PTC Creo Illustrate中文破解版v7.1_神奇下载

PTC Creo Illustrate中文破解版v7.1

  • 时间: 2022-05-22
  • 类型: 图形软件
  • 大小: 440 MB
  • 平台: WinAll
评分 4.5
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PTC Creo Illustrate中文破解版v7.1简介

Creo Illustrate 7.1破解版提供CAD数据处理功能,支持创建和发布插图、设置插图的标准、链接、嵌入和更新导入的内容、创建新图、将eBOM映到sBOM、编辑图、向插图中添加新图、保存插图C3D文件、将图另存为外部文件类型,软件功能还是很多的,大部分工程零件图都可以在软件编辑和处理数据,您可以在软件对当前的零件替换,可以对零件分解,可以创建3D到2D图的关联,提供高质量的2D矢量输出功能,提供渲染模式、设置光照、透明度和虚拟零件、编辑外观、移动零件、分解视图、剖面作等功能,为用户编辑零件提供更多帮助!

PTC Creo Illustrate 新版功能

1、项列表的发布选项

通过项列表的发布选项可将每个图的 CSV 文件均包括在内,以包含在项列表显示中设置的列。

此增强功能的优点是什么?

现在,您可以发布每个图的项列表,以允许对进行后处理。其中可能包括针对 ERP 系统项列表的完整,或针对其他选项中的零件页面将其处理为 HTML 或 XML。

2、添加对平铺纹理的支持

支持将平铺纹理应用于零件。其中包括支持在纹理上覆盖多个贴花。

此增强功能的优点是什么?

现在,您可以利用新的纹理特征来添加细节,而无需添加几何,如向螺栓添加螺纹。现在,您还可以添加材料类型,如铸铝或编织钢线。添加的这些详细可供最终用户更好地了解他们所使用的零件。

PTC Creo Illustrate 软件特色

Creo Illustrate 允许您重复使用 CAD 数据以生成交互式的动态 3D 技术插图,从而可以轻松准确地沟通复杂的服务。您所创建的 3D 插图可以多种 2D 和 3D 图形格式进行保存和发布。

使用 Creo Illustrate,您可进行以:

• 导入一个包含工程零件几何和材料 (BOM) 数据清单的 3D CAD 文件。

• 将零件从导入的工程 BOM (eBOM) 拖动到服务 BOM (sBOM)。

• 重新排列、组合和重命名 sBOM 树中的零件和装配。

• 将已选择的 sBOM 零件和装配加载到插图文件的多个图中。这些图可以具有不同的:

◦ 3D 视图方向和缩放级别。

◦ 使用各种曲面着色样式、粗/细边线和移除的隐藏线 (HLR) 来渲染模式。

◦ 截面视图、构造几何和测量。

◦ 带可选分解线的视图。

◦ 各种注释,如标注、注解和参考。

◦ 从工具、容器、箭头和危险标志库插入的 2D 和 3D 图形符号。

• 生成插图中各图的标注和项列表,有选择地排列、重新编号和合并标注。

• 导入一个包含新零件属、结构、图和项列表的 XML 文件,使用新图和项列表从文件重新自动生成 sBOM 树。

• 从动画模板开始将插图中的各图制作成动画。

• 以安全 Creo View 可视化 (*.pvz) 文件格式发布要分发的插图。

• 通过直接链接到 Windchill ,使用 Windchill 软件来管理插图资产。

PTC Creo Illustrate 安装破解

1、在C:Pgram Files创建一个PTC文件夹,以后软件会安装在PTC

2、解压_SolidSQUAD_.7z,将PTC.LICENSE.WINDOWS.2020-11-12-SSQ文件夹复制到PTC文件夹

3、打开文件夹以后管理器身份启动FillLicense.bat自动生成许可证:PTC_D_SSQ.dat

4、随后打开PTC.Creo.Illustrate.7.1.0.0.Win.iso安装软件

5、双击Setup.exe就可以显示软件的安装引导内容

6、提示协议内容,点击高级设置安装地址

7、默认将软件安装在C:Pgram FilesPTCCreo 7.1.0.0Illustrate

8、提示安装内容,点击下一步

9、软件开始安装,等待安装结束

10、Illustrate软件已经安装到你的电脑

11、将破解文件夹里面的Illustrate文件夹复制到安装地址替换同名文件夹

12、替换地址是C:Pgram FilesPTCCreo 7.1.0.0

13、点击此电脑-属-高级系统设置-新建环境变量

14、创建一个新的系统变量,输入下方内容,点击确定

PTC_D_LICENSE_FILE

C:Pgram FilesPTCPTC.LICENSE.WINDOWS.2020-11-12-SSQPTC_D_SSQ.dat

15、在开始菜单打开 Creo lllustrate 7.1就可以直接使用,弹出新的窗口点击“启动”

