有部分喜欢
们下午好,经过一个端午假日,末日围城进入了许多萌新。
而“英雄”,作为末日生存的重要一环,有许多仍对英雄不太熟悉。
今天攻略库给大家讲讲英雄。
在游戏主页面下方点击“英雄”按钮即可进入英雄主页面
英雄主页面包含所有英雄,英雄品质从高到低分为传奇、史诗、稀有、知名、普通五个等级。职业分为三种,分别是“参谋”“全能”以及“军事”;
其中三种职业有相互克制的关系,参谋克制军事、军事克制全能、全能克制参谋
点击英雄后可在英雄面板查看该英雄的职业;
这里我们可以看到,英雄面板左上角分别显示英雄品质、战力、名称、星级、等级以及职业。
在面板中间有“武力”、“智力”、“魅力”、“统帅”四个属条。
1、武力:可以大幅提高士兵攻击;
2、智力:可以小幅提高士兵攻击和速度;
3、魅力:可以大幅提高士兵防御;
4、统帅:可以大幅提高英雄携带士兵数量
除了以上属外,英雄面板还分为属、天赋、羁绊、技能、兵阶、副将等页签。
属:可以对英雄进行升星、升级、穿戴/更换装备等作;
升星分为蓝星、紫星、橙星、红星共4个等级,升星需要英雄碎片及电力;
升级则需要训练手册(英雄升级受角色等级限制);
每个英雄可以穿戴5件装备,装备可以突破、洗练、强化,装备需要在锻造所进行打造;
天赋:每个英雄拥有不同的天赋技能,这里需要留意英雄的天赋是否与固定技能有加成。如末日邮差,每提升1级突击,骑兵基攻击+5,骑兵基防御+2;
当天赋有技能有加成时,可以考虑优先提升该技能哦~
除了基天赋外,部分英雄还拥有觉醒天赋,使用对应英雄的觉醒材料进行觉醒后即可解锁天赋。
羁绊:英雄之间的相互羁绊加成,当拥有羁绊关系的英雄后即可激活加成属;
羁绊英雄达到固定星级后,还可解锁下级属。
技能:技能分为英雄技能、骑兵技能、战车技能、辅助技能及合击技。
由于技能种类种类较多,本次就不在此详细讲解,下次将另外写一篇技能介绍,大家可以关注攻略库了解哦!
这里需要提示的是,部分英雄同时上阵时,将会激活合击技。这有助于大家选择培养英雄的方向~
兵阶:每个英雄固定带两种士兵,不同英雄有不同的兵阶属;升级需要兵阶碎片及电力;
副将:副将功能需要在军衔达到上将后,激活副将特权开启。
每个英雄可以添加2个副将,添加副将后可以增加技能和属加成。
具体副将功能下次将和更高级的军衔介绍一起给大家提供~
除此以外,每个英雄还可以佩戴一个称号,称号可增加一定属。点击英雄称号即可查看称号属及获得方式~
这么多的内容,相信能给萌新们带来一些帮助。
如果在查看英雄介绍前已经培养了不想要的英雄,可以在英雄界面使用卡进行,英雄会返还所有消耗的培养资料哦!
今天的英雄介绍就到此为止啦,大家还有什么想看的欢迎留言~
无敌英雄百度百科
伤害为在攻击方和防御方无攻防差时所造成的伤害范围,攻高于防时每高一点伤害为基伤害*[1+(A-D)*5%]*攻击方数量,A为攻击D为防御防高于攻时伤害为基伤害/[1+(D-A)*5%]*攻击方数量。速度为在上移动的格数,主动为行动的频率,无干扰因素时时间足够长的情况下行动次数比即主动比。POWER为对生物强度的综合评价,影响AI,电脑投降逃跑和一些激怒等兵种power值相关的技能。驱役为被亡灵巫师杀死后得到的亡灵兵的种类,元素属只对术士种族能力元素视觉起作用,术士习得元素视觉且城中有元素祭坛时所有兵种都会拥有一种元素属(只有术士方看得到),术士的对手受到相克的属攻击和魔法时会触发元素锁链受到额外伤害并且转变元素属,附加伤害和技能宝物城市加成有关,可以超过基攻击伤害数倍。
你没问到生命说明你可能没看到,生物的生命反映到能承受多少伤害,死亡数量显然就是以上计算所得最终伤害除以生命,没杀死的就继续在那里。
另外还有知识决定魔法值,并与攻击共同决定弩车伤害,魔法威力决定魔法威力(汗,具体影响方式和每个不同的魔法的算法相关)。经验值决定杀死后所得经验值,产量和价格就没什么好说的了,当然产量是在无任何产量加成的情况下的,即基产量
1、终极技能:无敌冲锋
效果作用:的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。
2、游侠终极技能:自然之幸运
效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
3、魔法师终极技能:神秘全知
效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。
4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)
效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。
5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terr)
效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。
6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(gash`s Call)
效果作用:异次元传送瞬间完成。
7、堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Ptection)
效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。
8、野蛮人族终极技能:绝对狂暴(Absolute Rage)
效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
扩展资料:
城镇
英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的『城镇等级』(TownLl)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。
『城镇等级』的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。
这样的城镇建造看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。
像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。
以上内容便是