天赋技能
普通-迫牌易位式
普通
进行至多四段的连续弓箭击。
下落
从空箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准击。
瞄准时,火焰的力量会在箭矢上持续积聚,并随发出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
一段蓄力:出附有火元素的箭矢,造成火元素伤害;
二段蓄力:发隐具魔术箭,造成火元素伤害,并在命中后,召唤一顶「怪笑猫猫帽」。
发隐具魔术箭时,当林尼的生命值高于60%时,林尼将消耗一部分生命值,并获得一层「隐具余数」,该效果至多叠加5层。
通过这种方式,至多使林尼的生命值降低至60%。
怪笑猫猫帽
能够嘲讽周围的敌人,吸引敌人。每名敌人每5秒只能被怪笑猫猫帽嘲讽一次;
耐久度按比例继承林尼的生命值上限;
被摧毁或持续时间结束时,会对周围的一名敌人发术弹,造成火元素伤害。
至多同时存在1顶怪笑猫猫帽。
始基力:芒
每隔一段时间,隐具魔术箭将在命中的位置降下灵息之刺,造成具有芒的火元素伤害。
E:眩惑光戏法
林尼挥动礼帽,引爆惊喜的。
施放时,将清除已有的「隐具余数」,对前方的敌人造成火元素范围伤害。根据清除的层数,提升造成的伤害,并基于林尼的生命值上限为林尼恢复生命值。
场上存在林尼自己创造的怪笑猫猫帽时,将使其猛烈,造成等同于术弹伤害的火元素范围伤害。
通过这种方式引爆怪笑猫猫帽造成的伤害为重击伤害。
「众所周知,魔术师经常用的手法就是故意引导观众的注意力 对,在你看向这边的同时,那边的帽子和助手就都不见了,怎么样,很有趣吧。」
Q:大魔术-灵迹巡游
林尼施展魔术,化形为能够快速移动的「怪笑帽帽猫」。(并不是「怪笑猫猫帽」。这是两个不同的演出道具!)
怪笑帽帽猫接近敌人时,会对身边的敌人降下焰火,对每个敌人造成至多一次火元素伤害。持续时间结束或使用元素战技时,林尼将解除怪笑帽帽猫,引爆华丽的,造成火元素范围伤害,召唤一顶怪笑猫猫帽,并获得一层「隐具余数」。
「那就让你们稍微见识一下吧,要看仔细咯,这是仅属于我们的,独一无二的,奇迹时刻!」
固有-惊险演出
如果林尼通过发隐具魔术箭消耗了生命值,该隐具魔术箭召唤的怪笑猫猫帽命中敌人时会为林尼恢复3点元素能量,并且基于力的80%提高造成的伤害。
固有-完场喝彩
林尼对处于火元素影响下的敌人造成的伤害,将以以下方式提升:基提升60%;
队伍中林尼以外每个元素类型为火元素的角色,提升20%。
通过上述方式,至多使林尼对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升100%。
固有-琐碎观察术
在小地图上显示周围的枫丹区域产的位置。
巨魔种族天赋
巨魔种族和所练天赋无关 只和你拿的有关
因为巨魔天赋中有弓专精(弓+1%爆击)
以及狂暴(攻速和施法速度加成10%~30%)
所以拿弓(注意只是弓 不算)对巨魔猎人而言有优势。
关于天赋的讨论嘛~
如果是初期练级,推荐兽王,宝宝抗得住你射得也开心。那些说BB作用不是很大的人,根本就没有玩过LR,或者没用LR练过级。LR是靠远程射击造成伤害,而能在单练中将怪固定在远处让你慢慢射的,只有你强大的宝宝,要不然还不如用生存近身砍。
胁迫、野兽,都是很强大的技能。
兽王的点是:高射速和高爆击,循环节奏快。
在中后期,兽王也是公认的最容易上手又能达到高的天赋,在JJC的爆发力很强。
暮奚 回答采纳率:23.8% 2008-10-04 02:26 检举
猎人是练级快的职业,如果是在PVP,建议还是多学些适合PVP的技能,如果是PVE的话练级就主野兽吧,野兽加到31练级保证快,而且不累。我是PVP的,下面是1.7改猎人天赋后方案之一,我在游戏中的天赋和这个稍有不同,但住要的都差不多,就是出了野兽出了胁迫,射击出了驱散这2个控制天赋:
野兽射击并存
★野兽掌握 Talents - 23 points
强化鹰之守护 - rank 5/5gt;
厚皮 - rank 3/3gt;强化复活宠物 - rank 2/2gt;
狂怒释放 - rank 5/5gt;
凶暴 - rank 5/5gt;
灵魂连接 - rank 2/2gt;胁迫 - rank 1/1gt;
★射击 Talents - 25 points
强化震荡射击 - rank 5/5gt; - rank 5/5gt;
