炉石传说法师卡组推荐 冰法心得

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《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,大帝的留牌策略一直是个技术活。今天详细说说冰法卡组里大帝这张牌的处理思路,这卡太特殊了。小编觉得大帝没有必留也没有必不留,得考虑自己的卡手概率和对方给的前期压力,后手更偏向于留。感兴趣的用户们与小编来了解一下吧。

炉石传说服服

这个赛季是我冰法上传说最艰难的一个赛季,用了整整6天,因为刚开直播的关系几乎每天都打到8个小时,可以说是用耐力堆上传说,总共场次350场,胜率也是历史新低,没有想到直播冲天梯的第一个赛季就是地狱难度。

炉石传说卡拉赞新版奇迹贼卡组分享

整个天梯几乎三分之一是战士,且不像奴隶战时代只有少数防战,另一方面动物园突然沉寂,使原本主要的上分来源打折。但自己吹过的牛逼,含着泪也要把他实现,不能在最难的环境里上传说,怎么向你们证明冰法有月初传说的能力。

炉石传说法师卡组

炉石传说冰法

过牌全留,除苦痛+双奥术智慧3张3费的情况可能会换掉一张奥术,但也仅是在对中快速职业时会换,对骑士牧师仍旧会全留。

镜像:对猎人、战士、萨满、术士留其余不留。

红龙:对猎人、战士、盗贼、德鲁伊留其余不留。

冰箱:对猎人、盗贼、牧师留其余不留。

末日:对猎人、战士、萨满、术士、法师留其余不留,德鲁伊现在起手建议留末日,因为天梯不再只有前期跳费的傻龙德,对野兽德前期压末日非常重要。

火把:对战士、萨满、法师留其余不留。

寒冰箭:对战士、萨满、术士、法师留,对猎人时仅在后手情况下留,且如果有末日后手仍可不留。

冰环:仅在对动物园已有末日情况下一起留或在前期已确保不卡手情况下单独留,其余职业一律不留。

大帝:大帝是一个没有必留职业也没有必不留职业的特殊情况,留与不留需要考虑自己的卡手概率和对方给的前期压力。对德鲁伊盗贼之类前期施压缓慢的职业留的概率更高,对猎人动物园等前期压力大的职业很难留,但在例如对术士已有冰环末日一套且是后手不易卡手的情况下,就完全可留。对战士应该是留的概率最高的对局,但在前期毫无过牌大概率卡手的情况下仍旧不该留,因为一旦对方是龙战,基本会崩。总的来说后手更偏向于留大帝,因为大帝是我们这套牌中唯一的节奏点,也是硬币的最大价值用处,且后手的手牌多一张的天然优势使得更不易卡手。

卡组上烈焰风暴换成了一张冰锥,这是由于中速猎有增加的趋势,但实际上只是小增,并没有多到需要去针对的程度。在对其余职业时冰锥和呼啦的作用差的并不多,觉得呼啦用的顺手的可以不用换。

卡拉赞新卡很多人问我有没有用,基本上就是“巴内斯”和“馆长”两张牌,这两张牌我稍微用过,实际效果都不怎么样,原本期待的为馆长设计的一套大后期双龙雷诺冰也是十分难用。

巴内斯反倒比馆长适用性更强,但是这张卡只是下限不低,重点是上限并不高,只有拉出大帝才是唯一上限,且这个概率非常低,拉出过牌虽然不亏,但要考虑是在前期中期还是后期,如果在45费时能准时上巴内斯那用他替换一张工程师学徒是赚的,如果在后期你急需过牌或者凑伤害时抽到则是不如学徒的,总的来说巴内斯直接加入这个体系作用并不明显,或许在以后卡组整个调整的情况下能发挥更多作用。

1费的呓语魔典这张牌到底稳定性如何我还没有亲自测试过,一眼看去还是有很多没用的法术的,但如果给的是可用法术对冰法来说则会非常强,有空需要再多体会一下,对于冰法能不能兼容卡拉赞新卡问题,各位又有什么意见和建议了,毕竟古老的套路已经沉寂太久啦!

