1-1技能可以根据释放次数提升伤害,最高提升300%的技能伤害。
1-2技能有一个孤立的debuff效果,可以在开局时先机给对方力最高的强敏攻魂师自动释放,被孤立的单位无法给对方施加buff,同时也无法享受到队友的buff,且目标会锁定卫庄;
2-1技能是追击输出技能,无消耗;
2-2被动有一个格挡效果降低受到的伤害,对目标造成反击和磨损效果,降低敌人的伤害;
3-1对目标造成伤害后可以获得增伤;
3-2是随回合间隔数的增多和提升伤害,行动间隔6回合后清除自身的debuff并对对方全体进行一次普攻;
4-1技能伤害较高,魂力消耗越多伤害越高,CD时间较长;
4-2技能的流逝效果可以让对方无法回复生命值。
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