王者荣耀体验服装备调整完整介绍

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《王者荣耀》是一款策略游戏,装备属性微调往往影响英雄强度。小编发现宗师之力、闪电匕首、无尽战刃的攻击、暴击、攻速数值变化,都会牵连到相关英雄的出装和打法,需要重新适应。感兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧!

《王者荣耀》属于用屏幕当棋盘的心理博弈游戏。小编看到打野刀新增保护机制时,仿佛听见策划在说:反野可以,但请温柔点。

王者荣耀调整

官方希望一件装备应该有鲜明的特点,它除了提供出装者所需的关键属性和特性,还要能凸显职业甚至职业子类的特色,让出装的英雄利用装备的属性和特性让自己展现属于自身的高光时刻。同时装备应该有其合适的应用场景,这样出装才能成为一种选择。官方希望装备选择应该是一件有意义和有意思的事,希望广大召唤师能够感受到出装带来的博弈乐趣,这样就要求装备需要提供特性或策略上的克制和共生关系。

王者荣耀装备

新增一件攻防一体的二级防御装,希望这件看起来就很“战士”的防御装会和守护者之铠、陨星、速击之枪一样成为接下来一段时间内出装走向的代表

合成路径:布甲+铁剑

装备价格:710金

装备属性:

+160 物理防御

+30 物理攻击

王者荣耀介绍

反伤刺甲本质是把自己的生存属性转换成输出,通过敌我距离影响反伤效率,形成优劣势对抗区间,这点和重装战士“攻防俱佳,善近乏远”是一致的。官方希望它能成为重装战士的趁手防装,距离上的把控成为两者共同的博弈点。同时本次也会解决一些装备的固有痛点,如合成路径问题,反伤计算复杂问题,装备价值偏低问题等

1840金 → 1910金

40 物理攻击 → 30 物理攻击

唯一被动-荆棘:移除反伤伤害受物理防御加成的设定,反伤率20% → 25%

新增唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。

官方确实希望英雄进场后通过暴烈之甲放大自己的机动性和伤害,从而提升自己的威胁能力,但通过机动性进场和进场后提升机动性这样的因果转置使得它的效果有些鸡肋,所以官方对暴烈之甲的属性做出一定的调整。

1000 最大生命 → 900 最大生命

+5% 移速

+30 物理攻击

通常来说,爆发刺客由于伤害较高,常见为一套连招中接高质少量的普攻;而刺杀战士则由于生存稍好,常见为一套连招中技能穿插普攻。官方希望拉开冰痕之握与其他“强击”效果装备的差距,这次会以调整被动的冷却时间,以匹配刺杀战士频繁技能穿插普攻的输出方式

2020金 → 2070金

800 最大生命 → 600 最大生命

+30 物理攻击

唯一被动-强击:

冷却时间:3秒 → 1.2秒

减速时间:1秒 → 0.75秒

宗师之力会保留并强化它作为一件爆发极强的装备的特色,这件装备更加适合需要强调高质少量普攻的英雄,通过1~2次高质量的普攻即可完成爆发输出。

属性调整:

60 物理攻击 → 80 物理攻击

唯一被动-强击:

冷却时间:2秒 → 3秒

调整被动技能冷却,使其符合中间件效果不高于大件效果的规则

唯一被动-强击:

冷却时间:2秒 → 3秒

装备效果的冷却时间本意是限制一些多段攻击的极端情况,闪电匕首的被动法球效果是鼓励在装备上堆叠攻速的,但某些英雄攻速达到极限时,两次攻击的间隔会低于0.5秒,导致若上一次攻击触发电弧效果后,下一次攻击必不能触发,收益期望反而降低

属性调整:

35% 攻击速度 → 40% 攻击速度

15% 暴击率 → 10% 暴击率

唯一被动-强击:

电弧伤害:100+0.3Ad → 150+0.3Ad

冷却时间:0.5秒 → 0.2秒

无尽战刃本身拥有暴击流所需最关键也是无可替代的被动效果:增加暴击效果。但过高的攻击使得它可以无视装备间的联动收益,出现在大量的出装当中。所以官方尝试对它作出一定的调整以解决过高的泛用性问题,希望装备间的组合能更加具备联动收益

属性调整:

