跳费德(-1)、快攻贼(-1)

T4:动物园(-1)、宇宙牧(+4)、恩佐斯牧(-1)

T5:元气骑(+1)、无限火球法(新)

PsyGnther的控制法师套牌自从构筑以来已经进行了多次演变,现在是一个非常灵活并且可以适应环境的套牌。因此很多玩家都用微调不同版本的控制法师打上了传说第一,因此这套牌本周拿下了周报头名位置。

法师确实有很多强力的卡牌,你们也能够看到奥秘法同样位列T1,这两套牌都能够充分发挥法力浮龙、秘法学家和远古雕文的潜力,这是当前版本标准环境非常强的单卡。

我们推荐的控制法师套牌来自blitzchung,他最近打到了传说第一名,他的套牌列表带了很多当前版本的针对卡,尤其是对抗流行的奥秘法和快攻德,双火山药水是一个不错的配置,确实能够很好清掉快攻德的场面。

这个套牌非常全面,由于卡牌灵活性能够在所有对局中面面俱到。

对阵快攻:-暗金教信使x1 +贪食软泥怪x1

对阵控制:-火山药水x1 +开拓者伊莉斯x1

劣势对抗:青玉德、墙战、龙牧、快攻骑

造价低廉、简单暴力,快攻德无愧是当前天梯中最受欢迎的套牌之一,在勇闯安戈洛版本中也成为本周排名第二的套牌了。

虽然乍一看,这套牌带了那么多低价值的随从,很难击败任务战、防战和牧师这种控制套牌,凶恶的雏龙、飞火流星芬杰、苦潮多头蛇和1费铺起场面或许是这些劣势对局中的赢面。

我们推荐的是Phonetap快攻德套牌,带了鲨鱼加佐和双苦潮多头蛇,没有带芬杰鱼人体系。我们看到很多选手在欧洲春季赛中带了类似的构筑套牌,大家都害怕被鱼人杀手蟹针对。当然,同时带上苦潮多头蛇和芬杰的套牌真的很强,很难说哪个构筑才是这个版本中最好的。带芬杰的构筑看起来有些不同,但准备拍下芬杰能够逆转战局;而带苦潮多头蛇的构筑则是能够腾出卡位给鲨鱼加佐,但苦潮多头蛇在场面劣势或者血量较低时很容易成为一张废卡。

对阵快攻:-

对阵控制:-

劣势对抗:控制法、冰法、墙战、沉默牧

中速骑套牌继续在天梯上取得成功,这得益于这些强力单卡的加入。

我们继续推荐使用中速骑的变种鱼人体系,因为它比标准构筑的中速骑能够更快结束游戏。其中一个原因是因为带鱼人体系的中速骑,不太容易像快攻鱼人骑那样被鱼人杀手蟹克制得很惨。

这套牌仍然有一些可以加入针对卡的卡位,可以根据环境调整得更好,但套牌的主体还是非常扎实,使得它能够适应这个环境,因此中速骑仍然停留在T1行列。

对阵快攻:-鱼人招潮者x1 +葛拉卡爬行蟹x1

对阵控制:-鱼人招潮者x1 +狂奔科多兽x1

劣势对抗:冰法、快攻骑、快攻德、嗜血萨

目前崛起的奥秘法套牌是一个海盗战的优势对局,因为基本不会带镜像和水元素组合。然而由于嗜血萨崛起和对阵快攻德的差劲表现,海盗战继续排名下滑。

海盗战仍然非常强力,不像其他快攻套牌那样非常依赖随从伤害,有些套牌带了鱼人杀手蟹,但在遇到某些套牌时又希望自己抓到的是葛拉卡爬行蟹。

另一方面,海盗战在针对卡方面的调整还是相当灵活,破法者已经成为了比赛中普遍性选择,并且在天梯中也有发光发热的机会,因为海盗战通常无法对抗那些叹息之墙或者石丘防御者发现的中等身材嘲讽随从。

对阵快攻:-致死打击x2 +葛拉卡爬行蟹/鱼人杀手蟹x2

对阵控制:-致死打击x1 +绿皮船长x1

劣势对抗:墙战、快攻德、控制法、嗜血萨

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奥秘法

奥秘法在本周杀进T1了!

套牌构筑越来越优化,玩家开始意识到暗金教侍从是一张鸡肋卡,有肯瑞托法师免费挂奥秘就足够了。派烙斯则是能够循环使用创造更大价值,让你面对一些慢速套牌时不至于打空手牌,因为奥秘法偶尔会手牌消耗得非常快。法师的本家卡牌在当前版本非常强大,拥有一些标准环境的强力单卡,如法力浮龙、秘法学家和远古雕文。

本周我们推荐的奥秘法套牌是来自ApxVoid的版本,他是节奏法的忠实粉丝。奥秘法最有趣的事情,你的对手往往很难猜到你挂了什么奥秘,因为当前版本的其他法师套牌也带了其他类型的奥秘。奥秘法也保留了法力浮龙和秘法学家这个常见起手组合,抓到后在大部分法师套牌中都是优势开局。

双法术反制似乎是标准构筑,但玩家们常常喜欢带不同类型的奥秘,有时候带一张寒冰屏障能够让你可以打出最后的斩杀伤害,或者带一张扰咒术当第三张法术反制用。然而ApxVoid的构筑使用了常见的双镜像实体和双法术反制。

对阵快攻:-

对阵控制:-焦油爬行者x1 +扰咒术x1

劣势对抗:快攻骑、海盗战、控制骑、中速骑

即使快攻鱼人骑在本周没有得到太多的优化,但仍然在T1行列有一席之位。

套牌主要的强度来自于鱼人体系的优秀铺场协同,能够对抗天梯上大部分主流套牌。只要你避开了鱼人杀手蟹的话,快攻鱼人骑就能够表现得很好。

虽然这套牌有很多优势对局,但最近有一个不速之客到来,那就是嗜血萨。嗜血萨由于前期大漩涡传送门的存在,能够很好克制快攻鱼人骑的铺场。如果嗜血萨继续呈现上升之势,快攻鱼人骑就只能进行构筑调整,甚至滑落到下一行列。

但现在,快攻鱼人骑仍然在天梯上表现出色。

对阵快攻:-神恩术x1 +奉献x1

对阵控制:-石丘防御者x1 +弗丁x1

劣势对抗:嗜血萨、快攻德、海盗战、奇迹贼

《炉石传说》火妖法传说排名上分指南

火妖法一直以来都是一套非常强力的卡组,那么这套卡组在天梯传说阶段还是比较好用的。因为目前国服的天梯换进给20-10级都是快攻职业,10-5比较杂,而当你真正上了传说之后会发现节奏反而降下来了。因此慢节奏的环境对于火妖法来说是一个比较好的环境,因此用火妖法来打名次还是非常不错的。

卡组详情

传说以后快攻少了很多,所以我带了复制,之前用轮回,一直轮回法力龙,我就不要了。感觉要是打天梯还是可以调整前期一些。火妖法现在有市场,因为可以和佛祖骑一战,魔爆就是给他准备的。

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