目前素裳有两种玩法:击破流和直伤流。实际体验下来,个人认为并不存在哪种玩法一定更好,而是各有优劣;以下的培养方案,也会分击破流和直伤流两种玩法介绍。击破流优势在于更好成型,一条击破绳,外加堆点击破效,就能让素裳在不占的情况下,打出不错的击破和裂伤伤害。
至于直伤流,虽然培养成本更高(主要是遗器),但是论泛用和省心,个人还是更推荐直伤流,而且直伤流更适合当主C。设敌人都没有物理弱点,且没有银狼(或者没挂上物理弱点),击破流就相对尴尬了。相比之下直伤流能适应更多情况,而且手法上也不用时刻考虑由素裳来击破。另外,直伤流更能利用好素裳的高倍率,以8级技能为例,战技算上触发剑势总共270%,终结技则是288%。
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