16、这里就是软件的中文界面,如果你会这款软件就开始工作吧

PTC Creo Illustrate 使用说明

关于装配项

在 Creo Illustrate Standard 和 Pfessional 版本中,使用“图”视图或“编辑结构”(Edit Structure) 模式中的“组装”(Assemble) 工具准确更改图中一项或多项的位置和/或方向。在“组装”(Assemble) 选项卡上,选择要移动的项,定义原点和目标坐标系。“原点坐标系”(Ogin CSYS) 是选定项的参考坐标系。“目标坐标系”(Destination CSYS) 是这些项的新位置的参考坐标系。选定项以一个刚体的形式移动。使用线偏移和旋转偏移可微调所移动项的位置。

“选择”(Selection) 组中的对话框按类型显示选定项的数量。在“选择”(Selection) 对话框中可查看选定项列表,并可从列表中移除项。

如果使用“编辑结构”(Edit Structure) 工具将新项插入 sBOM 中,可使用“组装”(Assemble) 工具进行定位。

组装坐标系

1. 单击“工具”(Tools) > “组装”(Assemble),或单击“工具”(Tools) > “编辑结构”(Edit Structure) 打开“结构编辑”(Structure Edit) 模式,单击“主页”(Home) > “组装”(Assemble)。随即打开“组装”(Assemble) 选项卡。

2. 选择以下一种“组装”(Assemble) 模式:

“吻合”(Mate) - 移动并旋转选定对象

“定向”(Oent) - 旋转选定对象

“定位”(Locate) - 平移选定对象

3. 在图形区域或 sBOM 树中,选择要移动的一个或多个项,单击 “添加选定项”(Add Selected)。

4. 定义 “原点坐标系”(Ogin CSYS) 坐标系。将显示原始坐标系。

5. 定义 “目标坐标系”(Destination CSYS) 坐标系。将显示目标坐标系。

6. 要预览移动效果,单击 “预览”(Preview)。再次单击 “预览”(Preview) 可撤消预览。

7. 要调整原始坐标系的目标位置,可在“偏移”(Offset) 组中键入或选择线偏移量和旋转偏移量。

8. 要批准作并创建另一作,可单击“应用”(Apply);要批准作并退出“组装”(Assemble) 工具,可单击“确定”(OK)。

9. 要使项恢复至其原始位置,单击“主页”(Home) > “复原位置”(Restore Location)。

10. 单击“取消”(Cancel) 关闭“组装”(Assemble) 工具并返回到“主页”(Home) 选项卡。

要查看和修改要组装的项列表

1. 单击“选择”(Selection) 组内的箭头。“选择”(Selection) 对话框随即打开,其中包含选定项的列表。

2. 从列表中选择一项,单击“移除”(Remove)。该项被删除。

3. 单击“关闭”(Close)。

定义坐标系

“原点坐标系”(Ogin CSYS) 和 “目标坐标系”(Destination CSYS) 选项如下:

• “零件”(Parts) - 通过将在作中移动的对象计算 “原始坐标系”(Ogin CSYS)。

• “全局”(Global) - 通过全局坐标系计算 “原始坐标系”(Ogin CSYS)。(选定的输入模型坐标系即为默认坐标系。)

• “从图形区域选择”(Select fm Graphics Area) - 打开“选择原点坐标系”(Select Ogin CSYS) 收集器。选择零件、合适的边或面来定义坐标系。

• “定义”(Define) - 打开“构建坐标系”(Construct Coordinate ) 对话框。

最近使用的坐标系会添加到“原点坐标系”(Ogin CSYS) 列表中,以备后续使用。可从该列表中选择坐标系。

关于创建和编辑 sBOM

在 Creo Illustrate Standard 和 Pfessional 版本中,请使用“结构编辑”模式来创建、编辑、导入和导出 sBOM 树。单击“工具”(Tools) > “编辑结构”(Edit Structure) 以切换到“结构编辑”(Structure Edit) 模式,通过下列任一方式编辑 sBOM 树:

• 将零件从 eBOM 树拖动到 sBOM 树节点上,或手动将零件添加到 sBOM 树中。您拖动到 sBOM 树上的零件将被链接到其源 eBOM 零件。您手动添加的零件则未被链接到其源 eBOM 零件。

• 选择 sBOM 中已链接到当前选定 eBOM 零件的所有零件,反之亦然。

• 重命名和删除 sBOM 树中的零件。已链接到 eBOM 的零件在重命名后仍保持链接状态。

• 将子项零件或装配与其父项装配合并。

• 将选定父项装配节点中的所有子项零件合并为单一零件。

• 修剪 sBOM 中未使用的 eBOM 零件。

• 使用 eBOM 零件替换 sBOM 零件。

• 使用“组装”(Assemble) 和“变换”(Tranorm) 工具组装和编辑子装配。

• 更改选定零件或子装配的颜色并设置其虚拟显示。

以下列方式编辑 sBOM 树可更改现有动画的行为:

• 组合零件

• 重新定义零件的父项 (包括复制/粘贴以及任何形式的选择粘贴)

• 更改父项节点的 sBOM 位置

要退出“结构编辑”(Structure Edit) 模式,请单击“主页”(Home) > “关闭编辑”(Close Edit)。

退出“编辑结构”(Edit Structure) 时,将您的更改保存至默认 sBOM 结构而不保存至图视图。

导入和更新 sBOM XML 文件

XML 文件中的元素代表 sBOM 及其层级结构中的零件和装配。其中可包括将其链接到已导入 eBOM 中的零件的属。在下列任一实例中都可能出现缺失 eBOM 项参考的情况:

更新导入的 PVZ 文件 (或支持的任何其他 3D 格式)。

• 指示 - 用红色十字标记 sBOM 树节点。

• 原因

在 Creo View 中移除 PVZ 文件内的几何会产生未参考几何的 sBOM 实例。

编辑已导入的外部支持格式的源文件。

• 解决方案 -“结构编辑”(Structure Edit) 模式打开,以便解决冲突。

使用 sBOM XML (配套文件) 导入 PVZ 文件。

• 指示 - 出现一条消息。

• 原因

Creo View 中缺失 PVZ 文件的几何。

使用错误的 XML 配套。

• 解决方案 -“结构编辑”(Structure Edit) 模式打开,以便解决冲突。

在“结构编辑”(Structure Edit) 模式中,将当前的 sBOM 和更新的 eBOM 导出为 XML 文件,以创建一个 Creo Illustrate 以外的结构更新文件。可以导入此结构更新文件,以更新 sBOM 并匹配已更新的 CAD 数据。

确认已在“常规”(General) -“加载”(Loading) 选项中选择“显示附属 XML 文件更新选项”(Show companion xml file update options)。

要导出结构更新文件

1. 单击“工具”(Tools) > “编辑结构”(Edit Structure)。将打开“结构编辑”(Structure Edit) 模式的“主页”(Home) 选项卡。

2. 要导出结构更新文件,请单击 “导出结构更新文件”(Export structure update files) > “导出结构更新文件”(Export structure update files)。“选择结构更新文件”(Select structure update file) 对话框随即打开。

3. 选择要保存文件的文件夹,单击“保存”(Save)。文件即已导出。

要导入结构更新文件

1. 单击“工具”(Tools) > “编辑结构”(Edit Structure)。将打开“结构编辑”(Structure Edit) 模式的“主页”(Home) 选项卡。

2. 要导入结构更新文件,请单击 “导入结构更新文件”(Import structure update file) > “导入结构更新文件”(Import structure update file)。“选择结构更新文件”(Select structure update file) 对话框随即打开。

3. 选择相应文件,单击“打开”(Open)。文件即被导入。

在“管理链接”(Ma Links) 对话框中启用“仅在确认后更新”(Update after confirmation only) 后,也会提供“导出结构更新文件”(Export structure update files) 和“导入结构更新文件”(Import structure update file) 选项。

要导出和导入 sBOM 更新文件

要导出 sBOM 更新文件

确认已在“常规”(General) -“加载”(Loading) 选项中选择“显示附属 XML 文件更新选项”(Show companion xml file update options)。

1. 单击“工具”(Tools) > “编辑结构”(Edit Structure)。将打开“结构编辑”(Structure Edit) 模式的“主页”(Home) 选项卡。

2. 要从文件导出 sBOM,请单击“导出 sBOM 至文件”(Export sBOM to file)。“导出 sBOM 结构”(Export sBOM Structure) 对话框随即打开。