130 物理攻击 → 100 物理攻击

20% 暴击率 → 25% 暴击率

魔女斗篷则既有护盾可以防消耗伤害,也可以凭借高额防御对抗爆发伤害,过于全面的性能让它挤占了其他所有法防装出场。经过考虑,官方决定保留它的护盾特色,削弱其硬承伤能力,同时推出新装备,提升选择空间。此外,这次调整也会解决它合成过程中中间件属性大于大件属性的问题

合成路径调整:神隐斗篷+力量腰带 → 神隐斗篷+抗魔披风+提神水晶

价格调整:2120金 → 2080金

属性调整:

360 法术防御 → 300 法术防御

唯一被动-迷雾:

护盾:320+120/Lv → 300+100/Lv

效果调整:脱战3秒后获得护盾 → 脱战后立即获得护盾

官方希望这件装备能成为当要面对大量爆发伤害集火时的首选,当英雄承受住了一轮集火伤害后,永夜守护会源源不断的提供治疗,让后续的伤害再难产生击杀

合成路径:暗夜小甲+力量腰带

装备价格:2110金

装备属性:

+360 法术防御

+1000 最大生命

唯一被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复15%最大生命,冷却时间:7秒

合成路径:抗魔披风+抗魔披风

装备价格:710金

装备属性:

+200 法术防御

唯一被动-守护:在3秒内受到超过40%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复9%最大生命,冷却时间:7秒

价格调整:

1800金 → 2000金

属性调整:

物理攻击+100,物理吸血+10% → 物理攻击+120,生命值+500,移速+5%

唯一被动-重伤:

重伤效果比例:50% → 40%(可与梦魇之牙的被动效果叠加至50%)

属性调整:

法术攻击+240,移速+5% → 法术攻击+240,冷却缩减+5%,移速+5%

唯一被动-重伤:

重伤效果比例:50% → 40% (可与制裁之刃被动效果叠加至50%)

三、辅助装调整

辅助装更名为游走装

唯一被动-奉献更改为唯一被动-游击。同新增打野刀为同一被动

唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵和野怪死亡后你会获得该单位提供的30%金币和经验,你的队友会获得该单位提供的全额收益。如果收益范围内的多名友方英雄同时持有存在[游击]的装备,则只有经济最低者的[游击]生效。

唯一被动-解放更改为唯一被动-共赢。

唯一被动-共赢:拔除其他装备中的[游击]效果,周围小兵死亡后你可以与队友平分收益。

四、新增打野刀保护机制

另外还有很多召唤师反馈,前期几波自己的野区就被对面反烂了,导致自己的打野无法在合适的时间点进行支援和带动节奏,同时官方也发现在顶端局,胜率top的位置被前期英雄霸占,在前期会出现优势方在敌方野区无限滚雪球的情况。

那么问题就变为如何优化前期优势方野区滚雪球的情况,提升己方在野区的保护能力,但同时官方想要的肯定不是抑制召唤师们的反野行为,官方仍然鼓励进行野区对抗和争夺,并保持快速清野的特色,类似打野装的调整,官方依然同时需要保障优劣势方双方的体验,既控上限又保下限。

基于以上背景,官方尝试新增一个新的机制来缓解前期优势打野方在敌方野区过度滚雪球问题。

带了打野刀的英雄在进入己方野区时,会召唤野区小精灵保护英雄,同时获得固定值60点的双抗,出了己方野区则失效。

Tips:固定值双抗在前期可以减少前期劣势方打野英雄在野区的对抗压力,但是并不会影响入侵方的清野速度,同时固定的双抗随着时间的推移对对抗的影响也会逐渐变少。

王者荣耀马可波罗重做技能变化教程

马可波罗重做介绍

我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。

例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备铭文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。

我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。

此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。

连锁反应

技能说明:

被动:马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续一定次数受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续一段时间

玩法:

马可波罗可以预留技能在触发真实伤害后打出爆发伤害

华丽左轮

技能说明:

马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9

玩法:

射击时获得的移速提升会让马可波罗轻松游走在敌人的攻击边缘,从而掌握主动

漫游之枪

技能说明:

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度

玩法:

仔细分析敌人技能状态后,熟练的马可波罗会主动靠近对手获得额外的伤害移速加成

狂热弹幕

技能说明:

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19;

玩法:

