还有众多珍爱
暴扣诺手6诺克3恕瑞玛2主宰
针对3费卡为主C的阵容。一般情况下2-1升4,2-5升5,3-2升6,4-1/4-2升7。前期尽量用强势棋子与羁绊打工,保证打工棋子2星稳定血量健康。尽早步入7级,开始提升阵容中的3费卡质量,尽量将主C提升至三星。后续再视情况上更高人口。
一、传说之力
传说之力就选当前版本最强力的卡牌。瞎子是为了保证诺手和卡特的三星。小法是一个顶级战力输出海克斯!地区传送门是为了要转职,七人口即可成型!
二、符文分析
全面制霸和参天泰坦是最顶级的海克斯,拿到就大概率吃鸡。其余海克斯尽量全拿战力海克斯,没有就找转职。
三、装备分析
前期最好用诺克体系牌叠诺克制霸层数,前期莎弥拉可以带诺手装备打工。
诺手无尽爆杀,正义加伤害和回复,泰坦加坦度和伤害。主要突出——爆杀能抗!堪比云顶詹姆斯!卡特三输出打AOE降低敌方血量,可以让诺手完美实现连斩!诺转沙皇可以作为收割残血单位!
四、阵容站位
诺手尽量远离对方C位,防止泰坦没有叠起来被秒。狗头,蛇女和诺克站一边给破甲和重伤。老司机站诺克旁边起保护作用,卡特打AOE降低敌方血量,诺克连斩。
五、搜牌节奏
6级质量很低且有对子可以多D,如果对子是诺手可以D出两星诺手再上7。7级D出三星诺手,再升人口。如果有诺克转职可以7级打到死,八级补皇子。
六、克制分析
克制一切当前主流脆皮阵容(,厄斐琉斯,劫,提莫),很怕肉装坦克,例如高主宰德玛。
云顶之弈无尽可以法术暴击吗
云顶之弈9.23版本“法海”是最容易恰分的阵容,下面给大家带来的是法海阵容的加强版“火爆法海”,这个阵容的主C是火男,相比法海阵容不仅可以恰到分,吃鸡率方面也会有所提升,接下来请看云顶之弈9.23火爆法海阵容玩法攻略说明。
俗话说知己知彼,百战不殆。本文最大的目的在于给分享大家上分思路,海洋法仅仅只是一个载体而已。希望各位在掌握法海的同时,理解如何灵活变阵对抗法海!毕竟我们不能每把2星火男,但每把都要对抗2星火男,随机应变乃是最强法器。
顾名思义,火爆海即海洋法中优先做法爆无尽的火男。这是一套建立在珠光护手上的卡组,最佳使用者无疑是火男,大范围多段式高伤AOE完美契合我们的思路,战斗过程行云流水,堪比上赛季的六法帽子火男。而且很重要的一点是当前环境下拳套地位很低,突出一个随便捡。法爆加无尽的组合很多时候3阶段就出来了,这也我们连胜雪球的最强武器。
阵容跟常规召唤法海并没差别,还是7人口4海洋3法3火,8人口补掘墓3召唤,9人口双秘术,具体如下:
核心装备珠光护手,因不可描述原因现在+30暴击率,单件装备的AP输出期望提升已经高达1.2*(0.55*1.5+0.45)-1=53%,加上暴击属带来的方差收益,对于火男技能的多段伤害价比极高。
而配上无尽之后伤害更是发生了质变,法爆+无尽能够达到离谱的75暴击275暴伤。AP输出期望提升已经高达1.2*(0.75*2.75+0.25)-1=177.5%,这是什么概念?直观一点来说两星火男75%概率造成450*1.2*2.75*5/6=1237的税后伤害,一下弹死绝大多数两星怪,多重施法的话对手则瞬间蒸发。
额外提一下,法爆无尽甚至还能AD输出,2星火男A一下275也是挺疼的。
第三件装备必须选择蓝量装配合4海洋4秒放大,最佳为正义之手。青龙刀、大天使、卢登亦可。强烈建议鸡哥之前给火男一个眼泪,爆什么散件合什么装备。没有多余散件但眼泪也不差。
看到这个数字可以知道为什么火男不带鬼书了,直接秒杀了还需要鬼书慢慢烫吗?
要!