3. 选择相应文件,单击“打开”(Open)。文件被导出。

要导入 sBOM 更新文件

导入更新的 XML 文件将自动删除或替换 sBOM 中的实例。

1. 单击“工具”(Tools) > “编辑结构”(Edit Structure)。将打开“结构编辑”(Structure Edit) 模式的“主页”(Home) 选项卡。

2. 要从文件导入 sBOM,请单击“从文件中导入 sBOM”(Import sBOM fm file)。“导入文件”(Import File) 对话框随即打开。

3. 选择相应文件,单击“打开”(Open)。文件即被导入。

要选择 eBOM 和 sBOM 中的相应项

此步骤适用于结构编辑模式。

1. 在 sBOM 树或 eBOM 树中,选择一个或多个项。

2. 在“主页”(Home) 功能区中,单击下列按钮之一︰

“选择 sBOM”(Select sBOM)

“选择 eBOM”(Select eBOM)

即会在另一个树中选择相应项。

关于移除未使用的 eBOM 零件文件

如果 sBOM 为 eBOM 的子集,则可从 eBOM 中移除未使用的零件文件。这样,便可更快上载大型数据集,并在发送 c3di 文件时限制不必要的数据传输。具有已移除文件的零件会显示在 eBOM 树中,并带有红色十字,表明它们为空。您可以对 eBOM 树进行过滤,使其不显示或仅显示带有已移除文件的零件。如果源为嵌入源,则移除 eBOM 零件文件后无法撤消;如果源为链接源,则可在更新后撤消。

关于确定和查看 sBOM 树中使用的零件

在“结构编辑”(Structure Edit) 模式中,下部导航面板的“图使用”(Figure Usage) 窗格将显示每个图的 sBOM 中已找到或缺失零件的数量。可使用“图使用”(Figure Usage) 工具确定每个 sBOM 图中加载的零件。选择 “颜色编码视图”(Color Code View) 在图形区域中显示选定 sBOM 零件。“颜色编码视图”(Color Code View) 处于选定状态时,无法编辑结构。

要查看 sBOM 树的零件

1. 单击“工具”(Tools) > “编辑结构”(Edit Structure)。将打开“结构编辑”(Structure Edit) 模式的“主页”选项卡。

2. 在下部导航面板的“图使用”(Figure Usage) 窗格中,从列表中选择一个图,选择 “颜色编码树”(Color Code Tree)。在图形区域中突出显示图的已加载零件。

3. 单击“在 sBOM 中选择”(Select in sBOM)。在 sBOM 树中选择图的已加载零件,并在图形区域中加以显示。

4. 单击 “颜色编码视图”(Color Code View),则 sBOM 中的零件将以单色显示。

要从 eBOM 或 sBOM 中移除未使用的零件文件

1. 单击“工具”(Tools) > “编辑结构”(Edit Structure)。将打开“结构编辑”(Structure Edit) 模式的“主页”(Home) 选项卡。

2. 单击“主页”(Home) > “清理 eBOM”(Clean up eBOM)。随即出现警告对话框,显示要删除的零件数。

如果 eBOM 的所有零件均显示在 sBOM 中,则将出现一条,显示不存在要删除的零件。

3. 单击“是”(Yes)。会删除 sBOM 中未使用的零件文件。

• 将会标记 eBOM 中的已清空文件。

• 一个零件文件可以包含多个 sBOM 项。

要过滤 eBOM 树显示

1. 在 eBOM 树底部,单击“过滤器”(Filter)。将打开“过滤可视项”(Filter Viewables) 对话框。

2. 选择“项名称”(Item names),选择“匹配”(Matching) 或“不匹配”(Not Matching)。

3. 在“文本”(Text) 的旁边,键入一个要匹配或不匹配的文本。

4. 选择“仅选定的零件”(Only selected parts) 可仅包含选定的零件及其祖先。

您可以指定要显示零件的最大数量。如果选定零件的数量超过指定数量,则只会显示根节点。

5. 选择“sBom 中的零件”(Parts in the sBOM) > “在 sBom 中”(In sBOM) 以将删除的零件从显示中排除,或选择“sBom 中的零件”(Parts in the sBOM) > “不在 sBom 中”(Not in sBOM) 以仅显示删除的零件。

