游戏中有总体属值和单体属值,总体属值就是玩家当前的食物、水、电力、幸福度等数值,单体属值就是每个身上的数值。进入游戏以后,可以从屏幕上看到总体数值,这些数值会随着时间增加而减少,需要从各个方面进行补充。人物的属值则需要进入子菜单查看,或者点击查看,除了七大主要属以外,还有饱食度和幸福度这两个数值。这两个属关系到的战斗力和心情,心情太低容易造成混乱甚至,最好把幸福度维持到八十点以上。
游戏中有非常多的方法可以提升的幸福度,保持充足就能常驻六十点幸福度,剩下的幸福度需要达成个人的要求才可以提升。部分会有殊的要求需要满足,可能是要求或者武装,或者是出去探险,探险这个要求风险较大,因为外出探险很有可能会有死亡,求稳的玩家最好是换一个要求。最简单的方法就是提升避难所的外部防御能力,如果避难所被敌人,到避难所内部幸福度就会直线下降,需要做好应有的防御措施。游戏前期抵挡敌人是,拿到足够强大的装备就可以击退敌人。在和敌人的战斗中,难免会有的情况发生,除非是装备已经达到了顶级,可以秒杀敌人的程度。游戏后期会解锁自动防御型,不需要战斗就能击退入侵的敌人。入侵的敌分很多种,普通的废土求生者基本没有多少战斗力,一座激光塔就能全部杀,碰见辐生物就有点麻烦。
辐生物会增加对的抗,不是型很难打出伤害。后期的自动和自动榴弹炮需要奖才能拿到制作图纸,成本相当高,普通玩家很难拿到,也没有什么可代替的。平民玩家想要拿到这两把大杀器,只能做日常任务攒,直到把给出来。有和榴弹炮就能安心发展避难所科技,除了外出搜集之外,基本不需要任何外出,在内部就可以生存很久。游戏后期的玩法比较枯燥,大多都是固定的流程,提升人物的属可以通过健身房或者餐厅的食物,健身房花费的时间较多,可以永久提升人物的属,食物则是短暂提升人物的属。
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