炉石传说 法师卡牌推荐 全新冰法卡牌详解集

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《炉石传说》是一款策略游戏,冰箱在冰法攻略里的重要性不言而喻,但起手留不留也得看职业。小编的建议是,打猎人、盗贼、牧师可以留,打其他职业一般就不考虑了。具体怎么用,就是另一门学问了。感到兴趣的朋友与小编来看一下吧。

炉石传说卡牌

这个赛季是我冰法上传说最艰难的一个赛季,用了整整6天,因为刚开直播的关系几乎每天都打到8个小时,可以说是用耐力堆上传说,总共场次350场,胜率也是历史新低,没有想到直播冲天梯的第一个赛季就是地狱难度。

炉石传说中法师职业卡冰箱是什么

整个天梯几乎三分之一是战士,且不像奴隶战时代只有少数防战,另一方面动物园突然沉寂,使原本主要的上分来源打折。但自己吹过的牛逼,含着泪也要把他实现,不能在最难的环境里上传说,怎么向你们证明冰法有月初传说的能力。

炉石传说冰法

炉石传说法师

过牌全留,除苦痛+双奥术智慧3张3费的情况可能会换掉一张奥术,但也仅是在对中快速职业时会换,对骑士牧师仍旧会全留。

镜像:对猎人、战士、萨满、术士留其余不留。

红龙:对猎人、战士、盗贼、德鲁伊留其余不留。

冰箱:对猎人、盗贼、牧师留其余不留。

末日:对猎人、战士、萨满、术士、法师留其余不留,德鲁伊现在起手建议留末日,因为天梯不再只有前期跳费的傻龙德,对野兽德前期压末日非常重要。

火把:对战士、萨满、法师留其余不留。

寒冰箭:对战士、萨满、术士、法师留,对猎人时仅在后手情况下留,且如果有末日后手仍可不留。

冰环:仅在对动物园已有末日情况下一起留或在前期已确保不卡手情况下单独留,其余职业一律不留。

大帝:大帝是一个没有必留职业也没有必不留职业的特殊情况,留与不留需要考虑自己的卡手概率和对方给的前期压力。对德鲁伊盗贼之类前期施压缓慢的职业留的概率更高,对猎人动物园等前期压力大的职业很难留,但在例如对术士已有冰环末日一套且是后手不易卡手的情况下,就完全可留。对战士应该是留的概率最高的对局,但在前期毫无过牌大概率卡手的情况下仍旧不该留,因为一旦对方是龙战,基本会崩。总的来说后手更偏向于留大帝,因为大帝是我们这套牌中唯一的节奏点,也是硬币的最大价值用处,且后手的手牌多一张的天然优势使得更不易卡手。

卡组上烈焰风暴换成了一张冰锥,这是由于中速猎有增加的趋势,但实际上只是小增,并没有多到需要去针对的程度。在对其余职业时冰锥和呼啦的作用差的并不多,觉得呼啦用的顺手的可以不用换。

卡拉赞新卡很多人问我有没有用,基本上就是“巴内斯”和“馆长”两张牌,这两张牌我稍微用过,实际效果都不怎么样,原本期待的为馆长设计的一套大后期双龙雷诺冰也是十分难用。

巴内斯反倒比馆长适用性更强,但是这张卡只是下限不低,重点是上限并不高,只有拉出大帝才是唯一上限,且这个概率非常低,拉出过牌虽然不亏,但要考虑是在前期中期还是后期,如果在45费时能准时上巴内斯那用他替换一张工程师学徒是赚的,如果在后期你急需过牌或者凑伤害时抽到则是不如学徒的,总的来说巴内斯直接加入这个体系作用并不明显,或许在以后卡组整个调整的情况下能发挥更多作用。

1费的呓语魔典这张牌到底稳定性如何我还没有亲自测试过,一眼看去还是有很多没用的法术的,但如果给的是可用法术对冰法来说则会非常强,有空需要再多体会一下,对于冰法能不能兼容卡拉赞新卡问题,各位又有什么意见和建议了,毕竟古老的套路已经沉寂太久啦!

炉石传说8月27日卡牌改动内容介绍

“奥丹姆奇兵”已经上线,新卡牌已经加入战局,强大的套牌也已崭露头角。我们决定在下周的更新中对以下卡牌进行平衡性调整,为《炉石传说》的玩家带来更好的排名模式体验:

咒术师的召唤非常强大,并且适合多种法师套牌,它在与山岭巨人和海巨人等卡牌配合时,能在前期创造出极其强大的场面优势,而对手此时根本无力招架。

提高该卡牌的法力值消耗将使玩家难以在同一回合内多次使用这一双生法术,推迟了法师的超展开回合,使对手可以拥有更多资源来应对这种场面。

在“机械崛起”中,对卡牌的加强标志着我们设计理念的一大转变。虽然我们对这一转变的整体效果感到满意,但露娜的口袋银河是一个例外。

如果玩家在游戏前期使用露娜的口袋银河,并且随后的几回合内连续抽到后期随从,对手便会深感挫败。而这种情况发生的频率超出了我们的预期,因此我们会将其法力值消耗回调至“机械崛起”之前的7点。

我们仍然希望“科学狂人”砰砰博士是控制类战士套牌终结战斗的有力手段,但目前而言,这张牌的使用时机有些太早了。将这张牌的法力值消耗提高至9点,能让使用该卡牌的时机变得更加难以抉择,也让对手有了发动强势攻击的机会。

在“机械崛起”中,牧师是游戏中比较弱势的职业之一。增强增生手臂为牧师提供了强大的前期法术,促成了控场打法的产生。

随着“奥丹姆奇兵”的发布,牧师获得了许多强大的前期随从,出场率和胜率也大幅提升。由于牧师精于增益法术和治疗,在争夺前期场面时,对手很难招架。将增生手臂的法力值消耗回调至3点可以使其他套牌在前期更具一战之力,同时不会影响牧师的优质随从和强势配合。

巴内斯一直以来都是狂野模式中热议的对象,因为在特定的牧师套牌中,这张卡牌的压迫力实在是有些过分。

虽然我们认为狂野模式应当维持较高的总体强度,但巴内斯在游戏前期依然太过稳定,太过强大。将法力值消耗提高1点可以让对手更轻松地作出应对,同时保留了巴内斯能在游戏前期召唤特定随从的特色。

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