6. 选择或清除“使用 3D 表示的零件”(Parts with a 3D representation)。

7. 选择“添加已过滤零件的同级”(Add siblings of filtered parts) 可包含已过滤零件的同辈。

8. 选择“在发生更改时动态重新应用过滤器”(Dynamically reapply the filter if changes occur) 可根据过滤器和命令自动更新 sBOM 树。否则,仅在单击“刷新”(refresh) 图标时才会进行更新。

9. 选择“展开树以显示已过滤的零件”(Expand tree to show filtered parts) 可显示节点及其祖先中所有过滤的零件。这是默认状态。

10. 选择“设为默认值”(Make Deflt) 可在多个会话中保存当前过滤器设置。

11. 单击“确定”(OK)。应用过滤器。

关于修改零件在编辑结构模式下的显示

模型中零件的颜色可以是基于工程的颜色,但不是零件实际默认的颜色。在“编辑结构”(Edit Structure) 模式下可以编辑零件的默认颜色,以使其在所有图中均以其实际颜色显示。此外,要处理零件的子集,可将周围零件的显示更改为“展示虚线”显示样式。

要修改编辑结构模式中零件的显示

1. 单击“工具”(Tools) > “编辑结构”(Edit Structure)。“结构编辑”(Structure Edit) 选项卡随即打开,其由以下应用程序窗口更改进行指示:

◦ “主页”(Home) 选项卡包括结构编辑命令按钮。

◦ 主面板只显示 sBOM 树。

◦ 上部数据面板只显示 eBOM 树。

◦ 图窗口是“结构编辑”(Structure Edit) 窗口,并且它将显示 eBOM CAD 数据的图形表示。

2. 取消选择“颜色编码视图”(Color Code View)。

3. 要更改零件颜色:

a. 从“sBOM 树”(sBOM Tree) 或图形视图中选择零件。

b. 单击“主页”(Home) > “选择 sBOM”(Select sBOM)。

c. 单击“零件”(Parts) > “颜色”(Color) 或“主页”(Home) > “颜色”(Color)。

或者,右键单击并选取“编辑特”(Edit Pperties),选取“外观”(Appearance)。将在“外观”(Appearance) 视图中打开“零件特”(Part Pperties) 对话框。单击颜色选取器矩形。

将打开“选取颜色”(Choose Color) 对话框。

4. 选择颜色,单击“确定”(OK)。选定零件的颜色即被更新。

5. 在“零件特”(Part Pperties) 对话框中,“原始颜色”(Oginal Color) 标签更改为“sBOM 颜色”(sBOM Color)。

6. 可以在“恢复颜色”(Restore Color) > “恢复到 sBOM 颜色”(Restore to sBOM Color) 和“恢复颜色”(Restore Color) > “恢复到原始颜色”(Restore to Oginal Color) 之间进行切换。

• 如果存在已保存的 sBOM 颜色,则可以使用“恢复到 sBOM 颜色”(Restore to sBOM Color)。此选项在定义默认颜色并首次退出“编辑结构”(Edit Structure) 后可用于零件。

• 此选项当前为灰显。

7. 要打开“虚拟”(Phantom) 显示样式,请从 sBOM 树或“结构编辑”(Structure Edit) 视图中选择零件并单击“主页”(Home) > “选择 sBOM”(Select sBOM),单击“零件”(Parts) > “虚拟”(Phantom)。

或者,右键单击并选取“编辑特”(Edit Pperties),选取“外观”(Appearance)。将在“外观”(Appearance) 视图中打开“零件特”(Part Pperties) 对话框。单击“虚拟”(Phantom)。

8. 要更改透明度,可在“零件特”(Part Pperties) 对话框中,移动“不透明”(Opaque) (0%) 与“透明”(Transparent) (100%) 之间的滑块,或在透明度 % 框中键入一个值。

9. 可以在“恢复显示样式”(Restore Display Style) > “恢复到 sBOM 样式”(Restore to sBOM Style) 和“恢复显示样式”(Restore Display Style) > “恢复到原始样式”(Restore to Oginal Style) 之间进行切换。

• 如果存在已保存的 sBOM 样式,则可以使用“恢复到 sBOM 样式”(Restore to sBOM Style)。此选项在定义默认样式并首次退出“编辑结构”(Edit Structure) 后可用于零件。

• 此选项当前为灰显。

10. 在“几何”(Geometry) 下,选择“视为实体几何”(Treat as Solid Geometry),使剖切零件显示为封闭。

11. 单击“主页”(Home) > “关闭编辑”(Close Edit) 以退出“结构编辑”(Structure Edit) 模式。

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