炉石传说法师卡组搭配技巧 完整攻略分享

### 法师

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (2) 对空奥术法师

# 2x (2) 远古谜团

# 1x (3) 冰霜新星

# 2x (3) 奥术智慧

# 2x (3) 寒冰护体

# 2x (3) 火焰结界

# 1x (3) 观星者露娜

# 2x (4) 变形术

# 1x (4) 咒术师的召唤

# 2x (4) 奥术锁匠

# 1x (4) 白骨怨灵

# 1x (5) 奇利亚斯

# 2x (5) 纳迦沙漠女巫

# 1x (6) 卡塔图防御者

# 1x (7) 露娜的口袋银河

# 1x (8) 始祖龟朝圣者

# 1x (9) 阿莱克丝塔萨

# 1x (10) 卡雷苟斯

# 2x (10) 尤格-萨隆的谜之匣

# 2x (10) 炎爆术

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

总结一句话,盒子跟谁都是55开。

主要套路:

前期靠奥秘清场,保持健康血量。

中期找机会上口袋,女巫给盒子炎爆减费,1000+场盒子的经验,作用主要是清场抽牌(手牌多的情况下千万不要用,上盒子之前最好场上能有自己的一个随从,另外注意盒子下一回合基本都有过载的情况)。

后期在对面解牌缺乏的情况下双龙炎爆斩杀。

一些主流对局:

1.心火牧

起手找羊,对空奥术法师,前期不要随便交技能,免得对面BUFF圣光护卫者,谜团奥秘配合对空在4-6费可以清一波场,中期优先给盒子减费,始祖龟看情况找银河或者盒子解场,锁匠找的优先级扰咒》蒸发》反制(对面没硬币的情况下),羊可以等高阶祭司阿门特,也可以在对面冥神返场之前羊掉一些BUFF过的怪。打牧师就是控场拖回合,反正斩杀上手之前也打不死,当然对面如果前期场面没了这套卡组带了双羊整体上打目前天梯非常强的心火牧还是小优的。

2.任务德

全力找口袋,后手有硬币女巫的情况下5费就可以BUFF牌库,5-8费不管是靠口袋还是始祖龟出了银河都是优势对局,这套牌不怕打后期,资源非常充足,盒子不要乱交就可以了。露娜可以早上用来过牌,对空奥术法师也可以2费直接上前期偷血,羊可以给水晶商人避免对方过牌,锁匠尽量在有奥秘的情况下上增加找反制的几率。

3.任务萨

全力找口袋,前期留奇利亚斯,对空奥术法师。远古谜团。任务萨主要是任务以后的直伤还是比较多的,所以前期注意保持健康血量,寒冰护体可以早上,后面锁匠还可找寒冰护体,优先解怪盗图腾,避免对方拿到太多资源,BUFF以后靠露娜铺场基本萨满就解不掉了,打萨满的核心就是防一手精神控制技师,避免一次性把资源交完被对面拉走关键随从。如果场上都是大怪可以保持3个随从站场,切忌4个以上有嘲讽怪站场的情况。

4.节奏贼

全力找女巫盒子,节奏贼基本上也算是快攻吧,基本上6-7费就决出胜负了,有盒子的情况下大几率可以把节奏拿回来,后面贼就只能直伤打脸了,但是咱们这个卡组有双寒冰护体,双锁匠,3个嘲讽随从也不是太害怕盗贼提刀,可以找蒸发或者火焰结界防一手火车王就可以了。

5.猎人(各种形态)

起手留女巫盒子,天生劣势对局,所以只有靠盒子在6费拿回场面才好打,最主要的问题是打脸打不过,对面能解咱们奥秘,而咱们只能猜对面的奥秘,所以一定要对各个形态的猎人奥秘掌握熟练才能提高对局胜率。

6.快攻(动物园,鱼人骑,鱼人萨,打脸战)

从法师的角度来讲这套卡组对快攻都算是小优,因为基本上继承了奥冰法的优点。应对快攻基本上是一些小技巧吧,比如火焰结界卡鱼人为王的7怪站场,现在快攻都是靠BUFF站场打伤害的,所以一定要考虑到什么时候解什么怪是最重要的,灵活运用羊和咒术师的召唤。

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