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三国志战略版拜将印有什么用

分类:手游攻略 作者:小泽 浏览:83 更新时间:2023-06-25 22:59:43 来源:神奇下载

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三国志战略版拜将印有什么用

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1.开荒福音,能有效增加低御武将的属,但是低御武将的属、适本身就低,这一点比较尴尬,另外一点也得吐槽,还会增加低御武将的统御值(低御本来就是低御武将的优势)。

2.所以对开荒友好,但也就一点点。

3.这个东西,对开荒之后的阵容搭配才是真的友好。5御中还是有一些优质武将的,将其提升为6御,并且增加5%属还是很棒的。而对于6/7御的武将,能-1统御,这一点炸了,相信绝大多数人会将这个宝物用在7御武将身上,让他变6御方便自己的阵容组合。(所以这个剧本,7+7+7的阵容又可以实现了)

三国志战略版拜将印有什么用

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三国志战略版拜师程立后转什么

答案:在《三国志战略版》中,拜师程立后可以转为他的门下弟子。

解释:在《三国志战略版》中,拜师后可以学习师傅的技能和属加成。如果想要拜师其他门派的高手,需要先解除与当前师傅的师徒关系。而转为门下弟子则是一种特殊的拜师方式,可以在不解除师徒关系的情况下学习其他门派的技能和属加成。因此,拜师程立后可以选择转为他的门下弟子,以学习其他门派的技能和属加成。

实际解答方式和对策:在游戏中,玩家需要先找到程立并完成他的任务,在门派管理处选择“拜师”选项,选择程立作为师傅并完成拜师流程。之后,在门派管理处选择“转门下弟子”选项,即可选择其他门派的高手作为门下弟子,并学习他们的技能和属加成。

拓展说明:在《三国志战略版》中,拜师和门下弟子是非常重要的,可以让玩家获得强大的技能和属加成。同时,不同门派的技能和属加成也有所不同,因此玩家需要根据自己的需求和策略选择合适的师傅和门下弟子。值得注意的是,在转为门下弟子后,原来的师徒关系并不会解除,因此需要谨慎选择。

在 三国志战略版 中,魏骑阵容也是一个比较常见的阵容。魏骑阵容怎么样?魏骑阵容怎么搭配?快来一起看看吧。

此处包括曹,程昱,乐进,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,张春华。没错,就是指常规的输出队伍,就是那些没有曹不会活的队伍。

张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。

郭嘉还有一个原因是这个队伍的思路并不是爆头,所以都是曹主将,所以郭嘉在这里意义不大。

夏侯渊为什么包括,因为他不组爆头骑也一样可以打常规的稳定输出,而张辽莫得选择。

首先是老牌魏骑,曹夏侯惇程昱

思路:曹坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。

结论:这队真的不是很强。

说实话夏侯惇你怎么这么落魄明明开荒猛的丫脾,到了实战瞬间唯唯诺诺。

很多夏侯惇的配置是:唇枪舌战+文武双全。我试了一下,唇枪舌战每局的伤害大概在2000~3000,挺一般。很多人以为夏侯惇智力变高了有伤害了,对面诸葛亮笑笑不说话,心里想着你就算+200智力也没我高。

除非对面是许褚+张飞+兀突骨的三傻组合,否则夏侯惇唇枪舌战没伤害。

即使是文武双全的武力部分,刚烈不屈的输出每局顶天不会超过7000,而很多时候输出可能5500不到。

对面带了藤甲兵的曹表示这是在挠痒痒。

没错,只要对面有点减伤,夏侯惇的输出就很难打出来。很多人会给我看夏侯惇输出10000+的战报,我不用看,断定你对手没减伤,至少没藤甲。

倒是夏侯惇暴毙的挺快的。曹带的治疗必须是刮骨疗毒,我说的。夏侯惇和程昱的血线非常不稳定,一直是一个满血一个快死了。

而这队的核心输出程昱呢

首先众所周知程昱演。所以这队在夏侯惇输出嗝屁的情况下,程昱单核输出。

你程昱一个不稳定法师却要单核输出,导致这个队伍只能欺负一下伤害比较慢热的盾,打其他兵种都是大劣。

这个队伍的优点是什么呢 上限高,程昱不演的话谁都能打。但是其实上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是来给对面加挑衅debuff的。

而且曹也可以带唇枪

总结:这个配置不管怎么配都不是最优选,有其他选择就不要这么配,因为夏侯惇基本就是全程划水。

曹乐进程昱

说实话我一直以为魏骑不咋地,后来我才发现夏侯惇划水,换上乐进真的是换了一个阵容。

首先我上文说到,程昱上限高下限低,而乐进很好的弥补了下限太低的问题。而乐进由于拖回合又怕对面治疗量多的,程昱刚好有个禁疗让乐进打出有效输出。

用这队时,乐进的输出其实比程昱更重要,我建议是奋突+勇者得前当核心输出。很多人可能不信他能担任核心输出的位置,还是刻板印象。乐进在对面减伤不是太多的情况下,打满回合数就能可以达到17000+输出,而且乐进是100%主动,你程昱的上限输出也不超过23000吧 而且稳定比起乐进差很多。