大招可以造成大量范围伤害,但需要注意的是释放大招时马可波罗进行移动会立即打断大招释放

搭配技巧

铭文搭配

铭文推荐:攻速加成,暴击率,物理攻击力,物理穿透,移速

推荐理由:马可波罗的攻击速度会影响技能子弹数量,需要优先搭配提升

四级铭文

五级铭文

出装推荐

射手出门装

推荐思路:拥有了一定的攻速和纯净苍穹的免伤效果之后,马可波罗将会具备一定的战斗能力,魔女斗篷能够有效的反制反伤甲和爆发型法师的秒杀能力。

打野出门装

推荐思路:打野刀可以后置升级,优先做出末世增加续航和战斗能力,选择双吸避免反伤甲克制问题,但是需要小心走位避免被法师秒杀。

使用推荐

当你使用该英雄时:

当累积到一定攻击次数后,马可波罗会在接下来5秒内造成额外的真实伤害,使用技能打出爆发会造成更高的伤害

熟练的在敌人技能间歇期贴近敌人输出,能够拥有额外的伤害和移动速度加成

对手使用该英雄时:

马可波罗连续攻击到一定次数后,需要主动拉开其距离以免让马可波罗打出真实伤害进行爆发

马可波罗大招虽然有一段位移,但是释放时不能操作移动,预留技能将其控住或者散开可以规避其爆发伤害

王者荣耀云中君刺客技能介绍

王者荣耀新英雄云中君什么时候上线

云中君英雄上线时间:S11赛季上线。

王者荣耀新英雄云中君技能

被动:冲动

技能1:瞬隐 CD5秒

技能2:潜能激发 CD12秒

技能3:扑杀 CD30秒

云中君售价:13888金币或588点钱

云中君预计最快在S11赛季中上线,目前云中君的英雄数据是在体验服中被提前曝光,信息非常少。只知道云中君定位刺客,拥有隐身技能,收割技能。

王者荣耀安琪拉中单出装教程

自小萝莉安琪拉改版后,那更加是任性,不开心就甩5颗火球,不然就是激光扫射,绝对让人吃不消。既然新的安琪拉都出来了,装备是不是也该换一下呢?

英雄解析:

安琪拉的定位是法师,在改版加强后,安琪拉伤害主要来源于技能的释放以及被动的叠加灼烧效果。所以在出装上,追求的自然是高法术攻击的装备,特别是能够配合被动效果的装备绝对勘称性价比最高。

出门装:

无论对于哪类法师来说,出门装就是咒术典籍,前期配合铭文,有着足够的伤害进行对线,即便是4级前争夺暴君的团战中,谁的伤害越高也才会更占据优势。因为安琪拉是蓝耗英雄,如果不好好控制蓝量的话,就很容易在线上空蓝。如果遇上小规模团战,则不能打出应有的伤害和控制,所以蓝buff的需求是必然的。

中期装备:

中期装备的选择至关重要,它直接影响后期装备的方向以及成型速度。出门装选择咒术典籍,那么中期装备可选择成型的装备不少。最适合安琪拉的装备是痛苦面具,之前也提到过安琪拉的被动是使用技能会对敌人造成额外灼烧伤害,可以在短时间内叠加最多十层;而这十层的被动就需要大招来进行叠加,痛苦面具带来的收益无疑是最大的,双重的灼烧将会损失敌人不少的生命值。更何况配合秘法之靴的双法穿效果,伤害可以完美打出来。其次出到回响之仗,有着高额法术攻击外的同时,更要是移速的加成是安琪拉的保命符,利用走位也是可以躲避刺客的攻势。

后期装备:

安琪拉在后期装备的选择很简单,伤害的增加以及对应局势所出的防御装。博学者之怒不用多说,对所有装备提供的法强的基础上再增加35%,得出来的数值想想都觉得恐怖。倒数第二件装备选择贤者之书的原因主要是为了提高安琪拉的生存能力,400点法术强度配合博学者之怒固然厉害,1400点的生命值增加才是王道啊,活着才是最好的输出。在防御装的选择,振兴之铠或者贤者的庇护都是视局势而定。一个是增加法术防御一个是增加物理防御,不过振兴之铠还提供10%的冷却缩减加成,这对于法师英雄也是次要需要的属性。

凤凰浴血才会涅槃重生,梅林也是历经磨难重生为安琪拉,不过命运的安排让她和亚瑟相遇,无论如何这位伟大的法师归来,用知识的力量席卷整个《王者荣耀》。

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