火男不带鬼书不代表我们不出鬼书,绿叉怪和钢铁哥还是需要鬼书来处理的,何况前期的婕拉和后期的娜美都是非常优秀的鬼书携带者。
回答一下问最多的问题:出个绿叉不是打你?现在这么多绿叉怪。
问就是不怕,因为这套出装的精髓是最快让对方减员,形成攻击频率碾压。试问4秒后如果对面就剩绿叉怪了,我们正义八打一还能被反杀吗?哪怕对方是宇智波一打七,我们还有提伯斯压轴(笑)。非要说克制的话我们只服2星绿叉龙牙的雷霆劫,因为影流之主一人就是一个军团。
法海为什么强?个人总结为以下3点原因:
1.火男过于IMBA;
国服是9.23B削弱前的火男,伤害450*6,而不是325*7,并且蓝量上限是85不是90,影响极大。
2.海洋跟火男完美搭配;
85点蓝上限的火男,只需带一个蓝量装,4秒内A出3下,配合4海洋回蓝的35点蓝,4秒开大终结比赛。
3.3召唤弥补了法海的坦度和攻击频率;
法海的输出源源不断,但缺少前排和炮灰。而三召唤完美解决了这个问题,还顺带开了3火补上了持续输出。值得一提的是婕拉是非常优秀的鬼书携带者,而且开局2星就能鬼书用起来,安妮和掘墓的高质量也是内战优势的保证。
云顶之弈无尽之刃是游戏中的一把强力热门武器,S5赛季推出了无尽之刃的黑暗装备,下面一起来看看云顶之弈S5赛季无尽之刃改动分析
云顶之弈S5赛季无尽之刃改动分析
S5的无尽并没有新的改动,仍然是那个暴击核心装。
不过在黑无尽出现之后,无尽的地位可能会收到了。
Sacficial infinity edge,被献祭的无尽之刃,就简称黑无尽了。
相比较于普通无尽,黑无尽提高了额外的25%暴击伤害,代价是每次暴击都会对自己造成5%最大生命值得真实伤害。
无尽和黑无尽这两件装备没啥需要多测试的部分,因此就简单点,直接说几个需要注意的点吧:
一,黑无尽的这个负面效果是可以把自己直接打死的。
所以,为了避免这种情况,要么在20次攻击之内把所有敌人都杀光,讲究的就是一个你死我活;要么就带上吸血/续航装备,直接抵消掉黑无尽的扣血效果。
二,即使暴击的额外伤害被免疫,仍然算是暴击,所以黑无尽还是会扣血。
很好理解,就是字面意思,目前可以免疫暴击伤害的有反伤甲和黑龙牙。
无尽遇到这两件装备,最多算是前功尽弃,毕竟虽然没有了额外伤害,但也没啥负面效果。
黑无尽遇到这两件装备,那就是杀敌八百自损一千了。毕竟没了暴击之后那可怜的一点点伤害,还没有扣血扣得多。
因此,除非确定不会有人做这两件装备,或者有其他棋子可以稳定处理,否则不要轻易给核心输出做黑无尽。
三,黑无尽和无尽算是同名的装备。
也就是说,黑无尽和无尽不能一起装备。
两件装备处于一个“竞争上岗”的地位。
四,大多数情况下,黑无尽不如无尽。
前期:25%的额外暴击伤害是很香,5%的扣血也不那么疼,但大家普遍攻击力不高的情况下,25%也相当低,甚至不如自己扣血扣得多,怎么看都有点不值得。
只适合于攻速慢,攻击力高的过渡棋子使用。
中期:在两星刺客的加持下,25%的暴击伤害趋于可观,但此时人口不多,刺客阵容的前排无法成型。很容易进入刺客和对面棋子的肉搏战,又不一定有续航装备,单挑是落于下风的。
后期:在大成的刺客手上,黑无尽终于绽放出了光芒,但6刺客的暴击加成已经足够多,25%的暴击额外伤害也就只有8%~10%左右的面板加成,已经不那么显眼。与之相对的,面对暴击,必然已经早早有抗暴击的装备在等着了,此时的黑无尽和无尽比起来,是完完全全的下位。
综上所述,不怎么舒服。
五,负面效果其实也不是一无是处
这次s5的主题,是对抗,是光明与黑暗。
而这次主题带来的四大种族,都和血量或者黑装备有关。
Dawnbnger黎明使者:血线第一次掉到50%时候会回血,回复的期间会造成额外伤害。
Forgotten破败军团:装备的黑暗装备会提高羁绊的属加成。
Nightbnger黑夜使者:血线第一次掉到50%时候会触发护盾,护盾生效期间会造成额外伤害。
Redeemed圣光卫士:棋子死亡之后会将羁绊加成平分给其他棋子。
可以看出,对于这些羁绊,负面机制完全可以成为正面效果。
最简单的方式,就是通过负面效果的扣血,来尽快触发黎明使者和黑夜使者的羁绊效果,提高自己的输出效率。
这一点在对抗诸如装备有羊刀、大天使或者天使这类,需要和时间赛跑的阵容的时候显得尤为重要。
更何况还有Abomination丧尸、Hellion小恶魔、Rnant复生亡魂这类可以触发“亡语”的羁绊,有时候尽快扣血反而是一个正面效果。
因此,还需要具体情况具体分析。
以上就是
相关文章