还有极多衷爱
技能介绍
无影拳:输出型技能,普通的伤害技能,强度一般,攒努力用。
力劈:霸体 一小段控制效果,也是比较普通的技能。
一以贯之:有两种形态,一种是御状态下获得额外的护盾,另一种是破状态下提升技能伤害。大多情况下都是以御形态释放获得护盾。
擒龙:核心控制技能,对近距离敌人追加一段伤害,保护己方后排与干扰对方后排都挺好用的。
旋风腿:第一段范围击退 减治疗,第二段击飞效果,消耗怒气值还能获得霸体。优势在于能够充能三次。
狮吼:拉回敌人 重伤与减攻效果,根据人数获得控制减免。额外效果同样分为御和破两种情况,御状态下可提升反击风暴的伤害,破伤害可以获得额外怒气。
横扫:持续AOE伤害附带减速效果,伤害流铁衣用得上,坦克流还是算了吧。
游龙盘打:单体伤害技能,远距离命中敌人还可打断敌方释放,双流派都能用的上。
开山拳:短暂蓄力后的控制,并附带减治疗效果,但由于对怒气消耗较大不建议随意开技能。
金刚铁壁:给队友提升防御力的buff技能,打PVP还是PVE都非常好用。主动释放也分御和破两种,御形态可以展开一面盾牌抗伤,再次释放附带一个冲阵的控制效果;破形态下是持续的AOE伤害,论实用还是御形态下更高。
铁衣的普通攻击,6次命中目标后获得一个控制 免控效果,对御形态来说没啥用处。
猛虎奔烈:高伤害带控制技能,但只能在收到强控技能时才可释放。直接对目标造成大量伤害,可以连接死控,附带重伤效果。
疾风:简单粗暴的解控,解除自身的所有控制和负面效果,并且对周围造成伤害,在一段时间内提高移动速度免疫控制,实用是最高的。
反击风暴:被动技能,且只能在御形态下释放。在受到攻击时有概率反弹所受到的伤害,反弹伤害由内外功的数值决定,算是一个奖技吧。
铁甲:被动技能,同样分御和破两种形态。御形态下通过降低攻击力来提升仇恨值,破形态可提高攻击力,但这个也就前期有点用。
百战金甲:被动技能,额外的耐力能提高血量,实用还是不错的。
日超征衣:PVE专用的被动技能,降低副本模式下怪物对铁衣造成的伤害。PVP模式没有用。
铁臂:被动技能,简单粗暴的增加防御力,不管是PVP还是PVE都能用,万金油属拉满了。
逆水寒铁衣攻略
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技能详细介绍
职业技能
力劈:奋力跃起劈向目标点,砸下后对周围敌人造成77-89点外功伤害,并减速3秒
擒龙:短暂蓄力后,将前方扇形范围内的敌人抓至身前,造成11-外功伤害,对怪物嘲讽并定身3秒(对玩家为30%减速)
虎袭:先手技能。嘲讽周围怪物,造成17-19点外功伤害,将他们拉至身前,强迫攻击自己,持续5秒。使用后提升51点怒气。对玩家使用可以使其封脉,持续5.05秒
破军:快速冲向目标方闷,将沿途敌人造成11-17点外功伤害,并减速51%,持续3秒。
金刚:提升自己和周围队友285点防御和3点全抗,持续30分钟。释放后增加50点怒气。
不动:减伤技,短时间内降低自身受到的所有伤害持续8秒。无怒,减伤31%,有怒,消耗50怒气,减伤51%
狮吼:清啸之下,犹如迅雷疾泻,声闻数里,令敌肝胆剧烈。降低周围8m范围内所有敌人的攻击力消耗怒气会额外降低其防御力,并随机驱散一个敌人的有益状态。
疾风:解除自身所有被控制效果,击退周围敌人,造成伤害,在接下来增加几秒内内免疫一切控制并增加移动速度。
援护:冲向一名队友,提升移动速度,为其输送内力,瞬间增加气血和伤害减免,连线存在时铁衣可以免疫一次伤害,并分担其受到伤害,在8m范围内连线效果一直存在。
狂怒:瞬间增加大量怒气,并在接下来的10秒内持续恢复怒气。非战斗状态下怒气会衰减。
横扫:用双拳挥舞出强劲的旋风,持续对周围的敌方单位造成伤害。无怒,造成25-29点外功伤害+126点火伤害。有怒,消耗80怒气,造成17-19点外功伤害+0点火伤害。封脉并降低移动速度30%持续4秒
