王者荣耀辅助英雄大盘点 团战不可少的英雄

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《王者荣耀》是一款后期团战定胜负的游戏,辅助在团战中的技能释放时机是关键。小编见过太多因为辅助一个大招而逆转的战局。所以,咱们来好好认识一下这些拥有改变战局能力的英雄,比如那位会变身的狂兽。感兴趣的用户们与小编来了解一下吧。

老医生专治不服 善恶怪医扁鹊

王者荣耀能力

扁鹊可以说是《王者荣耀》中的老医生了,凭借着曾经独霸一方的为队友恢复血量的能力,攒下了不俗的口碑。扁鹊这个英雄,在蔡文姬未上线的时候,就是一个非常热门的出战英雄,在战场上前期相对而言,扁鹊打不出太高伤害,辅助能力也就有较大局限性,但在后期成长起来后,一口“毒奶粉”能让敌人痛苦不堪。

最强位移英雄 双面君主刘邦

王者荣耀英雄

在《王者荣耀》中,拥有最强远距离攻击的英雄当属武则天,而要说最强位移能力的英雄,不是可以来与去自如的李白,也不是四段位移的花木兰,而是可以穿越时空降临队友身边的刘邦!正是因为刘邦的特殊传送能力,让他成为了可以最快速度支援战场的存在,哪怕他在千里之外!当然,前提是刘邦大招是可激活状态!

该醒醒啦! 鲤鱼之梦庄周

王者荣耀张飞

庄周这个英雄属于一个非常有针对性的辅助英雄,一般情况下都是在排位赛征召模式中才会出现,在对方选择了强控类英雄,如武则天、宫本武藏、钟馗、钟无艳等时,用来针对性解除控制。庄周在战场上的辅助能力还有减速敌人,为队友创造追杀或撤退的机会。

最萝莉萌英雄 天籁炫音蔡文姬

王者荣耀辅助

蔡文姬是《王者荣耀》中最萝莉的萌萌哒英雄,能够和她比身高的,估计也就只有一个刘禅了!蔡文姬是继扁鹊之后的又一个可以为队友回复血量的英雄,而且这个英雄比扁鹊多出了一个直接的硬控和一个间接的硬控技能。蔡文姬的辅助能力非常全面,减速、晕眩、回血、加护甲、加攻速,只不过蓝耗较高,且技能冷却时间相对较长,大招属于定点释放型主动技能,也容易被打断。

来不及解释了 逆流之时孙膑

王者荣耀牛魔

《王者荣耀》中,有两个英雄可以沉默敌人,第一个是万年嘲讽脸的亚瑟,第二个就是不男不女的孙膑。两者的沉默比较的话,亚瑟是单体沉默,持续时间1秒,孙膑是群体沉默,持续时间短暂。孙膑在战场上最让敌人无语的就是沉默效果,而且他的弹道也是非常独特的抛物线弹道,很难让人看清,从而极易中招。

着我有人头 禁血狂兽张飞

张飞这个英雄和牛魔一样,都是坦克/辅助的战场定位,但和牛魔比起来,生存能力更胜一筹,输出能力也更胜一筹,控制能力上稍微逊色一些。张飞在变身前后,技能的表现力有一定的区别,正如关羽一样,在冲锋和不冲锋的情况下,技能也会有变动。张飞在变身前的辅助,主要就是为队友加护盾,击飞敌人,变身时,晕眩和击退敌人,变身后辅助方向变化为减速敌人。

专精坦克兼职辅助 精英酋长牛魔

牛魔是《王者荣耀》中,既是抗伤能力很强的坦克英雄,又具有不俗的辅助能力,毕竟他的所有技能都带有增益或减益效果。牛魔属于近战型辅助英雄,所以更多要增加自己的抗击打能力,只有站得稳,才能更好地辅助队友,赢得团战的胜利。牛魔的大招有蓄力时间,所以在很多时候,需要提前预判释放。

在现阶段的王者荣耀中,辅助英雄已经丰富了太多,成为战场上不可或缺的英雄。

王者荣耀干将莫邪弹道判断与应用技巧

王者荣耀干将莫邪技能打不中人怎么办,干将莫邪技能提高命中率技巧,王者荣耀干将莫邪23技能命中敌人的伤害是非常恐怖的,不过因为是弧形弹道,因此很多玩家王者荣耀干将莫邪技能打不中人,那么怎么办,91带来干将莫邪技能提高命中率技巧。

王者荣耀干将莫邪技能打不中人怎么办?

一、距离

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离

大概就是一技能的技能范围。

2、中距离

界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离

界限是234技能的极限命中距离。

二、技能弹道

贼鸡儿神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。至于有多神奇我们上个图就明白了。

正常的直线型技能我们把技能轮盘指向敌人就能命中,而这个飞剑tan90?

所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。

三、瞬狙

从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙

这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!

这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。

在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。

当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。

所以我们的甩狙技术就呼之欲出了,在中近距离飞剑可以等约等于即时弹道技能。

具体做法是先直线指向敌人然后拉出偏转角,眼睛观察弹道提示,重叠的时候出手。熟练后了不看弹道提示。我的意思是把瞄准的过程具体出来,这个英雄瞄准不像其他英雄,所以多加一个过程能更系统地瞄准,也能更精准一些,眼睛要跟上,老年选手可能玩不来。手机触屏操作精准度不够所以远距离甩狙命中率不高。

五、刺刀

干将莫邪跟敌人重叠的时候使用飞剑几乎是必中的,实战几乎没有实用性,但聊胜于无。(肉装肉搏流?)

六、一技能接飞剑

一技能击飞敌人至中距离,然后甩狙。

七、四技能接飞剑

使用四技能时干将莫邪会后退一段距离(后坐力?) 然后根据距离使用甩狙或者瞬狙。

最后,以上方法纯属脑洞大开,未经过实战测试,不保证每个玩家用了都能提升技能命中率。

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