还有部分热爱
暗影卡莎6者3艾欧尼亚2暗影岛
一、传说之力
二、符文分析
2-1的强化符文选择潘多拉的装备,3-2和4-2的海克斯优先选择战斗准备,也可以拿一手纹章之书赌一波转
三、装备分析
卡莉斯塔给个羊刀,前中期会有出其不意的效果,卡莎大天使之杖+鬼索的狂暴之刃,前期钢铁烈阳之匣能合成就合成,不要的装备用潘多拉的装备变,大后期有转的情况下把莎弥拉换成赛娜即可
四、阵容站位
亚索站位和对面主C同侧站位,亚索可以破开防御,卡莎叠大天使,卡莉斯塔在面对对面肉坦有出其不意的效果
如果遇到对方抱团的情况下,前排全体站位下沉
五、搜牌节奏
前期用42主宰过渡,中期优先开6找两星亚索即可,亚索装备可以给让莎弥拉打工
2-1拉4人口,2-5拉5人口,3-2拉6人口,4-1拉7人口可以适当小D一手四费卡,4-5拉八找两星亚索+两星卡莎
六、克制分析
大后期留个静止法衣,可以很好克制扎堆抱团的对手
星际战甲暗影圣剑配卡
L1fewater 建议在 re 的 3 技能——阴极泰来上提升技能强度,持续时间和范围,来提高你的暴击几率和伤害。只要你敌,阴极泰来就会提升你的暴击几率和能量恢复。
该图里的Mod为
光环:快速休整
特殊功能槽:顶天立地 Pme
8槽:
持久力 Pme、延伸、盲怒、暗影 聚精会神
翻防护、简化、强力切换、川流不息Pme
赋能:充沛赋能、加速赋能
为了挽救 re 脆弱的“玻璃大炮”般防御,建议你使用诸如翻防护之类的 Mod ,它可以在闪避后给予无敌的效果。你也可以使用传识给予的无敌设定来达到同样的效果!
像安培克斯、雷霆或 re 的标志武器电幻这样的自带电击伤害的武器也是 re 的最佳主要武器选择。
DHARDSQUAD:看着敌人融化
队长指出,re 在提升技能范围后会受益匪浅,所以在过度延展和延伸等 Mod 的帮助下,这个配置能将她的技能范围扩大到了将近 200%。有了更大的范围,她的超旋链波和旋爆视界技能可以在更广的范围内影响到更多的敌人,达到完全控制大群敌人的效果。
该图里的Mod为
光环:侦敌雷达
特殊功能槽:无
8槽:
瞬时坚毅、持久力 Pme、川流不息Pme、简化(按需可替换为天赋)
过度延展、暗影 生命力、暗影 聚精会神、延伸
赋能:充沛赋能、保卫者赋能
为了避免受到伤害,队长配了一个令人惊叹的战甲和同伴组合,用匿踪型库_上的隐密追踪 Mod 隐身,用 re 增幅后的技能来对付敌人。
该图里的Mod为
10槽:
动物本能 Pme、合成 纤维、(随意)、(随意)、(随意)
隐密追踪、生命值连结、机甲 充能、机甲 超载、取回
warframe星际战甲近战武器是游戏中的一系列常用武器,近战武器如何选择配卡?下面给大家分享一个warframe星际战甲近战武器异况超量配卡思路
一般武器都与异况超量绑定,但是也有特殊的武器是不吃的。
比如诡计之刃的投物,吃不全,跟集议的算法一样。
最近更新31.1.3中,诡计重击的异况超量回归0.8但吃不到重击倍率(400%) 不过诡计连击时的异况超量却按照重击基伤进行计算了(重击基伤是连击的四倍)
救赎者pme是吃异况超量滴,所以中断枪刃类武器推荐救赎者, 诡计之刃达咩哟~
扇子类的威震武扇和疆南星刺的投物不吃。 不要问我为什么没有军扇。军扇没有投物....