铁壁:将全身的内力汇集于左手,在目标方闷产生道气墙御敌,气墙可以抵挡来自敌人的飞行道具攻击。此状态下无法释放其他技能,受到伤害降低20.8%,持续8秒。
武器技能
劈云拳:基拳法,攻击前方敌人,命中敌人后获得怒共三段0。第一段,造成20-24点外功伤害。第二段,造成20-24点外功伤害。第三段,造成43-50点外功伤害。
无影拳:只闻其声,不见其影。快速挥舞双拳打击前方敌人,命中敌人回复怒气。造成连续4次15-17点外功伤害+0点雷伤害,收尾造成68-79点外功伤害+0点雷伤害。
炼火拳:猛击地面,震晕周围的敌人15秒,同时将他们拉至身前,造成28-35点外功伤害。
升龙拳:短暂蓄力后腾空而起打出强力上勾拳,对周围敌人造成三段6-8点外功伤害和_空效果,并附带重创效果,使敌人受到的治疗效果降低35%持续5秒,快速衔接无影拳可追加浮空时间。
开山拳:短暂蓄力后击返前方目标,造成76-88点外功伤害,并附带重创效果,使敌人受到的治疗效果降低49%持续7秒。
碎空击:将内力汇聚于双手,连续猛砸地面三次,内力穿透地面形成强烈冲中击波,击飞前方敌人(对玩家为减速)。每次造成41-47点外功伤害+75点火伤害。
机制技能
铁甲:坚如铁甲,密不透风。将有五危,必死可杀。姿态切换技能。御姿态下提升10%防御,20点抗,20%气盾,降低25%来自怪物的伤害并提升招式仇恨值,破姿态防御能力降低50%提升40%攻击力
绝技
焚天·绝:纵身跳起,将全身内力汇聚于右手砸下,将周围8m范围内的敌人聚拢,造成139-161点外功伤害和的60.3%减速,持续5秒,并对地裂焰岩迸发的区域每秒造成105-107点外功伤害。
心法
沉舟:提升铁衣气血上限19点,内攻防御,外功防御;提升火伤害13,雷伤害13,使招式附带额外仇恨,大幅提升拉怪能力
逆水寒龙吟和铁衣
逆水寒铁衣是一个肉盾职业,对铁衣来说血量和防御力都十分的重要,很多玩家想知道哪个属的收益更高,下面深空高玩带来攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。
属分析
防御-减伤
3151-42.3
3481-44.8
3811-47
4141-49.1
4471-51
4801-52.8
使用“金刚”后
5422-55.8
5756-57.3
30耐力一调试,333防御。
在3000-4000防御的时候,每30耐力可以获取2-2.5%的减伤,4000-5000则可获取1.7-1.9%的减伤,收益递减。
30根骨=4015血量+少量气血回复。
所以不要再纠结是堆根骨还是耐力了,请无脑根骨跟气血上限,2%的减伤并不能帮你扛过那一刀的阈值,但是这4000的血确很有可能。
建议防御到3500带金刚,或者4000不带金刚。
另外气盾这属,大概在0.6的系数,在高频低伤害的时候价比非常高,但是面对单次伤害高的BOSS,非常鸡肋。
逆水寒中每个职业都各有优缺点,很多玩家不知道选哪个职业好,下面深空高玩带来攻略,介绍龙吟和铁衣的职业特对比,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:逆水寒龙吟攻略| 逆水寒铁衣攻略
龙吟
龙吟是一个伤害输出流派,但可以通过切换姿态,牺牲一部分输出,可以辅助队友,治疗队友,对队伍有一定的保护能力。
龙吟现在的定位会偏向于DPS,拥有多段位移,多段控制,技能还带霸体,十分的强势,但是职业整体的爆发伤害有所欠缺。
铁衣
稳重坚毅的铁衣,铁甲钢拳,有一夫当关万夫莫开之勇。作为坦克职业,拥有着不俗的防御力,机动和输出属于中等,上手难度一般。
铁衣属于T,但是铁衣有两种形态,输出和防御,所以要输出的话,要是可以的。
总结
两个职业的共同点是都具有双形态,铁衣可以在输出和防御之间转换,龙吟可以在治疗和输出之间转换。不过即使转换,职业的总定位还是不变的,龙吟偏向于输出,铁衣则更偏向于MT。
上面的内容就是
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