乐进怕诸葛亮 对,承认。但是首先,你诸葛亮只是一个武将,三战那么多武将如果只怕一个,反正我不慌;而且程昱甚至还更怕。

我发现很多人说自从上次重做乐进,收益降低,就不用勇者。说实话我真的觉得很搞笑。这就像你去买菜,发现猪肉贵了难道你就不买了 鲁莽为什么不用,因为有刮骨疗毒了,虽然虚弱回合数还是高了,但是回血绝对比带鲁莽好,而且你乐进本来也不是普攻输出的。

这队也有一个缺点,就是乐进拖回合才有比较可观的伤害。而魏骑就有一个天生劣势,就是减伤不够。

程昱在这队完全可以打半输出半辅。在我给曹上了刮骨疗毒+唇枪舌战后就没有减伤,所以我推荐的最优配置自然还是曹暂避其锋+唇枪舌战,程昱白眉+刮骨疗毒。因为程昱龟速更加适合加血。当然你带太平道法也可以,上限高了很多,不过为什么还是带白眉,因为它可以加刮骨疗毒的发动率。而只要队伍里有人带唇枪,那程昱一技能放出来的输出就有保障了。

有人说程昱的核心输出是他的叛逃,确实没错。但是为什么我在格子不够用的情况下还是带唇枪,你们可以算一下:单次98%*3=高达294%的伤害它不香 这个收益还是比较明显的,你假如换了唇枪带个其他减伤,那程昱的输出就比较堪忧了。虽然程昱可以给自己叠负面没错,但是我实际用的效果就是,伤害真的少挺多。你如果只有程昱自带战法这一个负面状态,那就不要期望它的第一段能打多少伤害,真的不行。而带个唇枪明显感到伤害提升了。因为没有唇枪,你为了给程昱补输出你又不得不带太平道法,这样又少一个格子带减伤,所以还是回归本质了。而且带太平道法的程昱本质上其实还是一个不稳定的因素(毕竟你不奇谋就不行了),但是有队友乐进这个稳定+低爆发,就决定了稳定比爆发更加重要了。

总结:看环境。如果对手都是爆头骑这些速战速决的就是战功宝宝,但是如果对手是司马盾群盾这些拖回合数的,这个阵容非常值得一试而且由于程昱,所以这队并不很怕藤甲。

曹乐进夏侯渊

首先这个夏侯渊我顺便提一嘴,最近夏侯渊被削了,不少人就嚷嚷着夏侯渊不能玩了,恕我直言这很nt,夏侯渊被削22%伤害就废了 而且夏侯渊本来就超模,削也正常(详细的移步至上个帖)

为什么夏侯渊超模,是他战法伤害高吗 还是控制给力 都不是。战法伤害现在158%,比起手起刀落,这伤害真的呵呵了。而计穷主将两回合同样有一个**的地方,就是这个战法不像其他突击战法锁头,这个和百骑劫营一样是随便打的!所以理论上来说,你放一次能计穷的概率只有33%而已。

那这个战法为什么这么强 就是因为它极高的概率,高达60%!首先这意味着这个战法事实上打控制的效果居然还可以,因为你带个强攻,只要你打到一次主将就计穷整整两回合,而由于高额触发战法,这是绰绰有余的,其次,也正是高额的发动率,也许一局下来,将行其疾的发动期望比其它突击高一倍,伤害自然也是位居前列。

而且比起其他突击战法来说,这个战法的好处是什么 上限不输给其他突击,而下限则碾压其他突击!只要没有被控得很惨,你一局下来夏侯渊的输出都不会低到哪里去。而手起刀落动不动就演,一局0触发都是常事。

这个战法由于不锁头的特点,所以夏侯渊完全可以抛弃爆头的玩法,当一个常规输出。再配上一个100%主动的乐进会怎么样 下限要和上限挨在一起了!但凡没有被爆头就能刮掉对面一层皮,而且更多时候可以直接全歼敌军!

那这个队伍有没有缺点 有。而且比起上一队,这队的劣势较明显。

首先,你这队没有可以勉强打半辅的程昱,就曹一个辅助,那减伤肯定是不够的,而乐进在队友没有减伤的时候往往拖不了太多回合来输出。这导致对面阵容但凡暴力点,乐进就容易摸鱼了。因为乐进在前几回合的威慑力真的挺小,这时就完全夏侯渊发挥了!而你队伍的辅助战法又少,没有太多辅助战法的夏侯渊如果无法爆头,很容易在前期被对面全歼!

其次,这队相当怕藤甲!虽然说这也算一个老问题了,毕竟隔壁爆头骑也很头疼。但是这队更烦,因为这队是雨露均沾型的刮痧打法,隔壁起码还能爆头,这队可以说碰到藤甲就嗝屁。而且也不仅包括藤甲,只要对面减伤战法够多,这队就很容易翻车!

总结:理想很丰满现实很骨感。理论上强无敌,实际用起来差强人意,效果不如曹乐进程昱,不过比曹夏侯惇程昱好。

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