玩石器,先学加点!《石器时代:》没有职业体系,角色怎么发展、如何定位,全加点解决。所以玩家进入《石器时代:》之后,应该重点了解一下加点系统。今天让我们一起看看,加点玩法的机制!
加点系统简介:
玩家进入游戏后,每提升一级都可以获得3点可自由分配的属点,玩家可以自己决定如何分配属点。可选的属有速度、耐力、腕力、体力四个方向。玩家在不同的属上增加一点,都可以提升角色对应的属值。当角色每次完成转生之后,可额外获得一定数量的自由属点。
属点分配的影响:
速度、耐力、腕力、体力等四个方面,每提升一点都可以获得对应的属加成,但是各属加成是不同的。比如玩家分配一点体力,可增加3.12生命值、0.41力、0.51防御力、12异常抵抗属。如果玩家分配到耐力上,可增加生命、、防御、异常抵抗上。具体的加成属如下,玩家可以作为加点:
推荐加点方案:
如果玩家自己不知道怎么加点,也可以在加点系统中,选择相对应的倾向加点。其中倾向主要是几个常见的均衡型加点,比如型定位(攻人)、敏捷型定位(敏人)、防御型定位(血人),玩家选择对应的倾向,系统会自动提供加点。不过系统加点均衡为主,玩家也可以自行调整。
玩家如何定位加点:
在加点时,玩家需要明确自己的角色定位。如果玩家想要成为一个高输出角色,那么可以主加腕力,腕力每提升一点,可以提升1.19生命、1.14和0.51防御,能够同时兼顾一下和防御。如果玩家觉得这样防御较低,也可以搭配耐力,2腕1耐走攻血也是可以的;如果选2腕1速,也可以走速攻流。
玩家如果走的是防御、敏捷,可以针对的去提升耐力、体力、速度等属。也就是说加点时,玩家需要明确角色是走哪个方向,在这个方向准备投资多少。确定之后,再对自由属点进行分配即可。
总结:属点分配这个非常重要,是《石器时代:》中的基,如果不能确定属点的分配,后期的、装备、宠物等多个方面都无法确定。所以各位玩家进入游戏后,一定要明确角色成长方向。
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