还有部分热衷
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今天毛球为你介绍的战斗职业是:猎影。
我们在冒险旅途中遇到的贝利,就是初代猎影的后人。
贝利从小父母双亡,独自在街头流浪,
濒死之际遇到了上一代“神偷”丝芙。
慢慢地,继承了丝芙的偷盗技术,
帮助了其他乞讨的孩子生活。
为了方便自己行走江湖,贝利把自己打扮成男孩的模样。
因为一头火红色的头发十分引人注目,所以偶尔也会失手。
经常会带领孩子们劫富济贫,会孩子们与强于自己的人起冲突。
受了伤了也不会让孩子们知道,自己会偷偷地找没人的地方疗伤......
说起猎影这个职业呢,作为高爆发的输出刺客,
擅长近战物理输出。
侧重于灵活和爆发,
不需要依纯粹的力量来敌人。
其中瞬击羽刺技能是一种近战攻击,
给对方造成高额的伤害。
远程攻击手段则需通过钩爪技能,
可以降低冷却时间和提高程,
让猎影迅速接近敌人或者逃离战斗。
为了更加灵活地使用勾爪,
他们对体重有着非常严格的管控,
还需要时刻保持身体的柔韧,
这也是成为猎影者最基本的条件。
想象一下这优雅的画面:
在阳光还未洒落时晨起,甩臂,挥爪......
从每一个最小的姿势出发,重复十次、百次乃至千万次,
确保每一个动作都做到尽善尽美。
emm毛球觉得,为了提高冒险中的身体素质,
猎影来带动大家一起晨练吧!!
第九套异世界广播体现在开始~预备起——
好啦,五大战斗职业中--猎影的介绍,
也欢迎大家在留言区和毛球讨论哦,期待与勇者们的下次相遇 !
无冬之夜进阶职业表
1楼真是,睁着眼睛说瞎话……
新增基本职业:
游荡剑客,一个很有趣的职业,免费送武器娴熟,3级开始可以把智力加值算进伤害中,19级的时候每次诡击可以给对方造成2体质2力量的伤害,高反豁免,基本是敏战型基本职业。
新增进阶职业:
地狱火法术士,法术士的进阶,只能升3级,1级增强奥秘祈祷,2级可以召唤恶魔,3级拥有火盾(名字我忘了,是模式的一种,开启后身边一团火焰,打击周围敌人)。只是增强的奥秘祈祷和火盾都是用一次掉一点体质,所以要带上免疫属吸收的装备才好用。
长眠引者(Doomguide),基本是牧师的进阶,要求信奉克兰沃(Kelemvor),不错的进阶,专门强化驱散不死生物这个能力,赠送的专长可以把驱散不死生物的效果最大化,还赠送擅长异种武器,赠送豁免,等等。
这三个新职业,我觉得都还不错,没有特别废柴的。
根据人物种族的不同会受到不同的经验惩罚。
兼职的经验惩罚的确如你所摘抄的规则,但每个种族的天赋职业和所有的进阶职业是不计入经验惩罚的。
举例说明,精灵(天赋职业法师)。
3战士1术士会受到20%经验惩罚。
3战士1法师则没有经验惩罚(即不计1法师,只计3战士)。
10术士1苍白没有经验惩罚(进阶职业1苍白不计)。
10术士1苍白1战士有大量经验惩罚(不计1苍白,视为10术士1战士)。
10法师1苍白1战士没有经验惩罚(10法师1苍白不计,只计1战士)。
特殊的,人类,天赋职业为任何(Any),这个意思是指职业等级最高的那一个职业不计入经验惩罚,而不是说人类没有经验惩罚。
10战士1术士1牧师没有经验惩罚(10战士不计)。
10战士3术士1牧师有经验惩罚(仅不计10战士,视为3术士1牧师,3术士并不能忽略不计)。
上面内容便是
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