夺命射击 - rank 5/5gt;
瞄准射击 - rank 1/1gt;
致死射击 - rank 5/5gt;
驱散射击 - rank 1/1gt;散幕 - rank 3/3gt;
★生存 Talents - 3 points
人型生物 - rank 3/3gt;
宠物的防御和得到强化,出了灵魂连接,但对能限制宠物行动的职业来说,效果微乎其微。胁迫是唯一目的射击出了趋散,趋散和死+冰冻陷阱将是被近身后反败为胜的利器,另外加了41码射程,追击更加有效加了人型增加3%致命伤害。。。
总结:胁迫和趋散是此天赋的锏,灵活运用此天赋对任何职业都有很大威胁,此天赋致命率为8%,射程41码总计垃圾点:2点。可以说是高利用率。。 支持原请勿抄袭
怀旧服种族天赋是什么?怀旧服很多玩家不是很清楚在游戏中各种族的天赋都是什么,接下来小编就给大家带来了怀旧服种族天赋介绍。
1、矮人
寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消(瞬发);
冰霜抗:冰霜抗提高10点(被动技能);
械专精:械技能提高5点(被动技能);
石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果;另外护甲值提高10%,持续8秒(瞬发,冷却时间3分钟)。
2、侏儒
奥术抗:奥术抗提高10点(被动);
工程学专精:工程技能提高15点(被动);
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果(0.5秒施法,1分钟冷却时间);
开阔思维:智力提高5%(被动)。
3、人类
外交:声望获取速度提高10%(被动);
锤类专精:单手锤和双手锤的技能提高5点(被动);
感知:提高潜行侦测能力,持续20秒(瞬发,3分钟冷却时间);
剑类专精:单手剑和双手剑的技能提高5点(被动);
人类精魂:精神提高5%(被动)。
4、暗夜精灵
自然抗:自然抗提高10点(被动);
迅捷:闪避几率提高1%;
影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率,一直持续到主动取消或进行移动,影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测(瞬发,10秒冷却);
精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%(被动)。
1、兽人
斧类专精:单手斧和双手斧的技能提高5点(被动);
血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒(瞬发,2分钟冷却时间);
命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%(被动);
坚韧:抵抗效果几率提高25%(被动)。
2、 牛头人
栽培:草药学技能提高15点(被动);
耐久:生命值上限提高5%(被动);
自然抗:自然抗提高10点(被动);
战争践踏:使8码内最多5个敌人持续2秒钟(0.5秒施法,2分钟冷却时间)。
3、巨魔
野:对野兽的伤害提高5%(被动);
狂暴:使和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟(瞬发,3分钟冷却时间);
弓专精:弓的技能提高5点(被动);
再生:生命值恢复速度提高10%,在战斗中也会提高10%的生命恢复速度(被动);
投掷专精:投掷技能提高5点(被动)。
4、亡灵
食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒,只对5码内的人类和亡灵有效,在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间);
暗影抗:暗影抗提高10点(被动);
水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%(被动);
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒(瞬发,2分钟冷却时间)。
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