战刃类武器,投掷不吃。
(C佬的信条近战一般都有点特殊,比如信条 莉维亚,可以保留连击数)
C镰刀重击投物算法:正常吃异况超量,不吃 点、狂怒 等基伤害,但 强力切换 对C镰投物是外围伤害加成。
莉维亚、驱魔之刃、C镰是不吃 Ash 4技能叠连击,4技能技能时间结束后,所叠到的连击会清零
武器赋能 神威触染 不吃异况超量加成。
根据武器吃不吃得全异况超量的加成,要适当的调整自己的配卡。如果不吃要上点补基伤害。不推荐点跟异况超量一起上,一张就够了。
配卡原理
为什么异况、点不一起上
计算的时候你大概率触发下一级暴击或者稳定触发下一级暴击,那么斩铁是拥有稳定的收益的。
只有吃不全异况或者不吃异况的特定武器点收益会高,比如威震的投物,点收益是很高的。
有以下公式:
基伤伤 = 白板伤害 * (1 + 点p + 异况数 * 80%)
暴击伤害 = 基伤害 * (100% + 基伤害增益 百分比) * (100% + 爆伤增益)
最终伤害 = 面板攻击力 * (基属总加成) * (是否暴击 (暴击伤害倍率):1) * (其他乱七八糟的伤害加成)
那么,1.2倍爆伤、1.2倍基伤害的卡,加装到有1.6的基伤害基的武器做对比: 1 * (1.2 + 1.6) 和 1 * 1.6 * 1.2
100(基伤害) * ( 1 + 1.2 + 1.6 只有基伤害) 和 100(基伤害) * (1.6 + 1 基伤害增益) * (1.2 + 1爆伤增益)
明显暴击的乘法收益更高,所以暴击收益比点基伤收益要高。
配卡玩法要根据武器自身的面板去适配
打G佬配病毒或纯切,打C佬优先配纯毒,打i佬配毒气(火继纯电冰吸属于特殊玩法,不纳入常规玩法范围)
一般情况下有几张卡是无论什么玩法都会选择的
比如:急进猛突(增加暴击),打相对应种族的歧视卡(什么g歧视I歧视C歧视增加外围伤害加成);
打重击会选择 增幅线圈 (可以加个在带有满Z精被动下,二级增幅线圈可达90%重效上限), 并合肢解增加手感跟容错(暴击伤害,手感提升);
打连击会选择普通 肢解 ,放弃线圈(普通肢解加的暴击伤害更高,不打重击就没有必要拉重击手感了);
走触发或双修会上 创口溃 (增加触发)
有位置会上 角斗士威猛 补充暴击伤害
手感卡推荐 角斗士钳制 (这张卡选择主要看你自己,可以去算算暴击率能不能稳步到达触发上一级暴击,如果加上可以,那就上钳制在算法内加上点暴击,如果上了达不到,你可以选择其他的手感卡)
重击准备速度达到的上限是减到0.2s,上了 一击必杀 要不要上并合肢解,选择普通肢解,具体要看你的重击准备速度到没到0.2s。
补充一下暴击的计算方法为:武器基面板暴击*{1+[(急进猛突40%*11)+(角斗士套装属一张10%多少张+多少10%*11)+牺牲斩铁那些}
我式子写的有点
实算一下:侍刃pme基面板暴击28,上了急进猛突,角斗士威猛跟钳制,战甲选择上了角斗士灵巧跟圣盾
那么暴击计算就是28*(1+440%+440%)=28*9.8=274.4%得出计算这样配卡是稳橙大概率红暴
暴击等级:
100%是黄暴
200%是橙暴
300%是1级红暴
往上每加100%就是红+1级,每提升一级伤害翻倍。
所以不要说为什么要追红暴,再遇到说追红暴是为了好看的敲他的头!使劲敲!
爆率计算那里 基于严谨考虑 连击倍率应该是要减1的(12X连击是11层急进 角斗和创口)。
上面内容就是
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